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AS2

     摘要: 利用filters滤镜包里的GlowFilter和DropShadowFilter,我们很容易实现PS中的文字描边、阴影等效果。下面只是针对比较常用的12px的宋体描边和阴影效果的演示代码。  阅读全文

posted @ 2007-11-19 14:03 flashlizi 阅读(1731) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: ExternalInterface API是专门处理flash与外部应用的交互的。在IE浏览器下,将flash对象放在form标签之间的时候,js就会报错,ExternalInterface的call和addcallback方法失效。网上有两种解决办法,经测试均有效。  阅读全文

posted @ 2007-09-10 16:13 flashlizi 阅读(1440) | 评论 (1)  编辑 |

posted @ 2007-09-10 16:07 flashlizi 阅读(493) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: Object对象有2个属性:__proto__和prototype。__proto__是引用用于创建对象的类或构造函数的 prototype属性;prototype是对类或函数对象的超类的引用。在as2中,对象的基本继承都是通过原型链的。因此,我们可以利用Object对象的__proto__和prototype属性来实现动态改变实例对象所属的类。  阅读全文

posted @ 2007-09-10 15:46 flashlizi 阅读(406) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: NaN常数,是一个非常特殊的number。它表示非数字,其值为IEEE-754,但是它的数据类型是number。很自然的,大家会想到另外的常数undefined、null,不过它们确有很大的差别。  阅读全文

posted @ 2007-09-10 15:30 flashlizi 阅读(1026) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 最近看了Peter的Javascript的惰性函数定义模式(Lazy Function Definition)之后,想测试下as下的这种函数模式的效率是否比一般的模式要高。不了解此函数定义模式的朋友可以看看这篇文章的翻译。我做了如下测试:  阅读全文

posted @ 2007-09-10 15:24 flashlizi 阅读(712) | 评论 (6)  编辑 |