黯然销魂的里屋

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ZS:
抗boss
#show 盾牌猛击
/startattack
/use [:l30]13
/use [:l30]极效治疗石
/use [:l20]破釜沉舟
/施放 复仇
/施放 盾牌猛击
/施放 [:pb]盾牌格挡
/施放 [:pb]命令怒吼
/施放 [:tb]雷霆一击
/施放 [:tb]挫志怒吼
/施放 [:r20]毁灭打击
/施放 [:r35]英勇打击

小怪:
/startattack
/use [:l30]13
/use [:l30]极效治疗石
/doif CF()
/施放 嘲讽
/if CS()
/施放 盾击
/end
/cast 复仇
/cast 盾牌猛击
/施放 [:r50]挫志怒吼
/cast [:pb]命令怒吼
/施放 [:r20]毁灭打击
/施放 [:r45]英勇打击

防战输出
/startattack
/施放 乘胜追击
/施放 狂暴之怒
/use 13
/施放 斩杀
/doif CS()
/施放 拳击
/施放 [:r35]旋风斩
/施放 [:r45]英勇打击
/施放 毁灭打击
/施放 [nocombat,nostance:1]战斗姿态


DZ:
/startattack
/use 13
/use 14
/skipif (UnitHasSpellEffect("player","切割") or 0) > 2
/cast 切割
/if GetComboPoints()>=5
/cast 刺骨
/end
/cast 鬼魅攻击
/cast 出血
posted on 2008-04-24 10:18 黯然销魂 阅读(7007) 评论(5)  编辑 收藏 引用

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# re: Automacro一些比较有用的宏 2008-04-30 15:23 黯然销魂
startattack
/cast 血性狂暴
/cast 致死打击
/if UnitMana("player")>35
/cast 旋风斩
/end
/if UnitMana("player")>54
/cast 英勇打击
/end
/skipif (UnitHasSpellEffect("player","战斗怒吼") or 0) > 2
/cast 战斗怒吼
可以看到,35怒自动致死,旋风CD好先旋风,54怒英勇,2秒时候补战吼,当然怒气你可以根据自己的需要进行调节,这个懒人宏的作用,一定意义上会让你的战斗变轻松,当然还是那句话,如果你操作有信心,自己释放技能,完全可以打出更高的伤害.这个宏需要破解宏插件的配合,至于在哪里找,自己搜搜吧:)
实战:在布胖的战斗中,峰值时候1800+的输出完全可以做到,大技能配合好,你完全可以打出媲美猛击战士的数据,在很多次尝试中,我经常保持1700+的数据,这个也确实是自己当时没有想到的,由于早死,这个图下降了许多伤害,再次感谢下我们的会长MTRL 老黑同志的建议.
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# re: Automacro一些比较有用的宏 2008-05-04 12:12 李俊文
/startattack
/doif CF()
/施放 正义防御
/cast [:pb]神圣之盾
/cast [:pb]正义之怒
/cast [combat:1pb] 智慧圣印
/skipif UnitHasSpellEffect("target","智慧圣印")
/cast 审判
/if UnitMana("player")>1500
/cast 奉献
/end  回复  更多评论
  

# re: Automacro一些比较有用的宏 2008-06-11 17:04 123
/if UnitHasSpellEffect("target","冰霜新星")
/cast 自然迅捷
/end
/cast 闪电链   回复  更多评论
  

# re: Automacro一些比较有用的宏 2009-01-16 09:51 黯然销魂
15.移除拯救祝福/血性狂暴

#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 拯救祝福
/cast 血性狂暴   回复  更多评论
  

# re: Automacro一些比较有用的宏 2011-01-08 17:12 xf
/script CombatLogClearEntries()

/run local f = CreateFrame("frame",nil, UIParent); f:SetScript("OnUpdate", CombatLogClearEntries);  回复  更多评论
  

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