※天道酬勤※

§水至清则无鱼,人至察则无徒§
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1. 请介绍一下你自己。

  这是外企常问的问题。一般人回答这个问题过于平常,只说姓名、年龄、爱好、工作经验,这些在简历上都有,其实,外企最希望知道的是求职者能否胜任工作,包括:最强的技能、最深入研究的知识领域、个性中最积极的部分、做过的最成功的事,主要的成就等,这些都可以和学习无关,也可以和学习有关,但要突出积极的个性和做事的能力,说得合情合理外企才会相信。外企很重视一个人的礼貌,求职者要尊重考官,在回答每个问题之后都说一句“谢谢”。外企喜欢有礼貌的求职者。

   2. 在学校你最不喜欢的课程是什么?为什么?

  这个问题外企不希望求职者直接回答“数学”、“体育”之类的具体课程,如果直接回答还说明了理由,不仅代表求职者对这个学科不感兴趣,可能还代表将来也会对要完成的某些工作没有兴趣。这个问题外企招聘者最想从求职者口里听到:我可能对个别科目不是特别感兴趣,但是正因为这样,我会花更多的时间去学习这门课程,通过学习对原本不感兴趣的科目也开始有了兴趣,对于本来就有兴趣的科目我自然学习得更认真,所以各门课的成绩较为平衡。通过这样的问题,外企可以找到对任何事情都很感兴趣的求职者。

   3. 说说你最大的优缺点?

  这个问题外企问的概率很大,通常不希望听到直接回答的缺点是什么等,如果求职者说自己小心眼、爱忌妒人、非常懒、脾气大、工作效率低,外企肯定不会录用你。外企喜欢求职者从自己的优点说起,中间加一些小缺点,最后再把问题转回到优点上,突出优点的部分。外企喜欢聪明的求职者。

   4. 你认为你在学校属于好学生吗?

  外企的招聘者很精明,问这个问题可以试探出很多问题:如果求职者学习成绩好,就会说:“是的,我的成绩很好,所有的成绩都很优异。当然,判断一个学生是不是好学生有很多标准,在学校期间我认为成绩是重要的,其他方面包括思想道德、实践经验、团队精神、沟通能力也都是很重要的,我在这些方面也做得很好,应该说我是一个全面发展的学生。”如果求职者成绩不尽理想,便会说:“我认为是不是一个好学生的标准是多元化的,我的学习成绩还可以,在其他方面我的表现也很突出,比如我去很多地方实习过,我很喜欢在快节奏和压力下工作,我在学生会组织过××活动,锻炼了我的团队合作精神和组织能力。” 有经验的招聘者一听就会明白,外企喜欢诚实的求职者。

   5. 说说你的家庭。

  外企面试时询问家庭问题不是非要知道求职者家庭的情况,探究隐私,外企不喜欢探究个人隐私,而是要了解家庭背景对求职者的塑造和影响。外企希望听到的重点也在于家庭对求职者的积极影响。外企最喜欢听到的是:我很爱我的家庭!我的家庭一向很和睦,虽然我的父亲和母亲都是普通人,但是从小,我就看到我父亲起早贪黑,每天工作特别勤劳,他的行动无形中培养了我认真负责的态度和勤劳的精神。我母亲为人善良,对人热情,特别乐于助人,所以在单位人缘很好,她的一言一行也一直在教导我做人的道理。外企相信,和睦的家庭关系对一个人的成长有潜移默化的影响。

   6. 说说你对行业、技术发展趋势的看法?

  外企对这个问题很感兴趣,只有有备而来的求职者能够过关。求职者可以直接在网上查找对你所申请的行业部门的信息,只有深入了解才能产生独特的见解。外企认为最聪明的求职者是对所面试的公司预先了解很多,包括公司各个部门,发展情况,在面试回答问题的时候可以提到所了解的情况,外企欢迎进入企业的人是“知己”,而不是“盲人”。

   7. 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?

  外企喜欢问求职者弱点,但精明的求职者一般不直接回答。他们希望看到这样的求职者:继续重复自己的优势,然后说:“对于这个职位和我的能力来说,我相信自己是可以胜任的,只是缺乏经验,这个问题我想我可以进入公司以后以最短的时间来解决,我的学习能力很强,我相信可以很快融入公司的企业文化,进入工作状态。”外企喜欢能够巧妙地躲过难题的求职者。

   8. 你期望的工资是多少?

  外企的工资水平是很灵活的,何种能力拿何种工资。外企喜欢直率的人,但这个问题却不能正面回答,外企希望听到:“以我的能力和我的优势,我完全可以胜任这个职位,我相信我可以做得很好。但是贵公司对这个职位的描述不是很具体,我想还可以延后再讨论”。外企欢迎求职者给其定薪的自由度,而不是咬准一个价码。

    9. 你能给公司带来什么?

  外企很想知道未来的员工能为企业做什么,求职者应再次重复自己的优势,然后说:“就我的能力,我可以做一个优秀的员工在组织中发挥能力,给组织带来高效率和更多的收益”。外企喜欢求职者就申请的职位表明自己的能力,比如申请营销之类的职位,可以说:“我可以开发大量的新客户,同时,对老客户做更全面周到的服务,开发老客户的新需求和消费。”等等。

    10. 你还有什么问题吗?

  外企的这个问题看上去可有可无,其实很关键,外企不喜欢说“没有问题”的人,因为其很注重员工的个性和创新能力。外企不喜欢求职者问个人福利之类的问题,如果有人这样问:贵公司对新入公司的员工有没有什么培训项目,我可以参加吗?或者说贵公司的晋升机制是什么样的?外企将很欢迎,因为体现出你对学习的热情和对公司的忠诚度以及你的上进心。

posted @ 2006-08-17 17:18 五指魅力 阅读(229) | 评论 (0)编辑 收藏

this.DataGrid1.Visible=false;
this.DataGrid1.DataSource=ds;
this.DataGrid1.DataBind();

Response.Clear();
Response.Buffer= true;
Response.Charset="GB2312";   
Response.AppendHeader("Content-Disposition","attachment;filename=FileName.xls");
Response.ContentEncoding=System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");//设置输出流为简体中文
Response.ContentType = "application/ms-excel";//设置输出文件类型为excel文件。
this.EnableViewState = false;   
System.Globalization.CultureInfo myCItrad = new System.Globalization.CultureInfo("ZH-CN",true);
System.IO.StringWriter oStringWriter = new System.IO.StringWriter(myCItrad);
System.Web.UI.HtmlTextWriter oHtmlTextWriter = new System.Web.UI.HtmlTextWriter(oStringWriter);
this.DataGrid1.RenderControl(oHtmlTextWriter);
Response.Write(oStringWriter.ToString());
Response.End();

posted @ 2006-08-17 17:17 五指魅力 阅读(228) | 评论 (0)编辑 收藏

让程序开机自动运行

程序设置如下:
HKEY m_regkey;
char filename[50];
GetModuleFileName(NULL,filename,50);

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",&m_regkey);
    RegSetValueEx(m_regkey,"mykey",0,REG_SZ,(const unsigned char *)filename,50);
RegCloseKey(m_regkey);

如果要删除运行的程序就按如下设计:
RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",&m_regkey);
RegDeleteValue(m_regkey,"mykey");
RegCloseKey(m_regkey);

 

第二种方法:

 CFileDialog savePath(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,"exe Files(*.exe)|*.exe||",NULL);
   
   if(savePath.DoModal()==IDOK)
    {
      CString fullName;
      fullName=savePath.GetPathName();
      RegKey=NULL;
      RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE,"Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",&RegKey);
      RegSetValueEx(RegKey,"my_program",0,REG_SZ,(const unsigned char *)(LPCTSTR)fullName,fullName.GetLength());

      AfxMessageBox("写注册表成功");

      UpdateData(FALSE);
    }    

posted @ 2006-08-17 11:12 五指魅力 阅读(162) | 评论 (0)编辑 收藏

关键字:sizeof,字节对齐,多继承,虚拟继承,成员函数指针

前向声明:

sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“
辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能详细的总结一下。
但当我总结的时候才发现,这个问题既可以简单,又可以复杂,所以本文有的地方并不
适合初学者,甚至都没有必要大作文章。但如果你想“知其然,更知其所以然”的话,
那么这篇文章对你或许有所帮助。
菜鸟我对C++的掌握尚未深入,其中不乏错误,欢迎各位指正啊

1. 定义:
sizeof是何方神圣sizeof乃C/C++中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作
用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a
variable or a type (including aggregate types).
This keyword returns a value of type size_t.
其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一
般定义为
typedef unsigned int size_t;
世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned
char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。
2. 语法:
sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
所以,
int i;
sizeof( i ); // ok
sizeof i; // ok
sizeof( int ); // ok
sizeof int; // error
既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘
掉它吧!
实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的
不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以
对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式
进行计算。如:
sizeof( 2 );// 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int );
sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价
于 sizeof( double );
sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用
,我们来看一个完整的例子:
char foo()
{
printf("foo() has been called.\n");
return 'a';
}
int main()
{
size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof(
char ),foo()并不会被调用
printf("sizeof( foo() ) = %d\n", sz);
}
C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算s
izeof值,即下面这些写法都是错误的:
sizeof( foo );// error
void foo2() { }
sizeof( foo2() );// error
struct S
{
unsigned int f1 : 1;
unsigned int f2 : 5;
unsigned int f3 : 12;
};
sizeof( S.f1 );// error
3. sizeof的常量性
sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:
char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok
最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以
正确执行:
int n;
n = 10; // n动态赋值
char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义
printf("%d\n", sizeof(ary)); // ok. 输出10
但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。
所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植
性强些。
4. 基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,
由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注
意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
5. 指针变量的sizeof
学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既
然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中
,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的6
4位系统中指针变量的sizeof结果为8。
char* pc = "abc";
int* pi;
string* ps;
char** ppc = &pc;
void (*pf)();// 函数指针
sizeof( pc ); // 结果为4
sizeof( pi ); // 结果为4
sizeof( ps ); // 结果为4
sizeof( ppc ); // 结果为4
sizeof( pf );// 结果为4
指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内
存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消
息结构(使用指向结构体的指针)。
6. 数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符
sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,
那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:
int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度
int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度
写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢
void foo3(char a3[3])
{
int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==
}
void foo4(char a4[])
{
int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==
}
也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不
再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我
们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的
,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为
4。
7. 结构体的sizeof
这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体

struct S1
{
char c;
int i;
};
问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么
加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错
的!VC6中按默认设置得到的结果为8。
Why为什么受伤的总是我
请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所
占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:
S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };
定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么
以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF
发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:
When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual siz
e, which may include padding bytes inserted for alignment.
原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否
则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数
据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,
让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个
数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
让我们交换一下S1中char与int的位置:
struct S2
{
int i;
char c;
};
看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填
充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。

字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,
如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最
末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
对于上面的准则,有几点需要说明:
1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有
了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。

结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也
在stddef.h中定义,如下:
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为
size_t pos = offsetof(S2, c);// pos等于4
2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型
,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型
,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子
成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将
复合类型作为整体看待。
这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以
VC6为例,以后不再说明):
struct S3
{
char c1;
S1 s;
char c2
};
S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,
所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整
除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。
c1的偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个
准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需
要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补
上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为16。
通过上面的叙述,我们可以得到一个公式:
结构体的大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即:

sizeof( struct ) = offsetof( last item ) + sizeof( last item ) + sizeof( tr
ailing padding )

到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有
一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构
体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现,也可以
直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐
数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么
该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值,
公式如下:
offsetof( item ) = min( n, sizeof( item ) )
再看示例:
#pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)// 必须在结构体定义之前使用
struct S1
{
char c;
int i;
};
struct S3
{
char c1;
S1 s;
char c2
};
#pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置
计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的偏移量为2,加上sizeof(i)
等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。
同样,对于sizeof(S3),s的偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能
被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于10。
现在,朋友们可以轻松的出一口气了,:)
还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不
占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是
,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占
位了。如下:
struct S5 { };
sizeof( S5 ); // 结果为1

8. 含位域结构体的sizeof
前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构
体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。
C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,
允许其它类型类型的存在。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

还是让我们来看看例子。
示例1:
struct BF1
{
char f1 : 3;
char f2 : 4;
char f3 : 5;
};
其内存布局为:
|_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
0 3 7 8 1316
位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只
能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。
示例2:
struct BF2
{
char f1 : 3;
short f2 : 4;
char f3 : 5;
};
由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。
示例3:
struct BF3
{
char f1 : 3;
char f2;
char f3 : 5;
};
非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。
9. 联合体的sizeof
结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个
联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。结构体的成员也可以是复合类型,这
里,复合类型成员是被作为整体考虑的。
所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。
union U
{
int i;
char c;
S1 s;
};

posted @ 2006-08-15 17:53 五指魅力 阅读(334) | 评论 (1)编辑 收藏

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posted @ 2006-08-15 08:47 五指魅力 阅读(931) | 评论 (1)编辑 收藏

posted @ 2006-08-10 09:52 五指魅力 阅读(338) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: T 如何用程序控制电源管理设置  Q 我们知道在电源选项 属性 里面可以设置   关闭监视器  1分钟之后,...,从不  关闭硬盘    1分钟之后,...,从不  待机时间    1分钟之后,...,从不请问这些设置我怎么用程序来实现 比如我现在要把关闭监视器设成 5分钟之后 请问各位大虾,应该怎么办?是不是要调用API?如果是,应该调用什么函数?另外补充说明:如果是调出控制面板让用户自己设置...  阅读全文

posted @ 2006-08-09 18:48 五指魅力 阅读(6100) | 评论 (3)编辑 收藏

 


1.  在CSatic控件上增加图标及位图

CStatic *pStat = NULL;

pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);

       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);

   可用两种方法增加图标

(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));

(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。

   增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。用相应的位图增加函数即可。


 


2.  CClientDC,CWindowDC

这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。如:

CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。

CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放


 


GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。


 


::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC


 


3.  获取随机数rand()

要获取一定范围内的随机数可用:

Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次产生的随机数都不相同.

(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数


 


4.  获取路径:

char path[MAX_PATH] = "\0";

 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);  //应用程序路径

 GetSystemDirectory();  //获取Windows系统目录路径

 GetWindowDirectory()  //获取Windows目录路径


 


5.  动态加载ODBC数据源

//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称

 void  SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName) 

{

       char path[256]="";

       char pathMDB[256]="";

       GetAppPath(path);

       strcpy(pathMDB,path);

       strcat(pathMDB, "\\");

       strcat(pathMDB, mdbName);

       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd

       strcat(MdbConfig , DSNName);

       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DBQ=");

       pMconfig += 4;

       strcat(pMconfig,pathMDB);

       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");

       strcat(pMconfig,path);

       strcat(pMconfig,"\0");

if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft  Access

Driver (*.mdb)\0",MdbConfig))  //注意Driver后的空格

       {

              TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在\n");

              return;           

       }


 


6.  线程退出

线程退出请使用return 或 ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。

一般情况下在CreateThread创建了线程后即使用CloseHandle()来关闭线程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,进行线程的强制终止。


 


7.  自定义宏检查错误BOOL错误。

#define ASSERT_ERROR(Code)\

{\

   If (Code)\

       AfxMessageBox(“提示1 “);\

   Else \

       AfxMessageBox(“错误1”);\

}

定义以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;

ASSERT_ERROR(bStat); //此时将执行“提示1”,bStat = FALSE时执行“错误1”


 


8.  将程序加入注册表启动项:

LPCTSTR lpcAppPath = “程序路径”;

CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;

HKEY hResult;

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);

RegSetValueEx(hResult, “程序名称”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,

       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));

RegCloseKey(hResult);


 


9.  程序调试

在调试环境下的Vlaue窗口中输入” @err,hr” 可返回当前发生的错误原因


 


10.        获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR)

CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识)

;

获取状态条指针。

(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);


 


获取主窗口指针:

CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);


 


获取视类指针:

CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView();

 

 

CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView();

 


 


11.显示或隐藏任务栏:

 

::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隐藏用SW_HIDE

 

 

 

12.使用基于对话框的程序在任务栏隐藏。

 

This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0);

 


 


13.只允许程序运行一个实例:

 

HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName);

 

If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)

 

   Return False;


 

posted @ 2006-08-09 18:48 五指魅力 阅读(153) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: VC小知识总结(续) (1)当文档被修改时,如何在标题上加上标志'*'?重载CDocument类的虚函数virtual SetModifiedFlag: void CTest2Doc::SetModifiedFlag(BOOL bModified){    CString strTitle = GetTitle();    CString strDirtyFlag = " *"; //...  阅读全文

posted @ 2006-08-09 18:46 五指魅力 阅读(1298) | 评论 (0)编辑 收藏

DWORD dwStart = GetTickCount();
// 测试代码
.
.
.
DWORD dwTime = GetTickCount() - dwStart;
dwTime 就是代码的运行时间了,单位是毫秒。


方法二:
LARGE_INTEGER start,end,freq;
QueryPerformanceFrequency(&freq);
QueryPerformanceCounter(&start);
// function called here
QueryPerformanceCounter(&end);
printf("function call time:%.6f seconds\n",(end.QuadPart-start.QuadPart)/(freq.QuadPart+0.0f));

posted @ 2006-08-09 18:44 五指魅力 阅读(210) | 评论 (0)编辑 收藏

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