这几天,遇到一个奇怪的问题,用unity3d开发的项目,在电脑上运行正常,在自己手机上运行花屏,换别人的手机测试又正常,后来在发布测试设置中,将 Other settings 下面的 Dynamic Batching 选择去掉,不花屏了。
    
    这到底算谁的bug呢?