平民程序 - linghuye's blog

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只笑江湖几人回。

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08 2005 档案

程序的自由

posted @ 2005-08-25 11:08 linghuye 阅读(375) | 评论 (2)  编辑

LithTech的模型系统概念接口设计

posted @ 2005-08-22 10:32 linghuye 阅读(1183) | 评论 (2)  编辑

LithTech Jupiter引擎学习笔记.2700

posted @ 2005-08-21 11:41 linghuye 阅读(2740) | 评论 (7)  编辑

Rational Purify使用感受

posted @ 2005-08-20 01:08 linghuye 阅读(2290) | 评论 (0)  编辑

职业崇拜 - 程序天才

posted @ 2005-08-19 12:46 linghuye 阅读(455) | 评论 (0)  编辑

计算几何资源备忘

posted @ 2005-08-17 00:06 linghuye 阅读(1651) | 评论 (2)  编辑

类MPQ格式游戏资源打包解决方案

posted @ 2005-08-14 19:00 linghuye 阅读(2515) | 评论 (0)  编辑

Wow Beauty

posted @ 2005-08-14 18:16 linghuye 阅读(658) | 评论 (0)  编辑

3D游戏人物模型系统设计概要

posted @ 2005-08-14 00:49 linghuye 阅读(1805) | 评论 (0)  编辑

WoW's ROAM Terrain

posted @ 2005-08-13 17:44 linghuye 阅读(8238) | 评论 (32)  编辑

MPQ及文件打包

posted @ 2005-08-13 17:43 linghuye 阅读(2407) | 评论 (2)  编辑

That's My UI

posted @ 2005-08-13 17:43 linghuye 阅读(830) | 评论 (2)  编辑

暴雪程序方案策略

posted @ 2005-08-13 17:42 linghuye 阅读(694) | 评论 (2)  编辑

WoW's M2 格式研究

posted @ 2005-08-13 17:42 linghuye 阅读(1946) | 评论 (0)  编辑

魔兽世界UI方案研究

posted @ 2005-08-13 17:41 linghuye 阅读(1027) | 评论 (0)  编辑

暴雪程序方案策略

posted @ 2005-08-13 17:41 linghuye 阅读(516) | 评论 (0)  编辑

MyWarCraftStudio Development History

posted @ 2005-08-13 17:40 linghuye 阅读(44790) | 评论 (53)  编辑

DestinyMatrix 开发手扎

posted @ 2005-08-13 17:39 linghuye 阅读(1033) | 评论 (1)  编辑

多层AlphaMap纹理下的ROAM地形渲染

posted @ 2005-08-13 17:37 linghuye 阅读(913) | 评论 (0)  编辑

OpenGL多重纹理使用与理解

posted @ 2005-08-13 17:29 linghuye 阅读(8637) | 评论 (1)  编辑

Opengl硬件顶点缓冲扩展

posted @ 2005-08-13 17:29 linghuye 阅读(469) | 评论 (0)  编辑

3D图形学的学习策略

posted @ 2005-08-13 17:28 linghuye 阅读(1703) | 评论 (0)  编辑

Ogre的官僚主义批判

posted @ 2005-08-13 17:28 linghuye 阅读(1249) | 评论 (7)  编辑

DestinyMatrix

posted @ 2005-08-13 17:27 linghuye 阅读(616) | 评论 (2)  编辑

凡走过的必留下足迹

posted @ 2005-08-13 17:27 linghuye 阅读(257) | 评论 (0)  编辑

Texture Maping

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ipv物理库学习笔记

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3D场景图学习记录

posted @ 2005-08-13 17:26 linghuye 阅读(902) | 评论 (1)  编辑

骨骼动画实践

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粒子系统

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Opengl编程低级错误

posted @ 2005-08-13 17:24 linghuye 阅读(3593) | 评论 (6)  编辑

3D 链接备忘

posted @ 2005-08-13 17:24 linghuye 阅读(258) | 评论 (0)  编辑

3D变换释疑

posted @ 2005-08-13 17:23 linghuye 阅读(1022) | 评论 (0)  编辑

静态lib,DLL,EXE的形式与本质

posted @ 2005-08-13 17:22 linghuye 阅读(746) | 评论 (0)  编辑

执行文件链接方案

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Sourceforge项目索引备忘

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The ghost in VC++

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高级窗口操作技巧

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有所思

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JavaScript技巧

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经验技巧

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模式总结

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关于脚本引擎系统的思考及Luabind实践

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我对外挂的态度

posted @ 2005-08-13 17:12 linghuye 阅读(298) | 评论 (0)  编辑

依然自由自我,依然高唱我歌

posted @ 2005-08-13 17:12 linghuye 阅读(247) | 评论 (0)  编辑

随笔记之

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尘世如潮人如水,只叹江湖几人回

posted @ 2005-08-13 17:09 linghuye 阅读(775) | 评论 (1)  编辑

2005-08-13, This blog created!

posted @ 2005-08-13 17:03 linghuye 阅读(193) | 评论 (0)  编辑