posts - 25,  comments - 21,  trackbacks - 0
开源3d软引擎下载http://muli3d.sourceforge.net/index.php

http://muli3d.sourceforge.net/index.php

所有向量运算都用过软件计算,接口采用模仿d3d的接口方法,矩阵运算,投影变换,之类全部都有源代码,下来学习参考非常合适。

并且支持shader,当然也是软件实现,,,,

如果哪位大侠开发3d硬件,用这软引擎开发相关模拟器,或者试验相关算法是否正确,实在非常合适。。。。
比如当你用VHDL 写3d场景中常见的矩阵处理算法,在fpga上测试发现结果老是不对,那么如果你基于上面的开源引擎(或者经过大规模修改),用同样的算法,用c++写一个软算法,在windows上一跑,交叉测试,效率倍增。。。


---突然想了很久,想不起这个引擎的名字,最后还是在一个网站曾经自己发的贴子上找到了,哈哈,再贴这里,免得再次遗忘。。。。
posted on 2009-01-15 22:00 Sherk 阅读(620) 评论(0)  编辑 收藏 引用
只有注册用户登录后才能发表评论。
<2009年1月>
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
1234567

常用链接

留言簿(3)

随笔档案

相册

好友

搜索

  •  

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜