09 2007 档案

黑客帝国全集故事情节解析
     摘要: 一、前言
从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。
二、先来说故事
第一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民  阅读全文

posted @ 2007-09-27 12:29 Creator_Chen 阅读(500) | 评论 (8)  编辑

职业技能评定参考
     摘要: 本文转自:http://www.unbe.cn/blog/
今天在抽屉里发现一张以前在Dell的时候做的个人评定表,让我想起了当时做这个表的时候和老板的一番对话,当时就觉得这次谈话是一个很大的收获,可惜那时候没有记在Blog上,现在有几项评定标准不记得了。但是重要的几项我还是记得的,这里列出了和大家分享下,希望大家对自己的个人发展也能有一个比较好的评定准则。
在和Peter (我在Dell时候的“老板”)做这个个人评定表格的之前,我真的对自己的个人发展没有一个明确的概念,从来不知道自己该在哪些方面锻炼自己,我只知道什么东西好玩,我就研究什么东西,呵呵,所以才会有这个胡搞瞎搞工作室,和这么多浪费了我大部分时间的没有什么实际意义的技术文章。
Peter告诉我Dell的个人能力评定标准有:
1.目标管理(Target Management)
2.时间管理(Time Management)
3.沟通能力(Communication Skills)
4.解决问题能力(Problem Solv  阅读全文

posted @ 2007-09-19 21:34 Creator_Chen 阅读(162) | 评论 (1)  编辑

母校夜景

posted @ 2007-09-19 21:26 Creator_Chen 阅读(82) | 评论 (2)  编辑

模型粒子发射器
     摘要: 魔兽世界里有一种效果,一小块乌云漂浮到敌人的头顶,然后从乌云里划出一道道的闪电,向敌人劈去~
现在的游戏里,普遍都会存在类似的魔法效果,于是自己想先写一下试一试。但是,用普通的粒子系统生成的云非常难看。听公司里的同事说,魔兽世界里的云就是一个模型,不过这种模型云可能对美工的要求会很高。前天又听azure说可以用模型粒子发射器发射粒子来代替模型,仔细的想了一下,还是用模型粒子发射器比较划算。虽然OGRE自带的发射器并不支持,但是却很容易在OGRE原有的发射器基础上扩展得到。扩展出模型粒子发射器后,我们光效系统的表现力又提高了不少:)
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posted @ 2007-09-14 21:41 Creator_Chen 阅读(191) | 评论 (1)  编辑

粒子系统吸引器
     摘要: 我们经常会在动画片或科幻电影里看到这样的场景:某极具毁灭性的光束武器被启动了,在发射前,它会先把巨大的能量聚集起来,这时大量的粒子被集中在炮口,然后,一道耀眼的光束射向目标。咻~
这个场景中,大量粒子被集中在炮口的过程是一个非常酷的粒子效果,这样的效果也经常被应用到游戏当中。这两天在写光效脚本时想要在一些光效中加入这种效果,但不幸的是,OGRE自带的粒子影响器并不支持,于是决定扩展一下它的Plugin_ParticleFX插件,加入一个吸引器。有了吸引器后,好多原来不能实现的效果,现在都可以很好的实现^_^
上几张图先~  阅读全文

posted @ 2007-09-11 19:02 Creator_Chen 阅读(253) | 评论 (6)  编辑

QQ聊天漏洞

posted @ 2007-09-06 08:57 Creator_Chen 阅读(83) | 评论 (1)  编辑

由搬床想到的

posted @ 2007-09-02 20:46 Creator_Chen 阅读(73) | 评论 (4)  编辑

Show一下最近做的光效
     摘要: 好长时间没有写代码,最近在为游戏的光效系统写脚本,用到的图片都是在网上找的,自己再用PhotoShop修改(我都快成美术了,晕)。下面Show一下最近写的光效~
  阅读全文

posted @ 2007-09-02 19:47 Creator_Chen 阅读(272) | 评论 (4)  编辑

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