C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以
为两者是等价的。
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着
(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改
变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来
操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

修改内容
字符数组a 的容量是6 个字符,其内容为hello\0。a 的内容可以改
变,如a[0]= ‘X’。指针p 指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),
常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]= ‘X’有什
么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
cout << a << endl;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
修改数组和指针的内容

内容复制与比较
不能对数组名进行直接复制与比较。若想把数组a 的内容复制给数
组b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy 进行复制。
同理,比较b 和a 的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数strcmp
进行比较。
语句p = a 并不能把a 的内容复制指针p,而是把a 的地址赋给了p。要想复制a
的内容,可以先用库函数malloc 为p 申请一块容量为strlen(a)+1 个字符的内存,再
用strcpy 进行字符串复制。同理,语句if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库
函数strcmp 来比较。
// 数组…
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指针…
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

数组和指针的内容复制与比较

计算内存容量
用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。(a)中,sizeof(a)
的值是12(注意别忘了’\0’)。指针p 指向a,但是sizeof(p)的值却是4。这是因为
sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p 所指的内
存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。
注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例
(b)中,不论数组a 的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char *)。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
(a) 计算数组和指针的内存容量

void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}
(b) 数组退化为指针