﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客-京沪线</title><link>http://www.cnitblog.com/huyixuan/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 16:21:21 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 05 May 2026 16:21:21 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>PLC设计语言小结</title><link>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/12/11/20351.html</link><dc:creator>huyixuan</dc:creator><author>huyixuan</author><pubDate>Mon, 11 Dec 2006 03:37:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/12/11/20351.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/20351.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/12/11/20351.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/commentRss/20351.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/huyixuan/services/trackbacks/20351.html</trackback:ping><description><![CDATA[以下介绍一些常用的PLC语言，供大家参考： <br />１、梯形图（Ladder Diagram）程序设计语言 <br />　　梯形图程序设计语言是用梯形图的图形符号来描述程序的一种程序设计语言。采用梯<br />形图程序设计语言，程序采用梯形图的形式描述。这种程序设计语言采用因果关系来描述<br />事件发生的条件和结果。每个梯级是一个因果关系。在梯级中，描述事件发生的条件表示<br />在左面，事件发生的结果表示在后面。梯形图程序设计语言是最常用的一种程序设计语言<br />。它源于继电器逻辑控制系统的描述。在工业过程控制领域，电气技术人员对继电器逻辑<br />控制技术较为熟悉，因此，由这种逻辑控制技术发展而来的梯形图受到了欢迎，并得到了<br />广泛的应用。 <br />其特点： <br />（1）与电气操作原理图相对应，具有直观性和对应性； <br />（2）与原有继电器逻辑控制技术相一致，对电气技术人员来说，易于撑握和学习； <br />（3）与原有继电器逻辑控制技术不同的是，梯形图中的能流（Power FLow）不是实际意义<br />的电流，内部继电器也不是实际存在的继电器，因此，应用时，需与原有继电器逻辑控制<br />技术的有关概念区别对待； <br />（4）与布尔助记符程序设计语言有一一对应关系，便于相互的转换和程序的检查。 <br />２、布尔助记符（Boolean Mnemonic）程序设计语言 <br />　　布尔助记符语言是用布尔助记符来描述程序的一种程序设计语言。布尔助记符程序设<br />计语言与计算机中汇编语言非常相似，采用布尔助记符来表示操作功能。布尔助记符程序<br />设计语言具有下列特点： <br />（1）采用助记符来表示操作功能，具有容易记忆，便于撑握的特点； <br />（2）在编程器的键盘上采用助记符表示，具有便于操作的特点，可在无计算机的场合进行<br />编程设计； <br />（3）与梯形图有一一对应关系。其特点与梯形图语言基本类同。 <br />３、功能表图（Sepuential Function Chart）程序设计语言 <br />　　功能表图语言是用功能表图来描述程序的一种程序设计语言。它是近年来发展起来的<br />一种程序设计语言。采用功能表图的描述，控制系统被分为若干个子系统，从功能入手，<br />使系统的操作具有明确的含义，便于设计人员和操作人员设计思想的沟通，便于程序的分<br />工设计和检查调试。 <br />其特点： <br />（1）以功能为主线，条理清楚，便于对程序操作的理解和沟通； <br />（2）对大型的程序，可分工设计，采用较为灵活的程序结构，可节省程序设计时间和调试<br />时间； <br />（3）常用于系统的规模校大，程序关系较复杂的场合； <br />（4）只有在活动步的命令和操作被执行，对活动步后的转换进行扫描，因此，整个程序的<br />扫描时间较其他程序编制的程序扫描时间要大大缩短。 <br />　　功能表图来源于佩特利（Petri）网，由于它具有图形表达方式，能较简单和清楚地描<br />述并发系统和复杂系统的所有现象，并能对系统中存有的象死锁、不安全等反常现象进行<br />分析和建模，在模型的基础上能直接编程，所以，得到了文泛的应用。近几年推出的可编<br />程控制器和小型集散控制系统中也已提供了采用功能表图描述语言进行编程的软件。 <br />４、功能模块图（Function Block）程序设计语言 <br />　　功能模块图程序设计语言是采用功能模块来表示模块所具有的功能，不同的功能模块<br />有不同的功能。它有若干个输入端和输出端，通过软连接的方式，分别连接到所需的其它<br />端子，完成所需的控制运算或控制功能。功能模块可以分为不同的类型，在同一种类型中<br />，也可能因功能参数的不同而使功能或应用范围有所差别，例如，输入端的数量、输入信<br />号的类型等的不同使它的使用范围不同。由于采用软连接的方式进行功能模块之间及功能<br />模块与外部端子的连接，因此控制方案的更改、信号连接的替换等操作可以很方便实现。<br /><br />其特点： <br />（1）以功能模块为单位，从控制功能入手，使控制方案的分析和理解变得更容易； <br />（2）功能模块是用图形化描述功能，它的直观性大大方便了设计人员的编程和组态，有较<br />好的易操作性； <br />（3）对控制规模较大、控制关系较复录的系统，由于控制功能的关系可以较清楚地表达出<br />来，因此，编程和组态时间可以缩短，调试时间也能减少； <br />（4）由于每种功能模块需要占用一定的程序内存，对功能模块的执行需要一定的执行时间<br />，因此，这种设计语言在大中型可编程控制器和集散控制系统的编程和组态中才被采用。<br /><br />５、结构化语句（Structured Text）描述程序设计语言 <br />　　结构化语句描述程序设计语言是用结构化的描述语句来描述程序的一种程序设计语言<br />。它是一种类似于高级语言的程序设计语言。在大中型的可编程序控制器系统中，常采用<br />结构化语句描述程序设计语言来描述控制系统中各个变量的关系。它也被用于集散控制系<br />统的编程和组态。结构化语句描述程序设计语言采用计算机的描述语句来描述系统中各种<br />变量之间的各种运算关系，完成所需的功能或操作。大多数制造厂商采用的语句描述程序<br />设计语言与ＢＡＳＩＣ语言、ＰＡＳＣＡＬ语言或Ｃ语言等高级语言相类似，但为了应用<br />方便，在语句的表达方法及语句的种类等方面都进行了简化。 <br />特点： <br />（1）采用高级语言进行编程，可以完成较复杂的控制运算； <br />（2）需要有一定的计算机高级程序设计语言的知识和编程技巧，对编程人员的技能要求较<br />高，普通电气人员无法完成。 <br />（3）直观性和易操作性等性能较差； <br />（4）常被用于采用功能模块等其他语言较难实现的一些控制功能的实施。 <br />　　部分可编程控制器制造厂商为用户提供了简单的结构化程序设计语言，它与助记符程<br />序设计语言相似，对程序的步数有一定的限制，同时，提供了与可编程序控制器间的接口<br />或通信连接程序的编制方式，为用户的应用程序提供了扩展余地。<img src ="http://www.cnitblog.com/huyixuan/aggbug/20351.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/" target="_blank">huyixuan</a> 2006-12-11 11:37 <a href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/12/11/20351.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬终端</title><link>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16921.html</link><dc:creator>huyixuan</dc:creator><author>huyixuan</author><pubDate>Sat, 16 Sep 2006 02:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16921.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/16921.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16921.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/commentRss/16921.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/huyixuan/services/trackbacks/16921.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<table class="description" cellspacing="0" cellpadding="0" align="center" border="0">
				<tbody>
						<tr>
								<td align="middle">
										<div class="sysBr500 text" id="articleText57c8cba40100050w" align="left">
												<div>硬终端的定义：　　硬终端是从企业对终端管理的视度，将终端管理内容根据其性质的区别相对而言进行分解，而产生的概念。　　硬终端与软终端的区别在于：硬终端是有形的、看得见、摸得着可以用量化指针进行考核管理的内容；而软终端是无形的、看不见、摸不着却具有丰富内涵、极为重要的内容。　　硬终端的内容主要包括：　　商品及包装、商品的形式、商品的附件、VT表现等；　　售卖形式（隔柜售卖、开架自选、体验销售、人员直销）；　　宣传品（说明书、DM、POP、店招、广告牌、夹报、小报）促销物、辅助展示物（展柜、冰柜、专用货架等）；　　陈列位置与陈列方式； 　　整洁度、美观度；　　与同类竞品相比的区别等等。 　　软终端的内容主要包括：　　人员素质、客情关系、广告支持力度、产品畅销度、产品美誉度、公司形象、经营意识认同度、服务内容及质量、销售政策、合作融洽度等等。</div>
										</div>
								</td>
						</tr>
				</tbody>
		</table>
<img src ="http://www.cnitblog.com/huyixuan/aggbug/16921.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/" target="_blank">huyixuan</a> 2006-09-16 10:51 <a href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16921.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于USB接口</title><link>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16918.html</link><dc:creator>huyixuan</dc:creator><author>huyixuan</author><pubDate>Sat, 16 Sep 2006 02:45:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16918.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/16918.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16918.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/commentRss/16918.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/huyixuan/services/trackbacks/16918.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<div>USB的全称是Universal Serial Bus，USB支持热插拔，即插即用的优点，所以USB接口已经成为MP3的最主要的接口方式。USB有两个规范，即USB 1.1和USB 2.0。 <br /><br />USB 1.1是目前较为普遍的USB规范，其高速方式的传输速率为12Mbps，低速方式的传输速率为1.5Mbps（b是bit的意思），1MB/s（兆字节/秒）=8Mbps（兆位/秒），12Mbps=1.5MB/s。 <br /><br />USB 2.0规范是由USB 1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps，折算为MB为60MB/s，足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”（EHCI）定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说，所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题，而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。 <br /><br />USB 2.0标准进一步将接口速度提高到480Mbps，更大幅度降低了MP3音乐文件的传输时间。</div>
<img src ="http://www.cnitblog.com/huyixuan/aggbug/16918.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/" target="_blank">huyixuan</a> 2006-09-16 10:45 <a href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/16/16918.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于IE缓存</title><link>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/15/16883.html</link><dc:creator>huyixuan</dc:creator><author>huyixuan</author><pubDate>Fri, 15 Sep 2006 07:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/15/16883.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/16883.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/15/16883.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/huyixuan/comments/commentRss/16883.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/huyixuan/services/trackbacks/16883.html</trackback:ping><description><![CDATA[1.什么是IE缓存?<br /><font face="宋体">为了提高访问网页的速度，Internet Explorer浏览器会采用累积式加速的方法，将你曾经访问的网页内容（包括图片以及cookie文件等）存放在电脑里。这个存放空间，我们就称它为IE缓存。以后我们每次访问网站时，IE会首先搜索这个目录，如果其中已经有访问过的内容，那IE就不必从网上下载，而直接从缓存中调出来，从而提高了访问网站的速度。 <br />2.设置IE缓存大小:<br /><font face="宋体,sans-serif" size="3">    要提高IE的访问速度，IE缓存是必不可少的。IE缓存默认安装在系统区，而且会需要占用较大的系统空间。所以如果你的系统空间的确很紧张，可以将缓存占用的空间设得小一点，在IE的“工具”菜单下选择“Internet选项”，然后在“常规”选项卡中你会看到有“Internet临时文件”这一项，单击“设置”按钮，然后在弹出的“设置”对话框中将缓存大小设置为一个合适的值。你也可以直接将IE缓存移动到其它位置上去。  <br /></font><font face="宋体,sans-serif" size="3"> “Internet临时文件”下单击“设置”，然后在“设置”对话框中单击“移动文件夹”按钮，在“浏览文件夹”中选择文件夹，将IE缓存移动到其他地方，这样就不必担心IE缓存太大，占用更多空间了。</font></font><img src ="http://www.cnitblog.com/huyixuan/aggbug/16883.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/" target="_blank">huyixuan</a> 2006-09-15 15:10 <a href="http://www.cnitblog.com/huyixuan/archive/2006/09/15/16883.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>