傲劍游戲工作室

   莫等闲、白了少年头,空悲切! - 劒蚩
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2008年4月19日

     摘要: 去年年底我暂停了Bamboo引擎的开发, 转而使用OGRE引擎更快速的开发, 所以场景编辑器重新制作了, 花了一个多月的时间重新开发了这个基于OGRE的场景编辑器, 地形使用的是ETM插件, 这个插件的代码我做了一些修改. 游戏的资源现在全部使用天龙的, GUI暂时使用CEGUI, 脚本也转为Lua了.
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posted @ 2008-04-19 22:09 劒蚩 阅读(1258) | 评论 (19)编辑 收藏