﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客-天堂的另一角-随笔分类-硬件评测</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/category/2165.html</link><description>天堂魷魚的原创技术博客。所謂兼容並包，無奇不有。</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 30 Dec 2011 19:08:52 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 19:08:52 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>PS Vita上手评测</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2011/12/30/76908.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Thu, 29 Dec 2011 18:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2011/12/30/76908.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/76908.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2011/12/30/76908.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/76908.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/76908.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>某天（故意）路过一家店，看到PS Vita（貌似也有人叫PSV）的试玩，而且上面正好有提供几乎所有首发游戏的试玩版。可惜没带相机，借张别的网站的图吧。</p><p><img src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/psvita.jpeg" alt="" /></p><p>首先说硬件方面的手感。这回十字键总算是连在一起了（任家的专利过期了？），想要&#8220;搓&#8221;键应该也没什么问题了吧？然后是右边的4个功能键变小了，感觉好<strong>精致</strong>啊&#8230;&#8230;至于两个摇杆，手感还不错。整体感觉是：比PSP要<strong>小</strong>（不是指体积&#8230;&#8230;）。</p><p>主界面方面，感觉还算顺手。就是感觉全部用触摸操作好像也不比小P更爽的样子。</p><p>实际游戏只试玩了神秘海域、魔界战记3和三国无双NEXT。画面上是相当给力的，绝对无愧携带机皇的称号。操作上因为加上了前后触屏，所以也很有新意。玩三国这类动作游戏非常带感。不过像魔界战记这类RPG游戏，如果画面不够给力的话，实在是没有从PSP转到PSV的动力&#8230;&#8230;偏偏魔界战记的实际游戏画面还远远谈不上发挥PSV的机能&#8230;&#8230;</p><p>令人不爽的是，按到PS键的时候直接就跳回主界面了，连提示都没有。这要是按错了怎么办？？</p><p>总体的印象还算不错。关键是店里还有回收小P的活动，PSP2000可以返还7000，算上Wifi版24000的售价就只要折合1400元了！&#8230;&#8230;问题是小P是不能卖的，因为有无数的盗版游戏可以玩（惭愧中&#8230;&#8230;），还有各种方便的模拟器，FC、SFC、PS什么的都不在话下，就冲这个也得留着。再说了人家说的是回收2000，我的1000去凑什么热闹&#8230;&#8230;</p><p>最大的问题是，原本都说Wifi版和3G版只有网络连接上的差别，可实际上3G版还比Wifi还多了一个GPS的机能！虽然原本决定买Wifi版的，但万一将来出了对应GPS的游戏怎么办？</p><p>虽然新P的价钱确实不高，但是算上游戏和记忆卡以及奇怪周边的价钱也还是得2500大元左右的。摸摸瘪瘪的钱包，我果然还是等2012再买吧&#8230;&#8230;</p><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/76908.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2011-12-30 02:48 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2011/12/30/76908.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>台電K6電紙書使用体驗</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/24/65585.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sat, 24 Apr 2010 05:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/24/65585.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/65585.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/24/65585.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/65585.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/65585.html</trackback:ping><description><![CDATA[近日入手台電K6，把使用感受發一下。<br><br>以下是來自官方的廣告：<br><img alt="" src="http://www.teclast.com/zhuanti/k6/images/TL-K6_01.jpg"><br><img alt="" src="http://www.teclast.com/zhuanti/k6/images/TL-K6_04.jpg"><br><img alt="" src="http://www.teclast.com/zhuanti/k6/images/TL-K6_05.jpg"><br><br>這個東西我基本上也就是純用來看書，其他的那些附加功能不是本次評測的重點。而實際使用時感受到的好處遠沒那麼多。<br><br><span style="color: #006600; font-weight: bold; text-decoration: underline; font-style: italic;">優點：</span><br><span style="font-weight: bold;">TTS支持：</span>在看TXT、EPUB等純文本格式時都可以使用，效果不錯。居然還有方言，汗。。。可惜我的書籍主要是PDF。<br><br><span style="font-weight: bold;">快速刷新：</span>除了「全部刷新」、「局部刷新」這兩種常見的方式外，還提供了「快速刷新」這種很強悍的功能，刷新速度真的很快，完全感覺不出來是在用電子墨水屏。不過也是有代價的，就是字跡看起來沒有其他兩種方式那麼清楚。不知道這麼好的功能為什麼廣告裡沒寫。<br><br><span style="font-weight: bold;">格式：</span>支持的格式還算齊全。<br><br><br><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline; font-weight: bold; font-style: italic;">缺點：</span><br><span style="font-weight: bold;">外觀：</span>看樣子不錯，但實際上用起來，側鍵的手感奇差，每次按下都有「嘎崩」的聲音，跟啃嘎崩豆的感覺差不多。而且居然還有錯位的跡象，按的地方不精確的話會沒效果或者會有反效果。<br><br><span style="font-weight: bold;">灰度：</span>雖然官方號稱16級，但目前只有8級。。。也許可以等固件升級。<br><br><span style="font-weight: bold;">純文本閱讀：</span>不支持重新斷行排版，不支持EPUB中的目錄、鏈接跳轉。這些也就算了，最鬱悶的是，雖然這款閱讀器的純文本閱讀功能還不錯，但居然對TXT僅支持GBK編碼，其他如BIG5、GB18030、Shift_JIS、UTF-8一律退散。真難以想像竟然會有一款閱讀器不支持UTF8編碼！幸好UTF16是支持的。繼續等固件。<span style="color: red;"></span><br><br><span style="font-weight: bold;">PDF閱讀：</span>不支持旋轉、切白邊，也不支持鏈接跳轉。5級放大對於想看PDF書籍的人來說基本毫無作用，因為連重新分頁都不行。解決方法？請參考前文「<a target="_blank" href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/21/65513.html">蘋果系統 Mac OS X + 電子書閱讀器？</a>」，自己動手切白邊。<br><span style="color: red;">更新：該閱讀器當前固件存在致命BUG，會導致關機後無法保留PDF的當前位置，你只能自己記住讀到了哪裡，或者不要關機。。。</span><br><br><span style="font-weight: bold;">看漫畫：</span>由於固件的原因，仍然只有8級灰度。不支持圖片縮放。這個也就算了，竟然不支持圖片壓縮包，也不支持書籤、斷點等等。如果你真的用它來看漫畫的話，你將要面對的將是數百個圖片文件，如果你不能一次看完，下次你就慢慢重新翻吧。解決方法參考「<a target="_blank" href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/21/65513.html">蘋果系統 Mac OS X + 電子書閱讀器？</a>」，轉換為PDF即可。<br><br><br><span style="text-decoration: underline; font-style: italic; font-weight: bold;">總評：</span><br>這款閱讀器的功能對於喜歡純看書的人來說，是嚴重不足的。唯一的亮點是那塊屏幕──無論多糟的功能，E-Ink電子墨水屏看書都還是相當舒服的。除掉這個，我想不出什麼值得推薦它的理由。和其他閱讀器比較，K6的優勢寥寥無幾。<br><br>如果你也買了K6，那就讓我們一起繼續等固件升級吧。阿門。<br><br>  <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/65585.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2010-04-24 13:11 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2010/04/24/65585.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>UE SF3 动铁入耳耳塞评测</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2009/01/02/53371.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Fri, 02 Jan 2009 15:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2009/01/02/53371.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/53371.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2009/01/02/53371.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/53371.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/53371.html</trackback:ping><description><![CDATA[<h3>准备</h3>
入手UE的SF3之后，就一直想找个机会写篇测评，可惜一直没有时间。近日又入手了iPod以及其原配原厂耳塞，正好拿来做对比测试，嘿嘿。<br>音源方面有PSP、iPod nano和一台很老旧的Aiwa CD，测试歌曲均为320K以上的MP3或WMA或无损。闲话少说，开始！<br><br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/sf3.jpg" width="800" height="600"><br><br>
<h3>测试</h3>
首先开PSP，来听Elmer Bernstein的一段交响乐。SF3并不能很好的烘托出交响乐的气氛，声场很窄，低频没有量，但层次感很好。原配耳塞的低频量感不错，声场也够宽，背景衬托得比较好。<br><br>然后是Rage over a lost penny，一段快速演奏的钢琴曲，我主要拿来测试动态响应。SF3能演绎出那种快乐奔放的感觉，有速度有弹性，而原配虽然能营造出更为浑厚的背景，但主旋律却有衔接不上的感觉。<br><br>接着是专测低频的&#8220;沉睡大地&#8221;。SF3可以把开头的鼓点表现得很有力，但量感明显不足；曲子的层次感相当好。原配则能把自然的声音表现得很广阔，低频方面虽然量多，但下潜不深，显得散乱。<br><br>再来！Vitas的Star，专测高音人声。原配耳塞的中高频还算不错，但几乎完全漏掉了高音部分。即使是SF3，也只能勉强听到一点而已。<br>看来是PSP的问题了，换iPod再试！果然，SF3的高音终于表现出来了，中高频表现完美，声场和低频也都得到了明显增强。不过用原配的话，高音仍然出不来&#8230;<br><br>然后是&#8220;千江月&#8221;，这首有点BT的曲子对于任何HIFI来说都是个挑战，测的是全频动态和低频。PSP对于这首曲子是比较无奈了，尤其是后期的大合奏，用原配耳塞实在是一片混乱。iPod+SF3可以把鼓点表现得短促有力，密度也很充足但又不会显得太累，不过层次感还是稍显不足。<br><br>&#8220;月满西楼&#8221;，童丽的声音很动人，想毒自己很好。即使用PSP，SF3都足以发挥自己一流的解析能力了，而且人声处理上也是令人满意的，音染不重，人声亮而不冷，听着实在是舒服。而原配的人声则显得偏冷，不过低频的细节则更好。<br><br>蔡琴的&#8220;渡口&#8221;属于经典测试曲目，可以测试低频及低音女声。PSP+SF3可以表现出很好的细节，鼓声的回声都清晰可闻。低频清淡无量感，但凝而不乱。人声虽然是低音，细节却可以表现出来，层次感也非常好。换上iPod的话，低频得到了明显的改善，层次感趋于完美。原配耳塞的人声略显平淡，但开头的声场表现很不错。<br><br>最后用CD来做了一些简单的测试。在Bandari《迷雾森林》中，SF3突出了音效的定位感，而原配则突出了自然声场的开阔，可惜细节仍然不足。在理查德.克莱德曼的《Piano Trilogy》中，SF3可以凭借强大的动态响应能力把曲子的速度感表现得很完美，细节也相当清楚。<br><br>值得一提的是The Choirboys演唱的圣诞歌曲专辑《The Carols Album》。我同时准备了其iPod的无损版本，希望比较一下其是否真的达到了CD的音质。CD+原配的声音比较开阔，但无论是细节还是层次都不行。果然到了CD的级别，耳塞的品质立分高下啊。SF3的中高频表现非常完美，但因为灵敏度过高以及CD机的老旧，底噪也比较严重。iPod的无损版的确和CD相差无几，不过用SF3细听的话还是能发现细节稍有不足。不知道我认为这应该是iPod本身的表现力局限性而非歌曲格式的问题。<br><br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/IMG_0099.JPG"><br>
<h3>总结</h3>
<span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;">SF3的特点：</span><br><br>得益于采用动铁方式（平衡电枢式），<span style="color: #008000;">动态响应非常不错，解析度也很高。因此层次感很好，细节很清楚。声音密度并不致太高。中高频是这款耳塞的亮点，三频平衡得很好，尤其是人声的表现，可以说是完美，音染很小却非常舒服。因此非常适合于听各类流行乐。</span><br><span style="color: #ff0000;">缺点主要是低频方面，虽然有力但却没有量，无法有效的烘托气氛。另外由于动铁一单元的局限性，声场并不大。因此对于交响乐来说会显得气势不足。</span><br><br>另外，由于超低的12&#937;阻抗，<span style="color: #008000;">使得其灵敏度很高，即使配上PSP也仍然表现不俗。</span>而且由于PSP声音纯净，听起来特别舒服。不过由于<span style="color: #ff0000;">低频和声场不足以烘托氛围</span>，用来玩游戏的话也许还不如用iPod耳塞&#8230;<br><br>其实我在选择SF3之前就已经大致了解了这些缺点，但对于我个人来说，并不喜欢量太多的低频，感觉那样的重音容易累，所以SF3对于我来说刚好。这款耳塞可以说是&#8220;万金油&#8221;类型的，<span style="color: #008000;">足以应付大多数的音乐，而且价格也相对比较合理</span>，在入门中端动铁耳塞里绝对值得推荐。<br><br><span style="font-weight: bold;">更新：</span>更換了古河的線之後，低頻表現明顯增強，效果很好。不過和原線相比，聽診器效應要嚴重得多。<br><br><span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;">iPod原配原厂耳塞的特点：</span><br><br>很明显和SF3不是一个档次的物&#8230;如果说比较起来它有什么优点的话，那是因为那正是SF3的缺点。有点后悔为什么拿它们俩来比较了。<br>但<span style="color: #008000;">就同档次耳塞来说，iPod耳塞还是很不错的</span>，也许可以勉强和MX500相比。<span style="color: #008000;">中高频还是不错的</span>，<span style="color: #ff0000;">低频有量无力，略散。解析度虽然比较差强人意</span>，但<span style="color: #008000;">如果配合iPod使用的话，层次感还是可圈可点的</span>。<br><br>这款耳塞如果配合iPod使用的话，声音的素质还是可以接受的，也就是浊了点&#8230;<span style="color: #008000;">用来配PSP玩游戏倒是很有气氛</span>，但是32&#937;的阻抗又总让人有点不安&#8230;<br><br>很好奇这款耳塞的代工厂商是谁，不过最终也没有查到。<span style="color: #ff0000;">200元左右的价位对于这样的声音素质来说稍微高了</span>，不过如果考虑其外形和品牌的话，还是值的&#8230;另外，一般的欣赏音乐用这款耳塞其实也已经足够了，如果一定要升级的话，升到MX500之类的提升空间并不大。比较合适的还是选择一款中低端入耳耳塞。<br><br><span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;">音源方面<br><br></span><span style="color: #077c0f;">iPod本身的声音素质相当不错，尤其是无损，的确达到了接近CD的音质</span>，只是在<span style="color: #ff0000;">细节上略显不足</span>，而且底噪也控制在了完全可以接受的范围。倒是我的可怜的老AIWA CD，不仅音量控制出现问题，居然还有那么大的底噪，廉颇老矣啊&#8230;<br><br><br> <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/53371.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2009-01-02 23:06 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2009/01/02/53371.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>微软SideWinder Dual Strike入手实验手记</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 10 Dec 2007 04:36:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37545.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37545.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37545.html</trackback:ping><description><![CDATA[由于华硕的手柄发生可怕的橡胶老化现象，不得不重新购买一款手柄。第一次看到微软的SideWinder Dual Strike时，那种感觉可以用&#8220;惊艳&#8220;来形容——实在太怪异了，我喜欢！<br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/dualstrike_2014.jpg"><br><br>很快我就入手了一个，价钱也不贵，和北通的差不多，做工和手感就相当值得赞叹了。本来一直喜欢北通的，可觉得那个质量跟微软、罗技什么的一比，就&#8230;&#8230;还真想不通，不都是Made in China的么&#8230;&#8230;<br>这款手柄的外形真的太吸引人了，于是我立即拿来测试游戏:P<br><br>首先是东方系列的弹幕纵轴射击游戏。我的天，根本没办法控制方向，红魔乡easy的第一关已经要死光了&#8230;&#8230;难道是因为东方对手柄的精确度要求太高？我于是又试了下彩京1945，结果也差不多。看来不行，这款手柄的方向感太模糊了。注意，控制方向的不是左边那个圆圆的八向控制键，而是中间的双轴球。<br><br>然后试验一下3d动作游戏。我选了N64的赛尔达时之笛，终于找到方向感了&#8230;&#8230;由于双轴球实际上不具备传统摇杆的&#8220;回中&#8220;功能，所以玩起来会感觉到角色的动作是连续的——缺点是你会发现让他停下来并不容易。由于特殊的双轴球设计，手柄具备了传统摇杆难以企及的细腻操作感，你可以轻松体验散步、走动、跑步等不同的操作（过去用一般的摇杆几乎只有&#8220;跑步&#8220;这一操作）。虽然功能键相对于N64来说显然不够，但要是不使用DPad，把八向控制键拿来模拟C按钮，那么玩起来的感觉还是相当不错的。<br><br>接着我拿鬼武者来试了一下&#8230;&#8230;天哪，这个方向球简直疯了，要不就根本不动，要不就拼命乱动。在游戏里别说砍人了，就连想好好的走个路都做不到。这跟游戏本身的操作设定有关，为便于格斗，转向和前进键是分开的，这样不但无法发挥这款手柄的威力，反而会很容易造成主角拼命转圈停不下来的状况&#8230;&#8230;<br><br>然后试下赛车吧，拿极品飞车试了下，据某网文说还不错，但实际的情况是&#8230;&#8230;我左一拧，右一拧，帅气的跑车开得歪歪扭扭还不断打滑，偶尔还转上几个圈，好不容易才牛喘着憋到了终点。方向球的精度是一个原因，但最重要的问题则源于方向球不能自动&#8220;回中&#8220;。然后我想起来，在一定程度上来说，汽车的方向盘也具备&#8220;回中&#8220;功能，否则是不是也会不断转圈呢&#8230;&#8230;<br><br>最后试了下格斗游戏，拿侍魂来实验，恩&#8230;&#8230;结果可想而知了，用方向球来搓招？能出个旋风斩运气就不错了。话说回来，如果能用八向控制键的话，应该还是能用的。<br><br><hr style="width: 100%; height: 2px;">总结一下，这款手柄的<span style="color: blue;">外形绝对是够酷的</span>，<span style="color: blue;">手感也是不用说的</span>。实际使用时，<span style="color: blue;">方向球在3d动作游戏里的表现可圈可点</span>，但<span style="color: red;">对于许多别的类型的游戏来说并不适合</span>。<br><br>事实上，如果可以把八向控制键用作方向键，那么这款手柄完全可以适用于绝大多数游戏。而如果可以调节方向球的感应范围和精度，对于很多游戏的操作也都肯定可以胜任，例如射击和赛车。另外，手柄<span style="color: blue;">据说内置了振动功能</span>，微软出品的振动手柄，效果总还是值得期待的吧？<br><br>幸运的是，微软提供的驱动带有所有这些功能，有了它，你就可以轻松设置这款手柄的各项功能，它也就真正成为了一款几乎适用所有游戏的超强超酷的振动手柄。甚至你还可以考虑<span style="color: blue;">把它拿来当鼠标用</span>&#8230;&#8230;<br><br>遗憾的是，<span style="color: red;">微软并未提供这款手柄在XP下的驱动</span>，而且对这款1999年出品的手柄的支持也早就结束了。即使是9x系统下的驱动，也已经很难找到了。这也就意味着&#8230;&#8230;我买到的是一款<span style="color: red;">不适用于绝大多数游戏的无振动的收藏观赏型手柄</span>。<br><br>所以&#8230;&#8230;我把它换成了罗技的极锋战斧（PS2）&#8230;&#8230;仅存玉照数张留念。<br><img alt="" src="http://www.cnitblog.com/images/cnitblog_com/addone/dualstrike_2010.jpg"><br><br>
<h2>参考链接</h2>
<a target="_blank" href="http://www.shbear.com/2/lib/200308/04/20030804150.htm"><br>微软超酷游戏装备DualStrike体会篇</a><br><br>  <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37545.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-10 12:36 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/10/37545.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>铁三角C601试用手记</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 09 Dec 2007 04:34:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/37518.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/37518.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/37518.html</trackback:ping><description><![CDATA[之所以选择C601，是因为据说它的低频表现不错。见识过K14P之后，我便下定决心入手一个普通又廉价又还算物有所值的耳塞。由于有众多的高仿耳塞追捧，C601/C602的外形并不讨巧，看着没感觉。不过真正使用之后，其威力还是令人欣慰的。<br><br>C601和C602是完全一样的，区别只在于前者是0.4m线直插，适合配合线控使用；而后者是1.2m线弯插。试听时音源采用Sony PSP。<br><br>刚开始使用的时候，对其出色的中音表现颇为赞叹。试用一段时间之后，觉得它其实更接近K14P的表现，而不是MX550。<br><br>各频段的表现上，C601的中音表现相当不错，声音饱满，细节丰富，人声比较暖，用来听《香水有毒》之类的重人声的曲子相当有味道。高音也还算可以，但不够透亮。低音就比较令人奇怪了，看网上的评论都说C601的低频表现不俗，但实际效果却比K14P还惨：简直是完全没有低音！不过等煲开之后，它的低频就慢慢出来了，虽然还是比较混，但也还不输于K14P，用来试试《渡口》，里面的鼓点表现和K14P差不多，都烂得不行，只能听听回音了。这其实跟音源也有关系，如果使用的是&#8220;魅族&#8221;之类的超重低音MP3，也许会觉得低音刚刚好，虽然还是比较混。<br><br>C601的声场表现好得出乎意料之外。听Bandari的曲子的时候，那种开阔的感觉就已经很令人吃惊了，如果用来玩赛车游戏的话更是夸张，感觉车子就从旁边开过去一般，临场感非常不错。不知道为什么网上的评论很少提及这一点？<br><br>解析度方面，C601比标榜超高解析度的K14P还是要略输一筹。在《渡口》的后半段，当人声比较大而且乐器比较多的时候，声音显得有些杂。<br><br>总的来说，C601的效果还是相当不错的。<span style="color: blue;">出色的中音表现</span>使得它非常适合用来听<span style="color: green;">流行乐</span>。<span style="color: red;">高音虽略有不足</span>，但<span style="color: blue;">宽阔的声场</span>和<span style="color: blue;">细腻的质感</span>使得它也可以胜任<span style="color: green;">古典音乐</span>。虽然<span style="color: red;">低频方面的不足</span>令它难以应付<span style="color: green;">摇滚乐</span>，但如果使用的是带有超重低音的播放器，不妨一试。其实我对这个倒不是很在意，因为个人更注重旋律感而不很喜欢太重的低音，感觉听多了很容易疲劳。如果是用来玩游戏的话，C601绝对值得一试。<br>总之，这款耳塞完全对得起其100元左右的身价。<br><br><br>  <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/37518.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-12-09 12:34 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/12/09/37518.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>在Kubuntu Linux下轻松使用无线上网卡</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29093.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Tue, 26 Jun 2007 19:39:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29093.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/29093.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29093.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/29093.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/29093.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 我手上的是海盗船的CDMA1X UC193 USB无线上网卡，操作系统是Kubuntu 7.04（Ubuntu及其衍生系统均可同等看待），桌面系统是KDE。识别、驱动、使用整个过程非常轻松，一气呵成。<br>使用其他Linux操作系统或其他上网卡的可以参考文后所附的技术信息。&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29093.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/29093.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-06-27 03:39 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/06/27/29093.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>绝配：PSP+K14P</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/01/14/21871.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sun, 14 Jan 2007 14:03:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/01/14/21871.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/21871.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/01/14/21871.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/21871.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/21871.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>前不久打算为PSP配一款价格偏低但音质不错的耳塞，据说PSP推力不够，森海赛尔MX500都推不好，因此颇有些为难。后来看到一篇高人的文章，说是推荐PSP用AKG的K14P。不过列举的那些理由对于我这样的菜鸟来说实在是太抽象了，鉴于推荐的程度比较高，于是抱着试一试的心情（XX广告？）跑去找了。<br>不料运气不好，市面上极少见到K14P的踪影，倒是K12P有不少。可惜K12P是偏重低音的耳塞，而我则单纯追求旋律的美感，完全无法接受。而且对于我来说，K12P的声音听久了也不舒服。眼看就要空手而归，这时却发现了漫步者的E200！这款耳塞实际上和K14P是完全一样的，（原因我就不想提了&#8230;&#8230;），只是把等长线改成了长短线，换了个牌子而已。价格方面，自然还要便宜一些了，我立马兴高采烈地把它捡回家去了。</p>
<p>和PSP配合的实际效果嘛&#8230;&#8230;没得说，和K14P宣传的一样：<font color="#006400"><strong>水晶般剔透的声音！</strong></font>可惜我只是菜鸟，不能像高手一样随心品评，只好拿众所周知的&#8220;渡口&#8221;来贻笑大方了。<br><font color="#0000ff">和预料中一样，开场的鼓声毫无力度、下潜可言，对这款耳塞的重音还持有幻想的朋友可以绝望了。但是，它的声场表现确实非常出色，鼓声的定位非常准确，感觉就像在一个清幽的山谷中一般，你甚至还能听到四周的回声，非常动听惬意。很快，吉他响起，给人的感觉是非常贴近，擦弦声也非常真实。应该说，它的还原能力还是很不错的。人声的表现方面，感觉比较温暖，中高频没有出现明显的断层。最值得一提的是，即使在人声的音量很大的时候，吉他声、鼓点还能非常清晰地区分开来，足见K14P的超强解析能力。在歌曲的后半部分，各种乐器纷繁复杂，K14P依然游刃有余，对各种声音都表现得相当出色，丝毫不觉杂乱。这自然也跟PSP那种&#8220;干净&#8221;的音质有关了。在歌曲的最后，那段吉他声简直就像在耳畔弹起的一样，忧郁而动人，令人感动。<br></font><font color="#006400"><font color="#000000">结论毫无疑问，</font></font><font color="#000000">K14P确实是一款<font color="#006400"><strong>超值</strong></font>的耳塞（百元左右），<font color="#006400"><strong>声场宽阔，定位准确，解析度很高。</strong></font>和PSP&#8220;干净&#8221;的声音配合起来，确实有如<font color="#006400"><strong>天籁之音</strong></font>。另一个推荐的理由是，K14P是一款<font color="#006400"><strong>低阻抗</strong></font>（17欧）的耳塞，用PSP听起来不会出现声音太小的问题。<br></font>这种搭配的缺点自然也非常明显，K14P<font color="#ff0000"><strong>基本上没有重音</strong></font>&#8230;&#8230;即使套上海绵套，也没太大作用。喜欢听重低音的朋友千万别买错了。<br>另一个问题，耳塞的做工似乎有些问题，背面的漏音孔边缘很粗糙，<font color="#ff0000"><strong>戴久了耳朵会疼</strong></font>。解决方法：用海绵套就好了。</p>
<p>我不大喜欢听Rap之类偏重节奏的歌曲，而热衷于欣赏偏重表现旋律的歌曲和纯音乐。以前用劣质的耳塞听歌，总觉得意犹未尽，有些旋律根本就听不到（耳塞的解析度太低，被别的声音盖过去了）&#8230;&#8230;K14P和我的口味倒是对上了，而且听K14P的声音还有一个大好处：声音很舒服，百听不厌，听久了也没有那种难受的感觉（用那种过于强调重音的耳塞的话，听久了拿掉耳塞会有一种&#8220;整个世界清静了&#8221;的感觉&#8230;&#8230;）。<br>因此对我来说，PSP+K14P的确是绝配，在此强烈推荐那些和我有同样音乐喜好的朋友尝试。<br></p><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/21871.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2007-01-14 22:03 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2007/01/14/21871.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>PSP何时才能成为我的真正的游戏机</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/09/16/16938.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Sat, 16 Sep 2006 10:42:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/09/16/16938.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/16938.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/09/16/16938.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/16938.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/16938.html</trackback:ping><description><![CDATA[PSP当然是游戏机，不过不是对所有人都是如此。<br>很不幸的，我买到的是TA-082主板的2.5机器，不能降级，不能破解，不能玩盗版游戏。<br>很不幸的，我没有足够的钱买正版游戏来&#8220;供&#8221;PSP，我买了两个&#8220;廉价版&#8221;的正版游戏，花了500。如果是非廉价版的游戏，1000元也只够买3个。<br><br>于是我只好等待，等待PSP的这个版本被破解的那一天。我不求降级，不求玩盗版游戏，只想装些模拟器、应用软件、文件管理器，SONY一直不给我这个机会。<br>上个星期买了一台S60的智能手机，惊喜的发现我想要的它都有了。我可以在上面装各种各样的应用软件、管理工具，甚至还能自己在上面开发软件。更令人感动的是，我可以在上面运行模拟器，可以把手机当作游戏机用了！<br>很多人把PSP拿来听MP3、看电影，可是，这款手机也有同样的功能，体积却比PSP小得多。<br><br>尽管这款手机的机能比PSP不知要低多少个数量级，但我却对它爱不释手，天天拿着它玩，而高价买回来的PSP游戏机就这样被遗忘在角落里。<br>有一天偶然想起PSP来，心里不由得感慨：这高价的游戏机，如果只有很有钱的人才&#8220;供&#8221;得起，不要也罢。<br><br>当然，并不是说能运行模拟器的才是游戏机。但是，对于许多只能&#8220;供&#8221;得起一两个游戏的人来说，无法破解的高版本PSP确实不能算是一台像样的游戏机，至少不如我的手机更像游戏机。<br>
我不是不肯支持正版，我只是一直想不通，PSP游戏凭什么卖这么贵？同样是正版游戏，同样的一款游戏（英雄传说6空之轨迹），PC版不过几十元（还是全简体中文的），可PSP版的却可以卖到400元？？<br>即使是那些能买得起大量PSP游戏的人，也会觉得很郁闷：为什么PSP上的正版中文游戏这么少，可是玩盗版PSP游戏的人就可以玩到那么多的经典中文游戏？为什么用低版本PSP的人可以看高画质的全屏PMP电影，可高版本的就只能守着那个分辨率低得多的MP4？<br><br>好在，最近2.5版本的PSP被发现了新漏洞，现在，我终于可以在PSP上使用模拟器玩上一些经典的中文游戏了。现在，PSP总算可以被称作&#8220;游戏机&#8221;了吧。<br> <img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/16938.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2006-09-16 18:42 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/09/16/16938.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>一时激动，买了PSP</title><link>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/05/15/10564.html</link><dc:creator>Addone</dc:creator><author>Addone</author><pubDate>Mon, 15 May 2006 11:39:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/05/15/10564.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/addone/comments/10564.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/05/15/10564.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/addone/comments/commentRss/10564.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/addone/services/trackbacks/10564.html</trackback:ping><description><![CDATA[趁着五一长假，决定买样东西，最后还是狠下心花了近2000银子把Sony的PSP掌上游戏机买了下来，总算圆了一年来的心愿。<br><br>PSP真的是个好东西，尤其让人兴奋的就是那个超大屏幕，真的是既威风又靓丽啊！玩了回游戏，感觉画面、音效绝对无可挑剔，操控性能也是相当的不错。感动ing~<br>接下来试试应用软件和模拟器，这回珍藏多年的GB Rom总算有出头之日了&#8230;&#8230;呃？无法运行？？提示说数据错误？？？再试试其他的，电子阅读器，不行；日历，不行；PMP媒体播放器，不行&#8230;&#8230;统统不行。怎么可能？？？？<br>到网上一查，完了，这个版本（2.5）的PSP是没指望了，Sony已经把运行自制软件的功能封杀了，以避免大家都玩盗版游戏。也就是说，在2.5及以上版本的PSP中，大家只能运行正版游戏及官方正式授权的第三方软件了。晕，典型的因噎废食，浪费了这么棒的设备&#8230;&#8230;<br>PSP在硬件方面绝对是一流的，超小的体积，完善的功能，即使在上面另装个Linux系统都是完全可行的。可以说，从这几天的使用情况来看，PSP的确具有很大的潜力，如果对应的开发平台能再开放一些的话，真的称得上是具有革命意义的游戏机。可惜SCE（Sony电子娱乐）对此似乎完全没有预料到，以至于采取了一些过于猛烈且有害的手段。好在，从SCE最近提出的EDI计划看来，似乎情况有些转机了，真诚的希望Sony能制定一些更加合适的策略，让PSP可以一路走好，我不想花这么一大笔钱买块砖头啊&#8230;&#8230;<br><br><br>现在，我能用PSP做的事情只有：<br>
<ul>
    <li>玩正版游戏（555，太贵了&#8230;&#8230;）；</li>
    <li>听歌（当mp3用）；</li>
    <li>看电影（好在有转换软件，而且是在PC上运行，也不会被微软封杀；可惜没有Linux版本，而且速度好慢&#8230;&#8230;）；</li>
    <li>看网页（这个版本提供了浏览器，而且还比较好用^_^）；</li>
    <li>看电子图书（得用浏览器打开，很是麻烦，还得先改成繁体，还得转UTF8编码&#8230;&#8230;好羡慕那些能运行电子阅读器的低版本机器啊&#8230;&#8230;）</li>
</ul>
<br>我还希望PSP能具有的功能：<br>
<ul>
    <li><font color="#0000ff">提供SDK及API手册，大家可以在上面自由开发软件──当然，Sony也完全可以通过这个东东来限制盗版；</font></li>
    <li><font color="#0000ff">运行Java程序的能力──这个，哈哈，我喜欢^_^；</font></li>
    <li>其他的&#8230;&#8230;不用了吧，有了这两个功能，其他的还会遥远吗？</li>
</ul><img src ="http://www.cnitblog.com/addone/aggbug/10564.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/addone/" target="_blank">Addone</a> 2006-05-15 19:39 <a href="http://www.cnitblog.com/addone/archive/2006/05/15/10564.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>