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图表的分类和选择

大的分类 各有千秋

百分比选择 可以考虑Bumps Charts

最大化数据墨水比

注意颜色和平衡

设计中的CRAP 对比 重复 对齐  亲密

形成自己的图表风格 保存模板
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 1 修改默认excel配置
 2 规划好工作体系 (原始数据- 转化到自己的分析底稿-完成报告)
一个excel分页 展示 分析 原始。。。 可隐藏
 3 备注说明页 数据来源 分析思路 注意事项 部门 联系方式
 4 粘贴链接
 
5PPT注意事项
逻辑第一 保持白背景

6 发布报告和归档

7 定期备份

数字不是一切 从中解脱出来 爱家人 爱健康
posted @ 2010-09-01 16:31 BenWhite 阅读(196) | 评论 (0)编辑 收藏
无意中看到的好友的分享,便点开看一下马云的英语水平,结果有些东西让我有所感触。

马云的演讲里最常出现的就是两个字:梦想。以梦想开始,面对经融风暴,最重要的还是梦想。继而讲到中小企业如同人类的孩子,不鼓励生小孩的社会,必然老年化严重,从而暗淡。中小企业需要支持和理解,需要政府的关心,而政府只关心大企业,最终大企业在经融风暴中倒下了很多。马云说我一直坚信小就是美,企业变大了你就叫不出所有员工的名字,无法快速的变革一样东西,并且你的时间不属于自己了。但是小企业总要变大,然而请保持小的自我认知,因为小你总还有进步的希望。中小企业如何成长呢,马云说:我的经验有三条,客户第一,依靠雇员,关注竞争者。客户是企业存在的理由和方向,放弃客户马上死亡。依靠雇员是马云讲的比较多的一点,让自己的雇员和公司一起成长,他们可以做副总裁,董事,不要盲目从外聘请MBA,高管,什么是最好的员工?合适的员工最好!相信你的员工,他们会因为梦想一起和公司成长。第三条,不要害怕竞争,商业里最有趣的部分就是竞争,如何让竞争者暴跳如雷,如何从竞争者那里看到自己的不足,竞争者是到处都存在的。最后,马云仍然回到梦想的主题,还是那一句经典的话“今天很困难,明天更困难,但是后天很美好,而大部分人都死在明天晚上”,保持你的梦想,哪怕每天前进一点点,未来是美好的,只要你坚持地走过更艰难的明天。

体会:结合自己目前所在的公司,正是一个从小开始变大的企业,客户第一有时候会变得模糊,因为公司有自己的意识去调控事情,而这很容易偏离轨道。依赖员工,一些老员工离开了,而新员工思考到的一些问题没有很开放安全的渠道能到传达给领导层。竞争者正开始起来,最好玩的时机其实才刚刚开始。结合自己,加入一家公司,如果不认同这个公司的梦想,那么必然我们会变得麻木打工,如果这个公司本身就没有梦想,那不怪我们,尽早离开。如果有,那么认同它,不能也尽早离开。只有当你认同一家有梦想的公司,和一群同样热血的人一起工作的时候,这个时候,工作从来不会成为你劳累的负担,它是你梦想路上的船,你紧紧拥抱工作,只因梦想就在前方。

我认同我公司的梦想吗?公司的梦想明晰了吗?时间会证明的吧:)
posted @ 2010-08-19 20:07 BenWhite 阅读(524) | 评论 (0)编辑 收藏
1 我喜欢什么并不重要 游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,最不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。游戏策划并不是典型的游戏用户,我们不是玩家,我们制作的游戏是给广泛的玩家玩的,而不是自娱自乐用的。一味从自我考虑,做自己喜欢的游戏,最后会发现做出来的游戏连你自己都不喜欢玩。以用户为中心比什么都重要。

2 节奏感,循序渐进 游戏和其他艺术有一点是雷同的。比如音乐,影视,小说,他们都十分的强调节奏感,强调铺垫和酝酿,重复与变奏,冲突与高潮等等。高潮之所以动人,是前面许久的铺垫。开始给玩家少一点,慢慢的增加些,改变些,重复些,在时机合适的时候,将冲突丢到玩家面前,让玩家选择,在选择之后,给玩家反馈,继续增加些,改变些,重复些。。。。。。没人能忍受长期的枯燥,也没人能忍受突然的变化。一个合格的游戏策划,应该像音乐家一样,让玩家的情感有节奏的跳动。。。


3 漂亮不如舒服 诚然,漂亮很多时候,是占很大便宜的。但是易用性比漂亮更重要。一个很典型的比方就是女人,所有的男人都喜欢漂亮女人,但是大部分男人是不需要自己的老婆太漂亮的。易用性是高于画面表现的,引用一位网站设计达人的话就是 “对于网站质量来说,漂亮只可用来加分,但不能打分。” “ 对于视觉体验来说,我认为舒服是比漂亮更高层次的艺术。” 红颜易老,只有那感觉能伴随人一生,漂亮很多时候,并不重要。
 

4 简单些,这很重要 我们生活在一个浮躁的年代,简单在这个时候,是很重要的。诺曼的设计原则前2条是真理。 “应用储存于外部世界和头脑中的知识” “简化任务的结构” 在设计上,舍去一切可以舍去的内容,只保留无法舍去的东西,多利用玩家已有的知识和外在的条件。简化设计内容,设计过于复杂的内容对策划和玩家来说都是无意且有害的]


5 有亮点,有重点 不要做路人。设计上可以抄袭,可以复制,但是一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,要让玩家的精力经常聚集到你的重点上来。 “我们精心准备的页面在用户看来更像是‘以每小时100公里的速度驶过的广告牌’所以我们需要建立清楚的视觉层次,把页面划分为明确定义的区域”

6 真诚面对用户 不要忽悠玩家,骗的了一时,骗不了一世。你今天钻了玩家的漏洞,明天玩家就会钻你的漏洞。这不是设计思维的问题,而是RP的问题。
 
7 古藤堡法则 浏览基本上就是从上到下、从左到有的浏览顺序(希伯来和阿拉伯语系除外)。用户的视觉中心往往在页面的左上方,而最后结束浏览时视线往往落在右下角,合理利用这个法则可以帮助用户更好地获取内容并且采取行动。

8 细节决定一切 满分是100,而不是60 游戏业就是一个宏大的战场,一辈子躲在他们背后的人,只能是小兵,勇敢点的小兵,叫做班长,就算NB些的小兵,他驾驶坦克了,驾驶飞机了,也只能是一个坦克兵和飞机兵。而将军呢?将军是最好的士兵。不能说“差不多就可以了”,要时刻提醒自己,我要做到最好。细节决定了一切
posted @ 2010-08-17 13:45 BenWhite 阅读(179) | 评论 (0)编辑 收藏
这3个月好生漫长,从实习开始,接触国产手机,接触用户,认识公司,认识上班。中间经历答辩,毕业,搬家,夜未央,而后到正式入职后的新员工培训,第一次野外拓展,场考,各色周末。

这段时间比以往都要丰富和多变,虽然也有平淡,但是各类活动串起了记忆,便觉得久远和记忆深刻。我还没来得及回味,很多东西都已经疾驰而过,如迎面而来的火车,一辆又一辆,我还在高速向前。

生活在别处,当我回头望这3个月,总有一种看别人生活的感觉,我不曾自己融入进去,好像有两个我,一个负责生活,一个负责观察。生活的那个我,很麻木地经历这一切,似乎没有一些感觉,而观察的我,总想停下来将生命领悟,却经常醒不来,即时醒来又被快速地忽略掉了。直到我开始有些惶恐,担心自己错过一些东西,活的太过匆匆。

现在心情不那么单纯,不是简单的一种成分,总是混合了很多很多,却又说不出来,有些不开心,有些开心,有些怅然,有些欣然,像混合了太多饮料的酒杯,分不清什么滋味。

其实以前也是一样,只不过不曾意识到应该对自己说说话,麻木地度过清晨,黄昏,度过周末,假期,生活地如此不自觉而悄然。现在觉得需要审视自己的生活了,便不知道如何去做,做了会怎样,不做会怎样,我已经失去思考的状态,很久。

以前很多时间属于自己,现在很多时间也属于自己,但却无法抓取,周一到周五,按部就班地过,周末懒散地过,偶尔有些变化,但自己很累,不曾运动,深呼吸。

我决定要有所改变,决定逃离阴郁的天气,2010年的下半年,整理好自己的生活,要么赶紧死掉,要么精神地活着。
posted @ 2010-08-11 16:10 BenWhite 阅读(176) | 评论 (0)编辑 收藏

 

转载


Timetoast是一个提供在线创建基于时间轴的事件记载服务的网站。Timetoast的使用非常简单,注册之后就可以创建自己的时间线了,创建时通过增加不同时间的事件便会在时间轴上面显示出来。发布之后可以通过链接或者放置在Blog或者网站进行分享。详细介绍


MytimeLines:一个简单的制作Timeline服务的网站,可以将Atom,RDF,RSS Feed直接生成一个时间轴,然后可以放置在Blog或者网站上面分享。相关教程


OurStory:和其他的在线创作时间轴的服务相比,OurStory支持和他人在线协作创作时间轴。可以在网站或Blog上分享制作的时间轴。


Allofme是又一个时间轴创建服务,不过目前Allofme还处于beta版,还没有开放注册,不过从其介绍来看,Allofme确实是个不错的时间轴创建服务。几个实例:Time MagazineApple Products详细介绍。(个人推荐)


99Moments:简单的时间轴创建服务网站,没有提供太多特别的功能,可以在地图上显示最新的事件(Show Newest Events on Map)。


Capzles:一个很棒的可以将自己的照片、视频、音频以等多媒体文件以时间轴的方式来进行展示,从而创建您的时间轴。视频介绍。(个人推荐)


Lifehaps :这个时间轴创建服务网站非常漂亮,可以创建你从出生之后的所有事件,支持拖拽操作,很方便就能创建漂亮的时间轴了。


Dipity:又一个很棒的在线时间轴创建服务,可以利用现有的Web服务创建各种时间轴,比如这个,利用Dipity创建的Youtube视频的时间轴。(个人推荐)


XTimeline:在线时间轴创建服务,更多的加入了社会化的元素,加入了组群功能,除了可以分享和评论时间轴,还可以建立组群讨论制作的时间轴等等。

转载请注明:天涯海阁 | WebApp网站列表:9个在线时间轴创建服务

posted @ 2010-07-30 17:23 BenWhite 阅读(1413) | 评论 (25)编辑 收藏
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