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状态栏控件StatusBar

StatusBar的一些常用属性:

名称

可用性

描述

BackgroundImage

读写

可以给状态栏赋予一个图像,显示在背景上。

Panels

只读

这是状态栏上的面板集合。使用这个集合可以添加和删除面板

ShowPanels

读写

如果要显示面板,这个属性必须设置为true

Text

读写

如果不使用面板,这个属性就存储显示在状态栏中的文本

StatusBar的常用事件:

DrawItem——在设置了OwnerDraw样式的面板需要重新绘制时,引发该事件。如果要自己绘制面板的内容,必须订阅这个事件。

PanelClick——在单击面板时发生。

 

状态栏中的每个面板都是StatusBarPanel类的一个实例。这个类包含Panels集合中所有面板的信息。这些信息可以是简单的文本和文本队列,也可以是要显示的图标和面板的样式。

如果要自己绘制面板,必须把面板的Style属性这是为OwnerDraw,并处理StatusBarDrawItem事件。

 

要区别鼠标点击的是StatusBar中哪一个Panel,可以通过订阅StatusBar控件的StatusBarPanelClickEventHandler事件来实现:

        private void statusBar1_PanelClick(object sender, StatusBarPanelClickEventArgs e)

        {

            if(e.StatusBarPanel == statusBar1.Panels[3])

            {

                MessageBox.Show("Panel3");

            }

            if(e.StatusBarPanel == statusBar1.Panels[2])

            {

                MessageBox.Show("Panel2");

            }

        }

 



努力学习的熊 2006-02-21 13:31
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