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【翻译】DirectX Graphics Tutorials(1)—— 创建一个设备【更新完毕】

【本文使用的sdk 版本为directx9.0b,也就是支持vc6的最后一个版本,所有内容来源于DirectX文档】

要使用Direct3D,首先需要创建一个应用程序窗口,然后你要创建并初始化Direct3D对象。你使用这些对象实现的COM接口来操纵它们,并且为了渲染一个场景,还需要创建其它的对象。CreateDevice这个示例通过创建一个Direct3D设备并渲染一个蓝色屏幕说明了这些所要做的任务。

这个指南通过下面几个步骤来初始化Direct3D,渲染一个场景,最终关闭系统。

第一步:创建一个窗口
第二步:初始化Direct3D
第三步:处理系统消息
第四步:渲染并显示一个场景
第五步:关闭系统

posted on 2008-02-28 15:59 Sure 阅读(569) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 技术

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# re: 【翻译】DirectX Graphics Tutorials(1)—— 创建一个设备 2008-03-01 13:09 魔域私服

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