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C# 语法

Posted on 2005-07-31 11:04 woow 阅读(1197) 评论(0)  编辑 收藏 引用
C#学习杂记
.NET技术学习笔记:
因为项目需要开始突击.NET,今天主要了解了一下C#语法和.NET框架基础,因为有JAVA开发经验所以看起来倒也不是很费劲,就是不知道实际应用时会怎么样。
今天的笔记分两大部分,C#语法杂记(一)和.NET框架基础(一),比较凌乱的说:

C#语法杂记(一):

◎ 在C#中,值类型(Value)中的char类型声明的竟然是一个Unicode字符类型,长度是16位的,这 和JAVA,C等语言等语言差异真大,所以C#不会默认将char类型转换为整数类型,必须显式造型;

◎ 在C#值类型中还包括传统C语言的struct类型和enum类型;

◎ C#中Boxing和UnBoxing的基本语法:
Boxing: int j = 1; object o = j;
UnBoxing: Object o = 1; int j = (int) o;

◎ Delegate:C#中充当补偿失去指针的东东;

◎ C#中初始化数组的比较特别的方式
int[] a1 = new int[]{1, 2, 3};
int[,] a2 = new int[,]{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
int[][] a3 = new int[2][];
a3[0] = new int[]{1, 2, 3};
a3[1] = new int[]{4, 5, 6};

◎ C#中类的修饰符有两种:abstract 和 sealed;
sealed类式不能被继承的,一个类不能同时为sealed和abstract;

◎ C#的成员修饰符:用于修饰方法和属性;
abstract,const,
event:指定一个能被“事件”出发的Delegate,
extern:用于修饰方法,表示此方法将会在外部执行,
override,
readonly:用来修饰域,如果一个域使用了readonly,那此域只能在初始化时或构造函数中修 改,
virtural:表示其修饰的方法和属性可被派生类重载

◎ 访问修饰符
public,protected,private,
internal:其修饰成员只能载本工程内被访问
protected internal
访问修饰符不能修饰NameSpace

◎ enum的默认访问修饰符:public,且此类型不允许其它访问修饰符,
class的默认为private,可使用其它,
interface默认为public,不允许其它,
struct默认为private,此类型还可使用public、private、internal来修饰,
属性和方法的默认为private

◎ 在C#中不能使用if(1){...}来做永真判断,应使用if(true){...};

◎ 在C#的SWITCH结构中每个case后面的语句必须永break或其它跳转语句,否则编译会报错,这点 和JAVA、C等有差异:
1、goto case label;
2、goto default;

◎ C#提供foreach()程序结构;
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