2009年4月14日
摘要: 在Mac下的PSP工具並不多,也感覺不是太方便,於是打算用Java做一個跨平台的存檔管理軟件。目前的開發度還比較低,只能實現查看存檔信息和PSP存檔備份等基本功能。當前版本BUG比較多,功能比較少,也沒有中文版,僅供測試使用。
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2009年1月2日
摘要: 入手UE的SF3之后,就一直想找个机会写篇测评,可惜一直没有时间。近日又入手了iPod以及其原配原厂耳塞,正好拿来做对比测试,嘿嘿。
音源方面有PSP、iPod nano和一台很老旧的Aiwa CD,测试歌曲均为320K以上的MP3或WMA或无损。闲话少说,开始!
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2008年1月25日
摘要: 现在Linux系统虽然还远不足以撼动Windows的王者地位,但无疑是有力的挑战者。而许多Linux的用户都会发现一个很奇怪的问题:Linux下以小游戏居多,大游戏很罕见,而制作精良的大游戏几乎难觅踪迹。这到底是为什么呢?
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2008年1月22日
摘要: AGetCover是Amarok的一个通用脚本,主要针对Amarok自身的封面功能的缺点开发。
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2008年1月8日
摘要: 自Linux渐渐风行起来,有关图形界面(GUI,Graphical User Interface)和命令行界面(CLI,Command Line Interface)之争就一直闹个不停。看了众多评论之后,总有些郁闷之意想要发泄一下,虽然觉得有混水摸鱼的嫌疑,却还是不吐不快。
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2007年12月10日
摘要: 第一次看到微软的SideWinder Dual Strike时,那种感觉可以用“惊艳“来形容——实在太怪异了,我喜欢!遗憾的是,微软并未提供这款手柄在XP下的驱动,而且对这款1999年出品的手柄的支持也早就结束了。即使是9x系统下的驱动,也已经很难找到了。这也就意味着……我买到的是一款不适用于绝大多数游戏的无振动的收藏观赏型手柄。
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2007年12月9日
摘要: 毫无疑问,这是一部十分感人的片子,而且充满了悬念,所有的谜底直到最后一刻才揭开……一直想知道结局,如今真的看到了却很想哭,真的太感人了,呜哇……
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摘要: 总的来说,C601的效果还是相当不错的。出色的中音表现使得它非常适合用来听流行乐。高音虽略有不足,但宽阔的声场和细腻的质感使得它也可以胜任古典音乐。虽然低频方面的不足令它难以应付摇滚乐,但如果使用的是带有超重低音的播放器,不妨一试。其实我对这个倒不是很在意,因为个人更注重旋律感而不很喜欢太重的低音,感觉听多了很容易疲劳。如果是用来玩游戏的话,C601绝对值得一试。
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摘要: 一直以来,都听说张家界风景如画,引中外无数游人竞折腰。某友人数月前畅游一番归来,将沿途风光娓娓道来,未加夸张渲染,竟也引人入胜。上网看了看图片介绍,心下不免有几分疑惑:区区几座石头山,怎能有如此魅力?寻思自己人在湖南多时,若是竟然白白错过,未免有些可惜。近日机缘巧合,居然得一良机,虽经波折重重,幸终得以成行。既归,鱿鱼先生慨然叹曰:“几笔石头山,一抹仙人迹。清泉恐自天上来,奇峰只应画中有。仙境邪?梦境邪?流连天子登临处,只恨还需食烟火!”
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2007年7月26日
摘要: 对于这部小说,我是一口气看完的。不得不佩服蔡骏说故事的水平。他所讲的故事有种独特的生动和细腻,和清晰的逻辑推理融合在一起,营造出寒气逼人的心理氛围。而即使是在这样的氛围中,我们也常常能从其中感受到一种浪漫的诗意以及人性的温暖。蔡骏的作品几乎都具有这种独具一格的韵味,我姑且称之为“蔡骏体” 小说吧。
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2007年7月24日
摘要: 武汉东湖是中国最大的“城中湖”。有空的话可以看看武汉地图,东湖差不多覆盖了整个武昌。很漂亮的地方。俗话说:走过路过千万不要错过。
无论如何,本次作品绝对值得一观。
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摘要: 展示了所在小区的一些景色,希望大家喜欢。应该有部分作品还算值得一观。
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2007年7月11日
摘要: 想要看清事物的本质其实不难,只要暂时忘记它,过一段时间再来重新认识它,相信你会有一种恍然大悟的感觉。
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摘要: 擷取了包括长沙街头、湘江畔、王陵公园三个地点的景色。大多数为初学作品,比较一般。
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2007年7月2日
摘要: 我极少发布感情方面的文章,这并非因为我无话可说甚或无欲无求。只是我自觉在爱情面前,自己不过一个永远毕不了业的小小学生而已。但近日机缘巧合,竟也略有所悟,于是乎大言不惭,贻笑大方。
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