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02 2008 档案

     摘要: VB6 + DirectX8 游戏编程(第一课)

1. 引言
2. 入门指南
3. 渲染
4. 主循环
5. 清除
6. 使用全屏模式(扩展这个例子)

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posted @ 2008-02-21 17:32 AntialiasingMan 阅读(816) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 终于到官方下载了最新的Windows Live Writer,但是由于缺少Windows Update Agent没法安装,不过后来解决了,双击运行,终于看到安装对话框了。到这里理应算成功了,但那个安装进度条让人头疼——连着3次到100%都说:对不起,我们估计错了安装预计时间,请再等几分钟。直到等了10多分钟,我终于停止了安装,真的是太郁闷了!也罢,我还是用Word2007来编辑我的博客吧,大不了在Word2007中发布后再用此网站自带的编辑器再编辑一下得了。  阅读全文

posted @ 2008-02-18 01:24 AntialiasingMan 阅读(75) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 今天好不容易在Word07中编辑并排版了一篇较长的文章,兴高采烈的按下发布按钮,迫不及待的上我自己的首页查看,结果格式一塌糊涂???这是怎么回事?还不如直接在线编辑那。算了,等会儿试试本站推荐的客户端——Windows Live Writer再说吧。  阅读全文

posted @ 2008-02-13 01:47 AntialiasingMan 阅读(110) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 欢迎进入DirectXGraphics部分,你会发现它是所有系列教程中最庞大的。DirectDraw已经在DirectX8中消失了,现在我们不得不使用Direct3D来创建你想要的任何2D图像。

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posted @ 2008-02-13 01:11 AntialiasingMan 阅读(767) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 2008年2月7日,对我来说是一个值得纪念的日子,并不仅仅因为今天是大年初一而已,更重要的是我终于在IT博客网上有了属于自己的博客……这对大多数人来说是极其平常而又自然的事情,但对我而言,意义非同小可!为什么?请看——

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posted @ 2008-02-10 20:04 AntialiasingMan 阅读(325) | 评论 (1)  编辑 |