06 2008 档案

flex + c# 的多人在线网络游戏(MMORPG)

posted @ 2008-06-25 17:37 牛牛猪 阅读(4100) | 评论 (28)  编辑

令我困扰的粘包问题。

posted @ 2008-06-17 00:27 牛牛猪 阅读(1609) | 评论 (0)  编辑

关于flash 9.0.124版本socket的安全策略
     摘要: 在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlsocket的应用里,原先如用http方式加载安全策略的手段不能继续使用了,类似此类应用必须使用xmlsocket://方式来提供安全策略。flashplayer的安全策略检测过程如下:

1,首先检测目标服务器的843端口是否提供安全策略
2,如果1没有检测到策略,则检测actionscript是否使用了Security.loadPolicyFile(xmlsocket://) 手段提供安全策略,如果还没检测到,则使用第3步检测
3,检测目标服务器目标端口是否提供安全策略  阅读全文

posted @ 2008-06-06 01:01 牛牛猪 阅读(1137) | 评论 (0)  编辑

Flex 4 SDK Downloads
     摘要: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4   阅读全文

posted @ 2008-06-04 17:43 牛牛猪 阅读(699) | 评论 (1)  编辑

斜45度2D游戏测试
     摘要: 花几晚时间做了一个简单DEMO。角色的8方向动作实现,A* + 二叉堆的寻路,物体与角色的深度排序(角色绕到物件后面和前面的遮挡问题)。其中的物品和人物排序,还要多谢群里3tion给的一篇参考文章。难度还是集中在A*方面,虽然已经用二叉堆进行了优化,但反应速度还是很一般。今天看了一篇关于A*的分层寻路,鉴于对地图有一定限制,所以先放起来。接下来研究关于暗雷遇敌,和回合制的开发。

Preview:http://cmoron.kki.cn/2dgame/2Dgamedemo.html


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posted @ 2008-06-03 10:15 牛牛猪 阅读(1339) | 评论 (0)  编辑

带波形MP3播放器
     摘要: 前一段时间写了一个mp3播放器,突发奇想想学习一下音频的分析之类的东西。参考了网上一些关于音频的介绍和一些波形效果的绘画方法,写了一个带波形显示的播放器。

Previwe:http://cmoron.kki.cn/musicPlayer/Music.html

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posted @ 2008-06-03 10:13 牛牛猪 阅读(1622) | 评论 (9)  编辑

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