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2009年12月4日

1:Broken shell detected. 重装了一遍msys,然后安装bash-3.1-MSYS-1.0.11-1
2:pr: command not found 需要coreutils
coreutils-5.97-2-msys-1.0.11-bin.tar.tar 无法打开,只好下载coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
3:make: *** No rule to make target `libavdevice/libavdevice.a', needed by `all'.  Stop.
update your make to 3.81+ 
make-3.81-MSYS-1.0.11-2.tar.bz2

 http://sourceforge.net/projects/mingw/files/MSYS%20Base%20System/

posted @ 2009-12-04 15:02 vcommon 阅读(451) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年11月6日

修复socket.
netsh winsock reset

posted @ 2009-11-06 18:57 vcommon 阅读(135) | 评论 (0)编辑 收藏

首先编译wxwidget,设置WXDIR

接下来错误
Creating C++ source from XML resource file

发现wxwidget没有生成bin目录,原因wxrc需要另外编译.
http://docs.wxwidgets.org/stable/wx_contents.html

 nmake -f makefile.vc BUILD=release UNICODE=1 RUNTIME_LIBS=static
\wxWidgets-2.8.10\wxWidgets-2.8.10\lib\vc_lib\msw
头文件加进环境变量

posted @ 2009-11-06 12:51 vcommon 阅读(490) | 评论 (2)编辑 收藏

调试OPAL的时候出现的,编译都正常,最后运行出现R6034.
 网上找的方法,搞定
#pragma comment(linker, "\"/manifestdependency:type='Win32' name='Microsoft.VC90.CRT' version='9.0.30729.1' processorArchitecture='X86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' language='*'\"")

posted @ 2009-11-06 11:09 vcommon 阅读(260) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年11月5日

perl Configure VC-WIN32
请注意大小写

我就是用得小写.然后以为运行成功了,其实没有.


error C2220: warning treated as error
ntdll.mak
CFLAG= /MD /W3 /WX /G5 /Ox /O2 /Ob2 /Gs0 /GF /Gy /nologo -DOPENSSL_SYSNAME_WIN32 -DWIN32_LEAN_AND_MEAN -DL_ENDIAN -DDSO_WIN32 -DOPENSSL_USE_APPLINK -I. /Fdout32dll -DOPENSSL_NO_RC5 -DOPENSSL_NO_MDC2 -DOPENSSL_NO_KRB5   
去掉 /WX

posted @ 2009-11-05 18:23 vcommon 阅读(222) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年3月20日

http://www.mingw.org/wiki/msys

1:下载MinGW-5.1.4.exe
运行,自动下载并安装

2:MSYS-1.0.10.exe 安装
3:msysDTK-1.0.1.exe 安装
4:msysCORE-1.0.11-2007.01.19-1.tar.bz2
msysCORE是补丁,所以覆盖在源安装上,下同
5:bash-3.1-MSYS-1.0.11-1.tar.bz2
6:coreutils-5.97-MSYS-1.0.11-snapshot.tar.bz2
      csmake-3.81-MSYS-1.0.11-2.tar.bz2
7:....还有不少,不过现在没装
8:m4-1.4.7-MSYS.tar.bz2
9:以下是工具:../path/to/configure --prefix=/mingw && make && make install
       autoconf-2.63.tar.bz2.tar
10:automake-1.10.1.tar.bz2.tar
11:libtool-2.2.tar.gz.tar
fatal error LNK1104: cannot open file "LIBC.lib"
error: C compiler cannot create executables
需要设置环境变量
set PATH=C:\MSDEV\VC98\BIN;C:\MSDEV\COMMON\MSDEV98\BIN ;mingw....
set INCLUDE=C:\MSDEV\VC98\INCLUDE
set LIB=C:\MSDEV\VC98\LIB
12: /etc/profile
PKG_CONFIG_PATH="/mingw/lib/pkgconfig"
CVS_RSH=ssh
CFLAGS="-pipe -O2 -mms-bitfields -march=i686"
just before

export HOME LOGNAME MSYSTEM HISTFILE
export HOME LOGNAME MSYSTEM HISTFILE CFLAGS PKG_CONFIG_PATH CVS_RSH

To install 3rd party library and applications which uses the autotools build system the following commands are often used.
./configure --prefix=/mingw
make
make install
13:gtk+-bundle_2.16.0-20090317_win32
add to path gtk+-bundle_2.16.0-20090317_win32\bin
14:glib-2.20.0
./configure --prefix=/mingw
make
make install
gettext error
15:将 gtk+-bundle_2.16.0-20090317_win32得include ,lib copy到E:\MinGW中
其实应该是设置好PKG_CONFIG_PATH,懒省事,就直接copy了
16:gtk+-2.16.0
./configure --prefix=/mingw
make
make install

remove define #ifndef GTK_DISABLE_DEPRECATED

OK,搞定,花费一天时间。编译3小时

posted @ 2009-03-20 16:47 vcommon 阅读(2580) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年3月13日

不允许重载函数“_interlockedbittestandreset”的第二个 C 链  将vs include file 改掉 __MACHINEI(unsigned char _interlockedbittestandset(long volatile *a, long b)) __MACHINEI(unsigned char _interlockedbittestandreset(long volatile *a, long b)) build OK

posted @ 2009-03-13 11:29 vcommon 阅读(353) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年3月6日

最近忽然研究了下DIV+javascript

DIV+javascript的拖动效果,层拖动,移动效果(兼容)
本篇文章来源于 - http://www.itokit.com - web开发技术 原文地址是:http://www.itokit.com/bbs/viewthread.php?tid=1751&highlight=

其实原理很简单,巧妙使用了css
DIV ,class

1:折叠: class .hide style
通过当前click的event,找到element,设置style为hide,产生效果折叠.
2:drag效果
onload保存全局body,html,初始化container...,对所有class name = module的li onmousedown添加javascript dragstart
dragstart时重载docoment的onmousemove,onmouseup....,将该element Drag.floatIt(e);Drag.drag(e);
floatIt将创建一个新Element,使用style module ghost,将drag element改到这个Element下,新Element,使用style float,然后drop这个ghost element
drop就比较繁琐点了。重新计算位置。因为insertBefore的参数原因,要计算当前elment和colume...。估计是可以优化的

 


<style type="text/css">
body,table,td,th,input,textarea,button,select{font:13px/16px Verdana,"宋体",sans-serif;}
table{border-collapse:collapse;}
p{margin:0px;}
.container{margin:8px;}
.column{width:33%;margin:0px;padding:0px;float:left;overflow:hidden;}
.module{margin:5px;padding:0px;border:1px solid #dcd;position:relative;background-color:white;list-style:none;}
.title{background-color:#edf;padding:1px 0px;width:100%;overflow:hidden;cursor:move;z-index:0;font-weight:bold;}
.cont{padding:3px;overflow:hidden;}
.hide .cont{display:none;}
.pageTitle{font-weight:bold;text-align:center;}
input.pageTitle{display:none;border:0px;padding:0px;width:100%;}
.webNote{background-color:#ffffe0;border:1px solid #ffffe0;}
textarea.webNote{display:none;overflow:hidden;padding:0px;border:0px;padding:0px;}
.ghost{border:1px dashed red;}
.float{position:absolute;z-index:100;margin:0px;padding:0px;overflow:hidden;list-style:none;-moz-opacity:.75;filter:Alpha(opacity=75);}
</style>

posted @ 2009-03-06 11:29 vcommon 阅读(466) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年8月19日

 http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing

The over operator is, in effect, the normal painting operation (see Painter's algorithm). The in operator is the alpha compositing equivalent of clipping.

As an example, the over operator can be accomplished by applying the following formula to each pixel value:

where Co is the result of the operation, Ca is the color of the pixel in element A, Cb is the color of the pixel in element B, and αa and αb are the alpha of the pixels in elements A and B respectively. If it is assumed that all color values are premultiplied by their alpha values (ci = αiCi), we can rewrite this as:

where

However, this operation may not be appropriate for all applications, since it is not associative ( i.e. it matters whether you first add object A and then object B or first B and then A. For example when building a picture from 3 color-channels it should not take effect in which order you add them, but with this non-associative version it would.). The associative version of this operation is very similar; simply take the newly computed color value and divide it by its new alpha value, as follows:




(转贴csdn zyl910(编程的乐趣在于编程控制硬件,与用图形学实现绚丽效果)

32位色下的颜色混合  
   
  R   =   R1   *   Alpha1   +   R2   *   Alpha2   *   (1-Alpha1)  
  G   =   G1   *   Alpha1   +   G2   *   Alpha2   *   (1-Alpha1)    
  B   =   B1   *   Alpha1   +   B2   *   Alpha2   *   (1-Alpha1)  
  Alpha   =   1   -   (1   -   Alpha1)   *   (   1   -   Alpha2)  
  R   =   R   /   Alpha  
  G   =   G   /   Alpha  
  B   =   B   /   Alpha  
   
   
   
  R1、G1、B1、Alpha1指上层的颜色值  
  R2、G2、B2、Alpha2指下层的颜色值  
  R、G、B、Alpha指合并后的颜色


7 楼gboy
使用   mmx   指令可以提高   alpha   混合的效率。  
   
  http://www.gbds.com.cn/news/files/tech/2002918132318.asp

posted @ 2008-08-19 14:26 vcommon 阅读(148) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年8月7日

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posted @ 2008-08-07 13:09 vcommon 阅读(147) | 评论 (0)编辑 收藏