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先踩个点, 近期会陆续放出我的心得~~

最近1年主要在3D游戏方面有所进步,虽然进步不太大不过我还是挺自豪的.
但古人云 谦虚乃进步TA母.. hoho 所以我们还是决定努力学习新知识新技术 继续补充电力!
在之后几个月我会抽时间主要回顾复习 并写上心得,
主要会涉及到 骨骼动画, GPU SHADER 在引擎中的封装 各种SHADER效果 等基础和应用...
还有类似节点式的材质编辑器, 大家有什么意见也可以尽情畅谈, 欧不会删贴的~~ wakaka

广告之后~~ 请大家尽情期待~~

posted on 2006-04-24 21:50 Updraft Studio 阅读(164) 评论(2)  编辑 收藏 引用

评论

# re: 先踩个点, 近期会陆续放出我的心得~~ 2006-04-26 11:42 被流放的羊

WOW,好期待哦~~~,
早点发布哦,听高手说一两句话,胜读十年书啊。。。。。。  回复  更多评论   

# re: 先踩个点, 近期会陆续放出我的心得~~ 2006-05-30 21:08 billzm

楼上是谁的马甲.... -_-  回复  更多评论   

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