平民程序 - linghuye's blog

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只笑江湖几人回。

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游戏编程书籍

今天在看<3D Game Engine Design>时,突然发现LRN好像是专门做游戏编程电子书的组织,于是到emule上搜索LRN,搜到一批没见过的游戏编程相关书籍,于是狂下载之.

最近还发现街上那些做数码图文的,能打印电子书并装订成书籍,每页3毛钱,花RMB180能做一本跟原版差不多的600页的$70的游戏编程书籍,把我高兴坏了,对着Amazon上的书可以少流点口水了,

上帝保佑那些无私地为程序员做e书的人们.

posted on 2006-12-10 21:23 linghuye 阅读(3760) 评论(9)  编辑 收藏 引用 所属分类: 编程札记颓废与激进

评论

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老大,这个电子版已经出了很久了,是扫描版本的。。。。。。。。
2006-12-11 21:38 | Konami

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这本书刚出来时握在amazon买的,贼贵啊。

是要感谢这些贡献知识的人,they make the knowledge free.

emule搜索时,你还可以用出版社的英文名字搜索。

2006-12-13 22:03 | countzero

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对了,这书的作者还有两本《Game Physics》和《3D Game Engine Architecture》(既后续版本)也能搜索到。
2006-12-13 22:06 | countzero

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呵呵,我开始学3D时花了将近700RMB在网上代购买回一本<Realtime Rendering>,不过好书给人的提高是无价的,现在把本钱都赚回来了.:)
都载下来了,这周就去打印了看,Game Physics是本经典好书.
还搜到以前没见过的:
Non-Photorealistic Computer Graphics,
3D.Game.Engine.Programming(不同与Design和Architecture)
Advanced.Animation.and.Rendering.Techniques
AI.Game.Engine.Programming
Computer.Animation.-.Algorithms.and.Techniques
Geometric.Tools.for.Computer.Graphics
2006-12-14 09:15 | linghuye

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Geometric.Tools.for.Computer.Graphics这本书我极喜欢,也是这个作者David Eberly写的。

2006-12-14 11:06 | countzero

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Geometric.Tools.for.Computer.Graphics,中译本<计算机图形学几何工具算法详解>,翻译质量不错.
2006-12-17 01:30 | linghuye

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2006-12-27 12:01 | 关注IT

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为啥Realtime Rendering一直没有电子版呢?只好买了一本中文的。蛮奇怪的..
2007-01-20 16:57 | Justin Shen

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不错了。。。
2008-05-02 12:53 | 网站制作
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