1.RIP协议是基于距离矢量的协议
2.RIP有版本1,2此外还有RIPng(支持IPV6)
3.RIP定义了两种消息类型:请求消息(request messages)和响应消息(response messages),请求消息用来向邻居路由器发送一个更新(updata),响应消息用来传送路由更新。
4.最大跳数防环,16HOPs(第16跳不可达)
5.跳数算法:每出站一次加一跳,跳数是越小越优。
6.RIP V1/V2使用的端口号是UDP520.RIPng使用UDP521,因为是基于UDP所以是不可靠的,
RIPng大多是采用多播方式手法请求和响应消息。RIPng本身使用的IPV6多播地址是FF02::97.RIP的管理距离是120。
8.RIP的更新时间:每30S更新一次,是触发更新(广播式的发送更新)
9.抑制定时器:30 (hello time) 180(Invalid time) 180(holddown time) 240(flush time)