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@sssa
我想也是fraps hook的问题。它如果想在上面覆盖一个FPS,当然首先要flush所有的绘图,然后再覆盖在屏幕上。如果我们把glFinish 二次hook掉,应该也可以自己决定什么时候调用真正的glFinish,让fraps傻眼去吧
re: Geometry Instance[未登录] 老狼 2008-11-11 11:15
灌水咯~~~
re: Displacement Map Demo[未登录] 老狼 2008-10-06 14:59
同意楼上,看起来不是Displacement mapping,而是类似于高度场的Displacement Vector Feild(位移矢量场)