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帧速:是每秒钟显卡重绘画面的次数。这个值低于某一个值时人体肉眼就会感到明显的不适应。根据国际影像组织的标准,23.33fps是人体能够接受的最低 标准(也是肉眼能分辨的最高帧速,再高人体就会认同他是连贯的)。这里区别于人体对光感的识别能力,对于光线的明暗变化,这需要85Hz以上的频率。也就 是CRT显示器推荐的85HZ刷新率。

          但是我们玩游戏,并不是看电影。由于我们还要通过肢体操作与图像互动,所以。我们的眼睛对画面帧速的要求也提高了。而且对于不同的游戏而言,这种苛刻程度都不一样。让我们来看看吧。


        第一人称射击游戏/动作类游戏:
                           
                            23.33fps  欠流畅,通常人体会感到不适。
                            40-60fps  勉强能接受,但对于神经敏感的人来说,也容易造成视神经疲劳。
                            60-85fps  舒适,当画面的更新速度达到这个水平时,人体已经完全被眼前的画面欺骗。
                            85fps以上  这个频率超过了CRT显示器的刷新率时已经没有意义,能分辨的纯属无稽之谈。

          角色扮演游戏:

                            23.33fps  勉强能接受,由于RPG的节奏明显比FPS游戏要慢。这个帧速不会给玩家带来太大影响。
                            40fps以上  舒适。
          即时策略游戏:

                            23.33fps  对于节奏慢的游戏,勉强能接受
                            40-60fps  舒适           
                            60-85fps  除非你有什么特殊需求,否则意义不大
          休闲益智/模拟经营类游戏:

                            23.33fps  普罗大众的舒适底线
                            23.33fps以上  发烧友的追求
          飞行/模拟驾驶类游戏:
                           
                              23.33fps  无法接受,对于喜欢这类游戏的玩家来说,对游戏舒适性和操作感要求都比较高
                              60-85fps  舒适
          赛车类游戏:

                              23.33fps  赛车中,那种急速下朦胧的感觉和低帧速不谋而合。这也是NFS7把FPS上限设为30帧的原因。               
                              60-85fps  你才会觉得这才是真的在玩赛车
          其他类型诸如AVG类

                              23.33fps  足以满足你的要求了
posted on 2010-02-02 14:16 zh23j_emu 阅读(901) 评论(0)  编辑 收藏 引用
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