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关于C

刚学C,只懂个皮毛,在此献丑了。呵呵~~~

技巧一:
          由于在VC  6.0 的开发环境下,我们在建立文件名时由于是用C开发
所以在文件名后的后缀名要是 .C 。那么在编写程序时  定义变量 之类的
就要放在 main函数的开头,但是别忘了我们是在C++ 6.0编程环境中编译,
当我们把文件的后缀名改为 .CPP 或在起初就不填写后缀名,系统回主动
帮你填写为 .CPP ,那么这样我们在定义变量之类的就不一定非要在main 
函数的开头了。可以在相应位置声明,这要因情况而论!

技巧二:
          对初学者来说在编译时有错但是编译器报不出来是最不好找错的,但
是,我门可以尽量克服这种缺陷!
         在此,我对赋值与相等做出提醒:如我们要写的是 a  = =  'A'
我们因该把常量放在前面,把变量放在后面;a = 'A'  ,(a为变量,A为常量),
这就变成了赋值运算了,当编译时会通过但是不能达到我们的目的,
当我们写成'A' = a,就会报错,所以我们在以后就注意把把常量放在前面,
把变量放在后面。

技巧三:
          在C++中有 // 与 /*  , */的注释符,但在C中只介绍了/*,*/。由于我
们在C++6.0环境中编写,那么我们就可以两个同时用了。在此,我给点小建
议:    (由于资料的丢失,在此做写简单的介绍:)
#include<stdio.h>

void main()
{
      printf("hello world\n");
}
当我们编写完后就要注释掉后在进行编写下个程序,所以我们可以这样:
/*//  (1)
#include<stdio.h>

void main()
{
      printf("hello world\n");
}
//*/  (2)
当我们回头在要运行它是就直接在(1)最前面加个/即//*//即可,
还可以在(1)处著名  题号及一些东西。
在(2)处也可以该为//*// 那么效果就一样了。
这实用与老师授课,演讲时  学生作业时 标题号 之类的方便。

#include<stdio.h>

void main()
{
      printf("I love C\n");
}

posted on 2006-12-10 23:50 米威 阅读(141) 评论(1)  编辑 收藏 引用

评论

# re: 关于C 2006-12-11 19:10 我的求职信

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