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vega prime basics - 弄清方向先

Posted on 2012-03-13 23:38 buf 阅读(275) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Graphics
根据我的经验,和任何其它图形api/引擎一样,要熟悉它先得在你生成的场景中弄清方向,vega prime/vsg也是一样。对vp2自带的例子进行了一些修改,生成了一个带坐标轴的场景:


可能不是标准的做法,但是至少实现了我想要的效果,vs2003的工程在这里
这个例子还需要更多的修改、证明和扩展,作为后续学习的基础。
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