杂感
摘要: 现在Linux系统虽然还远不足以撼动Windows的王者地位,但无疑是有力的挑战者。而许多Linux的用户都会发现一个很奇怪的问题:Linux下以小游戏居多,大游戏很罕见,而制作精良的大游戏几乎难觅踪迹。这到底是为什么呢?
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摘要: 毫无疑问,这是一部十分感人的片子,而且充满了悬念,所有的谜底直到最后一刻才揭开……一直想知道结局,如今真的看到了却很想哭,真的太感人了,呜哇……
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摘要: 一直以来,都听说张家界风景如画,引中外无数游人竞折腰。某友人数月前畅游一番归来,将沿途风光娓娓道来,未加夸张渲染,竟也引人入胜。上网看了看图片介绍,心下不免有几分疑惑:区区几座石头山,怎能有如此魅力?寻思自己人在湖南多时,若是竟然白白错过,未免有些可惜。近日机缘巧合,居然得一良机,虽经波折重重,幸终得以成行。既归,鱿鱼先生慨然叹曰:“几笔石头山,一抹仙人迹。清泉恐自天上来,奇峰只应画中有。仙境邪?梦境邪?流连天子登临处,只恨还需食烟火!”
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摘要: 对于这部小说,我是一口气看完的。不得不佩服蔡骏说故事的水平。他所讲的故事有种独特的生动和细腻,和清晰的逻辑推理融合在一起,营造出寒气逼人的心理氛围。而即使是在这样的氛围中,我们也常常能从其中感受到一种浪漫的诗意以及人性的温暖。蔡骏的作品几乎都具有这种独具一格的韵味,我姑且称之为“蔡骏体” 小说吧。
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摘要: 想要看清事物的本质其实不难,只要暂时忘记它,过一段时间再来重新认识它,相信你会有一种恍然大悟的感觉。
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摘要: 我极少发布感情方面的文章,这并非因为我无话可说甚或无欲无求。只是我自觉在爱情面前,自己不过一个永远毕不了业的小小学生而已。但近日机缘巧合,竟也略有所悟,于是乎大言不惭,贻笑大方。
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摘要: 这是一个击鼓传花游戏。顺便当作自我介绍吧。
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摘要: 该文于2005年8月发表于http://addone.bokee.com/2661230.html。文中所述的事情已过去许久了,但当时所发的概叹,今天看来却还依然符合现状,不禁叹息。
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摘要: 看来,胡戈又引来了一场风雨……(又或者《鸟笼山剿匪记》就是胡戈先生的“大杀器”??)
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摘要: 如今,作為一個同人遊戲,東方Project仍然是一個不是有名大廠製作的高品質遊戲,仍然只是一個同人遊戲,仍然只有1000日元的售价,但这一切都无法掩盖其作为经典游戏的光芒,其也早已成为同人界的指標者之一!
反思我国的游戏开发现状,跟风者日甚,肯下苦功者已近稀少。连已经十分成熟的RPG、FPS、SLG以及各类网游的开发都还做不好,何谈这样一个全新的、几乎没有名厂敢于尝试的类型的游戏开发呢?不知道当那些只顾着趁当前网游热,以粗制滥造的游戏下海捞上一票的公司看到这款几乎仅凭一己之力完成的游戏时,老总们心中是否会有些许尴尬??
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