Husman
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04 2013 档案
HDR tonemapping算法的一些改进
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2013-04-05 15:07
Husman 阅读(5373) |
评论 (1)
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最新评论
1. re: 基于CEGUI的魔兽世界界面(不是模仿,是完全实现)[未登录]
good
--kl
2. re: HDR tonemapping算法的一些改进
门外汉表示好像改进前看上去更真实些……
--doyle
3. re: 实现Diablo3的描边效果
@xhxh
在geforce 7300以上的显卡几乎无性能损失。
--Husman
4. re: 实现Diablo3的描边效果
你这样弄,效率不高吧
--xhxh
5. re: 基于CEGUI的魔兽世界界面(不是模仿,是完全实现)
你好,请问一下你的皮肤是怎么做的?
--Jason
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