写一个方便好用的粒子特效编辑器可真是一件麻烦的事情,即使在不考虑编辑粒子参数的情况下,仅仅只是
构思出编辑器的界面,都很不容易。
      经过3次的重构,并且也参考了其他特效编辑器,终于完成了第三版的特效编辑器界面。