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新工作学习47:周例会

Posted on 2010-11-27 10:24 Richmond 阅读(176) 评论(0)  编辑 收藏 引用
1.活动玩法设计流程:a.这个玩法主要给玩家什么感觉(紧张感,惊奇感等);b然后设计游戏的方案,逐步优化;c编码调试等。主要所以过程中,一直要围绕a的原则,不要背离,分清主次。
2.游戏做的是:内容和感觉,不是功能,所以要有热情。
3一个好的设计,要是可重用的。方法:继承(例如模板)和委托(C#)。
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