平民程序 - linghuye's blog

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只笑江湖几人回。

随笔 - 221, 文章 - 0, 评论 - 680, 引用 - 0
数据加载中……

暴雪新游戏 - 星际争霸2

 乐翻了,想起我黑暗的大学时代.

posted on 2007-05-19 15:54 linghuye 阅读(1229) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: 颓废与激进

评论

# re: 暴雪新游戏 - 星际争霸2  回复  更多评论   

linhuye前辈:
您好我上次看了你的关于魔兽世界的碰撞检测一文,受益匪浅,还有些问题弄不懂,首先是关于圆柱体和三角形的碰撞检测如何确定碰撞点和时间有没有这方面的文章?此外室内场景用bsp做碰撞检测,我看了一下stan melax的论文以及quake3的方法不过好像它们都是基于solid bsp的而魔兽并非solid bsp那么他是怎么处理的呢,是不是最后也归结为圆柱体和三角面片的碰撞,现在脑子里一团乱糟糟的
2007-06-03 19:01 | fish

# re: 暴雪新游戏 - 星际争霸2  回复  更多评论   

魔兽有麻烦了.
2007-12-19 10:32 | 搬场公司
只有注册用户登录后才能发表评论。