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自从我跟朋友们说起我有资格参加4+2比赛后,朋友们纷纷询问4+2比赛是什么,于是我决定专门写一篇文章来介绍一下这个比赛。
  要讲4+2首先得说一下ACM/ICPC。ACM/ICPC是国际大学生程序设计大赛的简称,是最权威的程序设计比赛之一。比赛会给出5~10道编程题,选手根据题目编写程序并提交到评委服务器,评委将使用测试数据对程序进行测试,并将测试结果(通过、错误、超时等……)即时告知选手。选手可以修改程序并再次提交。比赛按通过题数递减顺序排名,通过题数相等者按罚时递增顺序排名,罚时=所有通过的题目编程所用的时间总和+所有通过的题目错误次数总和乘以20分钟。例如,某人做了3题,第1题错误1次后在第17分钟通过,第2题错误2次后在50分钟通过,第3题错误4次,最后也不通过,则其罚时为17+50+(1+2)*20=127。
  4+2现在也许叫2+2+2比较合适,即是比赛总共分三轮,每轮比赛两场,每天比赛一场,每场比赛时间为每天下午1点至5点共4小时(非常累~_~)。每轮比赛结束后,将所有选手已比赛的所有场的做题数目和罚时累计,并按上述方法排名,排名靠后的选手将被淘汰(不过女生会有特殊照顾)。比赛是个人赛,参加者为省ACM/ICPC赛前8名的队队员和补选赛出线的选手共50名左右。淘汰三轮后大约剩下20名选手,这些出线的选手将组队代表中山大学参加更高级别(洲、国际等)的比赛。
  我前三天每天做了两题,其中第一天和第三天发挥较正常,第二天则比较郁闷。
  这里还有这次4+2前几天的排名:(注这篇文章写于06年,这里的排名是06年4+2的排名)
第一天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/07/10/13469.html

第二天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/07/11/13513.html
第三天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/07/12/13562.html
第四天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/07/14/13625.html
第五天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/08/24/15900.html
第六天:
http://www.cnitblog.com/cockerel/archive/2006/08/26/15971.html
如果你有什么不明白就回复提问啦~~记得要帮我打下气啊
posted on 2006-07-12 22:12 踏雪赤兔 阅读(1340) 评论(6)  编辑 收藏 引用 所属分类: 个人词典岁月如歌

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# re: 什么是4+2
2006-07-18 20:39 | keily
算是留个印,别说我不踩!~  回复  更多评论
  
# re: 什么是4+2
2006-07-24 12:11 | tomb
爷爷,对不起,我那天是一早睡到好晚才起床啊 ,然后开机后就去了找师姐啊,
搞到你白等我啊,不好意思啊,爷爷,我这个星期会去大学城啊,记得带路啊,  回复  更多评论
  
# re: 什么是4+2
2006-07-31 19:56 | Snoopy
好pro啊///// :P  回复  更多评论
  
# re: 什么是4+2
2006-08-09 15:02 | 豪_scut
zsu牛牛,仰望!  回复  更多评论
  
# re: 什么是4+2
2006-08-14 09:41 | SiCheng(Optimistic)
哈哈 强!~ 继续努力啊~  回复  更多评论
  
# re: 什么是4+2
2006-08-14 22:51 | 踏雪赤兔
多谢大家~我会尽力的啦!*^_^*  回复  更多评论
  
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