摘要: 魔兽世界里有一种效果,一小块乌云漂浮到敌人的头顶,然后从乌云里划出一道道的闪电,向敌人劈去~
现在的游戏里,普遍都会存在类似的魔法效果,于是自己想先写一下试一试。但是,用普通的粒子系统生成的云非常难看。听公司里的同事说,魔兽世界里的云就是一个模型,不过这种模型云可能对美工的要求会很高。前天又听azure说可以用模型粒子发射器发射粒子来代替模型,仔细的想了一下,还是用模型粒子发射器比较划算。虽然OGRE自带的发射器并不支持,但是却很容易在OGRE原有的发射器基础上扩展得到。扩展出模型粒子发射器后,我们光效系统的表现力又提高了不少:)
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