﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客网-天堂的另一角</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/</link><description>Addone的原创技术博客。范畴：Linux，软件开发，软件介绍，开源软件，人工智能。</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 06:27:34 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sat, 06 Sep 2008 06:27:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>从Linux游戏的现状谈艺术的开源</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/25/39321.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 08:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/25/39321.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/39321.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/25/39321.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/39321.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/39321.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 现在Linux系统虽然还远不足以撼动Windows的王者地位，但无疑是有力的挑战者。而许多Linux的用户都会发现一个很奇怪的问题：Linux下以小游戏居多，大游戏很罕见，而制作精良的大游戏几乎难觅踪迹。这到底是为什么呢？&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/25/39321.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/39321.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2008-01-25 16:11 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/25/39321.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>获取歌曲封面的Amarok脚本 - AGetCover</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/22/39200.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Tue, 22 Jan 2008 13:40:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/22/39200.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/39200.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/22/39200.html#Feedback</comments><slash:comments>9</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/39200.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/39200.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: AGetCover是Amarok的一个通用脚本，主要针对Amarok自身的封面功能的缺点开发。<br><br>&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/22/39200.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/39200.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2008-01-22 21:40 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/22/39200.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>要高效还是要易用？——谈GUI与CLI</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/08/38581.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2008 17:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/08/38581.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/38581.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/08/38581.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/38581.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/38581.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 自Linux渐渐风行起来，有关图形界面（GUI，Graphical User Interface）和命令行界面（CLI，Command Line Interface）之争就一直闹个不停。看了众多评论之后，总有些郁闷之意想要发泄一下，虽然觉得有混水摸鱼的嫌疑，却还是不吐不快。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/08/38581.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/38581.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2008-01-08 01:24 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2008/01/08/38581.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>微软SideWinder Dual Strike入手实验手记</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 04:36:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37545.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37545.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37545.html</trackback:ping><description><![CDATA[由于华硕的手柄发生可怕的橡胶老化现象，不得不重新购买一款手柄。第一次看到微软的SideWinder Dual Strike时，那种感觉可以用&#8220;惊艳&#8220;来形容——实在太怪异了，我喜欢！<br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/dualstrike_2014.jpg"><br><br>很快我就入手了一个，价钱也不贵，和北通的差不多，做工和手感就相当值得赞叹了。本来一直喜欢北通的，可觉得那个质量跟微软、罗技什么的一比，就&#8230;&#8230;还真想不通，不都是Made in China的么&#8230;&#8230;<br>这款手柄的外形真的太吸引人了，于是我立即拿来测试游戏:P<br><br>首先是东方系列的弹幕纵轴射击游戏。我的天，根本没办法控制方向，红魔乡easy的第一关已经要死光了&#8230;&#8230;难道是因为东方对手柄的精确度要求太高？我于是又试了下彩京1945，结果也差不多。看来不行，这款手柄的方向感太模糊了。注意，控制方向的不是左边那个圆圆的八向控制键，而是中间的双轴球。<br><br>然后试验一下3d动作游戏。我选了N64的赛尔达时之笛，终于找到方向感了&#8230;&#8230;由于双轴球实际上不具备传统摇杆的&#8220;回中&#8220;功能，所以玩起来会感觉到角色的动作是连续的——缺点是你会发现让他停下来并不容易。由于特殊的双轴球设计，手柄具备了传统摇杆难以企及的细腻操作感，你可以轻松体验散步、走动、跑步等不同的操作（过去用一般的摇杆几乎只有&#8220;跑步&#8220;这一操作）。虽然功能键相对于N64来说显然不够，但要是不使用DPad，把八向控制键拿来模拟C按钮，那么玩起来的感觉还是相当不错的。<br><br>接着我拿鬼武者来试了一下&#8230;&#8230;天哪，这个方向球简直疯了，要不就根本不动，要不就拼命乱动。在游戏里别说砍人了，就连想好好的走个路都做不到。这跟游戏本身的操作设定有关，为便于格斗，转向和前进键是分开的，这样不但无法发挥这款手柄的威力，反而会很容易造成主角拼命转圈停不下来的状况&#8230;&#8230;<br><br>然后试下赛车吧，拿极品飞车试了下，据某网文说还不错，但实际的情况是&#8230;&#8230;我左一拧，右一拧，帅气的跑车开得歪歪扭扭还不断打滑，偶尔还转上几个圈，好不容易才牛喘着憋到了终点。方向球的精度是一个原因，但最重要的问题则源于方向球不能自动&#8220;回中&#8220;。然后我想起来，在一定程度上来说，汽车的方向盘也具备&#8220;回中&#8220;功能，否则是不是也会不断转圈呢&#8230;&#8230;<br><br>最后试了下格斗游戏，拿侍魂来实验，恩&#8230;&#8230;结果可想而知了，用方向球来搓招？能出个旋风斩运气就不错了。话说回来，如果能用八向控制键的话，应该还是能用的。<br><br><hr style="width: 100%; height: 2px;">总结一下，这款手柄的<span style="color: blue;">外形绝对是够酷的</span>，<span style="color: blue;">手感也是不用说的</span>。实际使用时，<span style="color: blue;">方向球在3d动作游戏里的表现可圈可点</span>，但<span style="color: red;">对于许多别的类型的游戏来说并不适合</span>。<br><br>事实上，如果可以把八向控制键用作方向键，那么这款手柄完全可以适用于绝大多数游戏。而如果可以调节方向球的感应范围和精度，对于很多游戏的操作也都肯定可以胜任，例如射击和赛车。另外，手柄<span style="color: blue;">据说内置了振动功能</span>，微软出品的振动手柄，效果总还是值得期待的吧？<br><br>幸运的是，微软提供的驱动带有所有这些功能，有了它，你就可以轻松设置这款手柄的各项功能，它也就真正成为了一款几乎适用所有游戏的超强超酷的振动手柄。甚至你还可以考虑<span style="color: blue;">把它拿来当鼠标用</span>&#8230;&#8230;<br><br>遗憾的是，<span style="color: red;">微软并未提供这款手柄在XP下的驱动</span>，而且对这款1999年出品的手柄的支持也早就结束了。即使是9x系统下的驱动，也已经很难找到了。这也就意味着&#8230;&#8230;我买到的是一款<span style="color: red;">不适用于绝大多数游戏的无振动的收藏观赏型手柄</span>。<br><br>所以&#8230;&#8230;我把它换成了罗技的极锋战斧（PS2）&#8230;&#8230;仅存玉照数张留念。<br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/dualstrike_2010.jpg"><br><br>
<h2>参考链接</h2>
<a target="_blank" href="http://www.shbear.com/2/lib/200308/04/20030804150.htm"><br>微软超酷游戏装备DualStrike体会篇</a><br><br>  <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37545.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-10 12:36 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于《人形电脑天使心（Chobits）》的狂想</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37520.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 09 Dec 2007 04:49:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37520.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37520.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37520.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37520.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37520.html</trackback:ping><description><![CDATA[毫无疑问，这是一部十分感人的片子，而且充满了悬念，所有的谜底直到最后一刻才揭开&#8230;&#8230;一直想知道结局，如今真的看到了却很想哭，真的太感人了，呜哇&#8230;&#8230;<br><hr style="width: 100%; height: 2px;"><br>
<h2>背景</h2>
<br>这部作品最初由clamp发表于2000年9月至2002年10月，并在2002年被改编为动画片。<br>我原本相当困惑，从发行年代上来说，机器人的概念已经非常普及，而且日本在机器人及人工智能技术上的投入已经非常巨大，很难解释为何作者称呼&#8220;人形电脑&#8221;而非传统的&#8220;机器人&#8221;。事实上，是因为&#8220;人形电脑之父&#8221;三原一郎，即日比谷千岁的丈夫，认为它们不该受&#8220;机器人三大定律&#8221;的束缚。<br><br>就我个人而言，我并不赞同这种理解。我不认为所有的机器人都必须遵守机器人三定律，但也不认为像小唧这样的&#8220;人形电脑&#8221;就不是机器人。就组成上来说，人形电脑和传统的机器人一样（当然不是那种机械&#8230;&#8230;），由电脑构造的人工智能和有机物构造的身体组成。唯一突出其&#8220;电脑&#8221;特性的，就是主人往往可以以声控的方式来操作其内部程序及存储器。而且人形电脑从来都很清楚，自己只不过是一台电脑而已，哪怕是自己拥有了意识。传统的机器人则没有这样的特点，要不就是机能不足以产生意识，要不就是直接产生了&#8220;拟人&#8221;的意识。因为它们的创造者通常都更愿意把它们的&#8220;智能载体&#8221;部分透明化（例如《人工智能》中的表现手法），似乎完全只是&#8220;拟人&#8221;而已。尽管如此，从本质上来考虑，人形电脑和机器人并没有什么不同，实际上只是称呼不同而已。<br><br>
<h2>技术讨论</h2>
<br>也许很多人在看完之后，都会有这样的幻想：像小唧这样的&#8220;人形电脑&#8221;在不久的未来会出现吗？<br>首先需要讨论的是，这些人形电脑作为人工智能及机器人技术的结合技术来说，足够成功了吗？这点可以通过&#8220;图灵实验&#8221;加以检验，即让检验者和另一个人以及一台电脑分别在互相隔绝的情况下进行交流，以判别交流对象是人还是电脑，若判别失败则认为该电脑具备了真正的人工智能。关于图灵实验的本质以及原理，已经有太多的争论，所以不妨先放下它们。用自己的脑子来想想，以chobits中人形电脑的性能，能通过纯书面方式的&#8220;图灵实验&#8221;吗？很显然，虽然它们并不认为自己是人，但如果我们允许它们说谎的话，别提小唧，哪怕再普通的人形电脑也足以通过图灵实验了，也就是说，它们绝对算得上是成功的人工智能了。<br><br>就机器人技术来说，人形电脑的挑战并不像表面上那么大。类似皮肤的材料很早以前就已经出现了，而且各类传感器的发展也终将打破有机生物的垄断，因此，人形电脑的&#8220;有机身体&#8221;其实并不存在太大的技术障碍。（至于控制方面，我将其归为人工智能部分而非机械部分。）<br><br>然而就人工智能技术来说，人形电脑是令人畏惧的。表面上一些机械的程序，竟然最终产生了情绪和意识，以至于可以自我抉择，实在是令人难以置信。实际上人形电脑有别于传统的人工智能，是因为使用了有机传感器的缘故。哲学家和语言学家维特根斯坦曾经有过两个截然相反的理论，他首先认定语言是符号的表征；接着又全盘否定了自己的理论，提出语言是社会交流的产物。进一步来说，如果没有有机传感器，人工智能是不可能产生能与我们直接沟通的语言的。<br><br>他的第一套理论最终由乔姆斯基等人发展成为如今的语音识别、文法分析理论，使得人工智能得以在模式匹配领域大行其道。但我和他一样，觉得这种理论太过机械，存在太大的局限性。而且我始终认为，语言先于语法，交流先于语言。然而，尽管维特根斯坦也许会认为，由于只有人类存在社会群体，所以只有人类才有真正的语言，也只有人类才能拥有真正的智能，但我却把他的第二套理论体现在我的AOne理论模型中——简单的个体通过复杂的连接和交流（和神经网络模型的死板方式不同），可以得到令人难以置信的结果，甚至成功地获得语言能力。我认为，如果能得到有机传感器以及合适的人工智能模型，人形电脑的产生将顺理成章。<br><br>小唧和普通人形电脑的区别非常大，例如性能很强，几乎无限的联机能力，学习能力超强，具有真正的自主性及丰富的情感等等。不过事实上，无系统、无软件是肯定不可能得到学习能力的。人工智能的研究目标之一就是能使确定的程序运行得到不确定且有意义的结果，所以特定的系统和支持软件是必要的，也是可行的。<br><br>另外需要指出的是，仅仅依靠提升硬件性能，是不足以产生真正的智能和情感的，这一点很容易被chobits中的情形混淆。但人工智能作为人形电脑的灵魂，事实上却确实可以不依赖于特定的硬件，这点和chobits中一致。因此，在人形电脑出现之后，小唧这类具备真正的自主性和真正情感的超级人形电脑的出现，实际上仅依赖于更先进的人工智能模型。<br>因此，我对于人形电脑，哪怕是超级人形电脑，都是持充分乐观的态度的。<br><br>
<h2>感情讨论</h2>
<br>clamp对感情的刻画一向是相当精致的，这部片子同样如此令我感动。当电脑拥有了情感，人类将如何去面对？幸福的含义到底是什么？这一系列问题，chobits都给了我们很多值得深思的回答。<br><br>不少人认为最后的&#8220;大团圆&#8221;结局有千篇一律之嫌，影响了作品的思想性和深度，我颇不以为然。对于作品来说，这个结局本身无可厚非，因为这是三原一郎的意愿，也是作者的意愿，对幸福的憧憬和追求是不变的主题。如果是个悲剧结局的话，我倒不觉得能有多高的思想性，反而会有种不伦不类的感觉。<br><br>更重要的是，即使是大团圆结局，还是留下了很多值得深思的问题，因为这个结局绝非千篇一律，事实上并不是看上去的那么完美。美丽的爱情最终却和传统的伦理道德观发生了冲突，这必然导致社会观念的冲突和转变，只是对于作品本身而言，这个问题没有继续深入探讨的必要（而且已经讨论过不少了，作者的倾向显而易见）。当我们的社会有一天进入到chobits中的时代时，这类伦理问题就会成为人们生活中的主题。小唧和秀树之间属于那种&#8220;柏拉图式&#8221;的纯粹爱情，他们最终都得到了自己想要的幸福。然而对于很多人来说，这显然是不够的，而贪婪则往往是悲剧的根源。<br><br>我相信看完全剧的人，虽然在看到结局的时候会有巨大的喜悦，但如果仔细思考一下，就都会心里隐隐觉得有些不大对劲：这可是种超越了界限的感情啊！和《人工智能》里面可不大一样&#8230;&#8230;想象一下你和心爱的人进行的灵魂间的交谈吧，然后试着把她换成&#8220;人形电脑&#8221;的灵魂——人工智能&#8230;&#8230;我倒是觉得，在目前，绝大多数人想到这个估计都高兴不起来&#8230;&#8230;而且，如果上升到全人类，乃至全自然生物的层面来说，这种纯粹的感情是否仍然值得鼓励呢？大概很多人会觉得违背了大自然规律吧&#8230;&#8230;<br><br>呵呵，我还是那句话，贪婪往往是悲剧的根源，而知足者常乐也。如果非要上升到那样高度，那不妨再升高一点，把人形电脑生物也纳入其中好了，然后再看看又是什么情况了呢？（不妨参考一下芙莱雅的产生原因想想。）所以，在这个&#8220;大团圆&#8221;结局中，作者仍然为大家展现了一个充满巨大冲突和挑战的前景，实在发人深省，作品的思想性和深度可见一斑。<br><br>最后，剧中最后几幕实在够吊胃口的了，如果最终还是个悲剧结局的话&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;嘿嘿，善良的作者还是需要顾及一下善良的人们的心理承受能力的&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; ^_^<br><br><br>
<h2>参考链接</h2>
<a target="_blank" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Chobits">http://zh.wikipedia.org/wiki/Chobits</a>（中文维基百科）（被和谐了，需要用代理打开&#8230;&#8230;）<br><a target="_blank" href="http://www.tbs.co.jp/chobits/">http://www.tbs.co.jp/chobits/</a>（Chobits官方网站）（TBS，日文）<br><br><br> <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37520.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-09 12:49 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37520.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>铁三角C601试用手记</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 09 Dec 2007 04:34:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37518.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37518.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37518.html</trackback:ping><description><![CDATA[之所以选择C601，是因为据说它的低频表现不错。见识过K14P之后，我便下定决心入手一个普通又廉价又还算物有所值的耳塞。由于有众多的高仿耳塞追捧，C601/C602的外形并不讨巧，看着没感觉。不过真正使用之后，其威力还是令人欣慰的。<br><br>C601和C602是完全一样的，区别只在于前者是0.4m线直插，适合配合线控使用；而后者是1.2m线弯插。试听时音源采用Sony PSP。<br><br>刚开始使用的时候，对其出色的中音表现颇为赞叹。试用一段时间之后，觉得它其实更接近K14P的表现，而不是MX550。<br><br>各频段的表现上，C601的中音表现相当不错，声音饱满，细节丰富，人声比较暖，用来听《香水有毒》之类的重人声的曲子相当有味道。高音也还算可以，但不够透亮。低音就比较令人奇怪了，看网上的评论都说C601的低频表现不俗，但实际效果却比K14P还惨：简直是完全没有低音！不过等煲开之后，它的低频就慢慢出来了，虽然还是比较混，但也还不输于K14P，用来试试《渡口》，里面的鼓点表现和K14P差不多，都烂得不行，只能听听回音了。这其实跟音源也有关系，如果使用的是&#8220;魅族&#8221;之类的超重低音MP3，也许会觉得低音刚刚好，虽然还是比较混。<br><br>C601的声场表现好得出乎意料之外。听Bandari的曲子的时候，那种开阔的感觉就已经很令人吃惊了，如果用来玩赛车游戏的话更是夸张，感觉车子就从旁边开过去一般，临场感非常不错。不知道为什么网上的评论很少提及这一点？<br><br>解析度方面，C601比标榜超高解析度的K14P还是要略输一筹。在《渡口》的后半段，当人声比较大而且乐器比较多的时候，声音显得有些杂。<br><br>总的来说，C601的效果还是相当不错的。<span style="color: blue;">出色的中音表现</span>使得它非常适合用来听<span style="color: green;">流行乐</span>。<span style="color: red;">高音虽略有不足</span>，但<span style="color: blue;">宽阔的声场</span>和<span style="color: blue;">细腻的质感</span>使得它也可以胜任<span style="color: green;">古典音乐</span>。虽然<span style="color: red;">低频方面的不足</span>令它难以应付<span style="color: green;">摇滚乐</span>，但如果使用的是带有超重低音的播放器，不妨一试。其实我对这个倒不是很在意，因为个人更注重旋律感而不很喜欢太重的低音，感觉听多了很容易疲劳。如果是用来玩游戏的话，C601绝对值得一试。<br>总之，这款耳塞完全对得起其100元左右的身价。<br><br><br>  <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37518.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-09 12:34 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>鱼游张家界</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37516.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37516.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37516.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37516.html#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37516.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37516.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 一直以来，都听说张家界风景如画，引中外无数游人竞折腰。某友人数月前畅游一番归来，将沿途风光娓娓道来，未加夸张渲染，竟也引人入胜。上网看了看图片介绍，心下不免有几分疑惑：区区几座石头山，怎能有如此魅力？寻思自己人在湖南多时，若是竟然白白错过，未免有些可惜。近日机缘巧合，居然得一良机，虽经波折重重，幸终得以成行。既归，鱿鱼先生慨然叹曰：“几笔石头山，一抹仙人迹。清泉恐自天上来，奇峰只应画中有。仙境邪？梦境邪？流连天子登临处，只恨还需食烟火！”&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37516.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37516.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-09 11:20 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37516.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>观感：我读蔡骏之《病毒》</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/26/30612.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Wed, 25 Jul 2007 17:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/26/30612.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/30612.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/26/30612.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/30612.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/30612.html</trackback:ping><description><![CDATA[<h1>病毒</h1>
蔡骏著. <br>接力出版社 2006年1月1日出版<br><br>发布日期：2001年<br>评价：★★★★☆<br><br>
<h3>作者简介</h3>
蔡骏，中国作家协会会员。自称&#8220;灵感的宠儿&#8221;，依靠上帝赐予的灵感吃饭，常担心脑子被各种突如其来的灵感撑破。 2000年获全国性文学新人奖。2001年长篇小说《病毒》横空出世，至今已出版数部长篇小说，其中《诅咒》被改编成热播电视连续剧《魂断楼兰》。 2005年伊始，萌芽杂志社与接力出版社联手推出&#8220;蔡骏心理悬疑小说&#8221;系列之《荒村公寓》、《地狱的第19层》、《荒村归来》，创下中国原创悬疑类小说畅销纪录。<br><br><hr style="width: 100%; height: 2px;"><br>
<h3>内容介绍</h3>
这部小说讲述了一个离奇而诱人的故事。全市不断发生的神秘自杀事件把主人公卷入其中，经调查发现，这一连串像病毒传染一样的自杀案件竟然与一个神秘的网站&#8220;古墓幽魂&#8221;有关，而即使是公安机关的尖端侦察科技对这个近在本市的网站也无能为力。好奇心让主人公一步步地走向诡异的&#8220;地宫&#8221;中心&#8230;&#8230;而所有的一切，竟然与1945年清东皇陵被疯狂的盗墓贼闯入，而同治皇后阿鲁特氏被发棺并惨遭戮尸一案有关。而这位年仅21岁就香消玉殒的阿鲁特氏，竟然历经数十年而不朽，甚至美貌如昔，就如同一位睡美人一般。究竟在这一切的背后，又有着怎样离奇骇人的真相呢？<br><br>
<h3>我的陋见</h3>
对于这部小说，我是一口气看完的。不得不佩服蔡骏说故事的水平。他所讲的故事有种独特的生动和细腻，和清晰的逻辑推理融合在一起，营造出寒气逼人的心理氛围。而即使是在这样的氛围中，我们也常常能从其中感受到一种浪漫的诗意以及人性的温暖。蔡骏的作品几乎都具有这种独具一格的韵味，我姑且称之为&#8220;蔡骏体&#8221;小说吧。<br><br>《病毒》是蔡骏发表于2001年的作品，是他的第一部长篇小说。《病毒》的名字原本来源于2000年网上流传的&#8220;女鬼&#8221;病毒，不过写着写着作者就把这个事情干脆给忘了。关于阿鲁特氏的离奇故事，应该是有一定的真实性的，作为故事的历史背景倒是显得比较有分量。可惜的是，大概是史料过少所限，作者并没有对历史背景进行铺开和融合，显得悬疑有余而可信度不足，甚至由于多次反复提到同一史实而略显得有些单调烦冗。<br><br>蔡骏是以恐怖悬疑小说一炮走红的，足见他在这方面的功力之深。蔡骏自己说道：&#8220;什么是恐怖？恐怖其实并不来自于我们眼睛所能看到的，耳朵所能听到的，恐怖的根源在于我们自身的心灵。每个人的心中都压抑着恐惧感，比如怕黑，怕各种怪异的声音，这源于人类的本能。&#8221;在他的作品中，也牢牢的抓住了这一&#8220;人类的本能&#8221;，他的目标就是要&#8220;发掘出你心灵深处最原始的那种恐惧&#8221;。关于这点，《病毒》确实做得相当出色。<br><br>为了把所讲述的事情搬到我们身边，蔡骏采用了真实的上海地名，而且书中的人物名字也极其平实常见。看过之后，不免令人有毛骨悚然之感——这好像就是对面那条街上发生的事情啊！在蔡骏后来的作品中，这种写实的风格几乎成了&#8220;蔡骏体&#8221;的招牌了。恐怕上海的朋友在看过这部小说之后，在路过那座普希金雕像的时候也会不由得有些后怕的多看两眼吧？<br><br>不过对于其中的男主角，我还是无话可说。应该说蔡骏笔下的男主角多是这类人物，总让人觉得失望的时候居多，反正我就总是替他急得没辙，有时甚至会看得很生气，恨不得把他揪出来恨恨地批斗一番。不过其实现实生活中，在我们身边到处充斥着这样的人，很平常，很普通，你不会对他有种&#8220;救世主&#8221;或者&#8220;魔鬼&#8221;的幻想。然而正是他们，却在蔡骏的悬疑世界中展示了自己不平凡的经历，这就让故事显得更为可信，也更能给我们带来更深刻的恐惧感。<br><br>另外要指出的一点是，这部小说的思想性与其故事性相比，简直微不足道，因此更适合休闲阅读。不过，我们也无需总是要追求思想性，不然多累啊！就连大仲马这样的大文豪，其代表作《基督山伯爵》也不具备什么深刻的思想性，无非也就是讲讲故事而已。而且通过这些发生在身边的或平淡或惊悚的故事，我们往往反而能领略出一些比那些哲学读本更有意思的道理来。<br><br><hr style="width: 100%; height: 2px;">
<h3>阅读链接</h3>
<a target="_blank" title="腾讯读书频道——蔡骏午夜小说馆：病毒" href="http://appbook.qq.com/book/3877/index.htm">腾讯读书频道——蔡骏午夜小说馆：病毒</a><br><br>
<br><br><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/30612.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-26 01:47 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/26/30612.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>照片展示：武汉东湖一游（11P）</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30489.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 18:38:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30489.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/30489.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30489.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/30489.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/30489.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 武汉东湖是中国最大的“城中湖”。有空的话可以看看武汉地图，东湖差不多覆盖了整个武昌。很漂亮的地方。俗话说：走过路过千万不要错过。<br>无论如何，本次作品绝对值得一观。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30489.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/30489.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-24 02:38 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30489.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>照片展示：小区里的故事（8P）</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30487.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 17:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30487.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/30487.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30487.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/30487.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/30487.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 展示了所在小区的一些景色，希望大家喜欢。应该有部分作品还算值得一观。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30487.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/30487.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-24 01:51 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/24/30487.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>当局者迷，旁观者清</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29721.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Tue, 10 Jul 2007 17:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29721.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29721.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29721.html#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29721.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29721.html</trackback:ping><description><![CDATA[这句话描述了一个现象，是一个结论而非理论。<br><br>以前在深圳住过一段时间，虽然一直听别人说深圳发展很快，但在深圳生活的时候却也没什么感觉，虽然周围的高楼大厦确实有不断增多的迹象。我甚至还觉得：深圳的速度是不是放缓了不少了？后来离开了深圳，当几个月之后我重新踏上深圳的土地时，竟发现我已经认不出那条曾经熟悉的路了！我很纳闷：怎么我这一走，深圳的发展速度就加快了？<br><br>后来我到长沙住了一段时间，熟悉了那里之后，又调到了别的地方。没多久，因为项目需要，又赶回了长沙，这时我又纳闷了：怎么才走了几天，这里的人和物就变了这么多呢？<br><br>两次类似的体验，让我不由得开始思考这种&#8220;巧合&#8221;背后的必然性。其实并不难想得到，周围的人和事物无时无刻都在发生变化，都在影响着我们的生活，只是我们身在其中，往往因为习惯而觉得理所当然，以至于不知不觉中忽略了这些变化。这就是所谓&#8220;当局者迷&#8221;。而当我们短暂地离开一段时间，再带着原来的印象重新察看曾经熟悉的环境时，才会猛然发现：变了，全变了！因为身不在其中，原有的习惯没有能及时&#8220;刷新&#8221;，又或者是根本没有先入为主的概念，反而令我们更能认识到与当前状况的差距，这就是所谓&#8220;旁观者清&#8221;。<br><br>当我们习惯了某些事物的时候，我们就已经被戴上了&#8220;有色眼镜&#8221;。我们的习惯，让我们不再敏感，让我们变得麻木。<br><br>所以想要看清事物的本质其实不难，只要暂时忘记它，过一段时间再来重新认识它，相信你会有一种恍然大悟的感觉。
<br><br><br><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29721.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-11 01:59 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29721.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>照片展示：长沙漫步（9P）</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29720.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Tue, 10 Jul 2007 17:55:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29720.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29720.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29720.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29720.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29720.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 擷取了包括长沙街头、湘江畔、王陵公园三个地点的景色。大多数为初学作品，比较一般。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29720.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29720.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-11 01:55 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/11/29720.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>你要和谁在一起？——胡扯若干爱情问题</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29319.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2007 20:58:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29319.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29319.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29319.html#Feedback</comments><slash:comments>18</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29319.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29319.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 我极少发布感情方面的文章，这并非因为我无话可说甚或无欲无求。只是我自觉在爱情面前，自己不过一个永远毕不了业的小小学生而已。但近日机缘巧合，竟也略有所悟，于是乎大言不惭，贻笑大方。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29319.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29319.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-02 04:58 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29319.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>被小万点名了......</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29270.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2007 16:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29270.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29270.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29270.html#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29270.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29270.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p style="color: #000000;">来自&#8230;&#8230;<a target="_blank" title="小万的空间" href="http://www.cnitblog.com/addone/admin/unreal-wjz.spaces.live.com/blog/">小万的空间</a></p>
<p style="color: #000000;">顺便当作自我介绍吧。</p>
<p style="color: #000000;"><br></p>
<p style="color: #000000;">这是一个击鼓传花游戏。传给谁谁就得接着，否则就得挨罚。请认真对待，不要怕暴露隐私。 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面是我的回答，去掉答案就是留给你们的作业。答完后要发表在你们的空间上，且要在标题上注明是谁点了你。你答完后加一道题再传给另外8个人，而且要去他（她）的空间留言告诉他（她）被点名了并让他（她）做好作业交作业贴在空间或者BLOG上哦。 <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这八个人要在自己的博客里注明是在哪里接到题的，并且再想一个题目传给其他八个人让游戏继续下去，不得回传，被点到名字的人将得到大家的祝福，并且所有的美丽愿望都会在不久的以后实现。<br>&nbsp;
</p>
<p style="color: #000000;">01 要传达出去的8个人(ps排名不分先后!)：<br>彭焘，健健，梁焱，娟娟，璐璐，小霞，小玉，小猫<br>
</p>
<p style="color: #000000;">02 你的名字： <br>Addone Squid
</p>
<p style="color: #000000;">03 多大： <br>24
</p>
<p style="color: #000000;">04 职业： <br>程序员，思想者<br>
</p>
<p style="color: #000000;">05 兴趣： <br>计算机，游戏，音乐，摄影，AI，幻想，自然科学，哲学，历史，文学，各类&#8220;伪&#8221;科学<br>
</p>
<p style="color: #000000;">06 喜欢的异性类型： <br>一定要聪明，一定要有气质。当然，如果能再温柔一点，可爱一点，贤惠一点，有才华一点，优先考虑。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">07 专长是什么： <br>谦虚<br>
</p>
<p style="color: #000000;">08 有没有什么证书： <br>身份证、学生证、工作证&#8230;&#8230;诸如此类。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">09 有烦恼的事吗： <br>和小万一样：有阿！！好多阿！！！
</p>
<p style="color: #000000;">10 喜欢和讨厌的食物：&nbsp;<br>和小万一样：喜欢好吃的，讨厌难吃的<br>另：最近喜欢喝咖啡（算食物么？）<br>&nbsp;<br>11 对你爱的人说一句话： <br>我爱你。<br></p>
<p style="color: #000000;"><br>
</p>
<p style="color: #000000;">12 请介绍你要传达出去的8个人： <br>彭焘：老朋友，计算机高手，电子产品高手；</p>
<p style="color: #000000;">健健：同样的老朋友，计算机高手，软件开发水平很棒，对很多问题的看法令人佩服；</p>
<p style="color: #000000;">梁焱：尊为大哥，德才兼备的有志青年，mm要是碰上了千万不可放过；</p>
<p style="color: #000000;">娟娟：好朋友，冰雪聪明的美女，口水ing&#8230;&#8230;；</p>
<p style="color: #000000;">璐璐：我的小表妹，很可爱噢，可惜在国外；</p>
<p style="color: #000000;">小霞：好朋友，气质与才华兼备的女孩；</p>
<p style="color: #000000;">小玉：好朋友，外表文静而内心坚强的艺术系女生；</p>
<p style="color: #000000;">小猫：好朋友，活泼热情的可爱女孩。<br></p>
<p style="color: #000000;">&nbsp;<br>13 用一种动物来形容传答给你的人： <br>人(向小万同志学习)
</p>
<p style="color: #000000;">14 用喜欢的角色来比喻传答问题给你的人的角色： <br>角色？小万啊。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">15 最让你感动或激动的一件事： <br>真的好多阿。
</p>
<p style="color: #000000;">16 理想中的爱情： <br>同甘苦，共进退。千山万水只等闲，天涯海角若比邻。酒逢知己千杯少，心有灵犀一点通。<br></p>
<p style="color: #000000;">17 最近一次哭是为什么： <br>忘了什么时候了。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">18 最让你后悔的一件事： <br>没有把握住现在。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">19 为了你最重要的东西，比如说梦想或者朋友或爱人等，你能放弃什么，能放弃一切吗： <br>能。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">20 喜欢什么季节： <br>都喜欢。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">21 最喜欢的地方： <br>山巅水畔田舍间。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">22 最喜欢听的歌是哪首： <br>真的好多&#8230;&#8230;
</p>
<p style="color: #000000;">23 如果只剩下一天的生命，会做些什么： <br>和喜欢的女孩一起坐在屋顶数星星。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">24 如果生命可以重来，你愿意回到过去重新开始吗： <br>不来了。下辈子再说。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">25 没有面包的爱情，你会接受吗： <br>能，如果对方也能接受的话。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">26 如果给你重新选择一次的机会，你想自己变成谁？为什么： <br>我。没人比我更像我。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">27 如果你是国家领导人，你会提出什么建议：（只能一个）： <br>先统一地球吧。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">28 如果你有1000万，你怎么用拉： <br>买便携的电子产品，然后和喜欢的mm一起游山玩水。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">29 你最难忘的一个人是谁：<br>啊？真的不止一个啊&#8230;&#8230;<br>
</p>
<p style="color: #000000;">30 你最深爱的异性是谁： <br>这个问题男生都说是妈妈，女生都说是爸爸，没悬念（抄小万的）
</p>
<p style="color: #000000;">31 如果有来世，你要和谁做死党： <br>要看来世都能遇到谁了（继续抄）
</p>
<p style="color: #000000;">33 你最想得到的一样东西是什么（可以是某个人）： <br>小叮当的口袋。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">34 当你看到美好的事物的时候会想到什么： <br>扑过去。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">35 如果有一天，你生命中最重要的东西离你而去了，你会怎么办： <br>不想活了。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">36 世界末日，你会幸存，并且你可以救一个人，你会怎么做： <br>没悬念。救喜欢的mm。做新一代的亚当和夏娃。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">37 如果你很爱你老公（老婆），可他还有个affair，what would you do： <br>让她作出决定。不能接受模棱两可。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">38 在什么时候会想到我：&nbsp;<br>很多时候。例如玩家园2的时候。<br>&nbsp;<br>39 曾经做过最丢脸的是什么事情： <br>忘了。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">40 如果你将来的孩子有残缺你会怎么样： <br>再来！<br>
</p>
<p style="color: #000000;">41 嘻嘻，喜欢我吧： <br>这个问题是不是有点&#8230;&#8230;<br>
</p>
<p style="color: #000000;">42 有没做过对不起自己的事： <br>有
</p>
<p style="color: #000000;">43 可不可以和一个你不爱可是却很适合结婚的人结婚挖？嘿！ <br>不可以
</p>
<p style="color: #000000;">44 你回答了这么多辛苦哇？ <br>快疯了。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">45 我是个什么样的人？ <br>有思想，有才华，有志向，有希望的四有新青年。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">46 你们用不用黑人牙膏啊？ <br>用。就看看我这口牙，嘿，牙好，胃口就好&#8230;&#8230;<br>
</p>
<p style="color: #000000;">47 你最想和我一起做什么事情？&nbsp;<br>玩家园2。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">&nbsp;<br>48 我给你印象最深刻的记忆是什么？ <br>同上。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">49 最想对我说的话是什么？ <br>什么时候还能一起玩家园2啊～～～～
</p>
<p style="color: #000000;">50 理想的未来是什么样的？ <br>和谐地球，和谐宇宙。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">51 说出自己初恋的名字~ <br>晓&#8230;&#8230;<img src="http://www.cnitblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/images/emembarrassed.gif" align="absmiddle" border="0"><br>
</p>
<p style="color: #000000;">52:&nbsp; 会选择你爱的人还是爱你的人？ <br>我爱的。
</p>
<p style="color: #000000;">53:做题的现在是不是很烦？<br>快睡着了。真的好痛苦&#8230;&#8230;<br>
</p>
<p style="color: #000000;">54：如果马上可以出去旅游，你会选择哪里？<br>法国。塞纳河畔。<br>
</p>
<p style="color: #000000;">55：如果必须死，你会选择什么样的方式？<br>轰轰烈烈：跑到附近最大的桥上，浑身绑上鞭炮，点燃，飞身往下跳——半空中突然想起我会游泳&#8230;&#8230;<br>
</p>
<p style="color: #000000;">56：最喜欢的一本书？为什么？<br>柏杨《女人，天生是尤物》。因为是目前为止最合我脾胃的一本书。</p>
<p style="color: #000000;">终于结束了&#8230;&#8230;被点到的人多多包涵&#8230;&#8230;<br></p>
<br>   <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29270.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-07-02 00:29 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/07/02/29270.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>偶遇UFO</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29094.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Tue, 26 Jun 2007 19:55:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29094.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29094.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29094.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29094.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29094.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 近日，意外偶遇UFO。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29094.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29094.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-06-27 03:55 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29094.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>