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  • 程序结构

C#中程序结构的关键概念为程序命名空间类型成员程序集

C#程序包括一个或多个源文件。程序中声明类型,类型包含成员并能够被组织到命名空间中。类和接口是类型的例子。字段、方法、属性和事件则是成员的例子。当C#程序被编译的时候,他们被物理地打包到程序集中。

程序集包括中间语言Intermediate Language,IL)指令形式的可执行代码,以及元数据metadata)形式的符号信息。在它执行之前,程序集的IL代码将被.NET公共语言运行库Common Language Runtime,CLR)自动转换成特定处理器的代码。

  • 类型和变量

C#有两种类型:值类型value type)和引用类型reference type)。

值类型变量直接包括他们的数据,而引用类型变量储存的是它们的数据引用,后者被认为是对象

对于引用类型,有可能两个变量引用相同的对象,因此对其中一个变量的操作可能影响另一个变量引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据拷贝,因此对一个变量的操作不可能影响其他变量(ref  和out 参数变量除外)。

C#值类型包括:简单类型(Simply Type)、枚举类型(Enum Type)和结构类型(Struct Type)

C#引用类型包括:类类型(Class Type)、接口类型(Interface Type)、数组类型(Array Type)和委托类型(Delegate Type)

  • 类和对象

类(Class)是C#最基础的类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和行为(方法和其他成员)组合在一个单元中。类提供了用于动态创建类实例的定义,也就是对象(object)

  • 成员

类的成员是静态成员static member)或者是实例成员instance member)。

静态成员属于类,实例成员属于对象(类的实例)。

 成员  描述
 常数  与类关联的常量值
 字段  类的变量
 方法  能够被类执行的行为和计算
 属性  使对象能够读取和写入类的命名属性
 索引器  使对象能够用与数组相同的方式进行索引
 事件  能够被类产生的通知
 运算符  类支持的转换和表达式运算符
 构造函数  初始化类的实例或者类本身
 析构函数  在永久销毁类的实例之前执行的行为
 类型  被类声明的嵌套类型
  • 可访问性

 可访问性  意义
 public  访问不受限制
 protected  访问仅限于包含类或从包含类派生的类型
 internal  访问仅限于当前程序集
 protected internal  访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型
 private  访问仅限于包含类
posted on 2006-07-14 22:32 KiMoGiGi 阅读(740) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C# / Winforms
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