记录生活

不要犹豫不决,要果断! 不要唯唯诺诺,要勇敢! 不要彷徨失措,要幸福!

工作心得

2005年10月30号开始在智乐(gameloft)成都有限公司兼职做手机游戏测试。这个也是我这一生的工作的开始。 Gameloft成立于1999年的法国,同年成为该国的上市公司。Gameloft公司是世界领先的手机,PDA、数字电视及电视游戏软件开发商、出版商。目前已经在10个国家设有分支机构:包括美国、加拿大、法国、英国、德国、意大利、西班牙、罗马尼亚、中国和日本。公司的市场份额在欧洲排名第一,全球排名第三。 Gameloft在中国不同城市设有数家公司。中国的开发团队已达到260人以上,并且在继续扩大。由于拥有超前的开发资源,Gameloft可以开发基于多种手机平台的游戏,包括BREW,JAVA,SYMBIAN,SMART PHONE,SMS,WAP和I-mode。我们所开发的软件已多次获得国际性的大奖,例如:在2004年,由Gameloft中国开发并制作的彩虹六号3,在美国E3获得最佳手机游戏奖;同年Gameloft中国开发的动作角色扮演类游戏《魔法门》获2004年度全球最佳无线游戏奖;在2003年,由Gameloft中国开发并制作的《波斯王子-时之沙》在美国获得最佳游戏之殊荣;同年Gameloft中国开发的《Nightmare Creatures》亦获得最佳手机动作类游戏奖;此外还获得了中国联通与QUALCOMM公司联合颁发的BREW 2003 - - 中国开发商大奖。此奖是表彰Gameloft在BREW平台应用开发方面的出色表现与卓越创新。 我刚进公司时候是由一位加拿大的Robin培训我的。他主要的研究方向是Brew手机游戏的测试。所以我刚开始就是对online部分的一些游戏的测试。我测试过的游戏有baseball,golf,Midnight pool live,和Platinum Solitaire Live 。这些游戏都是在模拟器上面运行验证的。模拟器都是在qulcomm网站上面下载的。我所做的工作主要是验证这些游戏是不是能利通关,准照的测试文档有BREW_Checklist_v24 for MidnightpoolLive-AV9900-EN-130-2005-11-18以及Derek Jeter Pro Baseball 2005 Live_ASD_Samsung_N330等等测试文档。不同的游戏有不同的测试规范。这些测试规范实质上就