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坚持并快乐着!——繁星
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posted @ 2008-11-16 02:02 繁星 阅读(284) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2006-12-22 15:58 繁星| 编辑 收藏

2008年11月16日

posted @ 2008-11-16 02:02 繁星 阅读(284) | 评论 (0)编辑 收藏

2007年9月16日

     摘要: 镜面反射和运动模糊  阅读全文

posted @ 2007-09-16 00:33 繁星 阅读(974) | 评论 (3)编辑 收藏

2007年7月2日

posted @ 2007-07-02 23:15 繁星 阅读(188) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年12月3日

     摘要: Pixel Shader Texture Addressing(像素着色器纹理寻址)  阅读全文

posted @ 2006-12-03 19:07 繁星 阅读(765) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年11月24日

     摘要: Pixel Shader ALU (像素着色器逻辑运算单元)  阅读全文

posted @ 2006-11-24 19:33 繁星 阅读(680) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年10月6日

posted @ 2006-10-06 15:27 繁星 阅读(716) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年9月21日

posted @ 2006-09-21 19:02 繁星 阅读(2344) | 评论 (2)编辑 收藏

2006年9月11日

posted @ 2006-09-11 15:24 繁星 阅读(179) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年5月14日

posted @ 2006-05-14 17:49 繁星 阅读(281) | 评论 (0)编辑 收藏

2006年5月13日

posted @ 2006-05-13 21:00 繁星 阅读(376) | 评论 (0)编辑 收藏