﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客- i have only belief--wjw-随笔分类-硬软知识</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/category/3792.html</link><description>             生活是精彩还是黑暗，完全取决于自己-------I  BELIEF。</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2011 06:59:49 GMT</lastBuildDate><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 06:59:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>“熊猫烧香”病毒的手动清除方法!</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21843.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 04:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21843.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/21843.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21843.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/21843.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/21843.html</trackback:ping><description><![CDATA[可恶的病毒“熊猫烧香”是 2007 年第一周排行榜第一的病毒。这个病毒对 Windows 和常用的系统组件，如 IE、Messenger 等的运行倒没有多大影响，但是它会自行搜索硬盘上扩展名为 .EXE、.HTM、.ASP、.CHM 等几种类型的文件，把这些文件当作宿主，寄生在这些文件里。一旦这几种类型的文件被感染，文件的图标就会变成一个很恶心的烧香熊猫的样子，同时文件大小变大（病毒已经寄生在其中），只要试图运行这些中毒的文件，病毒就会进一步地疯狂扩散。<br /><br /><div>受病毒的影响，几乎所有的应用软件基本上都不能正常运行了（哪个软件的执行文件不是 .EXE 文件呢）。而且病毒还具有自行关闭防火墙和杀毒软件的能力，电脑上的瑞星防火墙便被强制禁用，病毒监控虽然可以运行，但也被取消了随系统启动一同加载的权利；同时连 Windows 安全中心也未能幸免，Security Center 服务被整个删除；另外在文件夹选项中也无法查看隐藏的文件夹和文件了，这是一个常见问题，在文件夹选项中设置“显示所有文件夹和文件”后无法保存设置。</div><br /><div>由于瑞星已经“泥菩萨过河、自身难保”，所以不得不手动清除。<br /></div><br /><div>1.在任务管理器的进程列表中关闭 SPCOLSV.EXE 病毒进程。这个 SPCOLSV.EXE 明显是在模仿系统进程 SPOOLSV.EXE。<br /><br />2.删除位于 %SystemRoot%system32Drivers 文件夹中的 SPCOLSV.EXE 文件。%SystemRoot%system32Drivers 文件夹中不应该存在 .EXE 文件，所以很好找。<br /><br />3.按照 KB555640 提供的方法，恢复资源管理器不能显示隐含文件的问题：<br /><br /><a href="http://www.cnbeta.com/index.php?url=http://support.microsoft.com/kb/555640/zh-cn">http://support.microsoft.com/kb/555640/zh-cn</a></div><br /><div>这篇 KB 还是 youyang 写的，向 youyang 同学致敬。<br /><br />4.每个硬盘分区的根目录都有两个隐含的文件 AUTORUN.INF 和 SETUP.EXE，将这些垃圾全部删除。<br /><br />5.在注册表 HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion<br />Run 中把病毒的启动项 svcshare 删除。如果存在多个用户帐户，每个用户帐户的 HKEY_CURRENT_USER 都要清理。</div><br /><div>6.恢复杀毒软件随系统启动的加载项，以瑞星为例，在注册表 HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRun 中加上一个 RavTask，设置命令为 "C:RiSingRavRavTask.exe" -system 即可，其中 C:RisingRAV 是瑞星的默认安装位置。</div><br /><div>7.在另一台“安全中心”服务正常的电脑上打开注册表，将 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServiceswscsvc 的全部内容导出为 .REG 文件，复制到故障电脑上导入注册表，然后重新启动 Windows，恢复被病毒删除的“安全中心”服务。</div><br /><div>到这个地步，病毒的主要文件基本上就被清理干净了。但是还剩下那些已经变成了熊猫嘴脸的 .EXE 文件，一开始不知道如何恢复。试过瑞星、江民和金山提供的熊猫烧香病毒专杀工具，但它们都只能清理上面提到的 AUTORUN.INF 和 SETUP.EXE，对于已经被寄生的 .EXE 文件无法自动恢复。后来在反间谍软件《超级巡警》里找到了一个熊猫烧香病毒专杀工具 1.6，名为 KillPanda.BAT，这个工具总算没有让人失望，经过扫描后，被寄生的 .EXE、.HTM 等类型的文件都恢复了默认图标，而且文件大小也恢复正常了，可以正常运行，总算避免了需要全部重新安装的厄运。不过所有被寄生过的文件，文件的生成时间、修改时间和访问时间就都保不住了，最后还是留下了一点“后遗症”。</div><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/21843.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2007-01-13 12:22 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21843.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>瑞星最新病毒分析报告:'Nimaya(熊猫烧香)'</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21842.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Sat, 13 Jan 2007 04:21:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21842.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/21842.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21842.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/21842.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/21842.html</trackback:ping><description><![CDATA[ 
<div><strong>瑞星介绍了这款今年开年便风行全国的著名病毒-熊猫烧香.这是一个传染型的DownLoad使用Delphi编写,一起来了解一下.该病毒的主要行为:</strong></div><br /><br /><div><strong>一.传播<br />1.本地磁盘感染</strong><br />病毒对系统中所有除了盘符为A,B的磁盘类型为DRIVE_REMOTE,DRIVE_FIXED的磁盘进行<br />文件遍历感染注:不感染文件大小超过10485760字节以上的.<br />(病毒将不感染如下目录的文件):<br />Microsoft Frontpage<br />Movie Maker<br />MSN Gamin Zone<br />Common Files<br />Windows NT<br />Recycled<br />System Volume Information<br />Documents and Settings<br />....<br />(病毒将不感染文件名如下的文件):<br />setup.exe<br />NTDETECT.COM</div><br /><div><br />病毒将使用两类感染方式应对不同后缀的文件名进行感染<br /><strong>1.二进制可执行文件(后缀后为:EXE,SCR,PIF,COM)</strong><br />将感染目标文件和病毒溶合成一个文件(被感染文件贴在病毒文件尾部)完成感染.<br /><br /><strong>2.脚本类(后缀名为:htm,html,asp,php,jsp,aspx)</strong><br />在这些脚本文件尾加上如下链接(下边的页面存在安全漏洞):<br /><br />在感染时会删除这些磁盘上的后缀名为.GHO<br /></div><strong><br /></strong><div><strong>2.生成autorun.inf</strong><br />病毒建立一个计时器以,6秒为周期在磁盘的根目录下生成<br />setup.exe(病毒本身) autorun.inf 并利用AutoRun Open关联<br />使病毒在用户点击被感染磁盘时能被自动运行.</div><br /><div><strong>3.局域网传播</strong><br />病毒生成随机个局域网传播线程实现如下的传播方式:<br />当病毒发现能成功联接攻击目标的139或445端口后,将使用内置的一个用户列表及密码字典<br />进行联接.(猜测被攻击端的密码)当成功的联接上以后将自己复制过去并利用计划任务<br />启动激活病毒.</div><strong><br /></strong><div><strong>被尝试猜测密码的账户号为:</strong><br />Administrator<br />Guest<br />admin<br />Root<br /><br /><strong>用来进行密码尝试的字典为:</strong><br />1234<br />password<br />6969<br />harley<br />123456<br />golf<br />pussy<br />mustang<br />1111<br />shadow<br />1313<br />fish<br />5150<br />7777<br />qwerty<br />baseball<br />2112<br />letmein<br />mein<br />12345678<br />12345<br />admin<br />5201314<br />qq520<br />1234567<br />123456789<br />654321<br />54321<br />000000<br />11111111<br />88888888<br />pass<br />passwd<br />database<br />abcd<br />abc123<br />sybase<br />123qwe<br />server<br />computer<br />super<br />123asd<br />ihavenopass<br />godblessyou<br />enable<br />2002<br />2003<br />2600<br />alpha<br />111111<br />121212<br />123123<br />1234qwer<br />123abc<br />patrick<br />administrator<br />ator<br />root<br />fuckyou<br />fuck<br />test<br />test123<br />temp<br />temp123<br />asdf<br />qwer<br />yxcv<br />zxcv<br />home<br />owner<br />login<br />Login<br />pw123<br />love<br />mypc<br />mypc123<br />admin123<br />mypass<br />mypass123<br />901100</div><br /><div><strong>二.修改操作系统的启动关联</strong><br />病毒会将自己复制到%SYSTEM32%DRIVERS目录下文件名为:spcolsv.exe将以<br />1秒钟为周期不断设置如下键值:<br />HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun<br />svcshare=%病毒文件路径%</div><br /><div>HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows<br />CurrentVersionExplorerAdvancedFolderHiddenSHOWALL<br />CheckedValue=0</div><br /><div><strong>三.下载文件启动</strong><br />病毒会以20分钟为周期尝试读取特定网站上的下载文件列表<br />如:http://wangma.9966.org/down.txt<br />并根据文件列表指定的文件下载,并启动这些程序.</div><br /><div><strong>四.与杀毒软件对抗<br />1.关闭包含以下字符串的窗口：</strong><br />防火墙<br />VirusScan<br />NOD32<br />网镖<br />杀毒<br />毒霸<br />瑞星<br />超级兔子<br />优化大师<br />大师<br />木马清道夫<br />木馬清道夫<br />卡巴斯基反病毒<br />Symantec AntiVirus<br />Duba<br />esteem procs<br />绿鹰PC<br />密码防盗<br />噬菌体<br />木马辅助查找器<br />System Safety Monitor<br />Wrapped gift Killer<br />Winsock Expert<br />游戏木马检测大师<br />超级巡警<br />IceSword</div><br /><div><strong>2.结束以下进程：</strong><br />Mcshield.exe<br />VsTskMgr.exe<br />naPrdMgr.exe<br />UpdaterUI.exe<br />TBMon.exe<br />scan32.exe<br />Ravmond.exe<br />CCenter.exe<br />RavTask.exe<br />Rav.exe<br />Ravmon.exe<br />RavmonD.exe<br />RavStub.exe<br />KVXP.kxp<br />KvMonXP.kxp<br />KVCenter.kxp<br />KVSrvXP.exe<br />KRegEx.exe<br />UIHost.exe<br />TrojDie.kxp<br />FrogAgent.exe<br />Logo1_.exe<br />Logo_1.exe<br />Rundl132.exe<br />regedit.exe<br />msconfig.exe<br />taskmgr.exe</div><br /><div>3.关闭并删除以下服务：<br />Schedule<br />sharedaccess<br />RsCCenter<br />RsRavMon<br />RsCCenter<br />KVWSC<br />KVSrvXP<br />kavsvc<br />AVP<br />McAfeeFramework<br />McShield<br />McTaskManager<br />navapsvc<br />wscsvc<br />KPfwSvc<br />SNDSrvc<br />ccProxy<br />ccEvtMgr<br />ccSetMgr<br />SPBBCSvc<br />Symantec Core LC<br />NPFMntor<br />MskService<br />FireSvc</div><br /><div><strong>注:</strong><br />因为该病毒会感染系统的htm,html,asp,php,jsp,aspx等文件,并在其中加入有利用安全漏洞进行<br />病毒传播的链接.如果一台服务器被感染将大大增加病毒传播的范围.</div><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/21842.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2007-01-13 12:21 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/13/21842.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>杀毒软件</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/08/21648.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Mon, 08 Jan 2007 12:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/08/21648.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/21648.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/08/21648.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/21648.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/21648.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<strong>BitDefender</strong>
		<br />简介：BitDefender杀毒软件是来自罗马尼亚的老牌杀毒软件，二十四万超大病毒库，它将为你的计算机提供最大的保护，具有功能强大的反病毒引擎以及互联网过滤技术，为你提供即时信息保护功能，通过回答几个简单的问题，你就可以方便的进行安装，并且支持在线升级。它包括 1.永久的防病毒保护；2.后台扫描与网络防火墙；3.保密控制；4.自动快速升级模块；5.创建计划任务；6.病毒隔离区.<br /><br />排名第一的BitDefender专业版下载地址，最高版本，有汉化，有算号器，17M速度不错啊。<br /><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/6484.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/6484.html</font></a><font size="2"><br />SN：82E04-6AFBA-1DA94-7B539<br /><br /><strong>Kaspersky<br /></strong>简介：Kaspersky（卡巴斯基）杀毒软件来源于俄罗斯，是世界上最优秀、最顶级的网络杀毒软件，查杀病毒性能远高于同类产品。卡巴斯基杀毒软件具有超强的中心管理和杀毒能力，能真正实现带毒杀毒！提供了一个广泛的抗病毒解决方案。它提供了所有类型的抗病毒防护：抗病毒扫描仪、监控器、行为阻段、完全检验、E-mail通路和防火墙。它支持几乎是所有的普通操作系统。卡巴斯基控制所有可能的病毒进入端口，它强大的功能和局部灵活性以及网络管理工具为自动信息搜索、中央安装和病毒防护控制提供最大的便利和最少的时间来建构你的抗病毒分离墙。卡巴斯基抗病毒软件有许多国际研究机构、中立测试实验室和IT出版机构的证书，确认了卡巴斯基具有汇集行业最高水准的突出品质。<br /><br />卡巴斯基反病毒软件6.0.300个人版官方中文版 一年免费升级<br /></font><a href="http://51ct.cn/downinfo/1848.html" target="_blank"><font size="2">http://51ct.cn/downinfo/1848.html</font></a><br /><a href="http://www.xxjp.org/Software/Catalog21/2832.html" target="_blank"><font size="2">http://www.xxjp.org/Software/Catalog21/2832.html</font></a><br /><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/2024.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/2024.html</font></a><br /><a href="http://green.crsky.com/soft/983.html" target="_blank"><font size="2">http://green.crsky.com/soft/983.html</font></a><br /><font size="2">  <br /><strong>F-Secure AntiVirus</strong><br />简介：来自Linux的故乡芬兰的杀毒软件，集合AVP,LIBRA,ORION,DRACO四套杀毒引擎,其中一个就是Kaspersky的杀毒内核，而且青出于蓝胜于蓝，个人感觉杀毒效率比Kaspersky要好，该软件采用分布式防火墙技术，对网络流行病毒尤其有效。在《PC Utilites》评测中超过Kaspersky名列第一，但后来Kaspersky增加了扩展病毒库，反超F-secure。鉴于普通用户用不到扩展病毒库，因此F-secure还是普通用户很不错的一个选择。F-Secure AntiVirus是一款功能强大的实时病毒监测和防护系统，支持所有的 Windows 平台，它集成了多个病毒监测引擎，如果其中一个发生遗漏，就会有另一个去监测。可单一扫描硬盘或是一个文件夹或文件，软件更提供密码的保护性，并提供病毒的信息。<br /><br />F-Secure AntiVirus6.01<br /></font><a href="http://www.naf.com.cn/soft/98930.htm" target="_blank"><font size="2">http://www.naf.com.cn/soft/98930.htm</font></a><br /><font size="2">F-Secure AntiVirus Client Security v5.56 特别版<br /></font><a href="http://www.yesadmin.com/Soft/html/32/198/yesadmin_14873.html" target="_blank"><font size="2">http://www.yesadmin.com/Soft/html/32/198/yesadmin_14873.html</font></a><br /><font size="2">  name:</font><a href="http://www.chinaz.com/" target="_blank"><font size="2">www.chinaz.com</font></a><font size="2"> sn:0QQC-KJ2D-D663-7XC7-P5U7<br /><br /><strong>Pc-Cillin（趋势）<br /></strong>简介：趋势科技网络安全个人版集成了包括个人防火墙、防病毒、防LJ邮件等功能于一体，最大限度地提供对桌面机的保护并不需要用户进行过多的操作。在用户日常使用及上网浏览时，进行“实时的安全防御监控”；内置的防火墙不仅更方便您使用因地制宜的设定，“专业主控式个人防火墙”及“木马程序损害清除还原技术”的双重保障还可以拒绝各类黑客程序对计算机的访问请求；趋势科技全新研发的病毒阻隔技术，包含“主动式防毒应变系统”以及“病毒扫瞄逻辑分析技术”不仅能够精准侦测病毒藏匿与化身并予以彻底清除外，还能针对特定变种病毒进行封锁与阻隔，让病毒再无可趁之机；强有力的“LJ邮件过滤功能”为您全面封锁不请自来的LJ邮件。趋势科技网络安全个人版的诸多功能确保您的电脑系统运作正常，从此摆脱病毒感染的恶梦。<br /><br />PC-cillin 2006 网络安全版   Sn：PGEF-0017-4168-1475-0999<br /></font><a href="http://www.crsky.com/soft/655.html" target="_blank"><font size="2">http://www.crsky.com/soft/655.html</font></a><br /><font size="2">趋势科技 PC-cillin 2006 官方简体中文版+ 注册机<br /></font><a href="http://www.jz5u.com/Codelist/Catalog199/3825.html" target="_blank"><font size="2">http://www.jz5u.com/Codelist/Catalog199/3825.html</font></a><br /><br /><font size="2"><strong>ESET Nod32</strong><br /><br />简介：国外很权威的防病毒软件评测给了NOD32很高的分数，在全球共获得超过40多个奖项，包括Virus Bulletin、PC Magazine、ICSA、Checkmark认证等，更加是全球唯一通过26次VB100%测试的防毒软件，高据众产品之榜首！产品线很长，从DOS、Windows 9x/Me、Windows NT/XP/2000，到Novell Netware Server、Linux、BSD等，都有提供。可以对邮件进行实时监测，占用内存资源较少，清除病毒的速度效果都令人满意。<br />  <br />NOD32 Administrator v2.51.22 简体中文封装特别版<br /></font><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/5243.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/5243.html</font></a><br /><font size="2">NOD32官方简体中文版v2.51.22管理员版+无限升级补丁FIX2.1<br /></font><a href="http://51ct.cn/downinfo/555.html" target="_blank"><font size="2">http://51ct.cn/downinfo/555.html</font></a><font size="2"><br />NOD32 Antivirus V2.51.8 完美汉化特别版 免ID永久升级<br /></font><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/4123.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/4123.html</font></a><br /><font size="2">  NOD32升级ID更新地址：<br />  </font><a href="http://rav.xxjp.org/nod32" target="_blank"><font size="2">http://rav.xxjp.org/nod32</font></a><br /><font size="2">  </font><a href="http://a9z1.zj.com/" target="_blank"><font size="2">http://a9z1.zj.com/</font></a><font size="2">（推荐）<br />  </font><a href="http://nod32info.vicp.net/" target="_blank"><font size="2">http://nod32info.vicp.net/</font></a><font size="2">(推荐)<br />设置方法：更新→更新→设定→位置→服务器→新增→新服务器＋输入升级地址→确定→确定。 <br /><br /><strong>McAfee Virusscan</strong><br /><br />简介：全球最畅销的杀毒软件之一，McAfee防毒软件，除了操作介面更新外，也将该公司的WebScanX功能合在一起，增加了许多新功能！除了帮你侦测和清除病毒，它还有VShield自动监视系统，会常驻在System Tray，当你从磁盘、网络上、E-mail夹文件中开启文件时便会自动侦测文件的安全性，若文件内含病毒，便会立即警告，并作适当的处理，而且支持鼠标右键的快速选单功能，并可使用密码将个人的设定锁住让别人无法乱改你的设定。<br /><br />McAfee VirusScan 8.0i With Patch 13 简体中文企业版 （2006-7-20中文优化版）<br />(虽然有了新的版本MCfee 10.0以上但还是觉得这个版本是最好的简单实用)<br /></font><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/1453.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/1453.html</font></a><br /><font size="2">McAfee2006┊极品个人安全组合套装┊官方无限制简体中文版<br /></font><a href="http://green.crsky.com/soft/2816.html" target="_blank"><font size="2">http://green.crsky.com/soft/2816.html</font></a><br /><a href="http://www.down911.com/SoftView/SoftView_2071.html" target="_blank"><font size="2">http://www.down911.com/SoftView/SoftView_2071.html</font></a><br /><br /><font size="2"><strong>Norton AntiVirus</strong><br /><br />简介：Norton AntiVirus是一套强而有力的防毒软件，它可帮你侦测上万种已知和未知的病毒，并且每当开机时，自动防护便会常驻在System Tray，当你从磁盘、网路上、E-mail 夹档中开启档案时便会自动侦测档案的安全性，若档案内含病毒，便会立即警告，并作适当的处理。另外它还附有“LiveUpdate”的功能，可帮你自动连上 Symantec 的 FTP Server 下载最新的病毒码，於下载完后自动完成安装更新的动作。<br /><br />诺顿杀毒软件简体中文黄金企业版本10.01.100为企业版本 无需要注册<br /></font><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/5520.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/5520.html</font></a><br /><font size="2">Norton AntiVirus (诺顿杀毒)10.0.2.2000.Final 简体中文企业版<br />  </font><a href="http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/1525.html" target="_blank"><font size="2">http://www.orsoon.com/Software/Catalog179/1525.html</font></a><br /><br /><font size="2"><strong>AVG Anti-Virus</strong><br />简介：AVG Anti-Virus欧洲有名的杀毒软件，AVG Anti-Virus System功能上相当完整，可即时对任何存取文件侦测，防止电脑病毒感染；可对电子邮件和附加文件进行扫瞄，防止电脑病毒透过电子邮件和附加文件传播；“病毒资料库”里面则记录了一些电脑病毒的特性和发作日期等相关资讯；“开机保护”可在电脑开机时侦测开机型病毒，防止开机型病毒感染。在扫毒方面，可扫瞄磁碟片、硬盘、光盘机外，也可对网络磁碟进行扫瞄。在扫瞄时也可只对磁碟片、硬盘、光盘机上的某个目录进行扫瞄。可扫瞄文件型病毒、巨集病毒、压缩文件（支持ZIP，ARJ，RAR等压缩文件即时解压缩扫描）。在扫瞄时如发现文件感染病毒时会将感染病毒的文件隔离至AVG Virus VauIt，待扫瞄完成后在一并解毒。支持在线升级。现在提供了最新的免费版供大家使用，安装之前先去官方网站填个表，从回信中得到一个序列号。AVG Anti-Virus 有三个版本（专业、服务器、免费），其中有个人非营利使用的免费版本，功能完整，但是仅某部份功能是无法设定的，例如扫毒排程只能每天一次等等。<br /><br />AVG anti-virusSHI 家庭用户的免费下载地址<br /></font><a href="http://free.grisoft.cz/softw/70free/setup/avg71free_375a716.exe" target="_blank"><font size="2">http://free.grisoft.cz/softw/70free/setup/avg71free_375a716.exe</font></a> 迅雷下载<br /><font size="2">AVG Anti-Virus v7.1.394a763 Free 下载地址<br /></font><a href="http://down1.tech.sina.com.cn/download/downContent/2004-03-16/5083.shtml" target="_blank"><font size="2">http://down1.tech.sina.com.cn/download/downContent/2004-03-16/5083.shtml</font></a><br /><a href="http://www.crsky.com/soft/7640.html" target="_blank"><font size="2">http://www.crsky.com/soft/7640.html</font></a><br /><font size="2">AVG Anti-Virus with Firewall V7.1.362a656下载地址<br /></font><a href="http://www.bizdown.net/soft/16523.html" target="_blank"><font size="2">http://www.bizdown.net/soft/16523.html</font></a><br /><br /><font size="2"><strong>eTrust EZ AntiVirus</strong><br />简介：反病毒软件“eTrust EZ Antivirus”已经获得了国际计算机安全协会（ICSA：International Computer Security Association）的认证。ICSA专门负责检测和认证产品对来自病毒及恶意代码的攻击的有效性。CA公司表示，在ICSA的测试中，eTrust EZ Antivirus软件甚至连“In-The-Wild”恶性病毒也可以100％地检测出来。eTrust EZ Antivirus是一种主要为中小型企业及SOHO用户提供解决方案的反病毒软件。该产品支持的操作系统包括Windows 98、Windows ME、Windows NT以及Windows 2000 Professional等。除此以外，CA公司还提供包括eTrust EZ Antivirus在内的反病毒解决方案组件“eTrust EZ Armor”。 新版本采用全新用户界面，更加易于使用；新的文件隔离功能可有效防止系统文件被误删；改进了帮助系统；增强了“闪动”系统托盘图标功能。<br /><br />eTrust EZ Antivirus 7.1.6.0 简体中文版<br /></font><a href="http://www.joyopc.cn/soft/15/2006/20060412883.html" target="_blank"><font size="2">http://www.joyopc.cn/soft/15/2006/20060412883.html</font></a><br /><font size="2">License Key: XMLTY-ECYXL-XJRIH-RIGEC <br /><br /><strong>Norman Virus Control</strong><br />简介：Norman Virus Control是欧洲名牌杀毒软件，为了确保您的计算机系统得到最好的保护，Norman 数据安全系统提供了多种防毒工具供您选择，以满足您的不同需要。此产品结合了先进的病毒扫描引擎、启发式分析技术以及宏验证技术，可有效查杀已知和未知病毒。NVC 可以查杀所有类型的病毒，包括文件和引导扇区病毒而无需使用杀毒软件重新启动开机。<br /><br />Norman Virus Control 破解版|破解补丁|注册码|注册机|免费下载<br /></font><a href="http://www.qddown.com/bbs/2-543/" target="_blank"><font size="2">http://www.qddown.com/bbs/2-543/</font></a><br /><a href="http://www.yesky.com/imagesnew/software/img/2006-1/001/790.html" target="_blank"><font size="2">http://www.yesky.com/imagesnew/software/img/2006-1/001/790.html</font></a><font size="2"><br /></font><a href="http://download.enet.com.cn/speed/toftp.php?fname=030202004053101" target="_blank"><font size="2">http://download.enet.com.cn/speed/toftp.php?fname=030202004053101</font></a><font size="2"><br />  Key:F8YACF2QNUX3TFDEKV9WWXC8E <br /><br /><strong>AntiVirusKit</strong><br />AntiVirusKit 2006 v16.0.7. 0，是德国G-Data公司产品，英文全名是GData AntiVirusKit，<br />简称AVK，这是一款采用KAV（卡巴）和BitDefender（BD）罗马尼亚杀毒软件 的双引擎杀毒软件，具有超强的杀毒能力，在国外拥有非常高的知名度，运行速度稳定，<br />具有病毒监控、EMAIL病毒拦截器、EMAIL防护、支持在线自动更新等功能，可以阻挡来自互联网的病毒、蠕虫、黑客后门、特洛伊木马、拨号程序、广告软件、间谍软件 等所有威胁，支持对压缩文件、电子邮件即时扫描，支持启发式病毒扫描，<br />支持密码保护，有详细的日志方便查询，对计算机提供永久安全防护。AVK最大优点是，只要病毒或木马录入病毒库，它在病毒运行前拦截，不会出现中毒后再杀毒的情况。<br />AVK2006目前病毒库已经超过33W 卡吧+BD 双杀毒引擎效果绝对一流！<br /><br />AntiVirusKit InternetSecurity 2006 16.03<br /></font><a href="http://www.52shadu.cn/soft/15/2006/200606052114.html" target="_blank"><font size="2">http://www.52shadu.cn/soft/15/2006/200606052114.html</font></a><br /><font size="2">AntiVirusKit2006 (AVK2006)木蚂蚁社区绿色版（v16.0.5）+KEY<br /></font><a href="http://www.eyabo.com/soft/7/76/3431.html" target="_blank"><font size="2">http://www.eyabo.com/soft/7/76/3431.html</font></a><br /><font size="2">AntiVirusKit2006 （v16.0.7）专用精简版 （有升级KEY）<br /></font><a href="http://blog.sina.com.cn/u/55f2afbd010003lf" target="_blank"><font size="2">http://blog.sina.com.cn/u/55f2afbd010003lf</font></a><br /><font size="2">AntiVirusKit 2006 精简中文版   Name: fischer2815   Serial : 7j1n1e<br /></font><a href="http://bbsnan.vicp.net/topic.cgi?forum=48&amp;topic=27" target="_blank"><font size="2">http://bbsnan.vicp.net/topic.cgi?forum=48&amp;topic=27</font></a><br /><br /><font size="2"><strong>AVAST!</strong><br />现在网上最火的杀软AVAST中文版<br />来自捷克的AVAST，已有17年的历史，但最近才在我们这里兴起，它在国外市场一直处于领先地位。<br />它的家庭版是免费得，只要在它的网页上填写一下资料，但是邮箱一定要写正确，这样它才能把使用KEY发给你,这你也就可以享用它14个月了，然后再注册再使用。<br />Avast！的实时监控功能十分强大！它拥有七大防护模块：网络防火墙防护、标准的本地文件读取防护、网页防护、即时通讯软件防护、邮件收发防护、P2P软件防护。这么完善的防护系统，定能让你的系统练就一副金刚不坏之身！任意开启各项保护模块能够查杀**软件,比如3721。升级很人性化<br />Avast是捷克一家软件公司(ALWILSoftware)的产品。ALWIL软件公司的研发机构在捷克的首都－布拉格，现在他们和世界上许多国家的安全软件机构都有良好的合作关系。<br />早在80年代末ALWIL公司的安全软件已经获得良好的市场占有率，但当时仅限于捷克地区。<br />ALMIL公司是擅长于安全软件方面的研发，开发的Avast Antivirus系列是他们的拳头产品，Avast在许多重要的市场和权威评奖中都取得了骄人的成绩，同样在此后进军国际市场上也赢得了良好的增长率。<br />主要特点：<br />（1）高侦测的反病毒表现，多次获得过ICSA和Virus Bulletin 100%认证，启发式强大。<br />（2）较低的内存占用和直观，简洁的使用界面。<br />（3）支持SKIN更换，完善的程序内存检测<br />（4）对SMTP/POP3/IMAP邮件收发监控的全面保护。<br />（5）支持MSOUTLOOK外挂，智能型邮件帐号分析。<br />（6）支持宏病毒文档修复，修复档案后自动产生病毒还原数据库（VRDB功能）。<br />（7）支持P2P共享下载软件和即时通讯病毒检测，保护全面。<br />（8）良好有效的侦测并清除病毒，如虫，广告和木马程序<br />（9）病毒库更新速度快，对新型病毒和木马有迅捷的反应。<br />　功能特性如下：<br />＊反病毒内核＊自动升级＊简单的使用界面＊病毒隔离区＊实时监控＊系统结合＊P2P和聊天软件监控保护＊病毒清除＊网络防护＊64位系统支持＊网页防护＊多国语言支持＊增强型用户界面＊恶意脚本屏蔽＊DOS下扫描＊扩展病毒库升级＊移除病毒备份　　 <br />占用内存不到25兆,让你老机器也流畅,在欧洲被称为唯一能与NOD32媲美的杀软<br /><br />Avast! V4.7.844┊高侦测反病毒软件、0613病毒库┊绿色下载站免安装版<br /></font><a href="http://green.crsky.com/soft/3155.html" target="_blank"><font size="2">http://green.crsky.com/soft/3155.html</font></a><br /><font size="2">现在网上最火的杀软AVAST 4.7 Professional官方中文版下载(完全免费的正版,自动升级！)<br /></font><a href="http://www.avast.com/eng/download-avast-home.html" target="_blank"><font size="2">http://www.avast.com/eng/download-avast-home.html</font></a><font size="2"><br />附：AVAST序列号<br />S6039686R6039<br />  W1106-FBYVE2MU<br />　　有效期2009.5.6<br />　　升级有效期2010.1.1<br />　　<br />　　S7935192R4371<br />　　Z1106-S1BJD5AJ<br />　　有效期2012.1.6<br />　　升级有效期2008.8.1<br />　　<br />S6945137R6826<br />L1106-WXH4K1SJ<br />　　有效期2008.4.6<br />　　升级有效期2010.9.1<br />皮肤下载：   </font><a href="http://www.avast.com/eng/skins.html" target="_blank"><font size="2">http://www.avast.com/eng/skins.html</font></a><br /><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/21648.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2007-01-08 20:07 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2007/01/08/21648.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>花3分钟时间来关闭你电脑上没用的服务(加快你的电脑运行)</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/10/10/17833.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 10 Oct 2006 11:36:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/10/10/17833.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/17833.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/10/10/17833.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/17833.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/17833.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<table cellspacing="4" cellpadding="4" width="100%" border="0">
				<tbody>
						<tr>
								<td class="title" align="middle">花3分钟时间来关闭你电脑上没用的服务(加快你的电脑运行)</td>
						</tr>
						<tr>
								<td align="middle" bgcolor="#c0c0c0" height="1">
								</td>
						</tr>
						<tr>
								<td align="middle">
								</td>
						</tr>
						<tr>
								<td>
										<table style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-WRAP: break-word" cellspacing="2" cellpadding="2" width="100%" border="0">
												<tbody>
														<tr>
																<td class="message" id="zoom">可能有很多朋友还不知道如何启动服务选项：在控制面板→管理工具→服务；指着建议为“已停用”的服务属性改成“已禁用”并按停止即可； <br /><br /><br />Alerter <br />微软： 通知选取的使用者及计算机系统管理警示。如果停止这个服务，使用系统管理警示的程序将不会收到通知。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 一般家用计算机根本不需要传送或接收计算机系统管理来的警示(Administrative Alerts)，除非你的计算机用在局域网络上 <br />依存： Workstation <br />建议： 已停用 <br /><br />Application Layer Gateway Service <br />微软： 提供因特网联机共享和因特网联机防火墙的第三方通讯协议插件的支持 <br />补充： 如果你不使用因特网联机共享 (ICS) 提供多台计算机的因特网存取和因特网联机防火墙 (ICF) 软件你可以关掉 <br />依存： Internt Connection Firewall (ICF) / Internet Connection Sharing (ICS) <br />建议： 已停用 <br /><br />Application Management (应用程序管理) <br />微软： 提供指派、发行、以及移除的软件安装服务。 <br />补充： 如上说的软件安装变更的服务 <br />建议： 手动 <br /><br />Automatic Updates <br />微软： 启用重要 Windows 更新的下载及安装。如果停用此服务，可以手动的从 Windows Update 网站上更新操作系统。 <br />补充： 允许 Windows 于背景自动联机之下，到 Microsoft Servers 自动检查和下载更新修补程序 <br />建议： 已停用 <br /><br />Background Intelligent Transfer Service <br />微软： 使用闲置的网络频宽来传输数据。 <br />补充： 经由 Via HTTP1.1 在背景传输资料的?#124;西，例如 Windows Update 就是以此为工作之一 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) 和 Workstation <br />建议： 已停用 <br /><br />ClipBook (剪贴簿) <br />微软： 启用剪贴簿检视器以储存信息并与远程计算机共享。如果这个服务被停止，剪贴簿检视器将无法与远程计算机共享信息。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 把剪贴簿内的信息和其它台计算机分享，一般家用计算机根本用不到 <br />依存： Network DDE <br />建议： 已停用 <br /><br />COM+ Event System (COM+ 事件系统) <br />微软： 支持「系统事件通知服务 (SENS)」，它可让事件自动分散到订阅的 COM 组件。如果服务被停止，SENS 会关闭，并无法提供登入及注销通知。如果此服务被停用，任何明显依存它的服务都无法启动。 <br />补充： 有些程序可能用到 COM+ 组件，像 BootVis 的 optimize system 应用，如事件检视器内显示的 DCOM 没有启用 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) 和 System Event Notification <br />建议： 手动 <br /><br />COM+ System Application <br />微软： 管理 COM+ 组件的设定及追踪。如果停止此服务，大部分的 COM+ 组件将无法适当?#092;作。如果此服务被停用，任何明确依存它的服务将无法启动。 <br />补充： 如果 COM+ Event System 是一台车，那么 COM+ System Application 就是司机，如事件检视器内显示的 DCOM 没有启用 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 手动 <br /><br />Computer Browser (计算机浏览器) <br />微软： 维护网络上更新的计算机清单，并将这个清单提供给做为浏览器的计算机。如果停止这个服务，这个清单将不会被更新或维护。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 一般家庭用计算机不需要，除非你的计算机应用在区网之上，不过在大型的区网上有必要开这个拖慢速度吗？ <br />依存： Server 和 Workstation <br />建议： 已停用 <br /><br />Cryptographic Services <br />微软： 提供三个管理服务: 确认 Windows 档案签章的 [类别目录数据库服务]; 从这个计算机新增及移除受信任根凭证授权凭证的 [受保护的根目录服务]; 以及协助注册这个计算机以取得凭证的 [金钥服务]。如果这个服务被停止，这些管理服务将无法正确工作。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 简单的说就是 Windows Hardware Quality Lab (WHQL)微软的一种认证，如果你有使用 Automatic Updates ，那你可能需要这个 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 手动 <br /><br />DHCP Client (DHCP 客户端) <br />微软： 透过登录及更新 IP 地址和 DNS 名称来管理网络设定。 <br />补充： 使用 DSL/Cable 、ICS 和 IPSEC 的人都需要这个来指定动态 IP <br />依存： AFD 网络支持环境、NetBT、SYMTDI、TCP/IP Protocol Driver 和 NetBios over TCP/IP <br />建议： 手动 <br /><br />Distributed Link Tracking Client (分布式连结追踪客户端) <br />微软： 维护计算机中或网络网域不同计算机中 NTFS 档案间的连结。 <br />补充： 维护区网内不同计算机之间的档案连结 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Distributed Transaction Coordinator (分布式交易协调器) <br />微软： 协调跨越多个资源管理员的交易，比如数据库、讯息队列及档案系统。如果此服务被停止，这些交易将不会发生。如果服务被停用，任何明显依存它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上所说的，一般家庭用计算机用不太到，除非你启用的 Message Queuing <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) 和 Security Accounts Manager <br />建议： 已停用 <br /><br />DNS Client (DNS 客户端) <br />微软： 解析并快取这台计算机的网域名称系统 (DNS) 名称。如果停止这个服务，这台计算机将无法解析 DNS 名称并寻找 Active Directory 网域控制站的位置。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上所说的，另外 IPSEC 需要用到 <br />依存： TCP/IP Protocol Driver <br />建议： 手动 <br /><br />Error Reporting Service <br />微软： 允许对执行于非标准环境中的服务和应用程序的错误报告。 <br />补充： 微软的应用程序错误报告 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Event Log (事件记录文件) <br />微软： 启用 Windows 为主的程序和组件所发出的事件讯息可以在事件检视器中检视。这个服务不能被停止。 <br />补充： 允许事件讯息显示在事件检视器之上 <br />依存： Windows Management Instrumentation <br />建议： 自动 <br /><br />Fast User Switching Compatibility <br />微软： 在多使用者环境下提供应用程序管理。 <br />补充： 另外像是注销画面中的切换使用者功能 <br />依存： Terminal Services <br />建议： 手动 <br /><br />Help and Support <br />微软： 让说明及支持中心能够在这台计算机上执行。如果这个服务停止，将无法使用说明及支持中心。如果这个服务被停用，它的所有依存服务将无法启动。 <br />补充： 如果不使用就关了吧 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Human Interface Device Access <br />微软： 启用对人性化接口装置 (HID) 的通用输入存取，HID 装置启动并维护对这个键盘、远程控制、以及其它多媒体装置上事先定义的快捷纽的使用。如果这个服务被停止，这个服务控制的快捷纽将不再起作用。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上所提到的 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />IMAPI CD-Burning COM Service <br />微软： 使用 Image Mastering Applications Programming Interface (IMAPI) 来管理光盘录制。如果这个服务被停止，这个计算机将无法录制光盘。如果这个服务被停用，任何明确地依赖它的服务将无法启动。 <br />补充： XP 整合的 CD-R 和 CD-RW 光驱上拖放的烧录功能，可惜比不上烧录软件，关掉还可以加快 Nero 的开启速度 <br />建议： 已停用 <br /><br />Indexing Service (索引服务) <br />微软： 本机和远程计算机的索引内容和档案属性; 透过弹性的查询语言提供快速档案存取。 <br />补充： 简单的说可以让你加快搜查速度，不过我想应该很少人和远程计算机作搜寻吧 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Internet Connection Firewall (ICF) / Internet Connection Sharing (ICS) <br />微软： 为您的家用网络或小型办公室网络提供网络地址转译、寻址及名称解析服务和/或防止干扰的服务。 <br />补充： 如果你不使用因特网联机共享(ICS)或是 XP 内含的因特网联机防火墙(ICF)你可以关掉 <br />依存： Application Layer Gateway Service、Network Connections、Network Location Awareness(NLA)、Remote Access Connection Manager <br />建议： 已停用 <br /><br />IPSEC Services (IP 安全性服务) <br />微软： 管理 IP 安全性原则并启动 ISAKMP/Oakley (IKE) 及 IP 安全性驱动程序。 <br />补充： 协助保护经由网络传送的数据。IPSec 为一重要环节，为虚拟私人网络 (VPN) 中提供安全性，而 VPN 允许组织经由因特网安全地传输数据。在某些网域上也许需要，但是一般使用者大部分是不太需要的 <br />依存： IPSEC driver、Remote Procedure Call (RPC)、TCP/IP Protocol Driver <br />建议： 手动 <br /><br />Logical Disk Manager (逻辑磁盘管理员) <br />微软： 侦测及监视新硬盘磁盘，以及传送磁盘区信息到逻辑磁盘管理系统管理服务以供设定。如果这个服务被停止，动态磁盘状态和设定信息可能会过时。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 磁盘管理员用来动态管理磁盘，如显示磁盘可用空间等和使用 Microsoft Management Console(MMC)主控台的功能 <br />依存： Plug and Play、Remote Procedure Call (RPC)、Logical Disk Manager Administrative Service <br />建议： 自动 <br /><br />Logical Disk Manager Administrative Service (逻辑磁盘管理员系统管理服务) <br />微软： 设定硬盘磁盘及磁盘区，服务只执行设定程序然后就停止。 <br />补充： 使用 Microsoft Management Console(MMC)主控台的功能时才用到 <br />依存： Plug and Play、Remote Procedure Call (RPC)、Logical Disk Manager <br />建议： 手动 <br /><br />Messenger (信差) <br />微软： 在客户端及服务器之间传输网络传送及 [Alerter] 服务讯息。这个服务与 Windows Messenger 无关。如果停止这个服务，Alerter 讯息将不会被传输。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 允许网络之间互相传送提示讯息的功能，如 net send 功能，如不想被骚扰话可关了 <br />依存： NetBIOS Interface、Plug and Play、Remote Procedure Call (RPC)、Workstation <br />建议： 已停用 <br /><br />MS Software Shadow Copy Provider <br />微软： 管理磁盘区阴影复制服务所取得的以软件为主的磁盘区阴影复制。如果停止这个服务，就无法管理以软件为主的磁盘区阴影复制。如果停用这个服务，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上所说的，用来备份的?#124;西，如 MS Backup 程序就需要这个服务 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Net Logon <br />微软： 支持网域上计算机的账户登入事件的 pass-through 验证。 <br />补充： 一般家用计算机不太可能去用到登入网域审查这个服务 <br />依存： Workstation <br />建议： 已停用 <br /><br />NetMeeting Remote Desktop Sharing (NetMeeting 远程桌面共享) <br />微软： 让经过授权的使用者可以使用 NetMeeting 透过公司近端内部网络，由远程访问这部计算机。如果这项服务停止的话，远程桌面共享功能将无法使用。如果服务停用的话，任何依赖它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上说的，让使用者可以将计算机的控制权分享予网络上或因特网上的其它使用者，如果你重视安全性不想多开后门，就关了吧 <br />建议： 已停用 <br /><br />Network Connections (网络联机) <br />微软： 管理在网络和拨号联机数据夹中的对象，您可以在此数据夹中检视局域网络和远程联机。 <br />补充： 控制你的网络联机 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC)、Internet Connection Firewall (ICF) / Internet Connection Sharing (ICS) <br />建议： 手动 <br /><br />Network DDE (网络 DDE) <br />微软： 为动态数据交换 (DDE) 对在相同或不同计算机上执行的程序提供网络传输和安全性。如果这个服务被停止，DDE 传输和安全性将无法使用。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 一般人好像用不到 <br />依存： Network DDE DSDM、ClipBook <br />建议： 已停用 <br /><br />Network DDE DSDM (网络 DDE DSDM) <br />微软： 讯息动态数据交换 (DDE) 网络共享。如果这个服务被停止，DDE 网络共享将无法使用。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 一般人好像用不到 <br />依存： Network DDE <br />建议： 已停用 <br /><br />Network Location Awareness (NLA) <br />微软： 收集并存放网络设定和位置信息，并且在这个信息变更时通知应用程序。 <br />补充： 如果不使用 ICF 和 ICS 可以关了它 <br />依存： AFD网络支持环境、TCP/IP Procotol Driver、Internet Connection Firewall (ICF) / Internet Connection Sharing (ICS) <br />建议： 已停用 <br /><br />NT LM Security Support Provider (NTLM 安全性支持提供者) <br />微软： 为没有使用命名管道传输的远程过程调用 (RPC) 程序提供安全性。 <br />补充： 如果不使用 Message Queuing 或是 Telnet Server 那就关了它 <br />依存： Telnet <br />建议： 已停用 <br /><br />Performance Logs and Alerts (效能记录文件及警示) <br />微软： 基于事先设定的排程参数，从本机或远程计算机收集效能数据，然后将数据写入记录或?#124;发警讯。如果这个服务被停止，将不会收集效能信息。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 没什么价值的服务 <br />建议： 已停用 <br /><br />Plug and Play (随插随用) <br />微软： 启用计算机以使用者没有或很少的输入来识别及适应硬件变更，停止或停用这个服务将导致系统不稳定。 <br />补充： 顾名思义就是 PNP 环境 <br />依存： Logical Disk Manager、Logical Disk Manager Administrative Service、Messenger、Smart Card、Telephony、Windows Audio <br />建议： 自动 <br /><br />Portable Media Serial Number <br />微软： Retrieves the serial number of any portable music player connected to your computer <br />补充： 透过联机计算机重新取得任何音乐拨放序号？没什么价值的服务 <br />建议： 已停用 <br /><br />Print Spooler (打印多任务缓冲处理器) <br />微软： 将档案加载内存中以待稍后打印。 <br />补充： 如果没有打印机，可以关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Protected Storage (受保护的存放装置) <br />微软： 提供受保护的存放区，来储存私密金钥这类敏感数据，防止未授权的服务、处理、或使用者进行存取。 <br />补充： 用来储存你计算机上密码的服务，像 Outlook、拨号程序、其它应用程序、主从架构等等 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 自动 <br /><br />QoS RSVP (QoS 许可控制，RSVP) <br />微软： 提供网络讯号及区域流量控制安装功能给可识别 QoS 的程序和控制小程序项。 <br />补充： 用来保留 20% 频宽的服务，如果你的网络卡不支持 802.1p 或在你计算机的网域上没有 ACS server ，那么不用多说，关了它 <br />依存： AFD网络支持环境、TCP/IP Procotol Driver、Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Remote Access Auto Connection Manager (远程访问自动联机管理员) <br />微软： 当程序参照到远程 DNS 或 NetBIOS 名称或地址时，建立远程网络的联机。 <br />补充： 有些 DSL/Cable 提供者，可能需要用此来处理登入程序 <br />依存： Remote Access Connection Manager、Telephony <br />建议： 手动 <br /><br />Remote Access Connection Manager (远程访问联机管理员) <br />微软： 建立网络联机。 <br />补充： 网络联机用 <br />依存： Telephony、Internet Connection Firewall (ICF) / Internet Connection Sharing (ICS)、Remote Access Auto Connection Manager <br />建议： 手动 <br /><br />Remote Desktop Help Session Manager <br />微软： 管理并控制远程协助。如果此服务停止的话，远程协助将无法使用。停止此服务之前，请先参阅内容对话框中的 [依存性]标签。 <br />补充： 如上说的管理和控制远程协助，如果不使用可以关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： Disable <br /><br />Remote Procedure Call (RPC) (远程过程调用，RPC) <br />微软： 提供结束点对应程序以及其它 RPC 服务。 <br />补充： 一些装置都依存它，别去动它 <br />依存： 太多了，自己去看看 <br />建议： 自动 <br /><br />Remote Procedure Call (RPC) Locator (远程过程调用定位程序) <br />微软： 管理 RPC 名称服务数据库。 <br />补充： 如上说的，一般计算机上很少用到，可以尝试关了 <br />依存： Workstation <br />建议： Disable <br /><br />Remote Registry (远程登录服务) <br />微软： 启用远程使用者修改这个计算机上的登录设定。如果这个服务被停止，登录只能由这个计算机上的使用者修改。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 基于安全性的理由，如果没有特别的需求，建议最好关了它，除非你需要远程协助修改你的登录设定 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Removable Storage (卸除式存放装置) <br />微软： None <br />补充： 除非你有 Zip 磁盘驱动器或是 USB 之类可携式的硬件或是 Tape 备份装置，不然可以尝试关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： Disable <br /><br />Routing and Remote Access (路由和远程访问) <br />微软： 提供连到局域网络及广域网络的公司的路由服务。 <br />补充： 如上说的，提供拨号联机到区网或是 VPN 服务，一般用户用不到 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC)、NetBIOSGroup <br />建议： 已停用 <br /><br />Secondary Logon <br />微软： 启用在其它认证下的起始程序。如果这个服务被停止，这类的登入存取将无法使用。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 允许多个使用者处理程序，执行分身等 <br />建议： 自动 <br /><br />Security Accounts Manager (安全性账户管理员) <br />微软： 储存本机账户的安全性信息。 <br />补充： 管理账号和群组原则(gpedit.msc)应用 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC)、Distributed Transaction Coordinator <br />建议： 自动 <br /><br />Server (服务器) <br />微软： 透过网络为这台计算机提供档案、打印、及命名管道的共享。如果停止这个服务，将无法使用这些功能。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 简单的说就是档案和打印的分享，除非你有和其它计算机分享，不然就关了 <br />依存： Computer Browser <br />建议： 已停用 <br /><br />Shell Hardware Detection <br />微软： 为自动播放硬件事件提供通知。 <br />补充： 一般使用在记忆卡或是CD装置、DVD装置上 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 自动 <br /><br />Smart Card (智慧卡) <br />微软： 管理这个计算机所读取智能卡的存取。如果这个服务被停止，这个计算机将无法读取智能卡。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如果你不使用 Smart Card ，那就可以关了 <br />依存： Plug and Play <br />建议： 已停用 <br /><br />Smart Card Helper (智能卡协助程序) <br />微软： 启用对这个计算机使用的旧版非随插即用智能卡读取头的支持。如果这个服务被停止，这个计算机将不支持旧版读取头。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如果你不使用 Smart Card ，那就可以关了 <br />建议： 已停用 <br /><br />SSDP Discovery Service <br />微软： 在您的家用网络上启用通用随插即用装置的搜索。 <br />补充： 如上说的，通用随插即用服务 (Universal Plug and Play, UPnP) 让计算机可以找到并使用网络上的装置，经由网络联机透过 TCP/IP 来搜索装置，像网络上的扫瞄器、数字相机或是打印机，亦即使用 UPnP 的功能，基于安全性没用到的大可关了 <br />依存： Universal Plug and Play Device Host <br />建议： 已停用 <br /><br />System Event Notification (系统事件通知) <br />微软： 追踪诸如 Windows 登入、网络、和电源事件的系统事件。通知这些事件的 COM+ 事件系统订阅者。 <br />补充： 如上所说的 <br />依存： COM+ Event System <br />建议： 自动 <br /><br />System Restore Service <br />微软： 执行系统还原功能。若要停止服务，从我的计算机-&amp;gt;内容，[系统还原] 中关闭系统还原 <br />补充： 将计算机回复至先前的状态，不使用就关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Task Scheduler (工作排程器) <br />微软： 让使用者能够在这个计算机上设定和排定自动的工作。如果停止这个服务，这些工作在它们排定的时间时将不会执行。如果停用这个服务，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 设定排定自动的工作，像一些定时磁盘扫瞄、病毒定时扫瞄、更新等等 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 自动 <br /><br />TCP/IP NetBIOS Helper (TCP/IP NetBIOS 协助程序) <br />微软： 启用 [NetBIOS over TCP/IP (NetBT)] 服务及 NetBIOS 名称解析的支持。 <br />补充： 如果你的网络不使用 NetBios 或是 WINS ，你大可关闭 <br />依存： AFD 网络支持环境、NetBt <br />建议： 已停用 <br /><br />Telephony (电话语音) <br />微软： 为本机计算机上及经由局域网络连接到正在执行此服务的服务器上，控制电话语音装置和 IP 为主语音联机的程序，提供电话语音 API (TAPI) 支持。 <br />补充： 一般的拨号调制解调器或是一些 DSL/Cable 可能用到 <br />依存： Plug and Play、Remote Procedure Call (RPC)、Remote Access Connection Manager、Remote Access Auto Connection Manager <br />建议： 手动 <br /><br />Telnet <br />微软： 启用一个远程使用者来登入到这台计算机和执行应用程序，以及支持各种 TCP/IP Telnet 客户端，包含以 UNIX 为基本和以 Windows 为基本的计算机。如果服务停止了，远程使用者可能无法存取应用程序。如果服务停用了，任何明确地依存于这项服务的其它服务将会启动失败。 <br />补充： 允许远程使用者用 Telnet 登入本计算机，一般人会误解关了就无法使用BBS，这其实和BBS无关，基于安全性的理由，如果没有特别的需求，建议最好关了 <br />依存： NT LM Security Support Provider、Remote Procedure Call (RPC)、TCP/IP Protocol Driver <br />建议： 已停用 <br /><br />Terminal Services (终端机服务) <br />微软： 允许多位使用者互动连接到同一部计算机、桌面的显示器及到远程计算机的应用程序。远程桌面的加强 (包含系统管理员的 RD)、快速切换使用者、远程协助和终端机服务器。 <br />补充： 远程桌面或是远程协助的功能，不需要就关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC)、Fast User Switching Compatibility、InteractiveLogon <br />建议： 已停用 <br /><br />Themes <br />微软： 提供使用者经验主题管理。 <br />补充： 很多人使用布景主题，不过如果没有使用的人，那就可以关闭 <br />建议： 自动 <br /><br />Uninterruptible Power Supply (不断电供电系统) <br />微软： 管理连接到这台计算机的不断电电源供应 (UPS)。 <br />补充： 不断电电源供应 (UPS)一般人有用到吗？除非你的电源供应器有具备此功能，不然就关了 <br />建议： 已停用 <br /><br />Universal Plug and Play Device Host <br />微软： 提供主机通用随插即用装置的支持。 <br />补充： 用来侦测安装通用随插即用服务 (Universal Plug and Play, UPnP)装置，像是数字相机或打印机 <br />依存： SSDP Discovery Service <br />建议： 已停用 <br /><br />Volume Shadow Copy <br />微软： 管理及执行用于备份和其它目的的磁盘区卷影复制。如果这个服务被停止，卷影复制将无法用于备份，备份可能会失败。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如上所说的，用来备份的?#124;西，如 MS Backup 程序就需要这个服务 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />WebClient <br />微软： 启用 Windows 为主的程序来建立、存取，以及修改因特网为主的档案。如果停止这个服务，这些功能将无法使用。如果停用这个服务，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 使用 WebDAV 将档案或数据夹上载到所有的 Web 服务，基于安全性的理由，你可以尝试关闭 <br />依存： WebDav Client Redirector <br />建议： 已停用 <br /><br />Windows Audio <br />微软： 管理用于 Windows 为主程序的音讯装置。如果这个服务被停止，音讯装置和效果将无法正常?#092;作。如果这个服务被停用，任何明确依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 如果你没有声卡可以关了他 <br />依存： Plug and Play、Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 自动 <br /><br />Windows Image Acquisition (WIA) (Windows影像取得程序) <br />微软： 为扫描仪和数字相机提供影像撷取服务。 <br />补充： 如果扫描仪和数字相机内部具有支持WIA功能的话，那就可以直接看到图档，不需要其它的驱动程序，所以没有扫描仪和数字相机的使用者大可关了 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />Windows Installer (Windows 安装程序) <br />微软： 根据包含在 .MSI 档案内的指示来安装，修复以及移除软件。 <br />补充： 是一个系统服务，协助使用者正确地安装、设定、追踪、升级和移除软件程序，可管理应用程序建立和安装的标准格式，并且追踪例如档案群组、登录项目及快捷方式等组件 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 手动 <br /><br />Windows Management Instrumentation (WMI) <br />微软： 提供公用接口及对象模型，以存取有关操作系统、装置、应用程序及服务的管理信息。如果这个服务已停止，大多数的 Windows 软件将无法正常?#092;作。如果这个服务已停用，所有依存于它的服务都将无法启动。 <br />补充： 如上说的，是一种提供一个标准的基础结构来监视和管理系统资源的服务，由不得你动他 <br />依存： Event Log、Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 自动 <br /><br />Windows Management Instrumentation Driver Extensions (Windows Management Instrumentation 驱动程序延伸) <br />微软： 提供系统管理信息给予/取自驱动程序。 <br />补充： Windows Management Instrumentation 的延伸，提供信息用的 <br />建议： 手动 <br /><br />Windows Time (Windows 时间设定) <br />微软： 维护在网络上所有客户端及服务器的数据及时间同步处理。如果这个服务停止，将无法进行日期及时间同步处理。如果这个服务被停用，所有依存的服务都会停止。 <br />补充： 网络对时校准用的，没必要就关了 <br />建议： 已停用 <br /><br />Wireless Zero Configuration <br />微软： 为 802.11 适配卡提供自动设定 <br />补充： 自动配置无线网络装置，言下之意就是说，除非你有在使用无线网络适配卡装置，那么你才有必要使用这个网络零管理服务 <br />依存： NDIS Usermode I/O Protocol、Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用 <br /><br />WMI Performance Adapter <br />微软： 提供来自 WMIHiPerf 提供者的效能链接库信息。 <br />补充： 如上所提 <br />依存： Remote Procedure Call (RPC) <br />建议： 已停用l <br /><br />Workstation (工作站) <br />微软： 建立并维护到远程服务器的客户端网络联机。如果停止这个服务，这些联机将无法使用。如果停用这个服务，所有依存于它的服务将无法启动。 <br />补充： 因特网联机中所必要的一些功能 <br />依存： Alerter、Background Intelligent Transfer Service、Computer Browser、Messenger、Net Logon、Remote Procedure Call (RPC) Locator <br />建议： 自动<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />方法一：<br />用批处理命令进行处理：SC CONFIG 命令进行处理<br />描述:<br />在注册表和服务数据库中修改服务项。<br />用法:<br />sc &amp;lt;server&amp;gt; config [service name] &amp;lt;option1&amp;gt; &amp;lt;option2&amp;gt;...<br /><br />选项:<br />注意: 选项名称包括等号。<br />type= &amp;lt;own|share|interact|kernel|filesys|rec|adapt&amp;gt;<br />start= &amp;lt;boot|system|auto|demand|disabled&amp;gt;<br />error= &amp;lt;normal|severe|critical|ignore&amp;gt;<br />binPath= &amp;lt;BinaryPathName&amp;gt;<br />group= &amp;lt;LoadOrderGroup&amp;gt;<br />tag= &amp;lt;yes|no&amp;gt;<br />depend= &amp;lt;依存关系(以 / (斜杠) 分隔)&amp;gt;<br />obj= &amp;lt;AccountName|ObjectName&amp;gt;<br />DisplayName= &amp;lt;显示名称&amp;gt;<br />password= &amp;lt;密码&amp;gt;<br /><br /><br /><br />方法二：<br />在[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRunservices]下查找可疑键值，并在[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServices]下查看的可疑主键。<br />然后禁用或删除木马添加的服务项：在“运行”中输入“Services.msc”打开服务设置窗口，里面显示了系统中所有的服务项及其状态、启动类型和登录性质等信息。找到木马所启动的服务，双击打开它，把启动类型改为“已禁用”，确定后退出。也可以通过注册表进行修改，依次展开“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServices服务显示名称”键，在右边窗格中找到二进制值“Start”，修改它的数值数，“2”表示自动，“3”表示手动，而“4”表示已禁用。当然最好直接删除整个主键，平时可以通过注册表导出功能，备份这些键值以便随时对照。</td>
														</tr>
												</tbody>
										</table>
								</td>
						</tr>
				</tbody>
		</table>
<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/17833.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-10-10 19:36 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/10/10/17833.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关掉XP不必要的服务</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/09/12/16747.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 12 Sep 2006 11:32:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/09/12/16747.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/16747.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/09/12/16747.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/16747.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/16747.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<font size="2">关掉XP不必要的服务<br />单击“开始”→“设置”→“控制面板”。双击“管理工具”→“服务”，打开后将看到服务列表，有些服务已经启动，有些则没有。右键单击要配置的服务，然后单击“属性”。在“常规”选项卡上选择“自动”、“手动”或“禁用”，其中“自动”表示每次系统启动时，Windows XP都自动启动该服务；“手动”表示Windows XP不会自动启动该服务，而是在你需要该服务时手动启动该服务；而“禁用”则表示不允许启动该服务。在实际配置时，选择“手动”或者“禁用”都可以实现关闭该服务的目的，推荐使用手动功能，这样你随时可以启动一些临时需要的服务。 <br />有些服务是Windows XP所必需的，不能关闭，否则将会造成系统崩溃。至于各项服务的功能，我们可以通过双击该服务或将鼠标悬停在该服务名上查看。下面我们就先来看一看这些服务的说明，最后再看哪些服务可以关掉(见下表)。 <br />Alerter：你未连上局域网并且不需要管理警报 <br />Clipbook：你不需要查看远程剪贴簿的剪贴页面 <br />distributed link tracking client：若不使用ntfs分区并且没有联入局域网 <br />distributed transaction coordinator：不需要同时处理多个数据库或者文件系统 <br />fax service：不用windows 2000发送或者接收传真 <br />ftp publishing service：你的计算机不做ftp服务器 <br />iis admin service：你的计算机不做www服务器 <br />indexing service：你的计算机不提供远程文件索引和快速访问或者没有连上局域网 <br />internet connection sharing：你不准备用windows 2000做路由服务器，让多人共享一条线路上网 <br />ipsec policy agent：你未连接到windows 2000的域 <br />logical disk manager administrative service：你不准备使用磁盘配额 <br />message queuing：你未连接到windows 2000的域 <br />messenger：你未连接到windows 2000的域并且不需要管理警报 <br />net logon：你不想让局域网上的其他用户登录 <br />netmeeting remote desktop sharing：你不想使用netmeeting远程管理计算机 <br />network dde：你没有连入局域网 <br />network dde dsdm：你没有连入局域网 <br />performance logs and alerts：若不想知道计算机每一秒都干什么 <br />qos rsvp：你没有使用依赖于qos的程序 <br />remote access auto connection manager：你不想在程序企图读取网络信息时自动连接到网络 <br />remote procedure call (rpc) locator:你不需要管理rpc名称服务数据库 <br />routing and remote access:你的计算机不做路由器 <br />runas service:你不需要在某一用户下以另外一个用户的身份执行一个程序 <br />simple mail transport protocol (smtp):你的计算机不做邮件发送服务器 <br />smart card：你没有智能卡阅读器 <br />smart card helper：你没有旧式智能卡阅读器 <br />snmp trap service：你没有连接到windows 2000的域 <br />tcp/ip netbios helper service：你的计算机不准备让别人共享 <br />tcp/ip print server：不让你的计算机成为网络打印服务器 <br />telnet：不想远程控制计算机执行控制台命令 <br />uninterruptible power supply：没使用ups或ups不支持双向传输信号 <br />utility manager：不从一个窗口中启动和配置辅助工具 <br />windows management instrumentation：你不看你的系统管理信息 <br />world wide web publishing service：你的计算机不做www服务器 </font>
		<br />
<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/16747.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-09-12 19:32 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/09/12/16747.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>SQL Server补丁版本的检查和安装过程(转载)</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15751.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 22 Aug 2006 14:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15751.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/15751.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15751.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/15751.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/15751.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<div class="overflow" id="text">一、SQL Server补丁版本的检查<br /><br />SQL Server的补丁版本检查不如Windows 补丁版本检查直接，一个系统管理员，如果不了解SQL Server版本对应的补丁号，可能也会遇到一点麻烦，因此在这说明一下，通过这样的办法判别机器是安全的办法，不会对系统产生任何影响。<br />1、用Isql或者SQL查询分析器登录到SQL Server，如果是用Isql，请在cmd窗口输入isql -U sa,然后输入密码，进入；如果是用SQL查询分析器，请从程序中启动，输入sa和密码（也可以用windows验证）。<br />2、在ISQL中输入：<br />Select @@Version；<br />go<br /><br />或者SQL查询分析器中输入(其实如果不想输入，只要打开帮助的关于就可以了:))<br />Select @@Version；<br />然后按执行；<br />这时会返回SQL的版本信息，如下：<br />Microsoft SQL Server  2000 - 8.00.760 (Intel X86)   Dec 17 2002 14:22:05   Copyright (c) 1988-2003 Microsoft Corporation  Enterprise Edition on Windows NT 5.0 (Build 2195: Service Pack 3) <br />其中的8.00.760就是SQL Server的版本和补丁号。对应关系如下：<br /><br />8.00.194  －——————SQL Server 2000 RTM <br />8.00.384  －——————(SP1) <br />8.00.534  －——————(SP2) <br />8.00.760  －——————(SP3)<br /><br />这样我们就能看到SQL Server的正确版本和补丁号了。<br /><br />我们也可以用xp_msver看到更详细的信息。<br /><br /><br />二、补丁安装过程中常见问题<br /><br /><br />如果在安装补丁的时候遇到如下类似错误：<br /><br />1、安装过程中出现“以前进行的程序创建了挂起的文件操作，运行安装程序前，必须重新启动”，请按照下面步骤解决：<br /><br />a、重启机器，再进行安装，如果发现还有该错误，请按下面步骤<br />b、在开始-&gt;运行中输入regedit<br />c、到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager 位置<br />d、选择文件-&gt;倒出,保存<br />e、在右边窗口右击PendingFileRenameOperations，选择删除，然后确认<br />f、重启安装，问题解决<br /><br />如果还有同样问题，请检查其它注册表中是否有该值存在，如有请删掉。 <br /><br /><br />2、在安装SQL Server SP3，有时候会出现：无论用windows认证还是混和认证，都出现密码错误的情况，这时查看临时目录下的sqlsp.out，会发现以下描述：<br />[TCP/IP Sockets]Specified SQL server not found.<br />[TCP/IP Sockets]ConnectionOpen (Connect()).<br />其实这是SQL Server SP3的一个小bug，在安装sp3的时候，没有监听tcp/ip端口，可以按照以下步骤进行：<br /><br />1、打开SQL server客户器网络实用工具和服务器网络工具，确保启用的协议中包含name pipe，并且位置在第一位.<br />2、确保[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSSQLServer\Client\ConnectTo]<br />"DSQUERY"="DBNETLIB".<br />如果没有，请自己建立<br />3、停止mssql.<br />4、进行安装.<br /><br />这样就可以进行正确安装了。</div>
<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/15751.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-08-22 22:41 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15751.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>MSSQL"以前的某个程序安装已在安装计算机上创建挂起的文件操作。运行安装程序之前必须重新启动计算机"错误提示解决方法</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15724.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 22 Aug 2006 07:32:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15724.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/15724.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15724.html#Feedback</comments><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/15724.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/15724.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>    以前装过sql server，后来删掉。现在重装，却出现“<font face="宋体" color="#333333">以前的某个程序安装已在安装计算机上创建挂起的文件操作。运行安装程序之前必须重新启动计算机”错误。无法进行下去。</font> 现在又遇到了,终于完全搞定.</p>
		<p>
				<font face="宋体" color="#333333">步骤是：</font>
		</p>
		<p>
				<font face="宋体" color="#333333">1）添加/删除程序中彻底删除sql server。</font>
		</p>
		<p>
				<font face="宋体" color="#333333">2）将没有删除的sql server目录也删除掉。</font>
		</p>
		<p>
				<font style="COLOR: #ff0000" face="宋体" color="#333333">3）<span style="COLOR: #ff0000">打开注册表编辑器，在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager中找到PendingFileRenameOperations项目，并删除它。这样就可以清除安装暂挂项目。</span></font>
				<span style="COLOR: #ff0000">
				</span>
		</p>
		<p>4）删除注册表中跟sql server相关的键。</p>
		<p>其中第3步最重要!!!这里所说的找到不是在左边的文件夹找到,而是从<span style="COLOR: #ff0000">右边那里找到</span>!!!<span style="COLOR: #ff0000">左边的树形文件夹是没有这个项目</span>的,只有一个<font style="COLOR: #000000" face="宋体" color="#ff0000">FileRenameOperations,只删了它是没用的.</font></p>
		<p>
				<font face="宋体">还有,注册表中sql server相关的键包括如下:</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Microsoft   SQL   Server   <br />HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft   SQL   Server   <br />HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSSQLServer   </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">总之就是凡是有MICROSOFT SQL SERVER或MSSQLSERVER的都删掉!</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">终于可以顺利安装之后.又遇到了登录不成功的问题.还有返回不了表的问题(想新建表时弹出"在执行该操作期间发生意外错误")找了很多文章.不断尝试终于成功了!过程真是烦死人~~~~~~~步骤如下:</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">
				</font> 在控制面版----管理工具----服务,找到MSSQLSERVER的一项.更改MSSQLSERVER服务的服务账号信息，换成SQL服务专用的用户。</p>
		<p>我的做法是选择登录那里的登录身份是"本地系统帐户".</p>
		<p>然后把MSSQL的企业管理器中的登录选项设为仅"WINDOWS验证"</p>
		<p>就OK了.</p>
		<p>希望大家在安装或重装的过程中没有碰到这么多麻烦.<br />MS的东西MSSQL是这样,IIS是这样,VC是这样,.NET..............也都是这样.</p>
<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/15724.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-08-22 15:32 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/08/22/15724.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>路由器与集线器、交换机的根本区别</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/18/10679.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Thu, 18 May 2006 00:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/18/10679.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/10679.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/18/10679.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/10679.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/10679.html</trackback:ping><description><![CDATA[在主干网上，路由器的主要作用是路由选择。主干网上的路由器，必须知道到达所有下层网络的路径。这需要维护庞大的路由表，并对连接状态的变化作出尽可能迅速的反应。路由器的故障将会导致严重的信息传输问题。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 在地区网中，路由器的主要作用是网络连接和路由选择，即连接下层各个基层网络单位－－园区网，同时负责下层网络之间的数据转发。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 在园区网内部，路由器的主要作用是分隔子网。早期的互连网基层单位是局域网（ＬＡＮ），其中所有主机处于同一逻辑网络中。随着网络规模的不断扩大，局域网演变成以高速主干和路由器连接的多个子网所组成的园区网。在其中，处个子网在逻辑上独立，而路由器就是唯一能够分隔它们的设备，它负责子网间的报文转发和广播隔离，在边界上的路由器则负责与上层网络的连接。<br /><br />第二层交换机和路由器的区别<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 传统交换机从网桥发展而来，属于ＯＳＩ第二层即数据链路层设备。它根据ＭＡＣ地址寻址，通过站表选择路由，站表的建立和维护由交换机自动进行。路由器属于ＯＳＩ第三层即网络层设备，它根据ＩＰ地址进行寻址，通过路由表路由协议产生。交换机最大的好处是快速，由于交换机只须识别帧中ＭＡＣ地址，直接根据ＭＡＣ地址产生选择转发端口算法简单，便于ＡＳＩＣ实现，因此转发速度极高。但交换机的工作机制也带来一些问题。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 1.回路：根据交换机地址学习和站表建立算法，交换机之间不允许存在回路。一旦存在回路，必须启动生成树算法，阻塞掉产生回路的端口。而路由器的路由协议没有这个问题，路由器之间可以有多条通路来平衡负载，提高可靠性。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 2.负载集中：交换机之间只能有一条通路，使得信息集中在一条通信链路上，不能进行动态分配，以平衡负载。而路由器的路由协议算法可以避免这一点，ＯＳＰＦ路由协议算法不但能产生多条路由，而且能为不同的网络应用选择各自不同的最佳路由。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 3.广播控制：交换机只能缩小冲突域，而不能缩小广播域。整个交换式网络就是一个大的广播域，广播报文散到整个交换式网络。而路由器可以隔离广播域，广播报文不能通过路由器继续进行广播。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 4.子网划分：交换机只能识别ＭＡＣ地址。ＭＡＣ地址是物理地址，而且采用平坦的地址结构，因此不能根据ＭＡＣ地址来划分子网。而路由器识别ＩＰ地址，ＩＰ地址由网络管理员分配，是逻辑地址且ＩＰ地址具有层次结构，被划分成网络号和主机号，可以非常方便地用于划分子网，路由器的主要功能就是用于连接不同的网络。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 5.保密问题：虽说交换机也可以根据帧的源ＭＡＣ地址、目的ＭＡＣ地址和其他帧中内容对帧实施过滤，但路由器根据报文的源ＩＰ地址、目的ＩＰ地址、ＴＣＰ端口地址等内容对报文实施过滤，更加直观方便。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 6.介质相关：交换机作为桥接设备也能完成不同链路层和物理层之间的转换，但这种转换过程比较复杂，不适合ＡＳＩＣ实现，势必降低交换机的转发速度。因此目前交换机主要完成相同或相似物理介质和链路协议的网络互连，而不会用来在物理介质和链路层协议相差甚元的网络之间进行互连。而路由器则不同，它主要用于不同网络之间互连，因此能连接不同物理介质、链路层协议和网络层协议的网络。路由器在功能上虽然占据了优势，但价格昂贵，报文转发速度低。<i></i> 　　近几年，交换机为提高性能做了许多改进，其中最突出的改进是虚拟网络和三层交换。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 划分子网可以缩小广播域，减少广播风暴对网络的影响。路由器每一接口连接一个子网，广播报文不能经过路由器广播出去，连接在路由器不同接口的子网属于不同子网，子网范围由路由器物理划分。对交换机而言，每一个端口对应一个网段，由于子网由若干网段构成，通过对交换机端口的组合，可以逻辑划分子网。广播报文只能在子网内广播，不能扩散到别的子网内，通过合理划分逻辑子网，达到控制广播的目的。由于逻辑子网由交换机端口任意组合，没有物理上的相关性，因此称为虚拟子网，或叫虚拟网。虚拟网技术不用路由器就解决了广播报文的隔离问题，且虚拟网内网段与其物理位置无关，即相邻网段可以属于不同虚拟网，而相隔甚远的两个网段可能属于不同虚拟网，而相隔甚远的两个网段可能属于同一个虚拟网。不同虚拟网内的终端之间不能相互通信，增强了对网络内数据的访问控制。交换机和路由器是性能和功能的矛盾体，交换机交换速度快，但控制功能弱，路由器控制性能强，但报文转发速度慢。解决这个矛盾的最新技术是三层交换，既有交换机线速转发报文能力，又有路由器良好的控制功能。<br /><br />第三层交换机和路由器的区别<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 在第三层交换技术出现之前，几乎没有必要将路由功能器件和路由器区别开来，他们完全是相同的：提供路由功能正在路由器的工作，然而，现在第三层交换机完全能够执行传统路由器的大多数功能。作为网络互连的设备，第三层交换机具有以下特征：<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 1.转发基于第三层地址的业务流；<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 2.完全交换功能；<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 3.可以完成特殊服务，如报文过滤或认证；<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 4.执行或不执行路由处理。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> <br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 第三层交换机与传统路由器相比有如下优点：<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 1.子网间传输带宽可任意分配：传统路由器每个接口连接一个子网，子网通过路由器进行传输的速率被接口的带宽所限制。而三层交换机则不同，它可以把多个端口定义成一个虚拟网，把多个端口组成的虚拟网作为虚拟网接口，该虚拟网内信息可通过组成虚拟网的端口送给三层交换机，由于端口数可任意指定，子网间传输带宽没有限制。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 2.合理配置信息资源：由于访问子网内资源速率和访问全局网中资源速率没有区别，子网设置单独服务器的意义不大，通过在全局网中设置服务器群不仅节省费用，更可以合理配置信息资源。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 3.降低成本：通常的网络设计用交换机构成子网，用路由器进行子网间互连。目前采用三层交换机进行网络设计，既可以进行任意虚拟子网划分，又可以通过交换机三层路由功能完成子网间通信，为此节省了价格昂贵的路由器。<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 4.交换机之间连接灵活：作为交换机，它们之间不允许存在回路，作为路由器，又可有多条通路来提高可靠性、平衡负载。三层交换机用生成树算法阻塞造成回路的端口，但进行路由选择时，依然把阻塞掉的通路作为可选路径参与路由选择。<i></i> 五、结论<br /><i></i> <i></i> <i></i> <i></i> 综上所述，交换机一般用于ＬＡＮ－ＷＡＮ的连接，交换机归于网桥，是数据链路层的设备，有些交换机也可实现第三层的交换。路由器用于ＷＡＮ－ＷＡＮ之间的连接，可以解决异性网络之间转发分组，作用于网络层。他们只是从一条线路上接受输入分组，然后向另一条线路转发。这两条线路可能分属于不同的网络，并采用不同协议。相比较而言，路由器的功能较交换机要强大，但速度相对也慢，价格昂贵，第三层交换机既有交换机线速转发报文能力，又有路由器良好的控制功能，因此得以广播应用。<br /><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/10679.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-05-18 08:12 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/18/10679.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>10 个步骤保护IIS Web 服务器  </title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/17/10630.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 17 May 2006 00:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/17/10630.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/10630.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/17/10630.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/10630.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/10630.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<table cellspacing="0" cellpadding="4" width="95%" border="0">
				<p>
				</p>
				<tbody>
						<tr>
								<td class="textblack">
										<b>10 个步骤保护IIS Web 服务器</b>
								</td>
						</tr>
						<tr>
								<td class="textblack">
								</td>
						</tr>
						<tr>
								<td class="textgray">
										<p>
												<b>问题</b>
										</p>
										<p align="left">IIS（Internet Information Services，Internet 信息服务）是黑客们喜欢攻击的对象。因此，对那些管理 IIS Web 服务器的来说，锁定IIS是非常关键的。IIS 4.0 和IIS 5.0 的默认设置存在很多漏洞。</p>
										<p align="left">
												<b>解决方案</b>
										</p>
										<p align="left">通过下面 10 步来保护 IIS：</p>
										<p align="left">1.       为IIS 应用程序和数据专门安装一个NTFS 设备。如果有可能，不要允许IUSER（或其它任何匿名用户名）去访问任何其它设备。如果应用程序因为匿名用户无法访问其它设备上的程序而出了问题，马上使用Sysinternals 的<a href="http://www.sysinternals.com/ntw2k/source/filemon.shtml" target="_blank">FileMon</a>检测出哪个文件无法访问，并吧这个程序转移到IIS 设备上。如果无法做到这些，就允许IUSER 访问且只能访问这个文件。</p>
										<p align="left">2.       在设备上设置NTFS 权限：<br />Developers = Full（所有权限）<br />IUSER = Read and execute only（读和执行权限）<br />System and admin = Full（所有权限）</p>
										<p align="left">3.       使用一个软件防火墙，确认没有终端用户能够访问 IIS 计算机上的除了 80 端口之外的其它端口。</p>
										<p align="left">4.       使用Microsoft 工具锁定计算机：<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=DDE9EFC0-BB30-47EB-9A61-FD755D23CDEC" target="_blank">IIS Lockdown</a>和<a href="http://www.microsoft.com/technet/security/tools/urlscan.mspx" target="_blank">UrlScan</a>. </p>
										<p align="left">5.       启用IIS 事件日志。除了使用IIS 事件日志之外，如果有可能的话，尽量也对防火墙启用事件日志。</p>
										<p align="left">6.       把日志文件从默认的存储位置移走，并保证对它们的备份。为日志文件建立一个重复的拷贝，以确保这个放在第二位置的拷贝是可用的。</p>
										<p align="left">7.       在计算机上启用Windows 审核，因为当我们试图去追踪那些攻击者的行为的时候，我们总是缺少足够的数据。通过使用审核日志，甚至有可能拥有一个脚本来进行可疑行为的审核，这个脚本随后会向管理员发送一个报告。这听起来好像有点走极端了，不过如果对你的组织来说安全性非常重要的话，这样做是最好的选择。建立审核制度来报告任何失败帐户登录行为。另外，同IIS日志文件一样，把它的默认存储位置(c:\winnt\system32\config\secevent.log)改到另外一个地方，并确保它有一个备份和一个重复的拷贝。</p>
										<p align="left">8.       一般来说，尽你所能的查找安全方面的文章（从不同的地方），并按照它们进行实践。在IIS和安全实践方面，它们说的通常被你懂得的要好一些，而且不要只信服其他人（比如说我）告诉你的东西。</p>
										<p align="left">9.       订阅一份IIS 缺陷列表邮件，并坚持按时对它进行阅读。其中一个列表是Internet Security Systems（Internet  安全系统）的<a href="http://xforce.iss.net/xforce/maillists/" target="_blank">X-Force Alerts and Advisories</a>。</p>
										<p align="left">10.    最后，确保你定期的对Windows 进行了更新，并检验补丁是否被成功的安装了。</p>
										<p align="left">
												<b>通过这些精选的文章完成下面的步骤</b>
										</p>
										<p align="left">
												<b>TechRepublic</b>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://techrepublic.com.com/5100-6268-1051006.html" target="_blank">用最优的 IIS 日志来跟踪用户行为</a>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://techrepublic.com.com/5100-6268-1040712.html" target="_blank">感受安全工具为 IIS 带来的好处</a>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://techrepublic.com.com/5100-6313-5055458.html" target="_blank">保护 IIS Web 服务器安全的十五个技巧</a>（TechProGuild 成员资格必需）</p>
										<p align="left">
												<a href="http://techrepublic.com.com/5100-6350-5086508.html" target="_blank">使用工具加强 IIS 安全性</a>（TechProGuild 成员资格必需）</p>
										<p align="left">
												<b>Microsoft</b>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://www.microsoft.com/technet/Security/prodtech/win2003/w2003hg/sgch08.mspx" target="_blank">加固 IIS 服务器</a>
										</p>
										<p align="left">
												<b>其它</b>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://nsa2.www.conxion.com/win2k/guides/w2k-14.pdf" target="_blank">IIS 5.0 安全配置和管理指南</a>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://windows.stanford.edu/docs/IISsecchecklist.htm" target="_blank">IIS 安全检验表</a>
										</p>
										<p align="left">
												<a href="http://www.winnetmag.com/Web/Article/ArticleID/22282/22282.html" target="_blank">加固 IIS 4.0 Web 服务器</a>
										</p>
								</td>
						</tr>
						<p>
						</p>
				</tbody>
		</table>
<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/10630.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-05-17 08:16 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/05/17/10630.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬件术语大全--网络经典命令行</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6853.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 12:27:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6853.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6853.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6853.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6853.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6853.html</trackback:ping><description><![CDATA[1.最基本，最常用的，测试物理网络的 <BR>ping 192.168.10.59 －t ，参数－t是等待用户去中断测试 <BR>2.查看DNS（对猫用户），还是比较有用处的 <BR>A.Win98：winipcfg <BR>B.Win2000以上：Ipconfig/all <BR>C.NSLOOKUP：如河北DNS <BR>C:\&amp;gt;nslookup <BR>Default Server: ns.hesjptt.net.cn <BR>Address: 202.99.160.68 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>3.网络信使 <BR>Net send 计算机名/IP|*(广播) 传送内容，注意不能跨网段 <BR>net stop messenger 停止信使服务，也可以在面板－服务修改 <BR>net start messenger 开始信使服务 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>4.探测对方对方计算机名，所在的组、域及当前用户名 <BR>ping －a IP地址 －t ，只显示NetBios名 <BR>nbtstat -a 192.168.10.146 比较全的 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>5.netstat -a 显示出你的计算机当前所开放的所有端口 <BR>netstat -s -e 比较详细的显示你的网络资料，包括TCP、UDP、ICMP 和 IP的统计等 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>6.探测谁连接了我的计算机，显示对方IP和MAC地址 <BR>arp -a <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>7.在代理服务器端 <BR>捆绑IP和MAC地址，解决局域网内盗用IP： <BR>ARP －s 192.168.10.59 00－50－ff－6c－08－75 <BR>解除网卡的IP与MAC地址的绑定： <BR>arp -d 网卡IP <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>8.在网络邻居上隐藏你的计算机 <BR>net config server /hidden:yes <BR>net config server /hidden:no 则为开启 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>9.几个net命令 <BR>A.显示当前工作组服务器列表 net view <BR>B.查看计算机上的用户帐号列表 net user <BR>C.查看网络链接 net use <BR>D.记录链接 net session <BR>例如： <BR>C:\&amp;gt;net session <BR>计算机 用户名 客户类型 打开空闲时间 <BR>------------------------------------------------------------------------------- <BR>\\192.168.10.110 ROME Windows 2000 2195 0 00:03:12 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>\\192.168.10.51 ROME Windows 2000 2195 0 00:00:39 <BR>命令成功完成。 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>10.路由跟踪命令 <BR>A.tracert pop.pcpop.com <BR>B.pathping pop.pcpop.com 除了显示路由外，还提供325S的分析，计算丢失包的％ <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>11.关于共享安全的几个命令 <BR>A.查看你机器的共享资源 net share <BR>B.手工删除共享 <BR>net share c$ /d <BR>net share d$ /d <BR>net share ipc$ /d <BR>net share admin$ /d <BR>注意$后有空格。 <BR>C.增加一个共享： <BR>c:\net share mymovie=e:\downloads\movie /users:1 <BR>mymovie 共享成功。 <BR>同时限制链接用户数为1人。 <BR>&nbsp;&nbsp;<BR>12.在DOS行下设置静态IP <BR>A.设置静态IP <BR>CMD <BR>netsh <BR>netsh&amp;gt;int <BR>interface&amp;gt;ip <BR>interface ip&amp;gt;set add "本地链接" static IP地址 mask gateway <BR>B.查看IP设置 <BR>interface ip&amp;gt;show address<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6853.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 20:27 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6853.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬件术语大全--显示器术语解释</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6852.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 12:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6852.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6852.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6852.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6852.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6852.html</trackback:ping><description><![CDATA[ARAS（Anti-Reflection、Anti-Static）涂层 <BR>防反射、防静电涂层。涂层材料是含一个多层结构的透明电介质涂料，可有效抑制外界光线的反射现象且不会扩散反射光，画面清晰度较好。 <BR>BNC接头 <BR>有别于普通15针D-SUB标准接头的特殊显示器接口。由R.G.B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信号，使信号相互间干扰减少，且信号频宽较普通D-SUB大，可达到最佳信号响应效果。 <BR>CRT <BR>它是一根真空管，里面有一个或多个电子枪，电子枪射出电子束，电子束射到真空管前表面的内侧时，前表面内侧上的发光涂料受到电子束的击打而发光。 <BR>CRT涂层 <BR>早期的显示器对荧光屏未作任何处理，显示器在使用过程中会因为电子撞击和外界光源的影响而产生静电和眩光等干扰。静电会吸附灰尘，影响显示效果；而眩光则会使图像模糊甚至影响用户的视力。为此，目前大多数CRT显示器都对荧光屏进行表面处理。AGAS（防眩、防静电涂层）通过在荧光屏表面喷涂一种矽材料，以扩散光线，而涂料中含有的静电微粒可有效减少屏幕表面依附的电荷；ARAS（防反射、防静电涂层）是一种具有多层结构的透明电解质，可有效抑制光线的反射，同时又不会扩散反射光；超清晰涂层不但大幅度吸收并降低反辐射光的干扰，而且减少了图像投射光线的变形，大大增强了图像对比度和艳丽度，对图像的亮度、清晰度、抗反射和抗闪烁性均有很好的效果，且机械强度较佳。表面蚀刻涂层能够直接蚀刻CRT表层,使表面产生微小凹凸，对外界光源照射进行漫反射,从而有效地降低特定区域的反射强度，减少干扰。 <BR>CRT显像管（CathodeTube：阴极射线管） <BR>主要由电子枪、偏转线圈、荫罩、荧光粉层（Phosphor）和玻璃外壳五大部分组成，其原理是利用显像管内的电子枪，将光束射出，穿过荫罩上的小孔，打在一个内层玻璃涂满了无数三颜色的荧光粉层上，电子束会使得这些荧光粉发光，最终就形成了你所看到的画面了。而CRT尺寸就是显像管实际尺寸，也是通常所说的显示器尺寸,其单位为英寸（1英寸=25.4mm）。 <BR>DDC1 <BR>VESA组织发布的显示器向主机通信的数据连接标准，规定传送数据格式。 <BR>DDC2B <BR>基于I2C总线，允许主机读取显示器扩展显示信息的双向交换的数据通道。 <BR>DDC2B+ <BR>基于I2C总线，允许主机和显示器信息进行双向交换的数据通道，可由主机对显示器发送显示控制命令和代码。 <BR>DDC2AB <BR>基于ACCESS总线，遥控显示器的双向数据通道。通信带宽更大，并可连接其他外设（如鼠标器）。 <BR>DFP - Digital Flat Panel Group标准 <BR>是Compaq公司提出的一个行业标准，20针的DFP接口可以支持最高1280×1024分辨率。支持DFP标准的大公司还有加拿大的ATI，该公司生产出了第一块具有DFP接口的显卡。后来VESA也将DFP接口选做P&amp;D标准的过渡，实际上只要将两种接口标准的功能定义做一个比较就会发现两者并没有什么大的差别。在电气性能的定义上，两者是完全一致的，DFP标准屏除了原来P&amp;D接口标准中那些昂贵而不实用的选件，比如USB，IEEE1394等，所以DFP标准在施行的时候要便宜得多。但是DFP标准只支持到1280×1024的分辨率。目前，采用DFP标准接口的显卡有ATI's Rage Pro LT, Voodoo 3's 3500 和Number Nine's SR9。但是分辨率不足的先天缺陷使得DFP接口不可能太长久。 <BR>DVI - Digital Visual Interface接口 <BR>可以传送数字信号和模拟信号，并且实现的分辨率也可以高得多。这一标准由Digital Display Working Group（DDWG）提出，支持DVI标准的公司有很多也是原来DFP标准的支持者，随后VESA也接受了DVI标准。从技术发展角度来看，DVI接口的前途一片光明，因为它可以支持1280×1024以上的分辨率，而且同时也可以传输模拟的视频信号，这样CRT显示器也可以应用在DVI接口上。 <BR>DYNAFLAT <BR>平面显示器有两种形式，即物理平和光学平。由三星公司开发出的DYNAFLAT（动态平面）技术。它使显示器外厚玻璃的外表面为纯平的，但没有使用纯平的内表面，而是使用了球面（向用户方向略微突出），它的曲率是根据SNELL公式计算出来的。其原因就在于经过这样的处理后，内面发光点射出的光再经过厚玻璃的折射后进入人眼成像，光路反向延长线形成的虚光点组成的图像则是真正的平面。简单地说DYNAFLAT技术就是利用非物理平面的厚玻璃（略微突出）的内表面制造出光学平面的图像。 <BR>EPA又称为"能源之星"规范 <BR>是一个节能的标准。支持这一标准的显示器能有效地节约电力，提供各种节能状态。此标准已经成为显示器的国际标准，普通显示器都应该支持。 <BR>LCD <BR>所谓液晶，是在常温下呈液态，并且光学性质近似于晶体的一大类物质的统称，于19世纪末被奥地利的一位植物学家发现的。液晶的分子排列对外界环境的变化（如温度、电磁场的变化）十分敏感。当液晶的分子排列发生变化时，其光学性质也随之改变。利用液晶的这一特点，本世纪60年代英国的科学家制造出了第一块LCD。 <BR>MPR-Ⅱ <BR>是一个电磁辐射程度的规范，同样已成为国际标准。符合此标准的显示器可称为"超低辐射"，对人体的伤害大大减小。选择显示器时应注意此功能是否支持。 　　 <BR>PDP <BR>除了两块玻璃之间夹着的不是液晶而是一层气体以外，等离子体显示屏的工作方式类似于有源阵列LCD技术。它把气体和电流结合起来激发像素，虽然分辨率稍低，但是图像明亮且成本较有源阵列LCD低，适合商业演示使用。 <BR>P&amp;D Digital Plug-and-Display（P&amp;D）标准 <BR>是视频电子标准委员会（VESA）制定的，但是，在1997年该标准发布的时候已经和当时的实际情况大大脱节。比如在P&amp;D标准中定义的显示信号接口是一个多功能的接口，能够同时传送数字信号和模拟信号，但是这一点毫无意义，额外的USB和IEEE 1394接口除了会大大增加成本，而且对于显示信号的传送是画蛇添足，也没有哪个显示卡制造商愿意在自己的产品上添加这样昂贵而无用的接口。也正是因为VESA迟迟拿不出象样标准的失误，很多公司都各自联合伙伴推出各自的标准，使得数字接口标准的现况如此混乱。 <BR>TCO标准 <BR>随着人们对显示器的辐射、节电、环保等各方面的要求越来越苛刻，带动了各种安全认证标准的发展。这些认证标准越来越严格，也越来越挑剔。最初的安全认证标准有著名的MPRII和TCO92，其中MPRII历经发展，已经过时了。而由瑞典专家联盟（TCO）提出的TCO系列标准，不断扩充和改进，逐渐演变成了现在通用的世界性标准，引起了显示器生产厂商的广泛重视。它不仅包括辐射和环保的多项指标，还对舒适、美观等多方面提出严格的要求。TCO于1992年推出"TCO92"标准，TCO92里面有几个主要的指标：包括低辐射、具备自动关闭功能、显示器必须提供耗电量数据等。由于TCO92审查严格，所以现今能达到此标准的显示器为数并不多。在1995年，他们更推出全新的TCO95标准，在TCO92基础上，进一步强调环保意识，要求制造商不能在制造过程和包装过程中使用有碍生态环境的材料。TCO99刚刚发布时，对显示器提出了更严格、更全面的环境保护要求，在用户使用舒适度等方面也提出了具体意见。现在的显示器基本上都能满足辐射、节电、环保等各方面的世界标准，而通过了TCO95/99标准的显示器更是呈上升趋势。TCO的环保要求：电脑中多达30%的塑料包装可能有含溴阻燃剂。这些材料和另一类环境毒素PCB有关，怀疑可能对哺乳动物的生殖能力有损害。石墨可以在显示屏、显像管和电容中找到。它会损害神经系统并且较高剂量可以导致石墨中毒。镉在可充电电池和某些电脑显示器的色彩显象层中存在。镉损害神经系统，高剂量时有毒。TCO92：是由瑞典TCO组织于1991年制定的一个比MPR-II更为严格的标准，增加了对交流电场（ATF）的限制，是目前世界上最为严格的低辐射标准。TCO95：最新的综合性环保及人体工学设计规范，包括一系列标准和功能：基于TCO 92\ISO\MPR-II标准；人体工学（ISO 9241）和安全性（IEC 950）标准；电源控制标准（NUTEK）；低电磁辐射\低磁场辐射标准。TCO-99：TCO99是继TCO95、TCO92之后所发表的规范，TCO92安全规范是在1992年由瑞典TCO所发表，随后又在此基础上制定了TCO95，而TCO99则是瑞典组织于1999年在TCO95基础上制定的更加严格的安全辐射标准，对用户而言，在相同的亮度、对比度下，辐射会更低。TCO99规范的范围相当广泛，包含环境保护、人体工程学、使用便利性、能源消耗、电力特性、防火电磁与电场辐射性的相关规定。调节方式：调节方式从早期的模拟式到现在的数码式调节可以说是越来越方便，功能也越来越强大了。数码式调节与模拟式调节相比，对图像的控制更加精确，操作更加简便，界面也友好得多。另外可以让你存储多个应用程序的屏幕参数也是十分体贴用户的设计。因此它已经取代了模拟式调节而成为调节方式的主流。数码式调节按调节界面分主要有三种：普通数码式、屏幕菜单式和飞梭单键式。用户可根据自己的喜好来选择，了解了以上几项基本的指标后，各位对如何选择显示器大致有个底了。再看看厂商的产品说明书就可以简单比较一下了。但买显示器光靠枯燥的数据对比肯定不行，主观的感受更加重要。调节范围：为了适应不同放置地点以及不同人的需要，最好显示器可以作向上20度、向下5度以及垂直方向上约150毫米的调整。 <BR>Ultra-Clear Coating（超清晰涂层） <BR>这是三星显示器特有的一种透明多薄膜复合涂层。它不但大幅度地吸收并降低反射光的干扰，而且减少了图像投射光线的变形，大大增强了图像的对比度和艳丽度，且机械强度较佳。它与三星显示器先进的动态聚焦系统、铁镍合金Shadow荫罩（INVARShadow Mask）、超黑底屏幕相结合，可以达到最佳的图像清晰度和色彩。其它技术指标。如色温（9300K/6500K/5000K）、同步输入信号（分离、复合同步、绿枪同步）等。这些技术指标对普通用户意义不大。 <BR>USB接口 <BR>现在的显示器，除了显示质量的明显提高外，在显示器的使用方便性方面也做着相应的革新，最显著的革新在于USB接口技术的采用。这种外设连接技术，最终解决了对串行设备和并行设备如何与计算机相连的争论，大大简化了计算机与外设的连接过程。它具体体现在标准化的接口规范、方便的连接、更高的带宽、对多设备的支持、真正的即插即用（热拔插），是理想的外设接入模式。大多数显示器厂商都看到了USB接口技术应用在显示器方面的好处，并在新型号的显示器产品上内置了USB接口或预留了升级到USB接口的余地。有些厂商还随显示器提供了USBHUB，包括上行、下行或二者皆有的USB接口通道。上行通道可接到机箱内的主板USB接口或另外的USBHUB，下行通道可连接其它USB外设。还有不少厂商迅速生产出了专门的USBHUB产品，让使用者可以连接更多的USBHUB以扩充USB接口的数量。 <BR>表面蚀刻屏幕涂层（direct etching coating） <BR>直接蚀刻CRT表层，使表面产生微小凹凸，以减少外界光源反射干扰。而AGAS（Anti-Glare、Anti-Static）涂层是抗强光、防静电涂层。涂层材料是一种矽涂料，可扩散反射光，减低强光干扰，含有导电微粒。 <BR>白平衡 <BR>衡量彩显中红绿蓝（R.G.B）三原色混合生成白色的精确程度指标。 <BR>荫罩 <BR>是显像管的造色机构，是安装在荧光屏内侧的上面刻有40多万个孔的薄钢板。荫罩孔的作用在于保证三个电子共同穿过同一个荫罩孔，准确地激发荧光粉，使之发出红、绿、蓝三色光。而荫罩可分为孔状荫罩和条栅状荫罩两种类型。孔状荫罩是指电子枪发出的电子束通过其上的小孔按一定分布射到屏幕的荧光点上，从而形成画面。小孔排列越紧密，其显示分辨率就越大。 <BR>超黑矩阵屏幕 <BR>是一种利用碳喷涂于屏幕荧光磷点之间以改善对比度的方法。这种屏幕比一般屏幕暗得多，屏幕影像抗外界光线干扰能力大大增强，图像更为亮丽。目前名牌厂家的显像管基本上都采用了这一技术。 <BR>场频 <BR>指垂直扫描速度（Vertical Scan Rate），即刷新频率，一般在60-100Hz左右。场频也叫屏幕刷新频率，指屏幕在每秒钟内更新的次数。人眼睛的视觉暂留约为每秒16-24次左右，因此只要以每秒30次或更短的时间间隔来更新屏幕画面，就可以骗过人的眼睛，让我们以为画面没有变过。虽然如此，实际上每秒30次的屏幕刷新率所产生的闪烁现象我们的眼睛仍然能够察觉从而产生疲劳的感觉。所以屏幕的场频越高，画面越稳定，使用者越感觉舒适。一般屏幕刷新率场频在每秒75次以上人眼就完全觉察不到了，所以建议场频设定在75Hz-85Hz之间，这足以满足一般使用者的需求了。 <BR>动态聚焦 <BR>指电子枪扫描屏幕时，对电子束在屏幕中心和四角聚焦上的差异进行自动补偿的功能。普通的电子枪聚焦时会有散光现象，即在边角时像素点垂直方向和水平方向的焦距长度不同，散光现象在屏幕四角最为明显。为减少这种情况的发生，需要对电子枪做动态的补偿，使屏幕上任何扫描点均能清晰一致。动态聚焦技术是采用一个调节器，周期性产生特殊波形的聚焦电压，使电子束在中心点时电压最低，在边角扫描时电压随焦距增大而逐渐增高，动态地补偿聚焦变化，这样可获得近乎完善的清晰画面。 <BR>电磁幅射标准 <BR>指限制显示器所发出的电磁幅射量的国际标准。目前有两项重要的标准是由下列两个瑞典权威机构所定出来的规则：MPR-II，原先是一项由瑞典劳工部所提出的标准，制定了显示器所放出的电磁幅射量的最高范围，现在已被采用为世界标准。TCO，瑞典TCO组织于1991年制定了一个比MPR-II更严格的标准，特别是为交流电场（AEF）而定。 <BR>点距 <BR>指显示屏上相邻的两个像素点之间的距离（即相邻的同基色点之间的中心距离）在显示屏幕大小一定的前提下，点距越小，屏幕上的像素排列越紧密，图像就越清晰细腻。用显示区域的宽和高分别除以点距，即得到显示器在垂直和水平方向最高可以显示的点数。以14寸，0.28mm点距显示器为例，它在水平方向最多可以显示1024个点，在竖直方向最多可显示768个点，因此极限分辨率为1024×768。超过这个模式，屏幕上的相邻像素就会互相干扰，反而使图像变动模糊不清。目前点距主要有0.39、0.31、0.28、0.26、0.24、0.22mm等几种规格，最小的可达0.20mm。一般来讲，小点距和良好的汇聚性能相结合，才能达到更好的显示效果。 <BR>点距和栅距 <BR>在描述这两个显示器术语之前，我们需要了解与它们相关的一个名词--荫罩。荫罩是显像管的造色机构，是安装在荧光屏内侧的上面刻蚀有40多万个孔的薄钢板。大多数彩色显示器是使用一组三个电子枪来显示彩色，荫罩孔的作用在于保证三个电子束共同穿过同一个荫罩孔，准确地激发彩色荧光粉，使红、绿、蓝色光束分别激发红、绿、蓝色荧光粉。荫罩可分为孔状荫罩和条栅状荫罩两种类型，从这里也就引出了点距和栅距的概念。所谓点距，是指用孔状荫罩的彩色显示器而言，是显示器屏面上相邻的同色色素点中心之间的距离。点距d是指荧光屏上相邻的相同颜色磷光点之间的对角线距离，单位是mm。有的显示器厂商为了和栅距做比较，只表明水平点距d1。点距越小的显示器屏幕越清晰，显示出来的图像越细腻，不过对于显像管的聚焦性能要求就越高。几年以前的显示器多为0.31mm和0.39mm，如今大多数显示器采用的都是0.28mm的点距。另外某些显示器采用更小的点距来提高分辨率和图像质量。常见的显示器点距0.28mm（水平方向为0.243mm）。条栅状荫罩类型的彩色显示器不存在点距的概念。这种显示器的彩色元素是由红、绿、蓝三色的竖向条纹构成，没有色素点，当然也就没有点距。现在，有的商家声称所售的显示器是0.25mm的点距，并能出示相应的技术说明书作为证明。其实，这种显示器通常是条栅状荫罩类型的，它的所谓点距，是指的三色条纹的总宽度。凭肉眼看同档次的孔状荫罩和条栅状荫罩两种类型的显示器，显示效果的区别不算大。但从理论和应用上讲，孔状荫罩显示器显示的图像更精细准确，适合CAD/CAM的应用；条栅状荫罩显示器的色彩要明亮一些（屏幕受到电子束激发的面积略大），更适用于艺术专业。在点距这个指标上，从一般的应用看，0.28mm点距的孔状荫罩显示器和0.25mm条栅宽的条栅状荫罩显示器已经达到要求，除非特殊需要，使用者不必自寻烦恼，追求更小点距的显示器。 <BR>动态聚焦 <BR>指电子枪扫描屏幕时，对电子束在屏幕中心和四角聚焦上的差异进行自动补偿功能。普通的电子枪聚焦时会有散光现象，即在边角时像素点垂直方向和水平方向焦距长度不同。散光现象在图像四角最为明显。为减少这种现象发生，需要电子枪做动态的补偿，使屏幕上任何扫描点均能清晰一致。动态聚焦技术是采用一个可经过控制电压的调节器，周期性产生特殊波形的聚焦电压，使电子束在中点时电压最低，在边角扫描时电压随焦距增大而逐渐增高，动态补偿聚焦变化，这样可获得近乎完善的清晰聚焦画面。 <BR>显示数据通道DDC <BR>DDC是建立在主机和显示器之间的信息通道，可以将显示器的物理数据直接输给主机。DDC最直接的应用就是提供显示器的即插即用功能，目前主要的DDC标准有DDC1：最初的DDC标准，规定了数据传输格式，由VESA组织颁布；DDC2B：可以使主机读取显示器扩展显示信息的双向数据交换通道；DDC2B+：允许主机和显示器进行双向代码交换，主机对显示器发布显示控制命令；DDC2AB：允许主机对显示器进行遥控双向数据通道。通信带宽更大，甚至可以连接其它外设。 <BR>点状点距、条状点距、柱状点距 <BR>一个显示器的点距是0.25的Trinitron显像管，而另一个是0.28的平面直角显像管，那么有许多人可能会认为一定是Sony的0.25的Trinitron显像管的图像会更清晰吧，点距越小的不就是越清晰吗？那你就错了，点距指的是两点"同色发光荧光体"之中心点间的直线距离，并且越小就越能得到更精细的画面。但因使用的技术不同，点状点距与条状点距、柱状点距是无法精确地比较的。若粗略地计算，0.25mm的柱状点距约只等于0.27mm的点状点距。也就是说，0.26的点状点距的显像管会比0.25mm的Trinitron/DiamondTron显像管的解析力要强。那么为什么还要采用0.25mm Trinitron/DiamondTron的显像管呢？这是因为它们的对比度很强，显示出来的画面更加鲜艳夺目，很适合高端的应用。 <BR>电子枪 <BR>显示器的中心处就是电子枪，位于CRT的最底端。从本质上讲，电子枪不过是体积更大、功率更大的二极管。电子在电子枪那儿获得动能，电子到达CRT前表面内侧时撞击萤光粉（磷质）而失去动能，萤光粉受到撞击而发光、发热，这是一个动能向光能、热能的转换过程。 <BR>分辨率（resolution） <BR>构成一个影像的像素总和，一般用水平像素个数×垂直像素个数来表示。分辨率越高，图像就越清晰，但所得的图像或文字越小。它和刷新频率的关系比较密切，刷新频率为85Hz时分辨率越高，则显示器的性能也越好。可以把分辨率划分为CGA、EGA、VGA、SVGA等几种；按照水平和垂直像素数目来区分，则可以分：320x200、640×480、800×600、1024×768、1280×1024、1600×1280等几种。 <BR>隔行扫描（interlaced） <BR>该技术最先由IBM在其8514A显示器上推出，其原理是在对显示屏进行扫描时，先扫描奇数行，再扫描偶数行，扫描两遍的结果才组成一幅完整的图像。这种扫描方式容易实现，成本较低，但是在分辨率达到800×600或更高时，这种扫描方式下的图像会有很大的闪烁感，容易使操作者眼睛疲劳。一般大屏幕彩色显示器都不采用这种扫描方式。 <BR>隔行扫描和逐行扫描 <BR>这是显像管中电子枪对屏幕的扫描方式。隔行扫描是先扫奇数行，后扫偶数行，通过两次扫描来完成对图像的更新。逐行扫描则是连续扫描一次更新图像，这种扫描方式比较稳定没有闪烁感，对眼睛伤害较小。大部分15英寸以上的显示器都应该在1024×768的分辨率下能够用逐行扫描方式工作。早期的显示器因为成本所限，使用逐行扫描方式的产品要比隔行扫描的产品贵很多，随着技术进步和成本的降低，隔行扫描显示器现在已经被淘汰。 <BR>过扫描 <BR>是一种新颖的显示器控制功能，在实际显示画面以外的区域也加载有视频扫描信号，只需按一下按键，即可使画面显示区域方便地增大到全屏，扩展用户的视野。这一功能要求显示器具备更高的带宽和扫描频率。 <BR>行频 <BR>即水平扫描频率，指显示器所能达到的每秒内对水平偏转信号的刷新次数，也就是指显像管电子枪在每秒钟内根据水平信号对显示屏进行扫描的次数。如50KHz表示每秒钟显像管电子枪在屏幕上写50千行点。普通14寸彩色显示器的水平扫描频率通常从35.5KHz到66KHz不等，而较好的大屏幕彩色显示器则可达到120KHz的水平。 <BR>行频、场频和带宽 <BR>行频是指电子枪每秒钟在屏幕上从左到右扫描的次数，又称屏幕的水平扫描频率，以KHz为单位。它越大就意味着显示器可以提供的分辨率越高，稳定性越好。场频是指每秒钟屏幕刷新的次数，又称屏幕的垂直扫描频率，以Hz（赫兹）为单位。注意，这里的所谓"刷新次数"和我们通常在描述游戏速度时常说的"画面帧数"是两个截然不同的概念。后者指经电脑处理的动态图像每秒钟显示显像管电子枪的扫描频率。荧光屏上涂的是中短余辉荧光材料，否则会导致图像变化时前面图像的残影滞留在屏幕上，但如此一来，就要求电子枪不断的反复"点亮"、"熄灭"荧光点。场频与图像内容的变化没有任何关系，即便屏幕上显示的是静止图像，电子枪也照常更新。扫描频率过低会导致屏幕有明显的闪烁感，即稳定性差，容易造成眼睛疲劳。早期显示器通常支持60Hz的扫描频率，但是不久以后的调查表明，仍然有5%的人在这种模式下感到闪烁，因此VESA组织于1997年对其进行修正，规定85Hz逐行扫描为无闪烁的标准场频。带宽指每秒钟电子枪扫描过的总像素数，等于"水平分辨率×垂直分辨率×场频（画面刷新次数）"，带宽采用的单位为MHz（兆赫）。带宽是显示器最基本的频率特性，它决定着一台显示器可以处理的信息范围，就是指电路工作的频率范围。显示器工作频率范围在电路设计时就已定死了，主要由高频放大部分元件的特性决定，但高频电路的设计相对困难，成本也高且会产生辐射。高频处理能力越好，带宽能处理的频率越高，图像也更好。每种分辨率都对应着一个最小可接受的带宽，如果带宽小于该分辨率的可接受数值，显示出来的图像会因损失和失真而模糊不清。因为显像管电子束的扫描过程是非线性的，能够为人眼所看到的部分仅仅是扫描线中的一部分，所以在计算带宽的时候还应该除以一个"有效扫描系数"，一般取值为0.6~0.7左右，所以实际的带宽应大于理论值。所以，可接受带宽的一般公式为：可接受带宽=水平像素（行数）×垂直像素（列数）×场频（刷新频率）/过扫描系数（一般为0.6~0.7）。例如，解析度1024×768、刷新频率85Hz的画面，所需要带宽=1024×768×85/0.7约为97MHz。 <BR>即插即用 <BR>早期的显示卡安装时必须自己安装驱动程序，设定相关功能及显示器工作范围搭配等问题，安装过程费时费力。如果安装者没有一些基本的电脑知识，想要发挥显卡的大部分功能就很难了。DDC界面的好处是让我们设置上述相关功能时更简便。开机前只要将支持DDC的显卡和显示器连接好，开机后 Windows 95/98就可以通过DDC自动侦测并安装所有的驱动程序并进行优化，完成后使用者就可以直接使用，而无需管其它事，这就是"即插即用"。如果中途更换显示器也没关系，只要将显示器与显卡连接好，执行"控制面板"中的"添加新硬件"下的"添加新硬件向导"即可。 特别提到一点，微软公司每年都搜集各类硬件厂商所注册的INF（EDID）文件，整理后放入新版Windows 95/98 CD内，这样就可免除众多使用者寻找保管驱动程序的麻烦。 <BR>聚焦性能 <BR>指显象管中电子枪发射电子束后通过其调节功能而显示出清晰图像的能力，反映电子束扫描偏差的纠错能力。 <BR>汇聚性能 <BR>红绿蓝（R.G.B）三原色电子束在屏幕中的正确聚焦能力，反映出显象管偏转线圈产生的电磁场对电子束运行轨迹的控制能力。 <BR>可视角度 <BR>是针对LCD的，所谓"可视角度"是指站在始于屏幕法线的某个角度的位置时仍可清晰看见屏幕图像所构成的最大角度。当然了，可视角度是越大越好。通常，LCD的可视角度都是左右对称的，但上下就不一定了。而且常常是上下角度小于左右角度。由于每个人的视力不同，因此我们以对比度为准。在最大可视角时所量到的对比度愈大愈好。 <BR>内部涂层 <BR>厂家生产显像管时在荧光粉背面涂上反射层以提高发光效率，同时降低像素间的串色，是显像管的重大技术差别之一。 <BR>外部镀膜 <BR>显像管的外部镀膜，可阻挡有害射线、消除静电、降低屏幕反光。不同厂家的镀膜材料和技术各不相同。 <BR>平板显示器（FPD） <BR>平板显示器（FPD）分为发光型和受光型两大类。发光型FPD按工作原理的不同可以分为：等离子体显示器（PDP）、电致发光显示器（包括ELD和LED）、场发射显示器（FED）、真空荧光显示器（VFD）等。其中，PDP无疑是近年来人们最为看好的一种FPD产品。PDP是利用稀有气体（惰性气体）放电产生的真空紫外线激励荧光粉发光的显示技术。目前，各大公司基本上是采用表面放电式的AC-PDP。等离子体显示技术具有易于制作大屏幕显示设备和便于数字化驱动两个显著特点，另外还具有真彩显示、视角大、对比度较高等特点，以及器件结构及制作工艺易于批量生产等特点。这些特点使得人们预计PDP在大屏幕的显示器市场将占有比较重要的地位。受光型FPD按工作原理的不同可分为：液晶显示器（LCD）、电致变色显示器（ECD）、电泳显示器（EPID）、铁电陶瓷显示器（PLZT）等。目前在受光型FDP中，LCD已成为主流产品。 <BR>屏幕可视区域 <BR>指的是我们可以看到的屏幕，平常说的17寸、15寸实际上指显像管的尺寸,屏幕可视区域一般可通过量取屏幕左下角到右上角的距离得到。由于显像管都是安装在塑胶外壳内，且由于屏幕的四个边都有黑框无法显示，因此许多人量显示器屏幕的对角线时，根本没有厂家所说的那种尺寸，所以就算是最好的显示器也不能做到可视面积等于显像管面积，只能尽量做到接近于显像管面积，这是评定一个显示器好坏的标准之一，相同的显像管，不同的公司的产品，它的可视面积就不一定会一样，所以我们在购买显示器时要注意尽量买可视面积最接近于显像管面积的显示器。一般14英寸的显示器可视范围往往只有12英寸；15英寸显示器的可视面积在13.6英寸到14.2英寸之间；而17英寸显示器的可视面积在15.6英寸到16.2英寸之间。 <BR>平面直角显像管 <BR>平面直角显像管是指整个直角和"近似"平面的显示屏，它对于反光以及画面变形的免疫力最高。 <BR>偏转线圈 <BR>从电子枪射出的电子束是直线发射的，显示器要成像，电子束必须连续不断地从左到右、从上到下地向DRT前面板发射电子束，那么电子束怎样才能改变发射方向呢？这就需要用到偏转线圈。它能产生强大的、不断变化的磁场，电子束通过该磁场时发生偏转，磁场方向不断变化，电子束就能连续不断地对荧光屏进行扫描。 <BR>阴极射线管（CRT） <BR>这是显示器所用显像管的通称。当显示器接收到计算机（显示卡）传来的视频信号后，通过转换电路转换为特定强度的电压，电子枪根据这些高低不定的电压放射出一定数量的阴极电子，形成电子束。电子束经过聚焦和加速后，在偏转线圈的作用下穿过遮罩上的小孔，打在荧光层上，从而形成一个发光点。彩色显示器则由三支电子枪分别发射不同强度的电子束，并打在荧光层上对应的红（R）、绿（G）、蓝（B）色点上，三点发出的光线叠加后，就成为我们看到的某种颜色的色光。有关CRT技术还涉及许多内容，这里只是简单概括一下。未来的CRT会向着更平面化（可以有效降低环境引起的反射）、更短小（可以减少显示器体积,降低发热量）的形式过渡。 <BR>球面显象管 <BR>显象管在水平和垂直方向上是曲面。它的制造工艺较成熟，价格较低，但图像显示失真，实际显示面积较小，反光现象严重。 <BR>柱面显象管 <BR>采用垂直栅条设计，显象管在垂直方向完全笔直，水平方向略有弧度。光透性好，图像更清晰。 <BR>平面直角显象管 <BR>屏幕弯曲更小，更接近"平面"，增强了画面的真实感，这种显象管的屏幕反光较小。 <BR>色温 <BR>描述光源色彩的参数。光源发光时产生一组光谱，用纯黑色产生同样的光谱所需达到的温度即为该光源的色温。 <BR>色彩控制 <BR>针对排版印刷应用而设计的全新影像色彩调控功能，为用户提供可自行设定的色彩环境。可分别对R、G、B三原色的色饱和度及画面的颜色一致性进行调节修正，用以匹配高档彩色打印输出，能达到所见即所得的效果。 <BR>数码式调节按调节界面 <BR>根据操作界面的不同，数控可分为普通数字调节和OSD（On Screen Display，画中画）两种。其中OSD可以直接在屏幕中显示功能选项和调节状态，因此操作更为直观，调节精度也更高。OSD方式已为越来越多显示器所采用。 　　 <BR>扫描频率 <BR>指显示器的屏幕在一秒钟之内可以进行多少次全画面扫描。其值越高，画面越稳定。 <BR>栅距 <BR>由于SONY推出的特丽珑显像管采用了栅状荫罩，因此引入了栅距的概念。它指的是显像管相邻线条之间的距离，此时电子枪对显像管屏幕的扫描是以线条为像素单位的。 <BR>闪烁（flicker） <BR>指画面强度出现的极快速偏差现象。造成的原因是电子束将一个画面扫描到屏幕上得花一些时间。有两种闪烁的现象会发生：一是线条闪烁，二是平面闪烁。前者是因为电子束扫描进画面的每一条线而引起，后者是因为平面重复比率达每秒50个所致。 <BR>细颈显示管 <BR>是指一种比标准电子管颈细的CRT。主要用于15英寸显示器。标准管直径达29mm，细颈管只有22.5mm。由于管颈细、电子束控制方便、聚焦精确、且体积减小、发热减少，能耗可降低15%左右。是红门资讯制作中心LCD的显示视频数字接口标准。 <BR>刷新频率 <BR>刷新频率分为垂直刷新率和水平刷新率，垂直刷新率表示屏幕的图像每秒钟重绘多少次。也就是指每秒钟屏幕刷新的次数，以Hz（赫兹）为单位。VESA组织于97年规定85Hz逐行扫描为无闪烁的标准场频水平刷新率，水平刷新率又称行频，它表示显示器从左到右绘制一条水平线所用的时间，以kHz为单位。水平和垂直刷新率及分辨率三者是相关的，所以只要知道了显示器及显卡能够提供的最高垂直刷新率，就可以算出水平刷新率的数值。所以一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率的高低对保护眼睛很重要，当刷新率低于60Hz的时候，屏幕会有明显的抖动，而一般要到72Hz以上才能较好的保护你的眼睛。值得一提的是，一般厂商在广告中宣称的最高刷新频率指的其实是最低分辨率下的情况。 <BR>栅状荫罩 <BR>特丽珑或钻石珑所提供的条状遮罩。相对于传统的孔状荫罩，它可以提供更高的亮度和较鲜艳的色彩。 <BR>特丽珑（Trinitron） <BR>它是SONY公司的一种独特的显象管技术，采用栅状遮罩，及单枪三束专利技术，能产生比较亮丽、鲜艳的画质。 <BR>同屏显示（DD） <BR>是OSD的二代，为三星显示器专有。DD将显示器的显示效果和过程都直观地显示在屏幕上，用户只需触动屏幕下方的按键便可调节多种画面设置，所有调节都可存储。 <BR>物理平 <BR>是指从物理上的各个表面都是纯平面，特别是显示器最外面的一层厚玻璃的内外两面从物理上看都是绝对平面，但这种绝对平面反而造成用户在面对显示器的时候看到的不是平面图像，而是略有些凹陷。其原因就在于如果把人眼看成是屏幕前的两个点，越大屏幕的显示器从边缘部分发的光经过厚厚的玻璃折射后进入人眼成像，由于人眼对折射的不敏感性，光路返回后在实际发光点前形成一个虚拟的发光点，即人眼误以为虚拟的发光点是真正的发光点。这种情况在显示器的中心部位还不太严重，但越到屏幕边缘虚点和实际发光点相差越大，具体来讲就是虚点越靠前，就如同人眼看插在玻璃杯里的筷子是折断的一样。把这些虚点连起来就使整个图像向内（远离用户方向）凹陷。所以说物理平并不一定就恰好能产生出纯平的图像。 <BR>像素 <BR>显示器一般采用光栅扫描方式，即电子束从左向右，自上向下作水平扫描和垂直扫描，电子束撞击显示屏上的众多的荧光粉点而使其发光，每个发光点就是一个像素。分辨率是指屏幕上有多少个像素点，分辨率越高，屏幕上的像素越多，图像也就越清晰。在最高分辨率下，一个发光点对应一个像素。如果设置低于最高分辨率则一个像素可能覆盖多个发光点。 <BR>钻石珑（diamondtron） <BR>三菱公司研制的显像管技术，继承了特丽珑的优点，采用超纯黑屏幕和四倍动态聚焦电子枪，使画质更出众。 <BR>显示数据通道（DDC） <BR>是一种在主机和显示器之间建立通信的信息通道。支持微软即插即用功能，可充分发挥显示器的显示能力。 <BR>显示器的带宽 <BR>所谓带宽是显示器视频放大器通频带宽度的简称，一个电路的带宽实际上是反映该电路对输入信号的响应速度。带宽越宽，惯性越小，响应速度越快，允许通过的信号频率越高，信号失真越小，它反映了显示器的解像能力。以MHz（兆赫兹）为单位，它比行频更具综合性。从表面上看，只需用行频乘以水平分辨率就可以得到带宽。但实际上，电子枪在扫描时扫过水平方向上的像素点数与垂直方向上的像素点数均高于理论值，这样才能避免信号在扫描边缘衰减，使图像四周同样清晰。水平分辨率大约为实际扫描值的80%，垂直分辨率大约为实际扫描值的93%，所以带宽的计算公式为：带宽=水平分辨率/0.8×垂直分辨率/0.93×场频，或：带宽=水平分辨率×垂直分辨率×场频×1.344。例如：在1024×768@85Hz的模式下，带宽为1024×768×85×1.344=89.84199868MHz。 带宽的值越大，显示器性能越好。 <BR>显示器调节方式 <BR>显示器的调节方式一般分为模拟和数字两种。模拟调节的典型方式就是机械式旋钮调整，这种方式是以前14英寸显示器普遍采用的，功能较少、容易损坏、没有记忆功能，在显示器的不同设置下切换相当不方便。数字调节又可分为电子按钮式数字调整和屏幕菜单式调整。电子按钮式调节方式已被普遍采用，这种调节方式除了基本调节方式外，还增加了屏幕梯形失真、枕形失真调节，并能储存每种分辨率或显示模式下的最佳状态，在切换显示模式时能自动调整到储存的模式。屏幕菜单式调节方式又称OSD。它通过显示在屏幕上的功能菜单达到调整各项参数的目的，不但调整方便，而且调整的内容也比以上的两种方式多，增加了失真、会聚、色温、消磁等高级调整内容。像以前显示器出现的网纹干扰、屏幕视窗不正、磁化等需要送维修厂商维修的故障，现在举手之间便可解决。此外，还有许多显示器调节方式正在推出，如单键飞梭方式。采用单键飞梭方式调节的显示器周身只有一个按键。通过这一按键，即可实现对显示器的亮度、对比度、分辨率等参数的调节和控制，并可在屏幕上直接显示调节的结果。与其它每一项参数均需设置一个按键的显示器相比，单键飞梭无疑使操作过程变得更为简单、方便。 <BR>显示器调整功能 <BR>一般的屏幕调整功能，应该包括亮度、对比度、垂直位置、垂直显示尺寸、水平位置、水平显示尺寸等。另外像5GT的高阶产品更是有消磁、针垫型失真修正、平行四边型失真修正、魔纹失真修正及色温调教功能。对于高端的图形应用而言，这些功能都是极其重要的。为了减少按钮，增加使用者的方便性，许多厂商开发了专属的画面调控功能，即为一般所谓的OSD（On-screen Display）视控功能。它将原本是一颗颗按键的所有或部分调整功能，整合到一个画面的选单，以图示的方式让使用者更轻易地了解操作方式，5GT更有语言选择功能，可惜只有英语、法语等，就是没有中文。 <BR>像素 <BR>每一个像素包含一个红色、绿色、蓝色的磷光体。 <BR>最大可视面积 <BR>这是一个比较好理解的显示器术语，意思就是你的显示器可以显示图形的最大范围。最佳的检测手段是亲自动手用尺子测量一下，应用"勾股定理"看看是如商家所说的显示面积。平常说的17英寸、15英寸实际上指显像管的尺寸。而实际可视区域（就是屏幕）远远到不了这个尺寸。14英寸的显示器可视范围往往只有12英寸；15英寸显示器的可视范围在13.8英寸左右；17英寸显示器的可视区域大多在15~16英寸之间。购买显示器时挑那些可视范围大的自然合算。 <BR>逐行扫描（non-interlaced） <BR>针对隔行扫描方式的缺陷，后来又推出了逐行扫描方式，这种方式是按顺序（不跳行）地扫描输出，一次扫描完毕就组成一幅图像。显示画面没有闪烁的感觉，因此更适合高分辨率下使用，但是对显示器的扫描频率和视频率带宽也提出了较高的要求。很明显，扫描率越高，刷新速度越快，显示就越稳定。现在所有的大屏幕彩显都采用的是逐行扫描方式。 <BR>逐行/隔行显示 <BR>显示管的电子枪扫描可分为隔行（Interlace）和逐行（non- Interlace）两种。逐行显示是顺序显示每一行。隔行是指每隔一行显示一行到底后再返回显隔行示刚才未显示的行，显示器在低分辨率下其实也是逐行显示的，只有在分辨率增高到一定程度才改为隔行显示。在相同的刷新频率下，隔行显示的图像会比逐行显示闪烁和抖动得更为厉害。不过如今生产的显示器几乎已没有隔行的了。 <BR>阻尼线 <BR>有人叫防伪线，Trinitron显像管的一个最大的特征是在显视屏上会有15寸一条，17寸有两条的不很明显的黑线，它的名称叫做阻尼线，是用来将荫罩挂定的，可能会造成在应用中有点影响。 <BR>柱面显像管 <BR>主要是以SONY的Trinitron（特丽珑）和三菱的DiamondTron（钻石珑）它的表面就好像是一个罐头的侧面，左右有弧度但上下没有，具有防止上下画面扭曲及反光的作用。<BR>
<TABLE class=tableborder cellSpacing=1 cellPadding=4 width="99%" align=center>
<TBODY>
<TR>
<TD bgColor=#ecf0f9>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=bold>bluerainzl</TD>
<TD align=right>2004-7-27 09:02</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
<TR>
<TD class=smalltxt bgColor=#f2f5fb><B>回复： 硬件术语大全</B><BR><BR>Modem名词 <BR> <BR>&nbsp; &nbsp;ADSL（Asymmetric Digital Subscriber Line） <BR>中文名称即非对称数字用户专线，属于上面我们说的xDSL中的一种。ADSL因使用普通电话线作为传输介质，却有很高的带宽而得到迅速发展。它是这样工作的：经过ADSL Modem处理的信号通过电话线传到电信局后再通过一个信号分别器，如果是语音信号就传到电话交换机上，如果是数字信号就接入Internet。ADSL在一对铜线上支持上行速率512Kbps～1Mbps，下行速率1Mbps～8Mbps，有效传输距离在3～5公里范围以内。我们平时说ADSL是非对称的方式，即是从ISP端到用户端（下行）需要大带宽来支持，而从用户端到ISP端（上行）只需要小带宽即可。 <BR>ADPCM压缩/解压缩 <BR>ADPCM（Adaptive digital pulse code modulation）是自适应数字脉冲编码调制的意思，是在多媒体技术中采用的一种对数字波形进行压缩和解压缩的算法，通常使用16位的线性脉冲编码对样本进行调制，对其采样后转换成4位的样本，从而可以达到4：1的压缩比率。 <BR>AMR（Audio/Modem Riser） <BR>声音/调制解调器插卡，作为AC'97规格的一部分，提供了一套全开放的工业标准，规定了AMR扩展卡可以同时支持声音及Modem功能。采用这种设计，系统厂商可通过一个开放的、工业标准设计的插卡，用极低的成本在主板上实现声音和Modem功能。 <BR>ASVD <BR>模拟方式的数据语音同传。有些猫具备的这个功能是在我们上网时，不单单能接收到数据，而且还伴有语音，它其实也是把语音通过转换而成为数据和纯数据同传的，并且它不受数据传输的影响。 <BR>AT命令 <BR>是用来对调制解调器进行配置的命令，这样Modem在性能上有较完善的表现。我们一般说贺氏标准AT命令集，因为它是调制解调器通信接口的工业标准，其它Modem厂商一般都兼容贺氏的AT命令集。AT命令由"AT"加上其它命令字符或参数的方式来实现，如ATDT123、AT&amp;F等。输入AT命令后，会有结果码显示，如OK、ERROR、CONNECT33600等。需要注意的AT命令不能在DOS等界面下面直接输入，需要在相关的软件下输入。AT命令大写小写方式都可以使用，但如果没有特殊需要，尽量不要使用AT命令，因为使用不当有可能会造成Modem不能上网，甚至硬件的损坏。 <BR>cable modem <BR>电缆调制解调器，又名线缆调制解调器，它利用有线电视网进行数据传输，就是我们的闭路电线，它是连接有线电视同轴电缆（我们家里的闭路线）与用户计算机之间的中间设备。因此它无须拨号上网，不占用电话线，可永久连接。Cable Modem就是在有线电缆上将数据进行调制，然后在有线网（Cable）的某个频率范围内进行传输，就象我们收看某个电视频道一样，它所调制出来的数据就通过某个范围的频率传给了我们的计算机。它的通信速率一般在10Mbps以上。 <BR>CCITT（Committee Consultation International Technic and Telegraph） <BR>是ITU的主要组织。它所制定的主要标准包括：GROUP 3 ：传真（FAX）压缩（COMPRESSION）演算标准GROUP 4 ：使用ISDN网路（NETWORK）传送传真H.221 ：视讯会议系统（VIDEOCONFERENCE）影像传送编码标准H.230 ：视讯会议系统控制与显示讯号标准H.242 ：视讯会议系统建立连线与结束标准H.243 ：视讯会议系统一对多点标准H.261 ：视讯会议系统影像编码标准H.320 ：窄频（NARROW BAND）视讯会议系统标准H.323 ：视讯会议系统标准H.324 ：视讯会议系统标准V.21 ：数据机（Modem）标准V.22 ：数据机标准V.22BIS ：数据机标准V.24 ：数据机标准V.25 ：数据机标准V.29 ：数据机标准V.32 ： 数据机标准V.32BIS ：数据机标准V.34 ：数据机标准V.35 ：数据机标准V.42 ：数据机标准V.42BIS ：数据机标准V.80 ：数据机标准V.90 ：数据机标准X.21 ：网路（NETWORK）通讯标准X.25 ：网路通讯标准X.400 ：网路通讯标准X.500 ：网路通讯标准 <BR>CTS/RTS <BR>流量控制方式两种之一，CTS（clear to send）/RTS（request to send）是通过计算机与Modem之间的连线来传送控制信号、实现流量控制的，它区别上面的Xon/Xoff，属于硬件控制方式。请求发送信号（RTS）由计算机产生，通知Modem可以发送数据，清除发送信号（CTS）由Modem产生，通知计算机可以传送数据。这种由硬件控制的反应速度要比软件快，所以它多用于高速Modem。在使用MNP、V.42以及收发传真时也应使用硬件方式。 <BR>Cirrus Logic <BR>在早年间的显卡芯片业界名声不错，CL显卡经常出现在原装机和笔记本电脑中。可这几年该公司大概在闭门修炼，采用CL芯片的Modem产品在市场中出现的不多。大名鼎鼎的GVC（致福）的33.6内猫也是采用了Cirrus logic 的3450主芯片，同样的还有ComStar（台湾松景公司Pine的另一个品牌）的33.6的内猫。现被Intel公司收购后才改名为Ambient。 <BR>DCE（Data Communication Equipment） <BR>数据通讯设备，提供建立、保持和终止联接的功能。它是指两个Modem之间，其实就是我们家里的猫和电信局之间的传输速度，我们所说的56K指的就是这个速度。 <BR>DDN（Digital Data Network） <BR>数字数据网，即平时所说的专线上网方式。数字数据网是一种利用光纤、数字微波或卫星等数字传输通道和数字交叉复用设备组成的数字数据传输网，它可以为用户提供各种速率的高质量数字专用电路和其他新业务，以满足用户多媒体通信和组建中高速计算机通信网的需要。主要有六个部分组成：光纤或数字微波通信系统；智能节点或集线器设备；网络管理系统；数据电路终端设备；用户环路；用户端计算机或终端设备。通信速率可根据用户需求任意选择，最高可连2MBps。 <BR>DSVD（Digital Simultaneous Voice and Data） <BR>是由Hayes、Rockwell、U.s.Robotics、Intel等几家在Modem界有威望的公司在1995年提出的一项语音传输标准。DSVD通过采用数字式语音与数据同传技术，因为都是数据，所以使Modem可以在普通电话线上一边进行数据传输一边进行通话。语音在传输前会先进行压缩，然后与需要传送的数据综合在一起，通过电话线传送到我们用户家里。在我们的接收端，Modem先把语音与数据分离开来，再把语音信号进行解压处理和数/模转换，从而实现的数据/语音的同传。DSVD Modem在远程教学、远程协同工作、网络游戏等方面有很广的应用前景。但在目前这种DSVD Modem的价格比普通的Voice Modem要贵，而且你想要实现数据/语音同传功能时，需要对方也使用DSVD Modem，这是为什么这种猫没能普及的原因。 <BR>DTE（Data Terminal Equipment） <BR>数据终端设备，通常说的DTE速度是指从本地计算机到Modem的传输速度，如果电话线传输速率（DCE速度）为56000bps，Modem在接收到数据后按V.42 bis协议解压缩56000×4=115200bps，然后以此速率传送给计算机，由此可见56K猫（使用V.42bis）的DTE速度在理想状态下都应达到115200bps。 <BR>DTMF（Dual-Tone Multifrequency） <BR>通信技术中的一种信号传输方法，这里的tone代表一个固定频率的声音片断，而dual-tone则是由两个不同的tone产生的复频信号。我们熟悉的数字式电话的12个键分别代表了12种不同的复频组合，借助于对频率的判断，计算机可分辨出所按的是哪一个键，从而达到与电话另一端的使用者互相沟通的目的。通过这种技术可以使计算机将某些我们具体的操作，从复杂的声音讯号中判别出来，这也是使我们能够通过电话按键控制计算机的一个方法。 <BR>FDSP <BR>全双工免提电话功能。它其实就是代替电话的免提功能，当然就需要麦克风、耳机了。 <BR>G.DMT和G.Lite <BR>G.DMT是全速率的ADSL标准，支持8Mbps/1.5Mbps的高速下行/上行速率，但是，G.DMT要求用户端安装POTS分离器，比较复杂且价格昂贵；G.Lite标准速率较低，下行/上行速率为1.5Mbps/512Kbps，但省去了复杂的POTS分离器，成本较低且便于安装。就适用领域而言，G.DMT比较适用于小型或家庭办公室（SOHO），而G.Lite则更适用于普通家庭用户。 <BR>HDSL <BR>高速数字用户环路，是一种对称的DSL技术，可利用现有电话线铜缆用户线中的两对或三对双绞线来提供全双工的连接能力，由于还是纯数字连接，速度可根据连接方式有1.544Mbps或2.048Mbps两种。传输距离一般可达3～5公里，最多不超过10公里。 <BR>ISDN（Integrated Serices Digital Network） <BR>综合业务数字网。ISDN是以电话综合数字网（IDN）为基础发展而成的通信网。能提供端到端的数字连接。它是一个全数字的网络，也就是说，不论原始信号是文字、数据、话音还是图像，只要可以转换成数字信号，都能在ISDN网络中进行传输。ISDN采用的标准用户/网络接口主要有两种，目前我国的ISDN线路一般为"2B+D"模式。"2B+D"指的是2个基本数字信道（B信道），1个控制数字信道（D信道），每个B信道就像是一根"管道"，以每信道64Kbps的速率传送语音或数据资料（或将两个信道捆绑在一起以128Kbps的速率使用）；D信道主要用于传输控制信号。一个"2B+D"连接可以提供高达144Kbps的传输速率，其中纯数据速率可达128Kbps。 <BR>ISP（Internet service provider） <BR>因特网服务供应商，为个人、商行和其他机构提供Internet连接服务的商业机构。就是给我们提供上网服务的部门。一些ISP是大型的国家级或跨国公司，它们在很多地区提供接入点，而其他小公司的服务范围则限定在一个城市或地区内。 <BR>ITU（International Telecommunications Union） <BR>国际电信联合会，成立于1865年，1947年成为联合国底下的通讯管理组织，是一个由联合国批准、世界范围的正式电信标准组织。职责就是保证所有通信设备（像电话、传真机、调制解调器等）可以相互间通信，而不管是哪个公司制造的或是在哪个国家使用。ITU既可能采纳单个生产商的专有协议，也可能采纳基于不同生产商技术的标准。采纳标准是基于活跃协会成员之间的技术约定。标准一经采纳，它的核心技术就不会改变。调制解调器生产商就是基于采纳标准来开发和生产产品的。 <BR>Modem（Modulator Demodulator） <BR>调制解调器，它是在计算机和网络之间进行数字/模拟信号转换的器材，它实际上分为调制和解调两个工作过程，调制即电脑输出数据转换成模拟信号的过程（我们用的电话线内传输的是模拟信号），解调即模拟信号转换成电脑可识别的数字信号的过程。 <BR>MNP <BR>MNP是由Microcon公司提出的，是消除传输时的错误信息、提高通信效率的一系列协定。目前共分10级，级别越高功能越强，高级别的兼容低级别的，MNP10包含以前的所有内容。其中的1～4级纠错协议已向外界公开，供各厂家免费使用。由于其推出时间早于V.42，因此被大量采用，当使用V.42无法完成纠错时，Modem会尝试使用MNP2-4来进行纠错，这就是我们在Modem的外包装上经常能看到的内容。 <BR>MNP5 <BR>MNP5在MNP4纠错的基础上增加了压缩功能，能够自己计算压缩数据的进度、优化数据、调整压缩参数，保证达到最大数据通信量。压缩比率可达2:1，但无法对已压缩过的文件进一步压缩。 <BR>PCMCIA插卡式Modem <BR>PCMCIA是笔记本上的一个插口标准，所以插卡式Modem主要用于笔记本电脑，它通常很小并且很轻，携带方便。配合手机，可方便地实现移动办公。 <BR>PSTN <BR>公用电话网，主干网都已采用数字传输系统，因此无论是上行数据还是下行数据都至少要经过一次AD（模拟信号到数字信号）和DA（数字信号到模拟信号）转换，而AD转换过程会不可避免地产生量化噪声，在理论上，量化噪声的存在使得V.34Modem通过PSTN的传输速率被限制在35Kbps以内。现在绝大多数ISP都能通过ISDN、DDN、T1等数字专线与PSTN相连，这就意味着ISP端并不需要进行AD转换，下行数据不受量化噪声的影响，X2、K56Flex、V.90正是利用了这一点来使下行数据达到56K的传输速度，而上行数据仍按V.34进行传输。 <BR>RADSL <BR>速率自适应非对称数字用户环路，是自适应速率的ADSL技术，意思就是可以根据双绞线质量和传输距离自动地以640Kbps～22Mbps的下行速率进行数据传输，另外从272Kbps到1.088Mbps的上行速率进行传输。 <BR>ROCKWELL <BR>ROCKWELL半导体系统是ROCKWELL下属的专门针对通讯芯片市场提供产品的子公司，现已改名叫CONEXANT系统公司开发的。他们自1200bps时代就领导着Modem技术的发展，到今天的V.90 56K已有近30年的历史。尤其是V.34和V.90时代，它有着全球大半以上的市场占有率，兼容性方面无可挑剔。有众多知名厂商竞相采用Rockwell芯片生产自己的高速Modem，其中包括HAYES、DIAMOND、GVC等。从某种角度上来说买Rockwell芯片的Modem就是买到最大的兼容性，市场上采用Rockwell芯片的Modem品牌不胜枚举，主要差异在于不同档次的产品用料不一样。 <BR>TI（Texas Instruments） <BR>是美国德州仪器公司，它是DSP（数字信号处理器）的老大。生产的Modem芯片虽然没有ROCKWELL的市场占有率大，但性能上毫不逊色。大名鼎鼎的U.S.Robotics的黑、白双猫就是采用的TI芯片，该公司也因此获得不少奖项，TI芯片的技术性能水准由此可见一斑。 <BR>UART（Universal Asynchronous Receiver/Transmitter） <BR>通用异步接收/发送装置，UART是一个并行输入转成为串行输出的芯片，通常集成在主板上。因为计算机内部采用并行数据传输，不能直接把数据发到Modem，必须经过UART的数据整理才能传输，其过程为：CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器（临时内存块）中，再通过FIFO（First Input First Output，先入先出队列）传送到串行设备，若是没有FIFO，信息将变得杂乱无章，从而也就不可能传送到Modem。 <BR>V.32 <BR>是非同步/同步4800/9600bps传输速率的全双工标准协议。 <BR>V.32bis <BR>是V.32的增强版，支持14400bps的传输速率。 <BR>V.34 <BR>是同步28800bps全双工标准协议。 <BR>V.34+ <BR>则为同步全双工33600bps。 <BR>V.42 <BR>这是我们经常看到的纠错协议的一种（我们经常遇见的还有MNP等）。我们在上网包括计算机之间的通信时，信息是以一种包的形式发送的（包可以理解为小的信息段）。V.42的任务是在两地通信时，如果发送的包由于某种原因（如电话线干扰）受损或丢失时，收方能立即要求传送方重发刚才的那个包，从而达到理想的状态。 <BR>V.42bis <BR>是ITU-T（国际电信联盟）1989年推出的压缩协议，将数据进行4：1的压缩，并可对采用过压缩处理的文件（如.ZIP文件）进行进一步压缩。 <BR>V.90 <BR>它代表56K标准。它是在1996年9月，3Com向ITU首次提交的建议，1998年9月，V.90获得了ITU的正式批准。V.90使调制解调器能够在标准公用电话交换网（PSTN）上以高达56k/s的速率接收数据。它采用了3Com"多模转换"作为编码技术，并采用Motorola的"频谱成形"技术以减少噪声对信号的影响，V.90可以说是现在56K猫的基本标准。 <BR>V.92 <BR>是由ITU所制定的一种新的数据机连线规格，此新规格是在V.90基础上的进一步发展。 <BR>VDSL <BR>甚高速数字用户环路，它其实是鉴于现有ADSL技术在提供图像业务方面的带宽有限、经济上成本偏高等弱点而开发的。VDSL是xDSL技术中速度最快的一种，在一对铜质双绞电话线上，下行速率为13Mbps～52Mbps，上行速率为1.5Mbps～2.3Mbps。但VDSL的传输距离较短，一般只在几百米以内，所以它对线路的布局要求较高。 <BR>X2 <BR>由U.S. ROBOTICS（现由3COM并购）1996年10月宣布自已开发成功且称之为X2的56K Modem技术，并于1997年3月生产出第一台基于X2的56K Modem。X2技术出现初期有另一种竞争规格称为K56FLEX（由Rockwell和Lucent合作推出）， 目前两种规格均为ITU所发展的V.90所统一。 <BR>xDSL <BR>Digital Subscriber Line，数字用户环路，它是基于普通电话线的宽带接入技术，它在同一根线上分别传送数据和语音信号，当然数据信号并不通过电话交换机设备，因而减轻了电话机的工作量；它不需要拨号，也属于专线上网方式，这意味着xDSL上网并不需要缴付额外的电话费而只需要交纳专线接入费用。xDSL中的"x"代表了各种数字用户环路技术，包括ADSL、RADSL、HDSL和VDSL等。 <BR>Xon/Xoff <BR>流量控制方式之一，是由软件产生作用（控制码），并将产生的控制码加入到传输的数据中，Xoff表示停止发送，Xon表示继续发送，此种方法通常用2400bps左右的低速猫。 <BR>差错控制协议 <BR>当我们利用猫的语音功能或在网上收看节目、收听广播时，经常为那些噪声、不稳定的画面感到恼火。差错控制协议要解决的就是如何在数据传输中保证数据的准确率。目前的差错控制协议存在着两个工业标准：MNP 4和V.42。其中MNP（Microcom Network Protocols）是Microcom公司制定的传输协议，其中MNP 4是目前被广泛使用的差错控制协议之一。而V.42则是国际电信联盟制定的MNP 4改良版，因此，一个使用V.42协议的Modem可以和一个只支持MNP 4协议的Modem建立无差错控制连接，而反之则不能。所以我们在购买Modem时，最好选择支持V.42协议的Modem。另外，市面上某些廉价Modem卡为降低成本，并不具备硬纠错功能，而是使用了软件纠错方式，大家在购买时要注意分清，不要看到"带纠错功能"等字眼就自以为是。 <BR>传输速率 <BR>指的是电信局到我们的猫的数据传输速率，而不是我们猫到计算机的速率。我们平常说的33.6K、56K等，指的就是Modem连接到电信局的传输速率。传输速率以bps（比特/秒）为单位，是每秒钟传送的数据量的多少。因此，一台56K的Modem每秒钟可以传输56000bit的数据。我们平时在Modem的包装盒或说明书上看到的V.32、V.32bis、V.34、V.34+、V.90等，指的就是Modem的所采用的调制协议，它们其实就代表不同的传输速率。 <BR>传真模式（Fax Modem） <BR>有些猫才具备的特点了，通过猫收发传真，除了给你省下一台专用传真的费用外，还可以直接把计算机内的文件传真到对方的计算机或传真机，而无需先把文件打印出来；可以对接收到的传真方便地进行保存或编辑；可以克服普通传真机由于使用热敏纸而造成字迹逐渐消退的问题；由于Modem内部芯片使用了数据纠错技术，传真质量比普通传真机要好，尤其是对于图形的传真效果更好。目前具有传真功能的猫根据各自遵循的协议而支持不同的传真速率。 <BR>带宽（band width） <BR>是指通讯线路中允许的最大数据传输速度。影响带宽的因素有传输介质、传输技术类型、传输设备等。带宽好比一条公路的宽度，上面行驶的车辆好比数据，当公路不能提供足够的宽度时，就发生了交通堵塞现象。而每一种传输介质都有最大的传输限制，也就是某一条公路有一定的宽度，当信号传输速率高于此值时，这种介质就无法正确传输这种信号。传输介质的最大传输速率即这种传输介质的带宽。 <BR>机架式Modem <BR>机架式Modem相当于把一组Modem集中于一个箱体里，并由统一的电源进行供电。很显然，它带来的是速度的提升和性能的稳定。机架式Modem主要用于电信局、校园网、金融机构等网络的中心机房。 <BR>宽带 <BR>一般是指宽带互联网，即为用户实现传输速率超过1M、24小时不间断服务、非拨号接入，因而提供这些设施及其服务的部门需要专门的设备和技术，而宽带接入的费用一般较高。随着社会的发展和科技的进步，宽带会逐步走进我们的家庭。 <BR>流量控制 <BR>DTE与DCE速度之间存在很大差异，这样在数据的传送与接收过程当中很可能出现收方来不及接收的情况，这时就需要对发方进行控制，以免数据丢失，这个过程就是所谓的流量控制。它通常有两中控制方式：Xon/Xoff和CTS/RTS。 <BR>内置式Modem <BR>内置式Modem在安装时需要拆开机箱，并且要进行必要的设置（如中断请求等），所以在使用中较为繁琐。这种Modem还要占用主板上的扩展槽，但无需额外的电源与电缆，且价格比外猫要便宜。 <BR>数据压缩协议 <BR>为了提高数据的传输量，缩短传输时间，如今大多数Modem在传输时都会先对数据进行压缩，就是把数据包进行体积上的缩小。与差错控制协议相似，数据压缩协议也存在两个工业标准：MNP5和V.42bis。MNP5是Microcon公司公布的最后一个协议标准，那MNP6-10是他们自己的压轴戏，没向外公布。MNP5最大压缩比为2:1。而V.42bis由于采用的技术不同，最大压缩比可达4:1。这就是为什么V.42bis比MNP5要快的原因。要注意的是，数据压缩协议是建立在差错控制协议的基础上，MNP5需要MNP4的支持，V.42bis也需要V.42的支持。并且，虽然V.42包含了MNP4，但V.42bis却不包含MNP5。 <BR>上行通道和下行通道 <BR>我们说过V.90连接技术中使用不对称操作，其实它是通过双向通道进行数据传输的：上行通道和下行通道。我们在网上浏览网页、下载软件和我们向网上上传我们自己的主页时，会发现这两种操作的速率有很大的不同，这也就是上行和下行的最基本的操作吧。能够在标准公用电话交换网（PSTN）上以纯模拟信号传输，即不经过任何的数模或者是模数转换，它的最高协议是V.34，这个速度最高是35kb/s，而我们常说56K，是因为在使用V.90连接技术中，具有类似V.42bis这样的压缩技术而能够把速度提升。下行，也就是我们通过ISP接收数据时，上面我们讲PSTN时已经讲过现在绝大多数ISP都是通过ISDN、DDN、TI等数字专线与PSTN相连，这就意味着ISP端并不需要进行数模转换而可以直接连到我们的Modem，因而在这个过程中没有任何信息丢失。而V.90客户端Modem的上行（发送）通道必须要经过一个模数转换，因为中间出现个电信局。而一旦出现模数转换，连接方式就改变为V.34，从而依照V.34的传输速度进行传输，很显然速度会变小。　 <BR>文件传输协议 <BR>文件传输是数据交换的主要形式。就象我们推广普通话一样，我们之间的沟通需要一个统一的标准。在进行文件传输时，为使文件能被正确识别和传送，我们需要在两台计算机之间建立统一的传输协议，而这些协议必定要包括文件的识别、传送的起止时间、错误的判断与纠正等基本的内容。 <BR>外置式Modem <BR>外置式Modem放置于机箱外，通过串口与主机后面的串口连接。这种猫方便灵巧、容易安装，通常有工作状态指示灯，根据指示灯可以方便地判断猫的工作状况。这种猫需要使用独立的电源与电缆。 <BR>语音功能 <BR>Modem的语音功能指的是Modem的电话答录功能和免提电话功能。这些都是需要由软件来实现的，如联想附送的百宝囊光盘中的BITWARE、SURPERVOICE等。Modem的免提电话功能并不代替电话的实际功能，这也只能通过相应的软件来实现。如果你用Modem直接拨号，而不用其它软件，只能听见对方的声音，而对方听不见你的声音。另外，打Internet电话时，声音是通过声卡而不是Modem。 <BR>语音模式（voice Modem） <BR>一些猫的特有功能，语音模式主要提供了电话录音留言和全双工免提通话功能，即可以通过连接在猫上的麦克风进行远程通话，这时当然需要软件了。猫的语音功能真正使电话与电脑融为一体。 <BR>自动应答(auto answer) <BR>这其实是电子邮件、传真或其它通信软件的一个功能，它允许被呼叫方自动响应呼叫信号。 在我们使用外置式的调制解调器，在自动应答时，你可以看到猫的控制板上将有一个信号灯亮起。通常，通信软件会在自动应答时在屏幕上弹出一个图形窗口给你提示。 <BR>九、网卡名词 <BR>1000BASE-T <BR>是最新的以太网技术，它是1999年6月被IEEE 标准化委员会批准的，这项技术用来设计在现有的5类铜线，这种目前被最广泛安装的LAN结构上提供 1000Mbps 的速度，它是为了在现有的网络上满足对带宽急剧膨胀的需求而提出的，这种需求是实现新的网络应用和在网络边缘增加交换机的结果。 <BR>100BASE-T快速以太网 <BR>与10BASE-T的区别在于将网络的速率提高了十倍，即100M。采用了FDDI的PMD协议，但价格比FDDI便宜。100BASE-T的标准由IEEE802.3制定。与10BASE-T采用相同的媒体访问技术、类似的布线规则和相同的引出线，易于与10BASE-T集成。每个网段只允许两个中继器，最大网络跨度为210米。 <BR>802.3x流控制 <BR>由于数据传输更有效而提高了性能。网卡通过与交换机通信来确立最佳的数据传输。 <BR>BNC接头 <BR>细缆两端安装BNC连接头，通过专用T型连接器与网卡和集线器（或交换机）相连。 <BR>Bus Master <BR>这类网卡上有一片控制芯片（CONTROLLER），专门用来管制整个传输过程及总线的使用，由于控制动作由这片芯片代劳，数据可以直接从网卡传给主机板，不必经由I/O ROPT，也不必经过CPU。由于不占用CPU宝贵的时间，能有效降低系统的负担，因此特别适用于服务器上。多数EISA、MCA、PCI接口的网卡都支持用这种BUS MASTER方式与主机板沟通。 <BR>FDDI/CDDI <BR>由美国国家标准协会ANSI的X3T9.5制定，速率为100Mbps，CDDI是基于铜电缆（双绞线）的FDDI。FDDI技术成熟，网络可延伸100公里，且由于采用环形结构和优良的管理能力，具有高可靠性、价格贵、安装复杂、标准完善、技术成熟，支持的软硬件产品丰富。 <BR>IEEE802.5/令牌环网 <BR>常用于IBM系统中，其支持的速率为4Mbps和16Mbps两种。目前Novell、IBM LAN Server支持16Mbps IEEE802.5/令牌环网技术。 <BR>IEEE802.3/Ethernet（以太网） <BR>目前最广泛的媒体访问技术，通常在OSI模型的物理层和数据链路层操作。是Novell、Widows NT、 IBM、UNIX网络 LANServer、DECNET等低层所采用的主要媒体访问技术，组网方式灵活、方便、且支持的软硬件产品众多。其速率为共享型10Mbps。根据不同的媒体可分为：10BASE-2（同轴粗缆）、10BASE-5（同轴细缆）、10BASE-T（双绞线）及10BASE-FL（光纤）。 <BR>IPX/SPX <BR>NOVELL网的主要协议。目前，支持IPX/SPX的软硬件，I/O设备很多。OSI参考模型中，相当于第三、四层（网络层、传输层）的。NOVELL网中，可在IPX上加载IP协议NETBIOS协议。 <BR>NETBIOS/NETBEUI <BR>NETBIOS是局域网软件接口的工业标准，可支持多种传输媒体。NETBEUI是NETBIOS的扩展用户接口，为Microaoft Windows NT和IBM的LAN Manager所采用。NETBIOS研制较早，比较简单，未考虑网间互连的情况，其命名方案不适合多种操作系统。</TD></TR></TBODY></TABLE><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6852.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 20:25 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6852.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬件术语大全--内存术语解释</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6849.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 12:23:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6849.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6849.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6849.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6849.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6849.html</trackback:ping><description><![CDATA[BANK：BANK是指内存插槽的计算单位(也有人称为记忆库)，它是计算机系统与内存间资料汇流的基本运作单位。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　内存的速度：内存的速度是以每笔CPU与内存间数据处理耗费的时间来计算，为总线循环(bus cycle)以奈秒(ns)为单位。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　内存模块 (Memory Module)：提到内存模块是指一个印刷电路板表面上有镶嵌数个记忆体芯片chips，而这内存芯片通常是DRAM芯片，但近来系统设计也有使用快取隐藏式芯片镶嵌在内存模块上内存模块是安装在PC 的主机板上的专用插槽(Slot)上镶嵌在Module上DRAM芯片(chips)的数量和个别芯片(chips)的容量，是决定内存模块的设计的主要因素。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SIMM (Single In-line Memory Module)：电路板上面焊有数目不等的记忆IC，可分为以下2种型态： <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　 　72PIN：72脚位的单面内存模块是用来支持32位的数据处理量。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　 　30PIN：30脚位的单面内存模块是用来支持8位的数据处理量。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DIMM (Dual In-line Memory Module)：（168PIN） 用来支持64位或是更宽的总线，而且只用3.3伏特的电压，通常用在64位的桌上型计算机或是服务器。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　RIMM：RIMM模块是下一世代的内存模块主要规格之一，它是Intel公司于1999年推出芯片组所支持的内存模块，其频宽高达1.6Gbyte/sec。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SO-DIMM (Small Outline Dual In-line Memory Module) （144PIN）： 这是一种改良型的DIMM模块，比一般的DIMM模块来得小，应用于笔记型计算机、列表机、传真机或是各种终端机等。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PLL： 为锁相回路,用来统一整合时脉讯号,使内存能正确的存取资料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Rambus 内存模块 （184PIN）： 采用Direct RDRAM的内存模块，称之为RIMM模块，该模块有184pin脚，资料的输出方式为串行，与现行使用的DIMM模块168pin，并列输出的架构有很大的差异。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　6层板和4层板(6 layers V.S. 4 layers)： 指的是电路印刷板PCB Printed Circuit Board用6层或4层的玻璃纤维做成，通常SDRAM会使用6层板，虽然会增加PCB的成本但却可免除噪声的干扰，而4层板虽可降低PCB的成本但效能较差。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Register：是缓存器的意思,其功能是能够在高速下达到同步的目的。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SPD：为Serial Presence Detect 的缩写，它是烧录在EEPROM内的码，以往开机时BIOS必须侦测memory，但有了SPD就不必再去作侦测的动作，而由BIOS直接读取 SPD取得内存的相关资料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Parity和ECC的比较：同位检查码(parity check codes)被广泛地使用在侦错码(error detection codes)上，他们增加一个检查位给每个资料的字元(或字节)，并且能够侦测到一个字符中所有奇(偶)同位的错误，但Parity有一个缺点，当计算机查到某个Byte有错误时，并不能确定错误在哪一个位，也就无法修正错误。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　缓冲器和无缓冲器（Buffer V.S. Unbuffer）：有缓冲器的DIMM 是用来改善时序(timing)问题的一种方法无缓冲器的DIMM虽然可被设计用于系统上，但它只能支援四条DIMM。若将无缓冲器的DIMM用于速度为100Mhz的主机板上的话，将会有存取不良的影响。而有缓冲器的DIMM则可使用四条以上的内存，但是若使用的缓冲器速度不够快的话会影响其执行效果。换言之，有缓冲器的DIMM虽有速度变慢之虞，但它可以支持更多DIMM的使用。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　自我充电 (Self-Refresh)：DRAM内部具有独立且内建的充电电路于一定时间内做自我充电， 通常用在笔记型计算机或可携式计算机等的省电需求高的计算机。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　预充电时间 (CAS Latency)：通常简称CL。例如CL=3，表示计算机系统自主存储器读取第一笔资料时，所需的准备时间为3个外部时脉 (System clock)。CL2与CL3的差异仅在第一次读取资料所需准备时间，相差一个时脉，对整个系统的效能并无显著影响。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　时钟信号 (Clock)：时钟信号是提供给同步内存做讯号同步之用，同步记忆体的存取动作必需与时钟信号同步。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　电子工程设计发展联合会议 (JEDEC)：JEDEC大部分是由从事设计、发明的制造业尤以有关计算机记忆模块所组成的一个团体财团，一般工业所生产的记忆体产品大多以JEDEC所制定的标准为评量。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　只读存储器ROM (Read Only Memory)：ROM是一种只能读取而不能写入资料之记燱体，因为这个特所以最常见的就是主机板上的 BIOS (基本输入/输出系统Basic Input/Output System)因为BISO是计算机开机必备的基本硬件设定用来与外围做为低阶通信接口，所以BISO之程式烧录于ROM中以避免随意被清除资料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM)：为一种将资料写入后即使在电源关闭的情况下，也可以保留一段相当长的时间，且写入资料时不需要另外提高电压，只要写入某一些句柄，就可以把资料写入内存中了。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EPROM (Erasable Programmable ROM)：为一种可以透过紫外线的照射将其内部的资料清除掉之后，再用烧录器之类的设备将资料烧录进 EPROM内，优点为可以重复的烧录资料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　程序规画的只读存储器 (PROM)：是一种可存程序的内存，因为只能写一次资料，所以它一旦被写入资料若有错误，是无法改变的且无法再存其它资料，所以只要写错资料这颗内存就无法回收重新使用。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MASK ROM：是制造商为了要大量生产，事先制作一颗有原始数据的ROM或EPROM当作样本，然后再大量生产与样本一样的 ROM，这一种做为大量生产的ROM样本就是MASK ROM，而烧录在MASK ROM中的资料永远无法做修改。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　随机存取内存RAM ( Random Access Memory)：RAM是可被读取和写入的内存，我们在写资料到RAM记忆体时也同时可从RAM读取资料，这和ROM内存有所不同。但是RAM必须由稳定流畅的电力来保持它本身的稳定性，所以一旦把电源关闭则原先在RAM里头的资料将随之消失。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　动态随机存取内存 DRAM (Dynamic Random Access Memory)：DRAM 是Dynamic Random Access Memory 的缩写，通常是计算机内的主存储器，它是而用电容来做储存动作，但因电容本身有漏电问题，所以内存内的资料须持续地存取不然 <BR>　　资料会不见。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)：是改良的DRAM，大多数为72IPN或30PIN的模块，FPM 将记忆体内部隔成许多页数Pages，从512 bite 到数 Kilobytes 不等，它特色是不需等到重新读取时，就可读取各page内的资 <BR>　　料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EDO DRAM (Extended Data Out DRAM)：EDO的存取速度比传统DRAM快10%左右，比FPM快12到30倍一般为72PIN、168PIN的模块。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SDRAM：Synchronous DRAM 是一种新的DRAM架构的技术；它运用晶片内的clock使输入及输出能同步进行。所谓clock同步是指记忆体时脉与CPU的时脉能同步存取资料。SDRAM节省执行指令及数据传输的时间，故可提升计算机效率。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DDR：DDR 是一种更高速的同步内存，DDR SDRAM为168PIN的DIMM模块，它比SDRAM的传输速率更快， DDR的设计是应用在服务器、工作站及数据传输等较高速需求之系统。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DDRII (Double Data Rate Synchronous DRAM)：DDRII 是DDR原有的SLDRAM联盟于1999年解散后将既有的研发成果与DDR整合之后的未来新标准。DDRII的详细规格目前尚未确定。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DRDRAM (Direct Rambus DRAM)：是下一代的主流内存标准之一，由Rambus 公司所设计发展出来，是将所有的接脚都连结到一个共同的Bus，这样不但可以减少控制器的体积，已可以增加资料传送的效率。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　RDRAM (Rambus DRAM)：是由Rambus公司独立设计完成，它的速度约一般DRAM的10倍以上，虽有这样强的效能，但使用后内存控制器需要相当大的改变，所以目前这一类的内存大多使用在游戏机器或者专业的图形加速适配卡上。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　VRAM (Video RAM)：与DRAM最大的不同在于其有两组输出及输入口，所以可以同时一边读入，一边输出资料。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　WRAM (Window RAM)：属于VRAM的改良版，其不同之处在于其控制线路有一、二十组的输入/输出控制器，并采用EDO的资料存取模式。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MDRAM (Multi-Bank RAM)：MIDRAM 的内部分成数个各别不同的小储存库 (BANK)，也就是数个属立的小单位矩阵所构成。每个储存库之间以高于外部的资料速度相互连接，其应用于高速显示卡或加速卡中。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　静态随机处理内存 SRAM (Static Random Access Memory)：SRAM 是Static Random Access Memory 的缩写，通常比一般的动态随机处理内存处理速度更快更稳定。所谓静态的意义是指内存资料可以常驻而不须随时存取。因为此种特性，静态随机处理内存通常被用来做高速缓存。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Async SRAM：为异步SRAM这是一种较为旧型的SRAM，通常被用于电脑上的 Level 2 Cache上，它在运作时独立于计算机的系统时脉外。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Sync SRAM：为同步SRAM，它的工作时脉与系统是同步的。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SGRAM (Synchronous Graphics RAM)：是由SDRAM再改良而成以区块Block为单位，个别地取回或修改存取的资料，减少内存整体读写的次数增加绘图控制器。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　高速缓存 (Cache Ram)：为一种高速度的内存是被设计用来处理运作CPU。快取记忆体是利用 SRAM 的颗粒来做内存。因连接方式不同可分为一是外接方式(External)另一种为内接方式(Internal)。外接方式是将内存放在主机板上也称为Level 1 Cache而内接方式是将内存放在CPU中称为Level 2 Cache。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association)：是一种标准的卡片型扩充接口，多半用于笔记型计算机上或是其它外围产品，其种类可以分为： <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　　　Type 1：3.3mm的厚度，常作成SRAM、Flash RAM 的记忆卡以及最近打印机所使用的DRAM记忆卡。 <BR>　　　　　　Type 2：5.5mm的厚度，通常设计为笔记计算机所使用的调制解调器接口(Modem)。 <BR>　　　　　　Type 3：10.5mm的厚度，被运用为连接硬盘的ATA接口。 <BR>　　　　　　Type 4：小型的PCMCIA卡，大部用于数字相机。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FLASH：Flash内存比较像是一种储存装置，因为当电源关掉后储存在Flash内存中的资料并不会流失掉，在写入资料时必须先将原本的资料清除掉，然后才能再写入新的资料，缺点为写入资料的速度太慢。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　重新标示过的内存模块（Remark Memory Module）：在内存市场许多商家都会贩售重新标示过的内存模块，所谓重新标示过的内存模块就是将芯片Chip上的标示变更过，使其所显示出错误的讯息以提供商家赚取更多的利润。一般说来，业者会标示成较快的速度将( -7改成-6)或将没有厂牌的改为有厂牌的。要避免购买到这方面的产品，最佳的方法就是向好声誉的供货商来购买顶级芯片制造商产品。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　内存的充电 (Refresh)：主存储器是DRAM组合而成，其电容需不断充电以保持资料的正确。一般有2K与4K Refresh的分类，而2K比4K有较快速的Refresh但2K比4K耗电<BR>
<TABLE class=tableborder cellSpacing=1 cellPadding=4 width="99%" align=center>
<TBODY>
<TR>
<TD bgColor=#ecf0f9>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=bold>红尘无罪</TD>
<TD align=right>2004-7-27 08:41</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
<TR>
<TD class=smalltxt bgColor=#f2f5fb><B>回复： 硬件术语大全</B><BR><BR>四、光驱术语解释 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CLV技术：（Constant-Linear-Velocity）恒定线速度读取方式。在低于12倍速的光驱中使用的技术。它是为了保持数据传输率不变，而随时改变旋转光盘的速度。读取内沿数据的旋转速度比外部要快许多。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CAV技术：（Constant-Angular-Velocity）恒定角速度读取方式。它是用同样的速度来读取光盘上的数据。但光盘上的内沿数据比外沿数据传输速度要低，越往外越能体现光驱的速度，倍速指的是最高数据传输率。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PCAV技术：（Partial-CAV）区域恒定角速度读取方式。是融合了CLV和CAV的一种新技术，它是在读取外沿数据采用CAV技术，在读取内沿数据采用CAV技术，提高整体数据传输的速度。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　UDMA模式：（Ultra-DMA/33），1996年由Intdl和Quantum制定的一种数据传输方式，该方式I/O系统的突发数据传输速度可达33MB/s，还可以降低I/O系统对CPU资源的占用率。现在又出现了UDMA/66，速度多出两倍。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PIOM模式：（PIO-Mode）以前普遍采用的数据传输模式，每个操作都要经过CPU才可完成，占用CPU的大量资源。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SCIC接口：（Small-Computer-Sysem-Interface）是一种新型的外部接口，可驱动多个外部设备；数据传输率可达40MB，以后将成为外部接口的标准，价格昂贵。但占用CPU资源少，工作稳定。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IDE接口：（Integrated-Drive-Electronics）是现在普遍使用的外部接口，主要接硬盘和光驱。采用16位数据并行传送方式，体积小，数据传输快。一个IDE接口只能接两个外部设备。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　倍速： 指的是光驱数据传输率，国际电子工业联合会把150KB/s的数据传输率定为单倍速光驱。300KB/s的数据传输率也就是双倍速。依次计算得出。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　数据传输率：（data-transfer-rate）是指光驱每秒中在光盘上可读取多少千字节（kilobytes）的资料量，直接决定了光驱运行速度。单倍速光驱的数据传输率是150KB/s。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　平均读取时间：（Average-Seek-Time）是指激光头移动定位到指定的预读取数据（这时间为rotation-latency）后，开始读取数据，之后到将数据传输至电路上所需的时间。它也是光驱速度的一重要指标。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　缓存容量：它提供一个数据缓冲，先将读出的数据暂存起来，然后进行一次性传送。解决与其它设备的速度匹配差距。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　激光头：它由中心往外移动在Table-of-Contents区域，通过发射激光来寻找光盘上的指定位置，感应电阻接受到反射出的信号输出成电子数据 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD：（Compact-Disc）光盘。CD是由liad-in（资料开始记录的位置）；而后是Table-of-Contents区域，由内及外记录资料；在记录之后加上一个lead-out的资料轨结束记录的标记。在CD光盘，模拟数据通过大型刻录机在CD上面刻出许多连肉眼都看不见的小坑。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-DA：（CD-Audio）用来储存数位音效的光蝶片。1982年SONY、Philips所共同制定红皮书标准，以音轨方式储存声音资料。CD-ROM都兼容此规格音乐片的能力。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-G：（Compact-Disc-Graphics）CD-DA基础上加入图形成为另一格式，但未能推广。是对多媒体电脑的一次尝试。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-ROM：（Compact-Disc-Read-Only-Memory）只读光盘机。1986年， SONY、Philips一起制定的黄皮书标准，定义档案资料格式。定义了用于电脑数据存储的MODE1和用于压缩视频图象存储的MODE2两类型，使CD成为通用的储存介质。并加上侦错码及更正码等位元，以确保电脑资料能够完整读取无误。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-PLUS：1994年，Microsoft公布了新的增强的CD的标准，又称为CD-Elure。它是将CD-Audio音效放在CD的第一轨，而后放资料档案，如此一来CD只会读到前面的音轨，不会读到资料轨，达到电脑与音响两用的好处。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-ROM XA：（CD-ROM-eXtended-Architecture）1989年,SONY、Philips、Micuosoft对CD-ROM标准扩充形成的白皮书标准。又分为FORM1、FORM2两种和一种增强型CD标准CD+。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　VCD：（Video-CD）激光视盘。SONY、Philips、JVC、Matsushita等共同制定，属白皮书标准。是指全动态、全屏播放的激光影视光盘。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-I：（Compact-Disc-Interactive）年，是Philips、SONY共同制定的绿皮书标准。是互动式光盘系统。1992年实现全动态视频图像播放 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Photo-CD: 1989年，KODAK公司推出相片光盘的橘皮书标准，可存100张具有五种格式的高分辨率照片。可加上相应的解说词和背景音乐或插曲，成为有声电子图片集。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-R：（Compact-Disc-Recordable）1990年，Philips发表多段式一次性写入光盘数据格式。属于橘皮书标准。在光盘上加一层可一次性记录的染色层，可通进行刻录。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CD-RW：在光盘上加一层可改写的染色层，通过激光可在光盘上反复多次写入数据。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SDCD：（Super-Density-CD）是东芝(TOSHIBA)、日立(Hitachi)、先锋、松下(Panasonic)、JVC、汤姆森(Thomson)、三菱、Timewamer等制订一种超密度光盘规范。双面提供5GB的储存量，数据压缩比不高&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MMCD：（Multi-Mdeia-CD）是由SONY、Philips等制定的多媒体光盘，单面提供3.7GB储存量，数据压缩比较高。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　HD-CD：（High-Density-CD）高密度光盘。容量大。单面容量4.7GB，双面容量高达9.4GB，有的达到7GB。HD-CD光盘采用MPEG-2标准。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MPEG-2： 1994年，ISO/IEC组织制定的运动图像及其声音编码标准。针对广播级的图像和立体声信号的压缩和解压缩。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DVD：（Digital-Versatile-Disk）数字多用光盘，以MPEG-2为标准，拥有4.7G的大容量，可储存133分钟的高分辨率全动态影视节目，包括个杜比数字环绕声音轨道，图像和声音质量是VCD所不及的。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DVD+RW：可反复写入的DVD光盘，又叫DVD-E。由HP、SONY、Phioips共同发布的一个标准。容量为3.0GB，采用CAV技术来获得较高的数据传输率 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PD光驱：（PowerDisk2）是Panasonic公司将可写光驱和CD-ROM合二为一，有LF-1000（外置式）和LF-1004（内置式）两种类型。容量为65OMB，数据传输率达5.0MB/s，采用微型激光头和精密机电伺服系统。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ABS平衡系统：（Auto-Balance-System）是DIAMOND-DATA最新推出的三菱钻石系列高倍速光驱所配带的，是在光驱托盘下安上一具钢铢轴承，光驱震动时，钢珠在离心力的作用下到质量轻的部分，起到平衡作用，加大读盘能力。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　部分安装：（Partial-Installation）在安装软体时，只安装一些必须或基本的档案，当执行特殊的功能时，再读取或执行光盘中的档案，这样系统便可配合一具有高速度、高效能和高稳定的光驱，达到最佳效能&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DVD-RAM：DVD论坛协会确立和公布的一项商务可读写DVD标准。它容量大而价格低、速度不慢且兼容性高。 </TD></TR></TBODY></TABLE><BR>
<TABLE class=tableborder cellSpacing=1 cellPadding=4 width="99%" align=center>
<TBODY>
<TR>
<TD bgColor=#ecf0f9>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD class=bold>红尘无罪</TD>
<TD align=right>2004-7-27 08:42</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR>
<TR>
<TD class=smalltxt bgColor=#f2f5fb><B>回复： 硬件术语大全</B><BR><BR>五、声卡术语解释 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DSP：即Digital Signal Processing (数字信号处理)。DSP技术在音调控制、失真效果器、Wah－wah踏板等模拟电子领域有广泛的应用。同时，DSP在模拟均衡和混响等多种效果上也能大显身手 。通过电脑CPU或专门的DSP芯片都可以进行DSP 动作,不同的是,专门的DSP芯片处理要比电脑CPU处理更优化，速度更快 。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　采样：把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样，所用到的主要设备便是模拟/数字转换器（Analog to Digital Converter，即ADC，与之对应的是数/模转换器,即DAC）。采样的过程实际上是将通常的模拟音频信号的电信号转换成二进制码0和1，这些0和1便构成了数字音频文件。采样的频率越大则音质越有保证。由于采样频率一定要高于录制的最高频率的两倍才不会产生失真,而人类的听力范围是20Hz～20KHz，所以采样频率至少得是20k×2=40KHz，才能保证不产生低频失真,这也是CD音质采用44.1KHz(稍高于40kHz是为了留有余地)的原因。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　信噪比：以dB计算的信号最大保真输出与不可避免的电子噪音的比率。该值越大越好。低于75dB这个指标，噪音在寂静时有可能被发现。AWE64 Gold声卡的信噪比是80dB，较为合理。SB Live!更是宣称超过120dB的顶级信噪比。总的说来,由于电脑里的高频干扰太大，所以声卡的信噪比往往不能令人满意。但SB Live!提供了一个数字输出口SPDIF，可绕过输出时的模拟部分，极大地减少了噪音和失真，同时又极大地提高了动态范围和清晰度 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　声卡 (Sound Card)：顾名思义，就是发声的卡片，它象人喉咙中的声带一样，有了它就能发出声音，就能交流，你还可以唱歌。声卡在电脑中的作用也是这样，它可以实现人机交流，如学习外语，语音输入等。声卡在港台地区称为音效卡或声效卡，是多媒体电脑中必不可少的，电脑也就有发声的功能。声卡对于电脑音乐人来说是必备部件，因为用它作出来的音乐比用传统制作方法要好很多。声卡它带你进入了一个"五彩缤纷"的有声世界.让你充分感到大自然的奇妙。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　合成技术：声卡中的合成技术有两种类型，第一，FM合成技术(Frenquency Modulation频率调制);第二，WAVE TABLE（波表）合成技术。FM合成技术用计算的方法来把乐器的真实声音表现出来，它不需要很大的存储容量就能模拟出多种声音来，它的结构简单，成本低，但它的模仿能力很差。波表的英文名称为“WAVE TABLE”，从字面翻译就是“波形表格”的意思。其实它是将各种真实乐器所能发出的所有声音（包括各个音域、声调）录制下来，存贮为一个波表文件。播放时，根据MIDI文件纪录的乐曲信息向波表发出指令，从波表库逐一找出对应的声音信息，经过合成、加工后回放出来。由于它采用的是真实乐器的采样，所以效果自然要好于FM。一般波表的乐器声音信息都以44.1KHz、16Bit的精度录制，以达到最真实回放效果。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　“软”波表技术：它是软件的形式(声卡中WAVE TABLE存放在硬盘中,用的时候CPU调出)代替WAVE TABLE。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DLS：可下载音源模块它是一种新型PCI声卡所采用的一种技术,它将波表存放在硬盘上,需要是再调入内存.但它与WAVE TABLE有一定的区别,DLS要用专用芯片的PCI声卡来实现音乐合成,而软波表技术是要通过CPU来实现音乐合成的.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Sound Font：是新加坡创新公司在中档声卡上使用的音色库技术。它是用字符合成的，一个Sound Fond表现出一组音乐符号。用MIDI键盘输入乐符时，会自动记下MIDI的参数，最后在Sound Fond中查找，当你需要它时，就下载到声卡上。它有一个最大的好处就是，不会因声卡的存储容量不够而影响到声音的质量，能够达到全音调和音色的理想环境。现在，只有在高档声卡上才采用这种方式。当然了原因有两种，在创新的这种音色库以外，还有就是微软的DLS标准。相比较来说，Sound Font技术实用性突出，但是只有创新声卡能用，微软的DLS多用在PCI声卡上。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　波表升级子卡：可以将FM声卡升级为WAVE TABLE声卡。但是原声卡必须带有升级接口。由于各种声卡的品牌及声卡上所支持的存储器是不同的，因此价格差别就很大。对于用FM声卡的朋友来说，波表升级子卡是很不错的选择。但它也有一个性能/价格比的问题，是否值得要详加权衡。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　采样位数：即采样值或取样值。它是用来衡量声音波动变化的一个参数，也就是声卡的分辨率。它的数值越大，分辨率也就越高，所发出声音的能力越强。声卡的位是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。声卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。在多媒体电脑中用16位的声卡就可以了，因为人耳对声音精确度的分辨率达不到16位。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　采样频率：即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数.它的采样频率越高,声音的质量也就越好,但是它占的内存比较多.由于人耳的分辨率很有限,所以太高的频率就分辨不出好坏来.采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级，22.05只能达到FM广播的声音品质，44.1KHz则是理论上的CD音质界限，48KHz则更加精确一些。对于高于48KHz的采样频率人耳已无法辨别出来了，所以在电脑上没有多少使用价值。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DAC：电脑对声音这种信号不能直接处理，先把它转化成电脑能识别的数字信号，就要用到声卡中的ＤＡＣ（数字／模拟转换），它把声音信号转换成数字信号，要分两步进行，采样和转换。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　音源：从字面意思理解就是声音的来源，即声音来自何方。它主要把声音完全准确地表现出来。分为两种形式，外置式，它不受声卡的制约，声音的质量能很好的保存下来，但是成本要求很高。内置式，也称音源字卡。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　音源字卡：它自己本身带有音乐的来源但又必须依附在声卡上使用的一块硬盘。在你的电脑上带有WAVE BLASTER插头的声卡，就可以用音源字卡。用音源字卡的要求很低，它设置时不占用中断，地址不会重新选择，也不用驱动程序，只要把MIDI的端口设置成SB MIDI OUT即可。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　复音 (Polyphone)：这个复音可不是在英语中所学的“辅音”，是指在同一时间内声卡所能发出声音的数量.如果你放一首MIDI音乐的时候,它所含的复音数必须小于或等于你所用的声卡的复音数,就能听到最佳的效果.因此,你的声卡的复音数越多,你将能听到许多美妙的音乐.但是你将花更多的钱.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MP3：它是将声音文件按1比10的比例压缩成很小的文件存储在光盘上.我们通常所听的VCD一张盘也就只有一二十首,但是经过MP3文件加工的一张光盘可放几百首是不成问题的,这对于电脑音乐的发烧友来说是再好不过了&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MIDI （Musical Indtrumend Digital Interfoce音乐设备数字接口）：它不是音乐信号，所记录的声音要想播放出来就必须通过MIDI界面的设置。是电子合成器与数字音乐的使用标准，同时也是电脑和电子乐器之间的桥梁。对于电脑音乐爱好者来说是一个不错的选择。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　WAV：在Windows中，把声音文件存储到硬盘上的扩展名为WAV。WAV记录的是声音的本身，所以它占的硬盘空间大的很。例如：16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量，和MIDI相比就差的很远。这样看来，声卡的压缩功能同样重要。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　WOC：它是声音文件的一种存放形式。只要扩展名为VOC的文件在DOS系统下即可播放。它与WAV只是格式不同，核心部分没有根本的区别。这种形式都是先将数字化信号经过数字/模拟转换后，由放大器送到喇叭发出声音。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　AVI：（Audio-Video Interactive)音频视频交互，它是微软公司（Microsoft)推出的一个音频、视频信号压缩标准。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　单声道：单声道是比较原始的声音复制形式，早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候，我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式是很落后的，但在声卡刚刚起步时，已经是非常先进的技术了。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　3D立体声系统：它就是我们通常所说的三维.从三个方面增强了声卡的音响的效果,第一:我们所听到的声音立体声增强,第二;声音位移;第三,混响效果.不管是在自己家里,还是在电影院里,不管是放VCD还是影碟,每次在屏幕上都会出现两个声道让你选择即"左声道""右声道",我们就要把它全选,两种声道的声音混合在一起,听起来有一种震撼的感觉.但它没有3D环绕立体声系统好.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　3D环绕立体声系统：从八十年代3D的出现到至今,有十几种3D系统投入使用.到现在有两种技术在多媒体电脑上使用,即Space(空间)均衡器和SRS(Sound Retrieval System)声音修正系统.先讲一下Space:它利用音响的效果和仿声学的原理,根据人的耳廓对声音的感应不同,而且也不增加声道,就得到3D效果,人感觉声音来自各方；SRS:它是完全利用仿声学的原理和人耳的空间声音的感应不同,对双声道的立体声信号加工处理,尽管声音来自前方,但人误认为是来自各个方向.这种系统只用两只普通音响就可以,就能有音乐厅那种震撼的效果,它不加成本,所以很有吸引力.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　准立体声：准立体声声卡的基本概念就是：在录制声音的时候采用单声道，而放音有时是立体声，有时是单声道。采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间，但现在已经销声匿迹了。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　四声道环绕：四声道环绕规定了4个发音点：前左、前右，后左、后右，听众则被包围在这中间。同时还可增加一个低音音箱，以加强对低频信号的回放处理(就是4.1声道音箱系统)。就整体效果而言，四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕，可以获得身临各种不同环境的听觉感受，给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中，成为未来发展的主流趋势。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　5.1声道：一些比较知名的声音录制压缩格式，譬如杜比AC-3（Dolby Digital）、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。其实5.1声音系统来源于4.1环绕，不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号，在欣赏影片时有利于加强人声，把对话集中在整个声场的中部，以增加整体效果。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　杜比定逻辑技术：杜比定逻辑(Dolby Pro-Logic)是美国杜比实验室研制的,它用来把声音还原,它有一个很大的特点,就是将四个声道(前后左右)的原始声音进行编码,把它形成双声道的信号,放声的时候先通过解码器再送给放大器,借助中间环节环绕声音箱,这样就有临场的环绕立体声效果,使以前的平面声场得到改变.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DDP电路：DDP(Double Detect and Protect:二重探测与保护),它可以使Space对输入的信号不再重复处理,同时对声音的频率和方向进行探测,而且自动调整,得到最佳的效果.&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DSP (Digtal Signal Processor:数字信号处理器)：它是一种专用的数字信号处理器，在当时高档的16位声卡上曾“一展风采”。为高档的声卡实现环绕立体声立下了不可默灭的功勋。但是，随着新技术的不断发展DSP的矛盾越来越突出，声卡商为了自身的利益不得不“忍痛割爱”来降低成本。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　HZ 赫兹：用于描述声音振动频率的单位，也称为CPS（Cycles Per Second)每秒一个振动周期称为1HZ，人耳可听到的音频约为20HZ到20KHZ。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　编码和解码：在数字音频技术中，用数字大小来代替声音强弱高低的模拟电压，并对音频数据进行压缩的过程叫做编码；在重放音乐时，再将压缩的数据还原，称为解码。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　信噪比 （SNR：Signal to Noise Ratio）：它是判断声卡噪声能力的一个重要指标。用信号和噪声信号的功率的比值即SNR，单位分贝。SNR值越大声卡的滤波效果越好，一般是大于80分贝。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　频率响应 （FR：Frequency Response)：它是对声卡的ADC和AC转换器频率响应能力的一个评价标准。人耳对声音的接收范围是20HZ-20KHZ，因此声卡在这个范围内音频信号始终要保持成一条直线式的响应效果。如果突起（在声卡资料中是用功率增益来表示）或下滑（用功率衰减）都是失真的表现. <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　总谐波失真（THD+N：Total Harmonic Distortion+Noise）：THS+N是对声卡是否保真度的评价指标。它对声卡输入的信号和输出信号的波形的吻合程度进行比较。数值越低失真度就越小。在这个式子中的“+N”表示了在考虑保真度的同时也对噪声进行了考虑。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Direct Sound 3D：源自于Microsoft DirectX的老牌音频API。它的作用在于帮助开发者定义声音在3D空间中的定位和声响，然后把它交给DS3D兼容的声卡，让它们用各种算法去实现。定位声音的效果实际上取决于声卡所采用的算法。对不能支持DS3D的声卡，它的作用是一个需要占用CPU的三维音效HRTF算法，使这些早期产品拥有处理三维音效的能力。但是从实际效果和执行效率看都不能令人满意。所以，此后推出的声卡都拥有了一个所谓的“硬件支持DS3D”能力。DS3D在这类声卡上就成为了API接口，其实际听觉效果则要看声卡自身采用的HRTF算法能力的强弱。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EAX：环境音效扩展，Environmental Audio Extensions，EAX 是由创新和微软联合提供，作为DirectSound3D 扩展的一套开放性的API；它是创新通过独家的EMU10K1 数字信号处理器嵌入到SB-LIVE中，来体现出来的；由于EAX目前必须依赖于DirectSound3D，所以基本上是用于游戏之中。在正常情况下，游戏程序师都是用DirectSound 3D来使硬件与软件相互沟通，EAX将提供新的指令给设计人员，允许实时生成一些不同环境回声之类的特殊效果（如三面有墙房间的回声不同于完全封闭房间的回声），换言之，EAX是一种扩展集合，加强了DirectSound 3D的功能。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　A3D：是Aureal Semiconductor开发的一种突破性的新的互动3D定位音效技术，使用这一技术的应用程序（通常是游戏）可以根据用户的输入而决定音效的变化，产生围绕听者的3维空间中精确的定位音效，带来真实的听觉体验，而且可以只用两只普通的音箱或一对耳机在实现，而通过四声道，就能很好的去体现出它的定位效果。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　H3D：其实和A3D有着差不多的功效，但是由于A3D的技术是给Aureal Semiconductor注册的，所以厂家就只能用H3D来命名，Zoltrix速捷时的AP 6400夜莺，用的是C-Media CMI8738/C3DX的芯片，不要小看这个芯片，因为它本身可以支持上面所说的H3D技术、可支持四声道、它本身还带有MODEM的功能。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Sensaura／Q3D：CRL和QSound是主要出售和开发HRTF算法的公司，自己并不推出指令集。CRL开发的HRTF算法叫做Sensaura，支持包括A3D 1.0和EAX、DS3D在内的大部分主流3D音频API。并且此技术已经广泛运用于ESS、YAMAHA和CMI的声卡芯片上，从而成为了影响比较大的一种技术，从实际试听效果来看也的确不错。而QSound开发的Q3D可以提供一个与EAX相仿的环境模拟功能，但效果还比较单一，与Sensaura大而全的性能指标相比稍逊一筹。QSound还提供三种其它的音效技术，分别是QXpander、QMSS和2D-to-3D remap。其中QXpander是一种立体声扩展技术；QMSS是用于4喇叭模式的多音箱环绕技术，可以把立体声扩展到4通道输出，但并不加入混响效果。2D-to-3D remap则是为DirectSound3D的游戏而设，可以把立体声的数据映射到一个可变宽度的3D空间中去，这个技术支持使用Q3D技术的声卡。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IAS（Interactive Around-Sound)：从上面谈到的各种API和技术看各有特点，它们有的相互兼容、有的却水火不容。对于游戏开发者来说，为了让所有的用户都满意，很多时候必须针对不同的系统和API编写多套代码，这是一件十分麻烦的事情。如果又有新的音频技术出现，开发者就又要再来一次。IAS就是针对这个麻烦而来的。IAS是Extreme Audio Re-ality,Inc(EAR)公司在开发者和硬件厂商的协助下开发出来的专利音频技术，这个技术能测试系统硬件，管理所有的音效平台需求，从而允许开发者只写一次，即能随处运行。IAS为音效设计者管理所有的音效资源，提供了DS3D支持和其它环绕声的执行。这样，开发者就可以腾出更多的精力去创作真实的3D音效，而无须为兼容性之类的问题担心。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　HRTF：是一种音效定位算法，它的实际作用在于欺骗我们的耳朵。简单说这就是个头部反应传送函数（Head-Response Transfer Function）。要具体点呢，可以分成几个主要的步骤来描述其功用。 第一步：制作一个头部模型并安装一支麦克风到耳膜的位置； 第二步：从固定的位置发出一些声音； 第三步：分析从麦克风中得到声音并得出被模型所改变的具体数据； 第四步：设计一个音频过滤器来模仿那个效果； 第五步：当你需要模仿某个位置所发出的声音的时候就使用上述过滤器来模仿即可。 过滤器的回应就被认为是一个HRTF，你需要为每个可能存在声源的地方来设置一个HRTF。其实我们并不需要无限多个HRTF。这里的原因也很简单，我们的大脑并不能如此精确。对于从我们的头部为原点的半球形表面上大约分布1000个这样的函数就足够了，而另一半应该是对称的。至于距离感应该由回响、响度等数据变化来实现。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　声卡外置接口： <BR>　　 -Joystick/MIDI：标准15针D型接口，支持游戏杆和MIDI设备&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Line Out 1： 前置扬声器或立体声耳机（32欧姆），除两个简化版（Value和数码版）外，SB Live!系列均为镀金模拟输出接口。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Line Out 2：后置扬声器，不支持耳机&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Microphone In：外置模拟式麦克风，没有电磁干扰声&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Line In：模拟式线输入 内置接口&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -TAD：TAD（Telephone Answering Device，电话应答设备），如果你有一个进行自动应答的Modem，可连接它来作为更完整的多媒体系统。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -CD Audio：CD音频接口，可以通过连在声卡上的扬声器播放CD音乐 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -AUX：连接其它内置设备的接口，如：TV/FM调谐卡，MPEG解码卡，MIDI专用卡 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -I2S：缩放视频数字输入，用于创新的PC-DVD数字混音/环绕系统 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -S/PDIF：S/PDIF(Sony/Philips Digital InterFace）：索尼和飞利浦数字接口英文缩写，是由SONY公司与 PHILIPS公司联合制定的)（民用）、 AES/EBU（专业）接口格式。一般的数字音源都会有DIGITAL OUTPUT(数字输出）的端子，便于使用者外接品质较好的DAC（数模转换器）来提升音质或者和其它音响设备接驳。它可以避免模拟连接所带来的额外信号，减少噪音，并且可以减少模数数模转换和电压不稳引起的信号损失。由于它能以20bit采样音频，所以能在一个高精度的数字模数下，维持和处理音频信号。S/PDIF使得整个系统保持较高的品质，所以采用了S/PDIF的SB LIVE在保真度、连通性和创新性方面超越了许多家庭立体声系统。而根据数据流的传输形式S/PDIF又可细分为以下两种形式： 一、光纤线TOSLINK;二、同轴线 Coaxial。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Microphone：连接内部麦克风，可输入其它扩展卡输出的声音&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Modem：连接内置式Modem，你可以使用现有的麦克风/扬声器设置来控制Modem的DSVD或扬声器。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Digital I/O Header：AUD_EXT40针接口，用带状电缆连接数字输入/输出子卡，支持更多的附加设备 数字I/O卡接口&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Digital DIN：连接Cambridge Soundworks 7.1八扬声器桌面剧院系统&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -SPDIF IN：外置RCA数字输入&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -SPDIF OUT：外置RCA数字输出&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Mini-DIN MIDI IN：附加的MIDI输入&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　 -Mini-DIN MIDI OUT：附加的MIDI输出</TD></TR></TBODY></TABLE><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6849.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 20:23 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6849.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬件术语大全--硬盘术语解释</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6848.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 12:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6848.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6848.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6848.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6848.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6848.html</trackback:ping><description><![CDATA[硬盘的转速(Rotationl Speed)： 也就是硬盘电机主轴的转速，转速是决定硬盘内部传输率的关键因素之一，它的快慢在很大程度上影响了硬盘的速度，同时转速的快慢也是区分硬盘档次的重要标志之一。硬盘的主轴马达带动盘片高速旋转，产生浮力使磁头飘浮在盘片上方。要将所要存取资料的扇区带到磁头下方，转速越快，等待时间也就越短。因此转速在很大程度上决定了硬盘的速度。目前市场上常见的硬盘转速一般有5400rpm、7200rpm、甚至10000rpm。理论上，转速越快越好。因为较高的转速可缩短硬盘的平均寻道时间和实际读写时间。可是转速越快发热量越大，不利于散热。现在的主流硬盘转速一般为7200rpm以上。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　随着硬盘容量的不断增大，硬盘的转速也在不断提高。然而，转速的提高也带来了磨损加剧、温度升高、噪声增大等一系列负面影响。于是，应用在精密机械工业上的液态轴承马达（Fluid dynamic bearing motors）便被引入到硬盘技术中。液态轴承马达使用的是黏膜液油轴承，以油膜代替滚珠。这样可以避免金属面的直接磨擦，将噪声及温度被减至最低；同时油膜可有效吸收震动，使抗震能力得到提高；更可减少磨损，提高寿命。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　平均寻道时间（Average seek time）：指硬盘在盘面上移动读写头至指定磁道寻找相应目标数据所用的时间，它描述硬盘读取数据的能力，单位为毫秒。当单碟片容量增大时，磁头的寻道动作和移动距离减少，从而使平均寻道时间减少，加快硬盘速度。目前市场上主流硬盘的平均寻道时间一般在9ms以下，大于10ms的硬盘属于较早的产品，一般不值得购买。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　平均潜伏时间（Average latency　time）： 指当磁头移动到数据所在的磁道后，然后等待所要的数据块继续转动到磁头下的时间，一般在2ms－6ms之间。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　平均访问时间（Average access time）： 指磁头找到指定数据的平均时间，通常是平均寻道时间和平均潜伏时间之和。平均访问时间最能够代表硬盘找到某一数据所用的时间，越短的平均访问时间越好，一般在11ms－18ms之间。注意：现在不少硬盘广告之中所说的平均访问时间大部分都是用平均寻道时间所代替的。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　 突发数据传输率（Burst data transfer rate）：指的是电脑通过数据总线从硬盘内部缓存区中所读取数据的最高速率。也叫外部数据传输率（External data transfer rate）。目前采用UDMA/66技术的硬盘的外部传输率已经达到了66.6MB/s。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　最大内部数据传输率（Internal data transfer rate）： 指磁头至硬盘缓存间的最大数据传输率，一般取决于硬盘的盘片转速和盘片数据线密度（指同一磁道上的数据间隔度）。也叫持续数据传输率（sustained transfer rate）。一般采用UDMA/66技术的硬盘的内部传输率也不过25-30MB/s，只有极少数产品超过30MB/s，由于内部数据传输率才是系统真正的瓶颈，因此大家在购买时要分清这两个概念。不过一般来讲，硬盘的转速相同时，单碟容量大的内部传输率高；在单碟容量相同时，转速高的硬盘的内部传输率高。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　自动检测分析及报告技术（Self-Monitoring Analysis and Report Technology，简称S.M.A.R.T）： 现在出厂的硬盘基本上都支持S.M.A.R.T技术。这种技术可以对硬盘的磁头单元、盘片电机驱动系统、硬盘内部电路以及盘片表面媒介材料等进行监测，当S.M.A.R.T监测并分析出硬盘可能出现问题时会及时向用户报警以避免电脑数据受到损失。S.M.A.R.T技术必须在主板支持的前提下才能发生作用，而且S.M.A.R.T技术也不能保证能预报出所有可能发生的硬盘故障。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　磁阻磁头技术MR(Magneto－Resistive Head)： MR(MAGNETO-RESITIVEHEAD)即磁阻磁头的简称。MR技术可以更高的实际记录密度、记录数据，从而增加硬盘容量，提高数据吞吐率。目前的MR技术已有几代产品。MAXTOR的钻石三代/四代等均采用了最新的MR技术。磁阻磁头的工作原理是基于磁阻效应来工作的，其核心是一小片金属材料,其电阻随磁场变化而变化,虽然其变化率不足2%,但因为磁阻元件连着一个非常灵敏的放大器,所以可测出该微小的电阻变化。MR技术可使硬盘容量提高40%以上。GMR（GiantMagnetoresistive）巨磁阻磁头GMR磁头与MR磁头一样，是利用特殊材料的电阻值随磁场变化的原理来读取盘片上的数据，但是GMR磁头使用了磁阻效应更好的材料和多层薄膜结构，比MR磁头更为敏感，相同的磁场变化能引起更大的电阻值变化，从而可以实现更高的存储密度，现有的MR磁头能够达到的盘片密度为3Gbit－5Gbit/in2（千兆位每平方英寸），而GMR磁头可以达到10Gbit－40Gbit/in2以上。目前GMR磁头已经处于成熟推广期，在今后的数年中，它将会逐步取代MR磁头，成为最流行的磁头技术。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　缓存： 缓存是硬盘与外部总线交换数据的场所。硬盘的读数据的过程是将磁信号转化为电信号后，通过缓存一次次地填充与清空，再填充，再清空，一步步按照PCI总线的周期送出，可见，缓存的作用是相当重要的。在接口技术已经发展到一个相对成熟的阶段的时候，缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素。目前主流硬盘的缓存主要有512KB和2MB等几种。其类型一般是EDO DRAM或SDRAM，目前一般以SDRAM为主。根据写入方式的不同，有写通式和回写式两种。写通式在读硬盘数据时，系统先检查请求指令，看看所要的数据是否在缓存中，如果在的话就由缓存送出响应的数据，这个过程称为命中。这样系统就不必访问硬盘中的数据，由于SDRAM的速度比磁介质快很多，因此也就加快了数据传输的速度。回写式就是在写入硬盘数据时也在缓存中找，如果找到就由缓存就数据写入盘中，现在的多数硬盘都是采用的回写式硬盘，这样就大大提高了性能。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　连续无故障时间（MTBF）：指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　部分响应完全匹配技术PRML(Partial Response Maximum Likelihood)：能使盘片存储更多的信息，同时可以有效地提高数据的读取和数据传输率。是当前应用于硬盘数据读取通道中的先进技术之一。PRML技术是将硬盘数据读取电路分成两段“操作流水线”，流水线第一段将磁头读取的信号进行数字化处理然后只选取部分“标准”信号移交第二段继续处理，第二段将所接收的信号与PRML芯片预置信号模型进行对比，然后选取差异最小的信号进行组合后输出以完成数据的读取过程。PRML技术可以降低硬盘读取数据的错误率，因此可以进一步提高磁盘数据密集度。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　单磁道时间（Single track seek time）：指磁头从一磁道转移至另一磁道所用的时间。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　超级数字信号处理器(Ultra DSP)技术：用Ultra DSP进行数学运算，其速度较一般CPU快10到50倍。采用Ultra DSP技术，单个的DSP芯片可以同时提供处理器及驱动接口的双重功能，以减少其它电子元件的使用，可大幅度地提高硬盘的速度和可靠性。接口技术可以极大地提高硬盘的最大外部传输率，最大的益处在于可以把数据从硬盘直接传输到主内存而不占用更多的CPU资源，提高系统性能。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　硬盘表面温度： 指硬盘工作时产生的温度使硬盘密封壳温度上升情况。硬盘工作时产生的温度过高将影响薄膜式磁头(包括MR磁头)的数据读取灵敏度，因此硬盘工作表面温度较低的硬盘有更好的数据读、写稳定性。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　全程访问时间（Max full seek time）：指磁头开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　接口技术：口技术可极大地提高硬盘的最大外部数据传输率,现在普遍使用的ULTRAATA/66已大幅提高了E-IDE接口的性能,所谓UltraDMA66是指一种由Intel及Quantum公司设计的同步DMA协议。使用该技术的硬盘并配合相应的芯片组，最大传输速度可以由16MB/s提高到66MS/s。它的最大优点在于把CPU从大量的数据传输中解放出来了，可以把数据从HDD直接传输到主存而不占用更多的CPU资源，从而在一定程度上提高了整个系统的性能。由于采用ULTRAATA技术的硬盘整体性能比普通硬盘可提高20%～60%,所以已成为目前E-IDE硬盘事实上的标准。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SCSI硬盘的接口技术也在迅速发展。Ultra160/mSCSI被引入硬盘世界，对硬盘在高计算量应用领域的性能扩展极有裨益，处理关键任务的服务器、图形工作站、冗余磁盘阵列（RAID）等设备将因此得到性能提升。从技术发展看，Ultra160/mSCSI仅仅是硬盘接口发展道路上的一环而已，200MB的光纤技术也远未达到止境，未来的接口技术必将令今天的用户瞠目结舌。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　光纤通道技术具有数据传输速率高、数据传输距离远以及可简化大型存储系统设计的优点。目前，光纤通道支持每秒200MB的数据传输速率，可以在一个环路上容纳多达127个驱动器，局域电缆可在25米范围内运行，远程电缆可在10公里范围内运行。某些专门的存储应用领域，例如小型存储区域网络（SAN）以及数码视像应用，往往需要高达每秒200MB的数据传输速率和强劲的联网能力，光纤通道技术的推出正适应了这一需求。同时，其超长的数据传输距离，大大方便了远程通信的技术实施。由于光纤通道技术的优越性，支持光纤界面的硬盘产品开始在市场上出现。这些产品一般是大容量硬盘，平均寻道时间短，适应于高速、高数据量的应用需求，将为中高端存储应用提供良好保证。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IEEE1394：IEEE1394又称为Firewire（火线）或P1394，它是一种高速串行总线，现有的IEEE1394标准支持100Mbps、200Mbps和400Mbps的传输速率，将来会达到800Mbps、1600Mbps、3200Mbps甚至更高，如此高的速率使得它可以作为硬盘、DVD、CD－ROM等大容量存储设备的接口。IEEE1394将来有望取代现有的SCSI总线和IDE接口，但是由于成本较高和技术上还不够成熟等原因，目前仍然只有少量使用IEEE1394接口的产品，硬盘就更少了。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　硬盘：英文“hard-disk”简称HD 。是一种储存量巨大的设备，作用是储存计算机运行时需要的数据。计算机的硬盘主要由碟片、磁头、磁头臂、磁头臂服务定位系统和底层电路板、数据保护系统以及接口等组成。 计算机硬盘的技术指标主要围绕在盘片大小、盘片多少、单碟容量、磁盘转速、磁头技术、服务定位系统、接口、二级缓存、噪音和S.M.A.R.T. 等参数上。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　碟片：硬盘的所有数据都存储在碟片上，碟片是由硬质合金组成的盘片，现在还出现了玻璃盘片。目前的硬盘产品内部盘片大小有：5.25，3.5，2.5和1.8英寸（后两种常用于笔记本及部分袖珍精密仪器中，现在台式机中常用3.5英寸的盘片）。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　磁头：硬盘的磁头是用线圈缠绕在磁芯上制成的，最初的磁头是读写合一的，通过电流变化去感应信号的幅度。对于大多数计算机来说，在与硬盘交换数据的过程中，读操作远远快于写操作，而且读/写是两种不同特性的操作，这样就促使硬盘厂商开发一种读/写分离磁头。在1991年，IBM提出了它基于磁阻（MR）技术的读磁头技术――各项异性磁 ,磁头在和旋转的碟片相接触过程中，通过感应碟片上磁场的变化来读取数据。在硬盘中，碟片的单碟容量和磁头技术是相互制约、相互促进的。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　AMR（Anisotropic Magneto Resistive，AMR）：一种磁头技术，AMR技术可以支持3.3GB/平方英寸的记录密度，在1997年AMR是当时市场的主流技术。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　GMR（Giant Magneto Resistive，巨磁阻）：比AMR技术磁头灵敏度高2倍以上，GMR磁头是由4层导电材料和磁性材料薄膜构成的：一个传感层、一个非导电中介层、一个磁性的栓层和一个交换层。前3个层控制着磁头的电阻。在栓层中，磁场强度是固定的,并且磁场方向被相临的交换层所保持。而且自由层的磁场强度和方向则是随着转到磁头下面的磁盘表面的微小磁化区所改变的，这种磁场强度和方向的变化导致明显的磁头电阻变化，在一个固定的信号电压下面，就可以拾取供硬盘电路处理的信号。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　OAW（光学辅助温式技术）：希捷正在开发的OAW是未来磁头技术发展的方向，OAW技术可以在1英寸宽内写入105000以上的磁道，单碟容量有望突破36GB。单碟容量的提高不仅可以提高硬盘总容量、降低平均寻道时间，还可以降低成本、提高性能。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PRML（局部响应最大拟然，Partial Response Maximum Likelihood）：除了磁头技术的日新月异之外，磁记录技术也是影响硬盘性能非常关键的一个因素。当磁记录密度达到某一程度后，两个信号之间相互干扰的现象就会非常严重。为了解决这一问题，人们在硬盘的设计中加入了PRML技术。PRML读取通道方式可以简单地分成两个部分。首先是将磁头从盘片上所读取的信号加以数字化，并将未达到标准的信号加以舍弃，而没有将信号输出。这个部分便称为局部响应。最大拟然部分则是拿数字化后的信号模型与PRML芯片本身的信号模型库加以对比，找出最接近、失真度最小的信号模型，再将这些信号重新组合而直接输出数据。使用PRML方式，不需要像脉冲检测方式那样高的信号强度，也可以避开因为信号记录太密集而产生的相互干扰的现象。 磁头技术的进步，再加上目前记录材料技术和处理技术的发展，将使硬盘的存储密度提升到每平方英寸10GB以上，这将意味着可以实现40GB或者更大的硬盘容量。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　间隔因子：硬盘磁道上相邻的两个逻辑扇区之间的物理扇区的数量。因为硬盘上的信息是以扇区的形式来组织的，每个扇区都有一个号码，存取操作要通过这个扇区号，所以使用一个特定的间隔因子来给扇区编号而有助于获取最佳的数据传输率。&nbsp;&nbsp;<BR>　　着陆区(LZ)：为使硬盘有一个起始位置，一般指定一个内层柱面作为着陆区，它使硬盘磁头在电源关闭之前停回原来的位置。着陆区不用来存储数据，因些可避免磁头在开、关电源期间紧急降落时所造成数据的损失。目前，一般的硬盘在电源关闭时会自动将磁头停在着陆区，而老式的硬盘需执行PARK命令才能将磁头归位。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　反应时间：指的是硬盘中的转轮的工作情况。反应时间是硬盘转速的一个最直接的反应指标。5400RPM的硬盘拥有的是5.55 MS的反应时间，而7200RPM的可以达到4.17 MS。反应时间是硬盘将利用多长的时间完成第一次的转轮旋转。如果我们确定一个硬盘达到120周旋转每秒的速度，那么旋转一周的时间将是1/120即0.008333秒的时间。如果我们的硬盘是0.0041665秒每周的速度，我们也可以称这块硬盘的反应时间是4.17 ms(1ms=1/1000每秒)。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　平均潜伏期（average latency）：指当磁头移动到数据所在的磁道后，然后等待所要的数据块继续转动（半圈或多些、少些）到磁头下的时间，单位为毫秒（ms）。平均潜伏期是越小越好，潜伏期小代表硬盘的读取数据的等待时间短，这就等于具有更高的硬盘数据传输率。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　道至道时间（single track seek）：指磁头从一磁道转移至另一磁道的时间，单位为毫秒（ms）。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　全程访问时间（max full seek）：指磁头开始移动直到最后找到所需要的数据块所用的全部时间，单位为毫秒（ms）。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　外部数据传输率：通称突发数据传输率（burst data transfer rate）：指从硬盘缓冲区读取数据的速率，常以数据接口速率代替，单位为MB/S。目前主流硬盘普通采用的是Ultra ATA/66，它的最大外部数据率即为66.7MB/s，2000年推出的Ultra ATA/100，理论上最大外部数据率为100MB/s，但由于内部数据传输率的制约往往达不到这么高。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　主轴转速：是指硬盘内电机主轴的转动速度，目前ATA（IDE）硬盘的主轴转速一般为5400-7200rpm，主流硬盘的转速为7200RPM，至于SCSI硬盘的主轴转速可达一般为7200-10，000RPM，而最高转速的SCSI硬盘转速高达15，000RPM。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　数据缓存：指在硬盘内部的高速存储器，在电脑中就象一块缓冲器一样将一些数据暂时性的保存起来以供读取和再读取。目前硬盘的高速缓存一般为512KB-2MB，目前主流ATA硬盘的数据缓存为2MB，而在SCSI硬盘中最高的数据缓存现在已经达到了16MB。对于大数据缓存的硬盘在存取零散文件时具有很大的优势。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　硬盘表面温度：它是指硬盘工作时产生的温度使硬盘密封壳温度上升情况。硬盘工作时产生的温度过高将影响磁头的数据读取灵敏度，因此硬盘工作表面温度较低的硬盘有更好的数据读、写稳定性。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MTBF（连续无故障时间）：它指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间，单位是小时。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。 <BR>　　 S.M.A.R.T.（自监测、分析、报告技术）：这是现在硬盘普遍采用的数据安全技术，在硬盘工作的时候监测系统对电机、电路、磁盘、磁头的状态进行分析，当有异常发生的时候就会发出警告，有的还会自动降速并备份数据。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DPS（数据保护系统）：昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS，在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息，DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据，若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障，尽量保证数据不丢失。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　数据卫士：是西部数据（WD）特有的硬盘数据安全技术，此技术可在硬盘工作的空余时间里自动每8个小时自动扫描、检测、修复盘片的各扇区。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MaxSafe：是迈拓在金钻二代上应用的技术，它的核心是将附加的ECC校验位保存在硬盘上，使读写过程都经过校验以保证数据的完整性。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DST：驱动器自我检测技术，是希捷公司在自己硬盘中采用的数据安全技术，此技术可保证保存在硬盘中数据的安全性。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　DFT：驱动器健康检测技术，是IBM公司在自己硬盘中采用的数据安全技术，此技术同以上几种技术一样可极大的提高数据的安全性。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　噪音与防震技术：硬盘主轴高速旋转时不可避免的产生噪音，并会因金属磨擦而产生磨损和发热问题，“液态轴承马达”就可以解决这一问题。它使用的是黏膜液油轴承，以油膜代替滚珠，可有效地降低以上问题。同时液油轴承也可有效地吸收震动，使硬盘的抗震能力由一般的一二百个G提高到了一千多G，因此硬盘的寿命与可靠性也可以得到提高。昆腾在火球七代（EX）系列之后的硬盘都应用了SPS震动保护系统；迈拓在金钻二代上应用了ShockBlock防震保护系统，他们的目的都是分散冲击能量，尽量避免磁头和盘片的撞击；希捷的金牌系列硬盘中SeaShield系统是用减震材料制成的保护软罩外加磁头臂与盘片间的防震设计来实现的。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ST-506/412接口：这是希捷开发的一种硬盘接口，首先使用这种接口的硬盘为希捷的ST－506及ST－412。ST－506接口使用起来相当简便，它不需要任何特殊的电缆及接头，但是它支持的传输速度很低，因此到了1987年左右这种接口就基本上被淘汰了，采用该接口的老硬盘容量多数都低于200MB。早期IBM PC/XT和PC/AT机器使用的硬盘就是ST－506/412硬盘或称MFM硬盘-MFM（Modified Frequency Modulation）是指一种编码方案。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ESDI接口：即（Enhanced Small Drive Interface）接口，它是迈拓公司于1983年开发的。其特点是将编解码器放在硬盘本身之中，而不是在控制卡上，理论传输速度是前面所述的ST-506的2…4倍，一般可达到10Mbps。但其成本较高，与后来产生的IDE接口相比无优势可言，因此在九十年代后就被淘汰了。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IDE及EIDE接口：IDE（Integrated Drive Electronics）的本意实际上是指把控制器与盘体集成在一起的硬盘驱动器，我们常说的IDE接口，也叫ATA（Advanced Technology Attachment）接口，现在PC机使用的硬盘大多数都是IDE兼容的，只需用一根电缆将它们与主板或接口卡连起来就可以了。把盘体与控制器集成在一起的做法减少了硬盘接口的电缆数目与长度，数据传输的可靠性得到了增强，硬盘制造起来变得更容易，因为厂商不需要再担心自己的硬盘是否与其它厂商生产的控制器兼容，对用户而言，硬盘安装起来也更为方便。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ATA-1(IDE)：ATA是最早的IDE标准的正式名称，IDE实际上是指连在硬盘接口的硬盘本身。ATA在主板上有一个插口，支持一个主设备和一个从设备，每个设备的最大容量为504MB，ATA最早支持的PIO-0模式（Programmed I/O-0）只有3.3MB/s，而ATA-1一共规定了3种PIO模式和4种DMA模式（没有得到实际应用），要升级为ATA-2，需要安装一个EIDE适配卡。&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ATA-2　（EIDE Enhanced IDE/Fast ATA）：这是对ATA-1的扩展，它增加了2种PIO和2种DMA模式，把最高传输率提高到了16.7MB/s，同时引进了LBA地址转换方式，突破了老BIOS固有504MB的限制，支持最高可达8.1GB的硬盘。如你的电脑支持ATA-2，则可以在CMOS设置中找到（LBA，LogicalBlock Address）或（CHS，Cylinder,Head,Sector）的设置。其两个插口分别可以连接一个主设备和一个从设置，从而可以支持四个设备，两个插口也分为主插口和从插口。通常可将最快的硬盘和CD-ROM放置在主插口上，而将次要一些的设备放在从插口上，这种放置方式对于486及早期的Pentium电脑是必要的，这样可以使主插口连在快速的PCI总线上，而从插口连在较慢的ISA总线上<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6848.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 20:22 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6848.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>硬件术语大全--CPU术语解释 </title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6847.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 12:21:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6847.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6847.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6847.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6847.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6847.html</trackback:ping><description><![CDATA[3DNow!： (3D no waiting)AMD公司开发的SIMD指令集，可以增强浮点和多媒体运算的速度，它的指令数为21条。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ALU： (Arithmetic Logic Unit，算术逻辑单元)在处理器之中用于计算的那一部分，与其同级的有数据传输单元和分支单元。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　BGA：(Ball Grid Array，球状矩阵排列)一种芯片封装形式，例：82443BX。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　BHT： (branch prediction table，分支预测表)处理器用于决定分支行动方向的数值表。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　BPU：(Branch Processing Unit，分支处理单元)CPU中用来做分支处理的那一个区域。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Brach Pediction： （分支预测）从P5时代开始的一种先进的数据处理方法，由CPU来判断程序分支的进行方向，能够更快运算速度。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CMOS： （Complementary Metal Oxide Semiconductor，互补金属氧化物半导体）它是一类特殊的芯片，最常见的用途是主板的BIOS（Basic Input/Output　System，基本输入/输出系统）。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CISC： (Complex Instruction Set Computing，复杂指令集计算机)相对于RISC而言，它的指令位数较长，所以称为复杂指令。如：x86指令长度为87位。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　COB： (Cache on board，板上集成缓存)在处理器卡上集成的缓存，通常指的是二级缓存，例：奔腾II&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　COD： (Cache on Die，芯片内集成缓存)在处理器芯片内部集成的缓存，通常指的是二级缓存，例：PGA赛扬370&nbsp;&nbsp;<BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CPGA： (Ceramic Pin Grid Array，陶瓷针型栅格阵列)一种芯片封装形式。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　CPU： (Center Processing Unit，中央处理器)计算机系统的大脑，用于控制和管理整个机器的运作，并执行计算任务。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Data Forwarding： （数据前送）CPU在一个时钟周期内，把一个单元的输出值内容拷贝到另一个单元的输入值中。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Decode： （指令解码）由于X86指令的长度不一致，必须用一个单元进行“翻译”，真正的内核按翻译后要求来工作。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EC： (Embedded Controller，嵌入式控制器)在一组特定系统中，新增到固定位置，完成一定任务的控制装置就称为嵌入式控制器。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Embedded Chips： (嵌入式)一种特殊用途的CPU，通常放在非计算机系统，如：家用电器。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　EPIC： (explicitly parallel instruction code，并行指令代码)英特尔的64位芯片架构，本身不能执行x86指令，但能通过译码器来兼容旧有的x86指令，只是运算速度比真正的32位芯片有所下降。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FADD： （Floationg Point Addition，浮点加）FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array，反转芯片针脚栅格阵列)一种芯片封装形式，例：奔腾III 370。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FDIV： （Floationg Point Divide，浮点除）FEMMS（Fast Entry/Exit Multimedia State，快速进入/退出多媒体状态）　　在多能奔腾之中，MMX和浮点单元是不能同时运行的。新的芯片加快了两者之间的切换，这就是FEMMS。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FFT： （fast Fourier transform，快速热欧姆转换）一种复杂的算法，可以测试CPU的浮点能力。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FID： (FID：Frequency identify，频率鉴别号码)奔腾III通过ID号来检查CPU频率的方法，能够有效防止Remark。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FIFO： (First Input First Output，先入先出队列)这是一种传统的按序执行方法，先进入的指令先完成并引退，跟着才执行第二条指令。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FLOP： (Floating Point Operations Per Second，浮点操作/秒)计算CPU浮点能力的一个单位。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FMUL： (Floationg Point Multiplication，浮点乘） <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FPU： (Float Point Unit，浮点运算单元)FPU是专用于浮点运算的处理器，以前的FPU是一种单独芯片，在486之后，英特尔把FPU与集成在CPU之内。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　FSUB： (Floationg Point Subtraction，浮点减） <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　HL-PBGA： （表面黏著、高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装）一种芯片封装形式。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IA： (Intel Architecture，英特尔架构)英特尔公司开发的x86芯片结构。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　ID： （identify，鉴别号码）用于判断不同芯片的识别代码。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　IMM： （Intel Mobile Module,英特尔移动模块）英特尔开发用于笔记本电脑的处理器模块，集成了CPU和其它控制设备。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Instructions Cache： （指令缓存）由于系统主内存的速度较慢，当CPU读取指令的时候，会导致CPU停下来等待内存传输的情况。指令缓存就是在主内存与CPU之间增加一个快速的存储区域，即使CPU未要求到指令，主内存也会自动把指令预先送到指令缓存，当CPU要求到指令时，可以直接从指令缓存中读出，无须再存取主内存，减少了CPU的等待时间。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Instruction Coloring： （指令分类）一种制造预测执行指令的技术，一旦预测判断被相应的指令决定以后，处理器就会相同的指令处理同类的判断。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Instruction Issue： （指令发送）它是第一个CPU管道，用于接收内存送到的指令，并把它发到执行单元。IPC（Instructions Per Clock Cycle，指令/时钟周期）表示在一个时钟周期用可以完成的指令数目。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　KNI： (Katmai New Instructions，Katmai新指令集，即SSE) Latency（潜伏期）从字面上了解其含义是比较困难的，实际上，它表示完全执行一个指令所需的时钟周期，潜伏期越少越好。严格来说，潜伏期包括一个指令从接收到发送的全过程。现今的大多数x86指令都需要约5个时钟周期，但这些周期之中有部分是与其它指令交迭在一起的（并行处理），因此CPU制造商宣传的潜伏期要比实际的时间长。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　LDT： (Lightning Data Transport，闪电数据传输总线)K8采用的新型数据总线，外频在200MHz以上。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MMX： （MultiMedia Extensions，多媒体扩展指令集）英特尔开发的最早期SIMD指令集，可以增强浮点和多媒体运算的速度。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　MFLOPS： (Million Floationg Point/Second，每秒百万个浮点操作)计算CPU浮点能力的一个单位，以百万条指令为基准。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　NI： （Non－Intel，非英特尔架构） <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　除了英特尔之外，还有许多其它生产兼容x86体系的厂商，由于专利权的问题，它们的产品和英特尔系不一样，但仍然能运行x86指令。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　OLGA： (Organic Land Grid Array，基板栅格阵列)一种芯片封装形式。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　OoO： (Out of Order，乱序执行)Post-RISC芯片的特性之一，能够不按照程序提供的顺序完成计算任务，是一种加快处理器运算速度的架构。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PGA： （Pin-Grid Array，引脚网格阵列）一种芯片封装形式，缺点是耗电量大。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Post-RISC： 一种新型的处理器架构，它的内核是RISC，而外围是CISC，结合了两种架构的优点，拥有预测执行、处理器重命名等先进特性，如：Athlon。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PSN： (Processor Serial numbers，处理器序列号)标识处理器特性的一组号码，包括主频、生产日期、生产编号等。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PIB： （Processor In a Box，盒装处理器）CPU厂商正式在市面上发售的产品，通常要比OEM（Original Equipment　Manufacturer，原始设备制造商）厂商流通到市场的散装芯片贵，但只有PIB拥有厂商正式的保修权利。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PPGA： (Plastic Pin Grid Array，塑胶针状矩阵封装)一种芯片封装形式，缺点是耗电量大。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　PQFP： (Plastic Quad Flat Package，塑料方块平面封装)一种芯片封装形式。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　RAW： (Read after Write，写后读)这是CPU乱序执行造成的错误，即在必要条件未成立之前，已经先写下结论，导致最终结果出错。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Register Contention： （抢占寄存器）当寄存器的上一个写回任务未完成时，另一个指令征用此寄存器时出现的冲突。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Register Pressure： （寄存器不足）软件算法执行时所需的寄存器数目受到限制。对于X86处理器来 <BR>　　说，寄存器不足已经成为了它的最大特点，因此AMD才想在下一代芯片K8之中，增加寄存器的数量。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Register Renaming： （寄存器重命名）把一个指令的输出值重新定位到一个任意的内部寄存器。在x86 <BR>　　架构中，这类情况是常常出现的，如：一个fld或fxch或mov指令需要同一个目标寄存器时，就要动用到寄存器重命名。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Remark： （芯片频率重标识）芯片制造商为了方便自己的产品定级，把大部分CPU都设置为可以自由调节倍频和外频，它在同一批CPU中选出好的定为较高的一级，性能不足的定位较低的一级，这些都在工厂内部完成，是合法的频率定位方法。但出厂以后，经销商把低档的CPU超频后，贴上新的标签，当成高档CPU卖的非法频率定位则称为Remark。因为生产商有权力改变自己的产品，而经销商这样做就是侵犯版权，不要以为只有软件才有版权，硬件也有版权呢。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Resource contention： （资源冲突）当一个指令需要寄存器或管道时，它们被其它指令所用，处理器不能即时作出回应，这就是资源冲突。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Retirement： （指令引退）当处理器执行过一条指令后，自动把它从调度进程中去掉。如果 <BR>　　仅是指令完成，但仍留在调度进程中，亦不算是指令引退。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　RISC： (Reduced Instruction Set Computing，精简指令集计算机)一种指令长度较短的计算机，其运行速度比CISC要快。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SEC： （Single Edge Connector，单边连接器）一种处理器的模块，如：奔腾II。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SIMD： (Single Instruction Multiple Data，单指令多数据流)能够复制多个操作，并把它们打包在大型寄存器的一组指令集，例：3DNow!、SSE。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SiO2F： (Fluorided Silicon Oxide，二氧氟化硅)制造电子元件才需要用到的材料。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SOI： （Silicon on insulator，绝缘体硅片）SONC(System on a chip,系统集成芯片)在一个处理器中集成多种功能，如：Cyrix MediaGX。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SPEC： (System Performance Evaluation Corporation，系统性能评估测试)测试系统总体性能的Benchmark。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Speculative execution： （预测执行）一个用于执行未明指令流的区域。当分支指令发出之后，传统处理器在未收到正确的反馈信息之前，是不能做任何工作的，而具有预测执行能力的新型处理器，可以估计即将执行的指令，采用预先计算的方法来加快整个处理过程。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SQRT： （Square Root Calculations，平方根计算）一种复杂的运算，可以考验CPU的浮点能力。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　SSE： (Streaming SIMD Extensions，单一指令多数据流扩展)英特尔开发的第二代SIMD指令集，有70条指令，可以增强浮点和多媒体运算的速度。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Superscalar： （超标量体系结构）在同一时钟周期可以执行多条指令流的处理器架构。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　TCP： （Tape Carrier Package，薄膜封装）一种芯片封装形式，特点是发热小。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　Throughput： （吞吐量）它包括两种含义： <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　　　第一种：执行一条指令所需的最少时钟周期数，越少越好。执行的速度越快，下一条指令和它抢占资源的机率也越少。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　　　第二种：在一定时间内可以执行最多指令数，当然是越大越好。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　TLBs： (Translate Look side Buffers，翻译旁视缓冲器)用于存储指令和输入/输出数值的区域。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　VALU： (Vector Arithmetic Logic Unit，向量算术逻辑单元)在处理器中用于向量运算的部分。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　VLIW： (Very Long Instruction Word，超长指令字)一种非常长的指令组合，它把许多条指令连在一起，增加了运算的速度。 <BR>　　&nbsp;&nbsp;<BR>　　　　VPU： (Vector Permutate Unit，向量排列单元）在处理器中用于排列数据的部分。<img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6847.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 20:21 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6847.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>打造安全的WEB服务器 系统帐户权限设置详</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6829.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Wed, 22 Feb 2006 04:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6829.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6829.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6829.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6829.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6829.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;打造安全的WEB服务器 系统帐户权限设置详解<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 随着动网论坛的广泛应用和动网上传漏洞的被发现以及SQL注入式攻击越来越多的被使用，WEBSHELL让防火墙形同虚设，一台即使打了所有微软补丁、只让80端口对外开放的WEB服务器也逃不过被黑的命运。难道我们真的无能为力了吗?其实，只要你弄明白了NTFS系统下的权限设置问题，我们可以对crackers们说:NO!<BR>　　要打造一台安全的WEB服务器，那么这台服务器就一定要使用NTFS和Windows NT/2000<BR>/2003。众所周知，Windows是一个支持多用户、多任务的操作系统，这是权限设置的基础，一切权限设置都是基于用户和进程而言的，不同的用户在访问这台计算机时，将会有不同的权限。<BR>　　DOS跟WinNT的权限的分别<BR>　　DOS是个单任务、单用户的操作系统。但是我们能说DOS没有权限吗?不能!当我们打开一台装有DOS操作系统的计算机的时候，我们就拥有了这个操作系统的管理员权限，而且，这个权限无处不在。所以，我们只能说DOS不支持权限的设置，不能说它没有权限。随着人们安全意识的提高，权限设置随着NTFS的发布诞生了。<BR>　　Windows NT里，用户被分成许多组，组和组之间都有不同的权限，当然，一个组的用户和用户之间也可以有不同的权限。下面我们来谈谈NT中常见的用户组。<BR>　　Administrators,管理员组，默认情况下，Administrators中的用户对计算机/域有不受限制的完全访问权。分配给该组的默认权限允许对整个系统进行完全控制。所以，只有受信任的人员才可成为该组的成员。<BR>　　Power Users，高级用户组，Power Users 可以执行除了为 Administrators 组保留的任务外的其他任何操作系统任务。分配给 Power Users 组的默认权限允许 Power Users 组的成员修改整个计算机的设置。但Power Users 不具有将自己添加到 Administrators 组的权限。在权限设置中，这个组的权限是仅次于Administrators的。<BR>　　Users:普通用户组，这个组的用户无法进行有意或无意的改动。因此，用户可以运行经过验证的应用程序，但不可以运行大多数旧版应用程序。Users 组是最安全的组，因为分配给该组的默认权限不允许成员修改操作系统的设置或用户资料。Users 组提供了一个最安全的程序运行环境。在经过 NTFS 格式化的卷上，默认安全设置旨在禁止该组的成员危及操作系统和已安装程序的完整性。用户不能修改系统注册表设置、操作系统文件或程序文件。Users 可以关闭工作站，但不能关闭服务器。Users 可以创建本地组，但只能修改自己创建的本地组。<BR>　　Guests:来宾组，按默认值，来宾跟普通Users的成员有同等访问权，但来宾帐户的限制更多。<BR>　　Everyone:顾名思义，所有的用户，这个计算机上的所有用户都属于这个组。<BR>　　其实还有一个组也很常见，它拥有和Administrators一样、甚至比其还高的权限，但是这个组不允许任何用户的加入，在察看用户组的时候，它也不会被显示出来，它就是SYSTEM组。系统和系统级的服务正常运行所需要的权限都是靠它赋予的。由于该组只有这一个用户SYSTEM，也许把该组归为用户的行列更为贴切。<BR>权限的权力大小分析<BR>　　权限是有高低之分的，有高权限的用户可以对低权限的用户进行操作，但除了Administrators之外，其他组的用户不能访问 NTFS 卷上的其他用户资料，除非他们获得了这些用户的授权。而低权限的用户无法对高权限的用户进行任何操作</P>
<P>　　我们平常使用计算机的过程当中不会感觉到有权限在阻挠你去做某件事情，这是因为我们在使用计算机的时候都用的是Administrators中的用户登陆的。这样有利也有弊，利当然是你能去做你想做的任何一件事情而不会遇到权限的限制。弊就是以 Administrators 组成员的身份运行计算机将使系统容易受到特洛伊木马、病毒及其他安全风险的威胁。访问 Internet 站点或打开电子邮件附件的简单行动都可能破坏系统。<BR>　　不熟悉的 Internet 站点或电子邮件附件可能有特洛伊木马代码，这些代码可以下载到系统并被执行。如果以本地计算机的管理员身份登录，特洛伊木马可能使用管理访问权重新格式化您的硬盘，造成不可估量的损失，所以在没有必要的情况下，最好不用Administrators中的用户登陆。Administrators中有一个在系统安装时就创建的默认用户----Administrator，Administrator 帐户具有对服务器的完全控制权限，并可以根据需要向用户指派用户权利和访问控制权限。<BR>　　因此强烈建议将此帐户设置为使用强密码。永远也不可以从Administrators 组删除 Administrator 帐户，但可以重命名或禁用该帐户。由于大家都知道“管理员”存在于许多版本的 Windows 上，所以重命名或禁用此帐户将使恶意用户尝试并访问该帐户变得更为困难。对于一个好的服务器管理员来说，他们通常都会重命名或禁用此帐户。Guests用户组下，也有一个默认用户----Guest,但是在默认情况下，它是被禁用的。如果没有特别必要，无须启用此账户。<BR>　　小帮助:何谓强密码?就是字母与数字、大小互相组合的大于8位的复杂密码，但这也不完全防得住众多的黑客，只是一定程度上较为难破解。<BR>　　我们可以通过“控制面板”--“管理工具”--“计算机管理”--“用户和用户组”来查看用户组及该组下的用户。<BR>　　我们用鼠标右键单击一个NTFS卷或NTFS卷下的一个目录，选择“属性”--“安全”就可以对一个卷，或者一个卷下面的目录进行权限设置，此时我们会看到以下七种权限:完全控制、修改、读取和运行、列出文件夹目录、读取、写入、和特别的权限。“完全控制”就是对此卷或目录拥有不受限制的完全访问。地位就像Administrators在所有组中的地位一样。选中了“完全控制”，下面的五项属性将被自动被选中。<BR>　　“修改”则像Power users，选中了“修改”，下面的四项属性将被自动被选中。下面的任何一项没有被选中时，“修改”条件将不再成立。“读取和运行”就是允许读取和运行在这个卷或目录下的任何文件，“列出文件夹目录”和“读取”是“读取和运行”的必要条件。<BR>　　“列出文件夹目录”是指只能浏览该卷或目录下的子目录，不能读取，也不能运行。“读取”是能够读取该卷或目录下的数据。“写入”就是能往该卷或目录下写入数据。而“特别”则是对以上的六种权限进行了细分。读者可以自行对“特别”进行更深的研究，鄙人在此就不过多赘述了。<BR>　　一台简单服务器的设置实例操作:<BR>　　下面我们对一台刚刚安装好操作系统和服务软件的WEB服务器系统和其权限进行全面的刨析。服务器采用Windows 2000 Server版，安装好了SP4及各种补丁。WEB服务软件则是用了Windows 2000自带的IIS 5.0，删除了一切不必要的映射。整个硬盘分为四个NTFS卷，C盘为系统卷，只安装了系统和驱动程序;D盘为软件卷，该服务器上所有安装的软件都在D盘中;E盘是WEB程序卷，网站程序都在该卷下的WWW目录中;F盘是网站数据卷，网站系统调用的所有数据都存放在该卷的WWWDATABASE目录下。<BR>　　这样的分类还算是比较符合一台安全服务器的标准了。希望各个新手管理员能合理给你的服务器数据进行分类，这样不光是查找起来方便，更重要的是这样大大的增强了服务器的安全性，因为我们可以根据需要给每个卷或者每个目录都设置不同的权限，一旦发生了网络安全事故，也可以把损失降到最低。<BR>　　当然，也可以把网站的数据分布在不同的服务器上，使之成为一个服务器群，每个服务器都拥有不同的用户名和密码并提供不同的服务，这样做的安全性更高。不过愿意这样做的人都有一个特点----有钱:)。<BR>　　好了，言归正传，该服务器的数据库为MS-SQL，MS-SQL的服务软件SQL2000安装在d:\ms-sqlserver2K目录下，给SA账户设置好了足够强度的密码，安装好了SP3补丁。为了方便网页制作员对网页进行管理，该网站还开通了FTP服务，FTP服务软件使用的是SERV-U 5.1.0.0，安装在d:\ftpservice\serv-u目录下。杀毒软件和防火墙用的分别是Norton Antivirus和BlackICE,路径分别为d:\nortonAV和d:\firewall\blackice,病毒库已经升级到最新，防火墙规则库定义只有80端口和21端口对外开放。网站的内容是采用动网7.0的论坛,网站程序在e:\www\bbs下。<BR>　　细心的读者可能已经注意到了，安装这些服务软件的路径我都没有采用默认的路径或者是仅仅更改盘符的默认路径，这也是安全上的需要，因为一个黑客如果通过某些途径进入了你的服务器，但并没有获得管理员权限，他首先做的事情将是查看你开放了哪些服务以及安装了哪些软件，因为他需要通过这些来提升他的权限。<BR>　　一个难以猜解的路径加上好的权限设置将把他阻挡在外。相信经过这样配置的WEB服务器已经足够抵挡大部分学艺不精的黑客了。读者可能又会问了:“这根本没用到权限设置嘛!我把其他都安全工作都做好了，权限设置还有必要吗?”当然有!智者千虑还必有一失呢，就算你现在已经把系统安全做的完美无缺，你也要知道新的安全漏洞总是在被不断的发现。<BR>深入了解权限背后的意义<BR>　　经过上面的讲解以后，你一定对权限有了一个初步了了解了吧?想更深入的了解权限，那么权限的一些特性你就不能不知道了，权限是具有继承性、累加性 、优先性、交叉性的。<BR>　　继承性是说下级的目录在没有经过重新设置之前，是拥有上一级目录权限设置的。这里还有一种情况要说明一下，在分区内复制目录或文件的时候，复制过去的目录和文件将拥有它现在所处位置的上一级目录权限设置。但在分区内移动目录或文件的时候，移动过去的目录和文件将拥有它原先的权限设置。<BR>　　累加是说如一个组GROUP1中有两个用户USER1、USER2，他们同时对某文件或目录的访问权限分别为“读取”和“写入”，那么组GROUP1对该文件或目录的访问权限就为USER1和USER2的访问权限之和，实际上是取其最大的那个，即“读取”+“写入”=“写入”。 又如一个用户USER1同属于组GROUP1和GROUP2，而GROUP1对某一文件或目录的访问权限为“只读”型的，而GROUP2对这一文件或文件夹的访问权限为“完全控制”型的，则用户USER1对该文件或文件夹的访问权限为两个组权限累加所得，即:“只读”+“完全控制”=“完全控制”。<BR>　　优先性，权限的这一特性又包含两种子特性，其一是文件的访问权限优先目录的权限，也就是说文件权限可以越过目录的权限，不顾上一级文件夹的设置。另一特性就是“拒绝”权限优先其它权限，也就是说“拒绝”权限可以越过其它所有其它权限，一旦选择了“拒绝”权限，则其它权限也就不能取任何作用，相当于没有设置。<BR>　　交叉性是指当同一文件夹在为某一用户设置了共享权限的同时又为用户设置了该文件夹的访问权限，且所设权限不一致时，它的取舍原则是取两个权限的交集，也即最严格、最小的那种权限。如目录A为用户USER1设置的共享权限为“只读”，同时目录A为用户USER1设置的访问权限为“完全控制”，那用户USER1的最终访问权限为“只读”。<BR>　　权限设置的问题我就说到这了，在最后我还想给各位读者提醒一下，权限的设置必须在NTFS分区中才能实现的，FAT32是不支持权限设置的。同时还想给各位管理员们一些建议:<BR>　　1.养成良好的习惯，给服务器硬盘分区的时候分类明确些，在不使用服务器的时候将服务器锁定，经常更新各种补丁和升级杀毒软件。<BR>　　2.设置足够强度的密码，这是老生常谈了，但总有管理员设置弱密码甚至空密码。<BR>　　3.尽量不要把各种软件安装在默认的路径下<BR>　　4.在英文水平不是问题的情况下，尽量安装英文版操作系统。<BR>　　5.切忌在服务器上乱装软件或不必要的服务。<BR>　　6.牢记:没有永远安全的系统，经常更新你的知识。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>#1&nbsp; 计算机密码的选择与管理技巧</P>
<P>你是否曾经发现自己的邮箱出了奇怪的问题？你的QQ号码是不是莫名其妙地被盗用过？原因是什么呢？最主要原因的可能就是你的口令选择和保管有问题。 </P>
<P>　　一、口令及其重要性 </P>
<P>　　什么是口令？口令也就是常说的密码，英文名字是Password。在计算机领域尤其是在网络里面，口令可以说是你的钥匙。具体来说口令是让计算机确认你的一种简单方法。日常生活中我们能够根据容貌、声音和笔迹来认出一个人，但是计算机看不到我们、也听不到，至少大部分的计算机是这样的，所以就要口令来帮忙，口令就是计算机和你之间的一个共同秘密。计算机知道了你的用户名，但是它还不能确定就是你。你要提供口令向计算机证明这就是你。如果你的口令被别的人得到了，就好像你所有的钥匙都给了那个人，那后果是不堪设想的。不过，大家不要急，接着往下看，您将会告诉该怎么做。 </P>
<P>　　二、不合适的口令 </P>
<P>　　我不知道你的口令是什么样的形式，这里是常见的几类不合适的口令： </P>
<P>　　（1）使用用户名本身，如：用户名是Lizhigang，口令还是lizhigang； </P>
<P>　　（2）用户姓名的各种组合变化，比如用户名是Li zhi gang，他的组合是Li_zhgang、Lzhg、lzg等，或者还会附加上常用数字和出生日期，如lzg80、lzg1980、lzg888等等； </P>
<P>　　（3）常用数字，一般是：0、1、123、12345、888、168等； </P>
<P>　　（4）常用英文单词，特别是计算机常用词或其简单变化，（例如“ qwerty”或“abcdef”）等等可以在词典中查到的单词； </P>
<P>　　（5）指明个人信息的口令（例如生日、姓名、配偶姓名、孩子姓名、电话号码、身份证号码、工作证号码、汽车牌号、汽车执照号、居住的街道名称等）； </P>
<P>　　（6）与要替换的口令相似的新口令； </P>
<P>　　（7）被作为口令例子公布的口令。 </P>
<P>　　另外我还见过使用自己电脑的品牌用作口令的，有时候就是显示器的品牌。这些口令是大量应用的，其实这些口令都是很不安全的，不要以为没有人会想得到。这些口令即使是一般人猜几次也能猜出来。至于那些稍微复杂的口令可以使用穷举法来破解，具体说就是利用口令字典，里面包含了可能的口令，把你的名字、电话、英文字典里面的单词都放在里面，然后逐个地去实验。 </P>
<P>　　三、绕开口令字典 </P>
<P>　　如果你的口令被包含在口令字典中，而且有人真想破解的话，那么被破解只是一个时间问题。一般口令字典由如下的四类内容组成： </P>
<P>　　（1）电话号码 </P>
<P>　　包括家庭电话办公电话和移动电话或寻呼机，根据所在地情况选择号码宽度或者加上区号； </P>
<P>　　（2）出生日期 </P>
<P>　　分月日、年月、年月日三种，并可选择二位或四位年份。现在上网用户的出生年份集中在1960-1980，开户者的年份范围更小，一般是1960-1975。这样字典就会更小，缩短破解时间； </P>
<P>　　（3）姓名字母 </P>
<P>　　分为姓名辅音的组合（2-3位）、中文姓或英文名、中文姓+名、中文姓+ 名字辅音、中文姓+英文名，根据使用频率来进行组合： </P>
<P>　　中文姓氏： </P>
<P>　　李、（黎）、王、张、刘、陈、杨、赵、黄、周、吴、徐、孙、胡、朱、高、何、林、郭、马、罗、梁、宋、郑、谢、韩、唐、冯、于、董、萧、程、曹、袁、邓、许、傅、沈、等等。 </P>
<P>　　英文名字： </P>
<P>　　andy、alan、bobcharles,david、frank、george、henry、john、king、lewis、louis、lee、mark、michael、paul、peter、catty、richard、steve、helen、robert、jack、sam、tom、等等 </P>
<P>　　除此之外，有时候还加上固定前缀、常用数字和出生日期，姓名可能换位，或者中间分别插入“-”、“_”或“.” 三个常用分隔符。 </P>
<P>　　（4）英文、数字 </P>
<P>　　包含一个内含5万多词汇的英文词典文件english.txt，另外还有常用数字，也可以设定数字范围后生成新的数字词典。 </P>
<P>　　在生成词典文件中，设定了词条的大小写格式和词典宽度范围，常用用户名是3-6个字符，常用口令是3-8个字符。可见常用的不合适的口令几乎都包含在了这个词典中。 </P>
<P>　　而且现在的口令字典越来越大，而且现在计算机的运算速度是相当快的，如果你的口令不幸很简单的话，很快就可以被找出来。 <BR>　四、选择保险的口令 </P>
<P>　　看了上面的内容，你是否感觉选择口令里面也是大有学问啊？那怎样才能找到合适的密码呢？理论上最安全的口令是完全随机地由字母（包括大、小写）、数字、标点符号和特殊字符组合而成的。口令里面不应该包含你的某些容易让人获得的信息，也不应该是那些太常见的字词，而且长度不能太短。现在很多的场合都要求密码不能低于五位了。 </P>
<P>　　一个好的口令应该有如下特点： </P>
<P>　　（1）至少有6个字符长度； </P>
<P>　　（2）最好包含有非字母字符，包括数字和特殊字符，如～ ! @ $ % ^ &amp; * （ ） _ - + ={ } [ ] 　 \ ： ； ' &lt; &gt; , . ? / 和空格； </P>
<P>　　（3）必须容易记住而不必写下来； </P>
<P>　　（4）不用看键盘而能迅速键入，使偷看的人不能识别出键入的字符。 </P>
<P>　　五、怎样保管口令 </P>
<P>　　选择好了口令还要注意保管方法。有人把自家的钥匙放在门框或者窗台上，以为只有自己知道，其实很多小偷都会去这些地方找钥匙。保管口令也是这样的，最好的办法是把它记在脑子里，而不是放在一个具体的位置。做为一个通用准则，口令不应该写下来。写在在记事本、留言条中的口令都可能会被别人发现。 </P>
<P>　　为合适的口令要求不能太短，又不是常见的单词名字等。保密性好了，随之而来的问题是不好记忆。如果实在记不住，可以写下来，但要注意以下几点： </P>
<P>　　（1）别把用户名和口令写在一起； </P>
<P>　　（2）以能记住的方式对口令进行改动，增加额外字符，改变字符顺序或截短； </P>
<P>　　（3）如果必须要记录下口令，永远别把口令在电脑前能够一眼看到的地方，特别是显示器上； </P>
<P>　　（4）写下口令的纸条要折叠起来，并放在保险柜或更安全的地方； </P>
<P>　　结束语 </P>
<P>　　好了，读到这里你应该对怎样选择口令和保管口令有了新的认识吧。希望本文能够解决你的一些疑问，对你今后使用计算机会有所帮助。如果确实发现了自己的口令存在问题，那么现在就修改它，这就算是本文最后补充的一条规则吧。</P><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6829.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-22 12:51 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/22/6829.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>3dmax 快捷键</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6800.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 21 Feb 2006 15:14:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6800.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6800.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6800.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6800.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6800.html</trackback:ping><description><![CDATA[3dmax 快捷键 
<p><br />A-角度捕捉开关<br />B-切换到底视图 <br />C-切换到摄象机视图 <br />D-封闭视窗 <br />E-切换到轨迹视图 <br />F-切换到前视图 <br />G-切换到网格视图 <br />H-显示通过名称选择对话框 <br />I-交互式平移 <br />J-选择框显示切换<br />K-切换到背视图 <br />L-切换到左视图<br />M-材质编辑器 <br />N-动画模式开关 <br />O-自适应退化开关 <br />P-切换到透视用户视图 <br />Q-显示选定物体三角形数目<br />R-切换到右视图 <br />S-捕捉开关 <br />T-切换到顶视图 <br />U-切换到等角用户视图 <br />V-旋转场景<br />W-最大化视窗开关 <br />X-中心点循环<br />Y-工具样界面转换 <br />Z-缩放模式 <br />[-交互式移近 <br />]-交互式移远 <br />/-播放动画 <br />F1-帮助文件<br />F3-线框与光滑高亮显示切换<br />F4-Edged Faces显示切换<br />F5-约束到X轴方向 <br />F6-约束到Y轴方向 <br />F7-约束到Z轴方向 <br />F8-约束轴面循环 <br />F9-快速渲染<br />F10-渲染场景<br />F11-MAX脚本程序编辑<br />F12-键盘输入变换<br />Delete-删除选定物体<br />SPACE-选择集锁定开关 <br />END-进到最后一帧 <br />HOME-进到起始帧 <br />INSERT-循环子对象层级 <br />PAGEUP-选择父系 <br />PAGEDOWN-选择子系 <br />CTRL+A-重做场景操作 <br />CTRL+B-子对象选择开关 <br />CTRL+F-循环选择模式 <br />CTRL+L-默认灯光开关 <br />CTRL+N-新建场景 <br />CTRL+O-打开文件 <br />CTRL+P-平移视图 <br />CTRL+R-旋转视图模式 <br />CTRL+S-保存文件 <br />CTRL+T-纹理校正 <br />CTRL+T-打开工具箱（Nurbs曲面建模）<br />CTRL+W-区域缩放模式 <br />CTRL+Z-取消场景操作 <br />CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 <br />SHIFT+B-视窗立方体模式开关 <br />SHIFT+C-显示摄象机开关 <br />SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 <br />SHIFT+F-显示安全框开关 <br />SHIFT+G-显示网络开关 <br />SHIFT+H-显示辅助物体开关 <br />SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 <br />SHIFT+L-显示灯光开关 <br />SHIFT+O-显示几何体开关 <br />SHIFT+P-显示粒子系统开关 <br />SHIFT+Q-快速渲染 <br />SHIFT+R-渲染场景 <br />SHIFT+S-显示形状开关 <br />SHIFT+W-显示空间扭曲开关 <br />SHIFT+Z-取消视窗操作 <br />SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 <br />SHIFT+\-交换布局 <br />SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 <br />ALT+S-网格与捕捉设置 <br />ALT+SPACE-循环通过捕捉 <br />ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 <br />ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 <br />SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 <br />SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 <br />SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗</p><p>显示降级适配（开关） 【 O 】 <br />适应透视图格点 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 A 】 <br />排列 【 Alt 】 + 【 A 】 <br />角度捕捉 ( 开关 ) 【 A 】 <br />动画模式 ( 开关 ) 【 N 】 <br />改变到后视图 【 K 】 <br />背景锁定 ( 开关 ) 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 B 】 <br />前一时间单位 【 . 】 <br />下一时间单位 【 , 】 <br />改变到上（ Top ）视图 【 T 】 <br />改变到底 (Bottom) 视图 【 B 】 <br />改变到相机 (Camera) 视图 【 C 】 <br />改变到前（ Front ）视图 【 F 】 <br />改变到等大的用户 (User) 视图 【 U 】 <br />改变到右 (Right) 视图 【 R 】 <br />改变到透视（ Perspective ）图 【 P 】 <br />循环改变选择方式 【 Ctrl 】 + 【 F 】 <br />默认灯光 ( 开关 ) 【 Ctrl 】 + 【 L 】 <br />删除物体 【 DEL 】<br />当前视图暂时失效 【 D 】 <br />是否显示几何体内框 ( 开关 ) 【 Ctrl 】 + 【 E 】 <br />显示第一个工具条 【 Alt 】 + 【 1 】 <br />专家模式 &amp;#0; 全屏 ( 开关 ) 【 Ctrl 】 + 【 X 】 <br />暂存 (Hold) 场景 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 H 】 <br />取回 (Fetch) 场景 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 F 】 <br />冻结所选物体 【 6 】 <br />跳到最后一帧 【 END 】 <br />跳到第一帧 【 HOME 】 <br />显示 / 隐藏相机（ Cameras ） 【 Shift 】 + 【 C 】 <br />显示 / 隐藏几何体 (Geometry) 【 Shift 】 + 【 O 】 <br />显示 / 隐藏网格 (Grids) 【 G 】 <br />显示 / 隐藏帮助 (Helpers) 物体 【 Shift 】 + 【 H 】 <br />显示 / 隐藏光源 (Lights) 【 Shift 】 + 【 L 】 <br />显示 / 隐藏粒子系统 (Particle Systems) 【 Shift 】 + 【 P 】 <br />显示 / 隐藏空间扭曲 (Space Warps) 物体 【 Shift 】 + 【 W 】 <br />锁定用户界面 ( 开关 ) 【 Alt 】 + 【 0 】 <br />匹配到相机 (Camera) 视图 【 Ctrl 】 + 【 C 】 <br />材质 (Material) 编辑器 【 M 】 <br />最大化当前视图 ( 开关 ) 【 ALT 】 + 【 W 】 <br />脚本编辑器 【 F11 】 <br />新的场景 【 Ctrl 】 + 【 N 】 <br />法线 (Normal) 对齐 【 Alt 】 + 【 N 】 <br />向下轻推网格 小键盘【 - 】 <br />向上轻推网格 小键盘【 + 】 <br />NURBS 表面显示方式 【 Alt 】 + 【 L 】或【 Ctrl 】 + 【 4 】 <br />NURBS 调整方格 1 【 Ctrl 】 + 【 1 】 <br />NURBS 调整方格 2 【 Ctrl 】 + 【 2 】 <br />NURBS 调整方格 3 【 Ctrl 】 + 【 3 】 <br />偏移捕捉 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【空格】 <br />打开一个 MAX 文件 【 Ctrl 】 + 【 O 】 <br />平移视图 【 Ctrl 】 + 【 P 】 <br />交互式平移视图 【 I 】 <br />放置高光 (Highlight) 【 Ctrl 】 + 【 H 】 <br />播放 / 停止动画 【 / 】 <br />快速 (Quick) 渲染 【 Shift 】 + 【 Q 】 <br />回到上一场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 A 】 <br />回到上一视图 * 作 【 Shift 】 + 【 A 】 <br />撤消场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />撤消视图 * 作 【 Shift 】 + 【 Z 】 <br />刷新所有视图 【 1 】 <br />用前一次的参数进行渲染 【 Shift 】 + 【 E 】或【 F9 】 <br />渲染配置 【 Shift 】 + 【 R 】或【 F10 】 <br />在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【 F8 】 <br />约束到 X 轴 【 F5 】 <br />约束到 Y 轴 【 F6 】 <br />约束到 Z 轴 【 F7 】<br />旋转 (Rotate) 视图模式 【 Ctrl 】 + 【 R 】或【 V 】 <br />保存 (Save) 文件 【 Ctrl 】 + 【 S 】 <br />透明显示所选物体 ( 开关 ) 【 Alt 】 + 【 X 】 <br />选择父物体 【 PageUp 】 <br />选择子物体 【 PageDown 】 <br />根据名称选择物体 【 H 】 <br />选择锁定 ( 开关 ) 【空格】 <br />减淡所选物体的面 ( 开关 ) 【 F2 】 <br />显示所有视图网格 (Grids)( 开关 ) 【 Shift 】 + 【 G 】 <br />显示 / 隐藏命令面板 【 3 】 <br />显示 / 隐藏浮动工具条 【 4 】 <br />显示最后一次渲染的图画 【 Ctrl 】 + 【 I 】 <br />显示 / 隐藏主要工具栏 【 Alt 】 + 【 6 】 <br />显示 / 隐藏安全框 【 Shift 】 + 【 F 】 <br />* 显示 / 隐藏所选物体的支架 【 J 】 <br />显示 / 隐藏工具条 【 Y 】 / 【 2 】 <br />百分比 (Percent) 捕捉 ( 开关 ) 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 P 】 <br />打开 / 关闭捕捉 (Snap) 【 S 】 <br />循环通过捕捉点 【 Alt 】 + 【空格】 <br />声音 ( 开关 ) 【】 <br />间隔放置物体 【 Shift 】 + 【 I 】 <br />改变到光线视图 【 Shift 】 + 【 4 】 <br />循环改变子物体层级 【 Ins 】 <br />子物体选择 ( 开关 ) 【 Ctrl 】 + 【 B 】 <br />帖图材质 (Texture) 修正 【 Ctrl 】 + 【 T 】 <br />加大动态坐标 【 + 】 <br />减小动态坐标 【 - 】 <br />激活动态坐标 ( 开关 ) 【 X 】 <br />精确输入转变量 【 F12 】 <br />全部解冻 【 7 】 <br />根据名字显示隐藏的物体 【 5 】 <br />刷新背景图像 (Background) 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 B 】 <br />显示几何体外框 ( 开关 ) 【 F4 】 <br />视图背景 (Background) 【 Alt 】 + 【 B 】 <br />用方框 (Box) 快显几何体 ( 开关 ) 【 Shift 】 + 【 B 】 <br />打开虚拟现实 数字键盘【 1 】 <br />虚拟视图向下移动 数字键盘【 2 】 <br />虚拟视图向左移动 数字键盘【 4 】 <br />虚拟视图向右移动 数字键盘【 6 】 <br />虚拟视图向中移动 数字键盘【 8 】 <br />虚拟视图放大 数字键盘【 7 】 <br />虚拟视图缩小 数字键盘【 9 】 <br />实色显示场景中的几何体 ( 开关 ) 【 F3 】 <br />全部视图显示所有物体 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />* 视窗缩放到选择物体范围（ Extents ） 【 E 】 <br />缩放范围 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />视窗放大两倍 【 Shift 】 + 数字键盘【 + 】 <br />放大镜工具 【 Z 】 <br />视窗缩小两倍 【 Shift 】 + 数字键盘【 - 】 <br />根据框选进行放大 【 Ctrl 】 + 【 w 】 <br />视窗交互式放大 【 [ 】 <br />视窗交互式缩小 【 ] 】 <br />轨迹视图<br />加入 (Add) 关键帧 【 A 】 <br />前一时间单位 【 &lt; 】 <br />下一时间单位 【 &gt; 】 <br />编辑 (Edit) 关键帧模式 【 E 】 <br />编辑区域模式 【 F3 】 <br />编辑时间模式 【 F2 】 <br />展开对象（ Object ）切换 【 O 】 <br />展开轨迹（ Track ）切换 【 T 】 <br />函数 (Function) 曲线模式 【 F5 】或【 F 】 <br />锁定所选物体 【空格】 <br />向上移动高亮显示 【 ↓ 】 <br />向下移动高亮显示 【 ↑ 】 <br />向左轻移关键帧 【 ← 】 <br />向右轻移关键帧 【 → 】 <br />位置区域模式 【 F4 】 <br />回到上一场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 A 】 <br />撤消场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />用前一次的配置进行渲染 【 F9 】 <br />渲染配置 【 F10 】 <br />向下收拢 【 Ctrl 】 + 【 ↓ 】 <br />向上收拢 【 Ctrl 】 + 【 ↑ 】 <br />材质编辑器<br />用前一次的配置进行渲染 【 F9 】 <br />渲染配置 【 F10 】 <br />撤消场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />示意 (Schematic) 视图 </p><p>下一时间单位 【 &gt; 】 <br />前一时间单位 【 &lt; 】 <br />回到上一场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 A 】 <br />撤消场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />Active Shade </p><p>绘制 (Draw) 区域 【 D 】 <br />渲染 (Render) 【 R 】 <br />锁定工具栏 ( 泊坞窗 ) 【空格】 <br />视频编辑 </p><p>加入过滤器 (Filter) 项目 【 Ctrl 】 + 【 F 】 <br />加入输入 (Input) 项目 【 Ctrl 】 + 【 I 】 <br />加入图层 (Layer) 项目 【 Ctrl 】 + 【 L 】 <br />加入输出 (Output) 项目 【 Ctrl 】 + 【 O 】 <br />加入 (Add) 新的项目 【 Ctrl 】 + 【 A 】 <br />加入场景 (Scene) 事件 【 Ctrl 】 + 【 s 】 <br />编辑 (Edit) 当前事件 【 Ctrl 】 + 【 E 】 <br />执行 (Run) 序列 【 Ctrl 】 + 【 R 】 <br />新 (New) 的序列 【 Ctrl 】 + 【 N 】 <br />撤消场景 * 作 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />NURBS 编辑 </p><p>CV 约束法线 (Normal) 移动 【 Alt 】 + 【 N 】 <br />CV 约束到 U 向移动 【 Alt 】 + 【 U 】 <br />CV 约束到 V 向移动 【 Alt 】 + 【 V 】 <br />显示曲线 (Curves) 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 C 】 <br />显示控制点 (Dependents) 【 Ctrl 】 + 【 D 】 <br />显示格子 (Lattices) 【 Ctrl 】 + 【 L 】 <br />NURBS 面显示方式切换 【 Alt 】 + 【 L 】 <br />显示表面 (Surfaces) 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 s 】 <br />显示工具箱 (Toolbox) 【 Ctrl 】 + 【 T 】 <br />显示表面整齐 (Trims) 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 T 】 <br />根据名字选择本物体的子层级 【 Ctrl 】 + 【 H 】 <br />锁定 2D 所选物体 【空格】 <br />选择 U 向的下一点 【 Ctrl 】 + 【 → 】 <br />选择 V 向的下一点 【 Ctrl 】 + 【 ↑ 】 <br />选择 U 向的前一点 【 Ctrl 】 + 【 ← 】 <br />选择 V 向的前一点 【 Ctrl 】 + 【 ↓ 】 <br />根据名字选择子物体 【 H 】 <br />柔软所选物体 【 Ctrl 】 + 【 s 】 <br />转换到 Curve CV 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Z 】 <br />转换到 Curve 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 C 】 <br />转换到 Imports 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 I 】 <br />转换到 Point 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 P 】 <br />转换到 Surface CV 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 V 】 <br />转换到 Surface 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 S 】 <br />转换到上一层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 T 】 <br />转换降级 【 Ctrl 】 + 【 X 】 <br />FFD <br />转换到控制点 (Control Point) 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 C 】 <br />到格点 (Lattice) 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 L 】 <br />到设置体积 (Volume) 层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 S 】 <br />转换到上层级 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 T 】 <br />打开的 UVW 贴图 </p><p>进入编辑 (Edit)UVW 模式 【 Ctrl 】 + 【 E 】 <br />调用 *.uvw 文件 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 L 】 <br />保存 UVW 为 *.uvw 格式的文件 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 S 】 <br />打断 (Break) 选择点 【 Ctrl 】 + 【 B 】 <br />分离 (Detach) 边界点 【 Ctrl 】 + 【 D 】 <br />过滤选择面 【 Ctrl 】 + 【空格】 <br />水平翻转 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 B 】 <br />垂直 (Vertical) 翻转 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 V 】 <br />冻结 (Freeze) 所选材质点 【 Ctrl 】 + 【 F 】 <br />隐藏 (Hide) 所选材质点 【 Ctrl 】 + 【 H 】 <br />全部解冻 (unFreeze) 【 Alt 】 + 【 F 】 <br />全部取消隐藏 (unHide) 【 Alt 】 + 【 H 】 <br />从堆栈中获取面选集 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 F 】 <br />从面获取选集 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 V 】 <br />锁定所选顶点 【空格】 <br />水平镜象 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 N 】 <br />垂直镜象 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 M 】 <br />水平移动 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 J 】 <br />垂直移动 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 K 】 <br />平移视图 【 Ctrl 】 + 【 P 】 <br />象素捕捉 【 S 】 <br />平面贴图面 / 重设 UVW 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 R 】 <br />水平缩放 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 I 】 <br />垂直缩放 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 O 】 <br />移动材质点 【 Q 】 <br />旋转材质点 【 W 】 <br />等比例缩放材质点 【 E 】 <br />焊接 (Weld) 所选的材质点 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 W 】 <br />焊接 (Weld) 到目标材质点 【 Ctrl 】 + 【 W 】 <br />Unwrap 的选项 (Options) 【 Ctrl 】 + 【 O 】 <br />更新贴图 (Map) 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 M 】 <br />将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />框选放大 Unwrap 视图 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【 Alt 】 + 【 Shift 】 + 【 Ctrl 】 + 【 Z 】 <br />缩放到 Gizmo 大小 【 Shift 】 + 【空格】 <br />缩放 (Zoom) 工具 【 Z 】 <br />反应堆 (Reactor) </p><p>建立 (Create) 反应 (Reaction) 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 C 】 <br />删除 (Delete) 反应 (Reaction) 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 D 】 <br />编辑状态 (State) 切换 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 s 】 <br />设置最大影响 (Influence) 【 Ctrl 】 + 【 I 】 <br />设置最小影响 (Influence) 【 Alt 】 + 【 I 】 <br />设置影响值 (value) 【 Alt 】 + 【 Ctrl 】 + 【 V 】</p><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6800.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-21 23:14 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6800.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>快捷键</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6799.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 21 Feb 2006 15:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6799.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6799.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6799.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6799.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6799.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>1.如果同时有多个窗口打开，想要关闭的话，可以按住shift不放然后点击窗口右 上角的关闭图标. </P>
<P><BR>2.在保存网页前，可以按一下"ESC"键(或脱机工作)再保存,这样保存很快&nbsp; </P>
<P><BR>3.用电脑听CD可以不用任何的播放软件，把音箱线直接接到光驱的耳机孔，放入 CD，按光驱上的play键就可以直接听了，这样听歌可以不占用系统资源。（如 果你的电脑坏了，不能启动或什么的，一时放在那不能修，千万不要浪费资源 ，把用里面的电源给光驱通上电，就可以暂时做CD机了. </P>
<P><BR>4.MSN中发消息的时候是按enter的，如果想要换行而不想发出消息，可以 shift+enter或ctrl+enter </P>
<P><BR>5.浏览器的地址栏里可以调试简短的HTML代码。方法如下： 地址栏写 about :abc 回车，就看到效果了. </P>
<P><BR>6.Windows快捷键： <BR>win+m 显示桌面 <BR>win+pause 系统属性 <BR>快速重新启动:按确定前先按shift(不适用于2k、xp）. <BR>彻底删除:shift+del <BR>不让光盘自动运行:按shift <BR>Ctrl+Esc：相当于"开始"或WIN键 <BR>Ctrl+Home：将游标移至文字编辑区的开始始(Home单用：移至列首) <BR>Ctrl+End：将光标移至文字编辑区的终点(End单用：移至列尾) <BR>Alt+F4：关闭当前视窗（若是点一下桌面再按则为关机) <BR>F2：更改名称 <BR>windows+e 资源管理器. <BR>windows+r 运行. <BR>windows+f 查找. <BR>windows+u 关闭系统. <BR>windows+d最小化所有窗口，再按一次Win+D可回到最小化前的窗口. <BR>windows+m最小化所有窗口，但再按一次无法回到最小化前的窗口. <BR>Shift+F10，可以打开所选项目的右键菜单. <BR>按住 CTRL+SHIFT 拖动文件:创建快捷方式. </P>
<P><BR>7.关机快捷方式 <BR>(1). 在桌面空白位置按鼠标右键 -&gt; &lt;新建&gt; -&gt; 选&lt;快捷方式&gt; <BR>(2). 在&lt;指令行&gt;键入 rundll.exe user.exe,exitwindows <BR>(3). 在&lt;选择快捷方式 的名称&gt;键入&lt;关闭Window&gt;或你想要的名称 -&gt; 按&lt;完成 &gt; <BR>8.重新启动快捷方式 <BR>(1). 重复以上 (1) <BR>(2). 在&lt;指令行&gt;键入 rundll.exe user.exe,exitwindow***ec <BR>(3). 在&lt;选择快捷方式的名称&gt;键入&lt;重新启动Restart&gt;或你想要的名称 -&gt; 按&lt; 完成&gt; </P>
<P><BR>9.RUN - &gt; cmd 或者command <BR>就会看到DOS窗口。不知道大家注意到那个小小的图标没有，在左上角。 <BR>点击这个图标， 就会看到下拉菜单， 尤其是Edit下的一些功能， 很方便 </P>
<P><BR>10.con、nul是MS系统的保留名，它不能做为文件名！检查你的web空间是不是M$ 系统，可以建一个con的文件夹试试 </P>
<P><BR>11.想把自己的某个文件夹的文件做一个列表? 用什么软件呢? 不用,直接在命令 行下输入 "tree /f &gt; index.txt".打开index.txt看一下是不是一目了然 </P>
<P><BR>12.保存无边窗口页面请用CTRL+N新开窗口 </P>
<P><BR>13.如果一个文件夹下有很多文件，如果想快速找到想要的文件，先随便选择一个 文件，然后在键盘上选择想要的文件的第一个字母就可以了 </P>
<P><BR>14.说个QQ隐身登陆的笨办法: <BR>在网吧上网，如果直接从注册向导登陆的话QQ是上线登陆的，可是有时候却不 希望现身，怎样实现隐身登陆呢？ <BR>就是拿一个没用的QQ先从注册向导登陆了，选择状态为隐身，然后在系统参数 中选中以隐身方式登陆，点确定，然后直接在这个QQ上运行注册向导登陆你要 登陆的QQ，你会发现现在QQ是隐身的了。 </P>
<P><BR>15.win98改ip不重启的办法： <BR>1.改完ip选择取消。 <BR>2.在设备管理器里禁用改了ip的那块网卡。 <BR>3.启用网卡。 <BR>ok，你改的ip已经可以用了 </P>
<P><BR>16.2000和xp下运行"cmd"，进入dos窗口，复制和粘贴都用右键完成 </P>
<P><BR>17.收藏夹不要放在系统盘，以免忘了备份，每次装完系统用"超级魔法兔子“指 定路径 </P>
<P><BR>18.对于系统不明白的地方，平时多看windows自带的帮助，不要盲目去找人解决 ，也许帮助才是最快和最全的。（其余软件也是同理） </P>
<P><BR>19.winxp自带批量重命名功能，只要选中一堆文件，选重命名，然后改第一个文 件，改完后，其他文件也会自动修改 </P>
<P><BR>20.上网时在地址栏内输入网址，系统会记录下来，虽然方便以后不用再重复，不 过如果是公用的机子，又不想让别人知道自己到过哪些地方，可以用“CTRL＋ O（字母O，不是0）”，这时对弹出一个“打开”对话框，在其中的地址栏内 输入网址，就不会被记录下来了. <BR>&nbsp;</P>
<P>21.IE快捷键： <BR>Ctrl+W关闭窗口 <BR>F4打开地址拦的下拉选择网址 <BR>F6或ALT+D选择地址拦 <BR>空格键可以下翻页，Shift+空格则可以上翻页 </P>
<P><BR>22.如果你用foxmail，邮箱路径不在默认位置，可以修改account.cfg </P>
<P><BR>23.NTFS分区上文件属性中有个“摘要”功能，很有用的，这样一些软件安装程序 是什么东东就不会忘了啊! </P>
<P><BR>24.在IE的地址栏输入： javescript:alert(document.lastModified)可以得到网 页的更新日期. </P>
<P><BR>25.通过网络共享时，尽量使用"运行"，\ip地址共享文件名，而不要使用通过 “网上邻居”浏览访问，速度很慢，而且经常不全（特别是2000，xp)，还要 注意适当的运用$ </P>
<P><BR>26.在98下快速做启动盘，只要把windows/command/edb下的所有文件复制到干净 的软盘中就可以做98启动盘 </P>
<P><BR>27.运行pq分区失败，出现不可识别的分区，只要找到pq安装目录UTILITY的 PTEDIT32.EXE，可以把原分区还原为原来格式. <BR>打开资源管理器，选中文件夹，用小键盘的*,可以把这个文件夹中的所存在的 所有子文件夹迅速列出 </P>
<P><BR>28.QQ自己加自己的方法：在黑名单中加自己，然后再把自己拖到我的好友中就可 以了,然后再运行注册向导. </P>
<P><BR>29.如果浏览的页面中应用了javascript禁用了鼠标右键，解决的方法： <BR>1、如“xiayupei”的方法，先按住鼠标左键，然后将鼠标移动到目标处，点击 鼠标右键，一两秒之后，快捷菜单出现. <BR>2、单击鼠标右键，（不要放开鼠标右键），将鼠标移到警告窗口处，点击鼠标 左键，关闭窗口，再将鼠标移回目标处，放开鼠标右键，快捷菜单出现. </P>
<P><BR>30.realplay多曲播放. <BR>选中多个曲目,然后拖到realplay 的播放地址栏就可以了,之后找到那个ram(会 自动生成),复制里面的内容多遍就可以反复听歌曲.</P>
<P>31.windows下文件可以只有扩展名 <BR>新建一个文本文档另存为.txt.前面什么也不要加，就可以了，但是你不能重 命名为这样的文件名！要用另存为! </P>
<P><BR>32.IE真正的空白页： <BR>在IE的快捷方式中右击---属性--选择“目标”，这里的信息为：“ crogram FilesInterner ExplorerEXPLORER.exe",在它之后添加“ -nohome"字样即可。注意-nohome之前要有空格 <BR>快速设置主页：将IE地址栏里的“e”网页图标直接拖到工具栏上的“主页” 按钮图标上 <BR>不用重启也刷新注册表：同时按Ctrl+Alt+Del,在弹出的Windows任务列表中加 亮"Explore",单击“结束任务”，显示关机屏幕，单击：“否“，稍候，弹出 错误信息，单击“结束任务”，windows游览器即会和新和注册表一起重新装载! </P>
<P><BR>33.快速启动RealOnePlayer的技巧：在Real的文件夹下搜索netid.smi和 getmedia.ini将其改名为：betid_bak.smi和getmedia_bak.ini，然后再打开 试试,是不是快很多. </P>
<P><BR>34.跳过开机画面 <BR>启动时按 esc 即可，或者干脆一点，修改 msdos.sys在options段落加入 logo=0 </P>
<P><BR>35.创建浏览目录的快捷方式 <BR>在桌面上创建一个快捷方式， 命令为：C: WINDOWSEXPLORER.EXE /n,/e,C:当你双击此快捷方式时，将会用“Windows资源管理器”浏览C:。 当然，你可以用其他的目录名来替换命令中的C: </P>
<P><BR>36.改变关机画面:　 <BR>记得以前可以改变开机画面吧,现在可以对关机画面动手喔!logow.sys 是等 待关机,logos.sys 是最後丑丑的 "您可以安全关机^_^都是 bmp 档,快动手 吧,原图是 320x400 , 256色!但是最後win95会把他放宽170%所以你可以先准 备一张 544x400 的图　再把这张图 resize 成320x400　再 rename 一下档名 就可以啦!（只能 256色喔　）而且最好注意一下色盘的问题*开机画面也可以 喔!logo.sys.... </P>
<P><BR>37.这个 .exe 用了哪些 .dll?　对应用程式右键单击,选 "快速检视" <BR>笔者注快速检视必须另行安装,方法如下:a. 控制台/新增或移除程式/ Win95 安装程式 /附属应用程式/详细资料!b. 核取"快速检视"方块--确定 </P>
<P><BR>38.厌倦图形介面了吗　想念以前先进入 dos 在打 win 进窗户吗在 msdos.sys 中加入这一行BootGUI=0 </P>
<P><BR>39.在 win95的MS-DOS下使用长文件名 <BR>只需要在文件名前后加引号（""）即可。如： <BR>c:&gt;dir "windows utilities" <BR>c:&gt;cd "windows utilities"insteasy <BR>c:&gt;edit "The list of my friends.txt" </P>
<P><BR>40.加快软驱传输速度 <BR>　 往软盘上存贮较多资料时，让人等得真有点烦。我们不可能对软驱的机械结构 进行改造，但可以通过修改系统注册表以获得较高的数据传输速度，具体方法 如下： <BR>打开系统注册表编辑器，找到 <BR>“HEKY-LOCAL-MACHINESystemCurrentControlsetServicesClassFCD00" ，在其右边的窗口空白处，占击鼠标的右健新建一个“DWORD”值，命名为 “ Fore-Fifo”，健值设定为“0”。 最后关闭注册表面化编辑器，重新启动电 脑，一切就OK了！</P>
<P><BR>&nbsp;41.MSN背景修改： <BR>是不是觉得MSN的背景很单调呢？那么很简单，找到你喜欢的图片，估计好大 小，最好是选择背景是透明的。命名为lvback.gif，找到目录Crogram FilesMessenger，将原来图片覆盖就OK了! </P>
<P><BR>42.启动Winamp，并播放一首MP3 <BR>2.然后按住[SHIFT]不放，再单击面板上的“停止”按钮 <BR>3.你会发现音乐没有立即停止，而是逐渐降低音量直至完全消失，就象电台DJ 做的一样 </P>
<P><BR>43.1.启动QuickTime Movie Player，并打开一个mov文件 <BR>2.当它播放的时候，点击暂停按钮，然后按下[Shift]键，并双击播映窗口 <BR>3.电影开始倒放了，声音也是倒放的 </P>
<P><BR>44.在98下文件夹共享时，在共享名后面加个$可以把共享文件夹隐藏 </P>
<P><BR>45.Shift的另一个用法： <BR>①大家经常使用Tab键、Spase键，但不知各位注意过没有，以上转换键都是顺 向的，但你按住Shift不放，再用上述按键时，他的转换方向是不是倒过来了？ <BR>②在英文输入时，如果在小写状态下，按住Shift同时输入的字母为大写，反之 亦然； </P>
<P><BR>46.智能ABC输入法中字母 “v”的用法： <BR>①、在智能ABC输入中，V + 数字（1～9），可以输入各种字符、图形、数字 等，一试便知，奇妙无穷，但我想大多数人早都用了吧？ <BR>②、在智能ABC输入中，在输入拼音的过程中（“标准”或“双打”方式下） ，如果需要输入英文，可以不必切换到英文方式。键入“v”作为标志符，后 面跟随要输入的英文，按空格键即可。 </P>
<P><BR>47.在以Word为代表的Office系列中，图形、文本框等非字符元素的位置的微调： 以Word为例，在页面中插入图形或文本框等非字符元素，在页面排版时，经常 为Word固有的所进所干扰，无法达到如意的效果。在使用中，笔者摸索出以下 经验，与大家分享： <BR>①、在调整某一图片（或其他元素，以下全以图片为代）的位置时，使用鼠标 或方向键将其移动到大致位置时，按住Ctrl键，再用方向键移动，你会发现现 在图片每次移动的间距比原来要小得多了，在Word要求的精度下应当完全达到 您的要求了。 <BR>②、在调整某一图片（或其他元素，以下全以图片为代）的大小时，不使用鼠 标时，图片变化的大小不连续，按住Alt键，再调节，现在其大小就可以任意 调节了. </P>
<P><BR>48.大伙有没有碰过电脑黑屏一现象呀？按ESC以后，桌面上是否还留有许多黑色 的影子呢？特别是下面的任务栏……不用鼠标找，就黑成一条了…………可以 按“开始”——“关闭计算机”——“取消”，既可恢复. </P>
<P><BR>49.2000或者Xp下硬盘默认是共享的，即使你关闭共享，下次启动后还是会共享。 <BR>想要让域内的工作站不盗窃你的个人工作成果，尝试一下建立一个批处理文件 ，并放在all users的startup里（或者建一个快捷方式放在里面也可以）。内 容如下：net share c$ /delete <BR>net share d$ /delete <BR>net share e$ /delete </P>
<P><BR>50.去除Windows 2000的默认共享 <BR>修改注册表：对于各server版：在注册表编辑器（regedit.exe）中依次找到“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServiceslanmanserverparam eters”，之后在其下新建一个“双字节值”，取名为“AutoShareServer”的 ，并将其值设为“0”。之后重新启动服务器即可。对于professional版：同 上面一样 只是将AutoShareServer改为AutoShareWks </P>
<P><BR>51.双击任务栏上的喇叭，如果觉得弹出音量控制面板占用桌面太打，或不能完全 显示，按Ctrl+S后就会以mini方式显示，想恢复再按一次Ctrl+S就OK </P>
<P><BR>52.有时会遇到引导型病毒或是光驱找不到的情况，一般在dos下执行fdisk /mbr 重启就可以解决 </P>
<P><BR>53.在windows目录下有一个sendto文件夹 <BR>你可以把记事本的快捷方式放到里边去 <BR>然后在希望用记事本打开的文件上右键发送到中选这个记事本即可 <BR>也可以建立相应文件夹的快捷方式,比如music指向放音乐的文件夹 </P>
<P><BR>54.如何下载网页上的FLASH？ <BR>1 用FLASHGET的资源探索就能下载网页上的FLASH <BR>2 到WINDOWS/Temporary Internet Files也能找到你要的FLSAH <BR>3 用缓存拾贝这个小软件也能拿你要的FLASH </P>
<P><BR>55.解决COMS锁住问题 <BR>在DOS命令行下打DEBUG <BR>-O 70 2F <BR>-O 71 2F <BR>-Q </P>
<P><BR>56.有时候按默认路径安装一个软件，安装时由于没有在意，事后不知安装在哪， 可以通过搜索（用当日时间），时间值最大的即为新装的文件，可以看出其所 在的路径. </P>
<P><BR>57.我们单位工作已经离不开电脑（各部门间电脑已连成网），大多数职工还不会 使用电子信箱，领导要求用网络资源发放通知等。在这种情况下，笔者使用如 下方法（简单，易行，不花分文） <BR>1.在任何一台电脑（作为邮件服务器）建立一个共享文件夹（只读），文件夹 命名为“XX”（信箱含义）。 <BR>2.在其他电脑的桌面建立一个快捷键（做好影射网络资源，指向作为邮件服务 器的共享文件夹），快捷键命名为“公众信箱” <BR>3.将所有的“word”文件（通知），放在该文件夹内。 <BR>4.用户只要点击该快捷键，便可看到所有的通知了. </P>
<P><BR>58.ping x.x.x.x 太快!改称 ping x.x.x.x -t </P>
<P><BR>59.在网吧上网被美萍锁住：在ie地址兰里输入"桌面"有50%机会打开我的电脑， 利用一些东西比如文件-&gt;打开可以进行磁盘操作了. </P>
<P><BR>60.用笔记本与投影仪搭配使用时有三种显示模式 <BR>1.笔记本屏幕有显示、投影仪不显示； <BR>2.笔记本屏幕、投影仪均有显示； <BR>3.投影仪有显示、笔记本屏幕无显示. <BR>切换方法为按 Fn 键加F3（康柏的机子是这样的，也就是加上那个上面有个小 显示器图标的键啦<BR></P><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6799.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-21 23:13 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6799.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>xp运行大全</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6797.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 21 Feb 2006 15:12:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6797.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6797.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6797.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6797.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6797.html</trackback:ping><description><![CDATA[绝对是热关机(超简单) 
<p>打开任务管理器，找到‘关机’或‘重启’，<br />按着‘CTRL’键点'关机'或'重启'便可！</p><p><br />实用的网络基本ＤＯＳ命令。</p><p>实用的网络基本ＤＯＳ命令。</p><p>网络基本DOS命令 <br />一、ping<br />　　 <br />　　它是用来检测网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说，ping命令是第一个必须掌握的DOS命令，它所利用的原理是这样的：网络上的机器都有唯一确定的IP地址，我们给目标IP地址发送一个数据包，对方就要返回一个同样大小的数据包，根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在，可以初步判断目标主机的操作系统等。</p><p>下面就来看看它的一些常用的操作。先看看帮助，在DOS窗口中键入：ping /? 回车。在此，我们只需掌握一些基本的却很有用的参数就可以了。 　　 </p><p>　　-t 表示将不间断地向目标IP发送数据包，直到我们强迫其停止。　　 </p><p>　　-l 定义发送数据包的大小，默认为32字节，我们利用它可以最大定义到65500字节。　 </p><p>　　-n 定义向目标IP发送数据包的次数，默认为3次。<br />　　说明一下，如果参数-t和参数-n一起使用，ping命令就以放在后面的参数为标准，比如“ping IP -t -n 3”，虽然使用了-t参数，但并不是一直ping下去，而是只ping 3次。另外，ping命令不一定非得ping IP，也可以直接ping主机域名，这样就可以得到主机的IP。 　　 </p><p>　　（小知识：如果TTL=128，则表示目标主机可能是Win2000；如果TTL=250，则目标主机可能是Unix）</p><p><br />二、nbtstat 　　 </p><p>　　该命令使用TCP/IP上的NetBIOS显示协议统计和当前TCP/IP连接，使用这个命令你可以得到远程主机的NETBIOS信息，比如用户名、所属的工作组、网卡的MAC地址等。在此我们就有必要了解几个基本的参数。 　　 </p><p>　　-a 使用这个参数，只要你知道了远程主机的机器名称，就可以得到它的NETBIOS信息（下同）。　</p><p>　　-A 这个参数也可以得到远程主机的NETBIOS信息，但需要你知道它的IP。</p><p>　　-n 列出本地机器的NETBIOS信息。　 </p><p><br />三、netstat </p><p>　　这是一个用来查看网络状态的命令，操作简便功能强大。 　　 </p><p>　　-a 查看本地机器的所有开放端口，可以有效发现和预防木马，可以知道机器所开的服务等信息。这里可以看出本地机器开放有FTP服务、Telnet服务、邮件服务、WEB服务等。用法：netstat -a IP。</p><p>　　-r 列出当前的路由信息，告诉我们本地机器的网关、子网掩码等信息。用法：netstat -r IP。</p><p><br />四、tracert </p><p>　　跟踪路由信息，使用此命令可以查出数据从本地机器传输到目标主机所经过的所有途径，这对我们了解网络布局和结构很有帮助。用法：tracert IP。 　　 </p><p><br />五、net 　　 </p><p>　　这个命令是网络命令中最重要的一个，必须透彻掌握它的每一个子命令的用法，因为它的功能实在是太强大了，这简直就是微软为我们提供的最好的入侵工具。首先让我们来看一看它都有那些子命令，键入net /?回车。在这里，我们重点掌握几个入侵常用的子命令： 　　 </p><p>　　net view<br />　　使用此命令查看远程主机的所以共享资源。命令格式为net view \IP。　　 </p><p>　　net use<br />　　把远程主机的某个共享资源映射为本地盘符，图形界面方便使用，呵呵。命令格式为net use x: \IPsharename。</p><p>　　net start<br />　　使用它来启动远程主机上的服务。当你和远程主机建立连接后，如果发现它的什么服务没有启动，而你又想利用此服务怎么办？就使用这个命令来启动吧。用法：net start servername。 　　 </p><p>　　net stop<br />　　入侵后发现远程主机的某个服务碍手碍脚，怎么办？利用这个命令停掉就ok了，用法和net start同。 　　 </p><p>　　net user<br />　　查看和帐户有关的情况，包括新建帐户、删除帐户、查看特定帐户、激活帐户、帐户禁用等。<br />　　1、net user abcd 1234 /add，新建一个用户名为abcd，密码为1234的帐户，默认为user组成员。<br />　　2、net user abcd /del，将用户名为abcd的用户删除。 <br />　　3、net user abcd /active:no，将用户名为abcd的用户禁用。 <br />　　4、net user abcd /active:yes，激活用户名为abcd的用户。 <br />　　5、net user abcd，查看用户名为abcd的用户的情况　　 </p><p>　　net localgroup<br />　　查看所有和用户组有关的信息和进行相关操作。键入不带参数的net localgroup即列出当前所有的用户组。　 </p><p>　　<br />　　net time<br />　　这个命令可以查看远程主机当前的时间。</p><p>六、at 　　 </p><p>　　这个命令的作用是安排在特定日期或时间执行某个特定的命令和程序（知道net time的重要了吧？）。当我们知道了远程主机的当前时间，就可以利用此命令让其在以后的某个时间（比如2分钟后）执行某个程序和命令。用法：at time command \computer。</p><p>　　 <br />七、ftp 　　 </p><p>　　　首先在命令行键入ftp回车，出现ftp的提示符，这时候可以键入“help”来查看帮助（任何DOS命令都可以使用此方法查看其帮助)。 　　 </p><p>　　大家可能看到了，这么多命令该怎么用？其实也用不到那么多，掌握几个基本的就够了。 　　 </p><p>　　首先是登陆过程，这就要用到open了，直接在ftp的提示符下输入“open 主机IP ftp端口”回车即可，一般端口默认都是21，可以不写。接着就是输入合法的用户名和密码进行登陆了。 　　 </p><p>　　用户名和密码都是ftp，密码是不显示的。当提示**** logged in时，就说明登陆成功。　 </p><p>　　接下来就要介绍具体命令的使用方法了。 　　 </p><p>　　dir 跟DOS命令一样，用于查看服务器的文件，直接敲上dir回车，就可以看到此ftp服务器上的文件。 </p><p>　　cd 进入某个文件夹。 </p><p>　　get 下载文件到本地机器。 </p><p>　　put 上传文件到远程服务器。<br />　　delete 删除远程ftp服务器上的文件。<br />　　bye 退出当前连接。 </p><p>　　quit 同上。 <br />　　 </p><p>八、telnet </p><p>　　功能强大的远程登陆命令，几乎所有的入侵者都喜欢用它，屡试不爽。为什么？它操作简单，如同使用自己的机器一样，只要你熟悉DOS命令，在成功以Administrator身份连接了远程机器后，就可以用它来干你想干的一切了。下面介绍一下使用方法，首先键入telnet回车，再键入help查看其帮助信息。 　　 </p><p>　　然后在提示符下键入open IP回车，这时就出现了登陆窗口，让你输入合法的用户名和密码，这里输入任何密码都是不显示的</p><p><br />       <br />--------------------------------------------------------------------------------<br />                   ping的高级用法</p><p>ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] | [-k computer-list] [-w timeout] destination-list <br />Options: <br />-t Ping the specified host until stopped.To see statistics and continue - type Control-Break;To stop - type Control-C. <br />不停的ping地方主机，直到你按下Control-C。 <br />此功能没有什么特别的技巧，不过可以配合其他参数使用，将在下面提到。 <br />-a Resolve addresses to hostnames. <br />解析计算机NetBios名。 <br />示例：C:＼&gt;ping -a 192.168.1.21 <br />Pinging iceblood.yofor.com [192.168.1.21] with 32 bytes of data: <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time&lt;10ms TTL=254 <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time&lt;10ms TTL=254 <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time&lt;10ms TTL=254 <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time&lt;10ms TTL=254 <br />Ping statistics for 192.168.1.21: <br />Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds: <br />Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms <br />从上面就可以知道IP为192.168.1.21的计算机NetBios名为iceblood.yofor.com。 <br />-n count Number of echo requests to send. <br />发送count指定的Echo数据包数。 <br />在默认情况下，一般都只发送四个数据包，通过这个命令可以自己定义发送的个数，对衡量网络速度很有帮助，比如我想测试发送50个数据包的返回的平均时间为多少，最快时间为多少，最慢时间为多少就可以通过以下获知： <br />C:＼&gt;ping -n 50 202.103.96.68 <br />Pinging 202.103.96.68 with 32 bytes of data: <br />Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241 <br />Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241 <br />Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241 <br />Request timed out. <br />……………… <br />Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241 <br />Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241 <br />Ping statistics for 202.103.96.68: <br />Packets: Sent = 50, Received = 48, Lost = 2 (4% loss),Approximate round trip times in milli-seconds: <br />Minimum = 40ms, Maximum = 51ms, Average = 46ms <br />从以上我就可以知道在给202.103.96.68发送50个数据包的过程当中，返回了48个，其中有两个由于未知原因丢失，这48个数据包当中返回速度最快为40ms，最慢为51ms，平均速度为46ms。 <br />-l size Send buffer size. <br />定义echo数据包大小。 <br />在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt，我们也可以自己定义它的大小，但有一个大小的限制，就是最大只能发送65500byt，也许有人会问为什么要限制到65500byt，因为Windows系列的系统都有一个安全漏洞（也许还包括其他系统）就是当向对方一次发送的数据包大于或等于65532时，对方就很有可能挡机，所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。虽然微软公司已经做了此限制，但这个参数配合其他参数以后危害依然非常强大，比如我们就可以通过配合-t参数来实现一个带有攻击性的命令：（以下介绍带有危险性，仅用于试验，请勿轻易施于别人机器上，否则后果自负） <br />C:＼&gt;ping -l 65500 -t 192.168.1.21 <br />Pinging 192.168.1.21 with 65500 bytes of data: <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time&lt;10ms TTL=254 <br />Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time&lt;10ms TTL=254 <br />……………… <br />这样它就会不停的向192.168.1.21计算机发送大小为65500byt的数据包，如果你只有一台计算机也许没有什么效果，但如果有很多计算机那么就可以使对方完全瘫痪，我曾经就做过这样的试验，当我同时使用10台以上计算机ping一台Win2000Pro系统的计算机时，不到5分钟对方的网络就已经完全瘫痪，网络严重堵塞，HTTP和FTP服务完全停止，由此可见威力非同小可。 <br />-f Set Don&lt;|&gt;t Fragment flag in packet. <br />在数据包中发送“不要分段”标志。 <br />在一般你所发送的数据包都会通过路由分段再发送给对方，加上此参数以后路由就不会再分段处理。 <br />-i TTL Time To Live. <br />指定TTL值在对方的系统里停留的时间。 <br />此参数同样是帮助你检查网络运转情况的。 <br />-v TOS Type Of Service. <br />将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。 <br />-r count Record route for count hops. <br />在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。 <br />在一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到 <br /> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>            自己关机<br />Windows XP的关机是由Shutdown.exe程序来控制的，位于Windows\System32文件夹中。如果想让Windows 2000也实现同样的效果，可以把Shutdown.exe复制到系统目录下。 <br />　　比如你的电脑要在22:00关机，可以选择“开始→运行”，输入“at 22:00 Shutdown -s”，这样，到了22点电脑就会出现“系统关机”对话框，默认有30秒钟的倒计时并提示你保存工作。如果你想以倒计时的方式关机，可以输入“Shutdown.exe -s -t 3600”，这里表示60分钟后自动关机，“3600”代表60分钟。<br />　　 设置好自动关机后，如果想取消的话，可以在运行中输入“shutdown -a”。另外输入“shutdown -i”，则可以打开设置自动关机对话框，对自动关机进行设置。<br />　　Shutdown.exe的参数，每个都具有特定的用途，执行每一个都会产生不同的效果，比如“-s”就表示关闭本地计算机，“-a”表示取消关机操作，下面列出了更多参数，大家可以在Shutdown.exe中按需使用。 <br />　　-f：强行关闭应用程序 <br />　　-m \\计算机名：控制远程计算机 <br />　　-i：显示图形用户界面，但必须是Shutdown的第一个选项 <br />　　-l：注销当前用户 <br />　　-r：关机并重启 <br />　　-t 时间：设置关机倒计时 <br />　　-c "消息内容"：输入关机对话框中的消息内容（不能超127个字符）</p><p> </p><p><br /> </p><p>$Systemroot$\Documents and Settings\username\ 目录下</p><p>appwiz.cpl------------添加删除程序</p><p>control userpasswords2--------用户帐户设置</p><p>cleanmgr-------垃圾整理</p><p>CMD--------------命令提示符可以当作是 Windows 的一个附件，Ping，Convert 这些不能在图形环境下                 使用的功能要借助它来完成。</p><p>cmd------jview察看Java虚拟机版本。</p><p><br />command.com------调用的则是系统内置的 NTVDM，一个 DOS虚拟机。它完全是一个类似 Virtual PC 的                   虚拟环境，和系统本身联系不大。当我们在命令提示符下运行 DOS 程序时，实际上也                  是自动转移到 NTVDM虚拟机下，和 CMD 本身没什么关系。</p><p><br />calc-----------启动计算器</p><p>chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查</p><p>compmgmt.msc---计算机管理</p><p>conf-----------启动 netmeeting</p><p>control userpasswords2-----User Account 权限设置</p><p>devmgmt.msc--- 设备管理器</p><p>diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序</p><p>dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序</p><p>drwtsn32------ 系统医生</p><p>dvdplay--------启动Media Player</p><p>dxdiag-----------DirectX Diagnostic Tool</p><p>gpedit.msc-------组策略编辑器</p><p>gpupdate /target:computer /force 强制刷新组策略</p><p>eventvwr.exe-----事件查看器</p><p>explorer-------打开资源管理器</p><p>logoff---------注销命令</p><p>lusrmgr.msc----本机用户和组</p><p>msinfo32---------系统信息</p><p>msconfig---------系统配置实用程序</p><p>net start (servicename)----启动该服务</p><p>net stop (servicename)-----停止该服务</p><p>notepad--------打开记事本</p><p>nusrmgr.cpl-------同control userpasswords，打开用户帐户控制面板</p><p>Nslookup-------IP地址侦测器</p><p>oobe/msoobe /a----检查XP是否激活</p><p>perfmon.msc----计算机性能监测程序</p><p>progman--------程序管理器</p><p>regedit----------注册表编辑器</p><p>regedt32-------注册表编辑器</p><p>regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行</p><p>route print------查看路由表   </p><p>rononce -p ----15秒关机</p><p>rsop.msc-------组策略结果集</p><p>rundll32.exe rundll32.exe %Systemroot%\System32\shimgvw.dll,ImageView_Fullscreen----启动一个空白的Windows 图片和传真查看器</p><p>secpol.msc--------本地安全策略</p><p>services.msc---本地服务设置</p><p>sfc /scannow-----启动系统文件检查器</p><p>sndrec32-------录音机</p><p>taskmgr-----任务管理器（适用于2000／xp／2003）</p><p>tsshutdn-------60秒倒计时关机命令</p><p>winchat--------XP自带局域网聊天</p><p>winmsd---------系统信息</p><p>winver-----显示About Windows 窗口</p><p>wupdmgr-----------Windows Update<br /></p><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6797.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-21 23:12 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6797.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>网络上常见的文件格式和打开方法</title><link>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6796.html</link><dc:creator>i have only belief</dc:creator><author>i have only belief</author><pubDate>Tue, 21 Feb 2006 15:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6796.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/6796.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6796.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/wjw/comments/commentRss/6796.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/wjw/services/trackbacks/6796.html</trackback:ping><description><![CDATA[网络上常见的文件格式和打开方法<br />   ISO <br />   ISO格式是光盘镜像文件，请用虚拟光驱软件打开，或者直接刻盘。 
<p>   PDF <br />   PDF格式是一种矢量文档格式，一般大公司或者是软件公司制作帮助及说明文档常用此类格式,请用Adobe Acrobat Reader打开。</p><p>   PDG <br />   PDG格式是超星电子图书馆专用的格式，可用超星阅览器打开。</p><p>   WDL <br />   WDL文件格式是与PDF文件格式类似的文件格式，目前国内有些图书馆藏书用该文件格式储存。在市场上买的D版电子书也常用这种格式：）可用华康文件阅读器等WDL文件阅读器打开。</p><p>   NLC <br />   NLC格式是中国国家图书馆的电子图书格式。它把扫描的图书图像以JBIG 标准压缩(无损压缩)为很小的NLC文件。NLC文件是JBIG格式的一种变种。解压缩之后即可使用，不需要安装。可用NLC格式阅读器打开。 </p><p>   LWP <br />   LWP格式是Lotus WordPro 96/97文件格式，请用IBM Lotus打开。</p><p>   001 002…… <br />   这是用文件分割器分割后的文件，需要合并后才可以打开使用，请把001、002等文件放在同一目录，可用hjsplit等文件分割合并工具合并。这种格式的书很多都是原书的扫描版哦。</p><p>   PPT <br />   PPT就是microsoft powerpointt格式：）用微软的Power Point 打开。</p><p>   DOC <br />   DOC格式主要是FrameMaker或FrameBuilder文档、Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft Word文档或DisplayWrite文档，可用微软的Word打开。</p><p>   HTML和MHT <br />   这两种用IE就能打开。MHT是一种WEB电子邮件档案，和*.EML格式差不多，能用浏览器打开的前提是你的机子上必须装有OUTLOOK EXpress ！在我们选择保存网也类型时可以看到有这一项，其最大优点是所保存的网页只有一个文件，便于管理。而以HTML格式保存的网页，你会看到其实有一个网页和相应的一个文件夹，IE把页面元素分开存放了。</p><p>   CHM <br />   CHM是编译过的HTML文件，无需安装阅读器，正常情况下在98/ME/2000/XP 下双击即可打开。</p><p>   ZIP <br />   ZIP 跟RAR文件都是压缩格式，都可以用WinRAR3.2以上版本解压。</p><p>   EXE <br />   EXE格式的文件一般情况下为自解压文件，双击就可以运行。一般使用电子读书制作软件即可输出成此类格式。</p><p>附：</p><p><br />常用文件扩展名列表</p><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p>A 对象代码库文件 <br />AAM Authorware shocked文件 <br />AAS Authorware shocked包 <br />ABF Adobe二进制屏幕字体 <br />ABK CorelDRAW自动备份文件 <br />ABS 该类文件有时用于指示一个摘要（就像在一篇有关科学方面的文章的一个摘要或概要，取自abstract） <br />ACE Ace压缩档案格式 <br />ACL CorelDRAW 6键盘快捷键文件 <br />ACM Windows系统目录文件 <br />ACP Microsoft office助手预览文件 <br />ACR 美国放射医学大学文件格式 <br />ACT Microsoft office助手文件 <br />ACV OS/2的驱动程序，用于压缩或解压缩音频数据 <br />AD After Dark屏幕保护程序 <br />ADA Ada源文件（非-GNAT） <br />ADB Ada源文件主体（GNAT）；HP100LX组织者的约定数据库 <br />ADD OS/2用于引导过程的适配器驱动程序 <br />ADF Amiga磁盘文件 <br />ADI AutoCAD设备无关二进制绘图仪格式 <br />ADM After Dark多模块屏幕保护；Windows NT策略模板 <br />ADP FaxWork用于传真调制解调器的交互安装文件；Astound Dynamite文件 <br />ADR After Dark随机屏幕保护；Smart Address的地址簿 <br />ADS Ada源文件说明书（GNAT） <br />AFM Adobe的字体尺度 <br />AF2，AF3 ABC的FlowChat文件 <br />AI Adobe Illustrator格式图形 <br />AIF，AIFF 音频互交换文件，Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 <br />AIFC 压缩AIF <br />AIM AOL即时信息传送 <br />AIS ACDSee图形序列文件；Velvet Studio设备文件 <br />AKW RoboHELP的帮助工程中所有A-关键词 <br />ALAW 欧洲电话音频格式 <br />ALB JASC Image Commander相册 <br />ALL 艺术与书信库 <br />AMS Velvet Studio音乐模块（MOD）文件；Extreme的Tracker模块文件 <br />ANC Canon Computer的调色板文件，包含一系列可选的颜色板 <br />ANI Windows系统中的动画光标 <br />ANS ANSI文本文件 <br />ANT SimAnt For Windows中保存的游戏文件 <br />API Adobe Acrobat使用的应用程序设计接口文件 <br />APR Lotus Approach 97文件 <br />---------------------------------------------------------------------------------</p><p>BIN 二进制文件 <br />BK，BK$ 有时用于代表备份版本 <br />BKS IBM BookManager Read书架文件 <br />BMK 书签文件 <br />BMP Windows或OS/2位图文件 <br />BMI Apogee BioMenace数据文件 <br />BOOK Adobe FrameMaker Book文件 <br />BOX Lotus Notes的邮箱文件 <br />BPL Borlard Delph 4打包库 <br />BQY BrioQuery文件 <br />BRX 用于查看多媒体对象目录的文件 <br />BSC MS Developer Studio浏览器信息文件 <br />BSP Quake图形文件 <br />BS1 Apogee Blake Stone数据文件 <br />BS_ Microsoft Bookshelf Find菜单外壳扩展名 <br />BTM Norton 应用程序使用的批处理文件 <br />BUD Quicken的备份磁盘 <br />BUN CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序) <br />BW SGI黑白图像文件 <br />BWV 商业波形文件 <br />BYU BYU的电影文件格式 <br />B4 Helix Nuts and Bolts文件</p><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p>C C代码文件 <br />C0l 台风波形文件 <br />CAB Microsoft压缩档案文件 <br />CAD Softdek的Drafix CAD文件 <br />CAL CALS压缩位图；日历计划表数据 <br />CAM Casio照相机格式 <br />CAP 压缩音乐文件格式 <br />CAS 逗号分开的ASCⅡ文件 <br />CAT Quicken使用 的IntellCharge分类文件 <br />CB Microsoft干净引导文件 <br />CBI 二进制卷格式文件(用于IBM大型机系统) <br />CC Visual dBASE用户自定义类文件 <br />CCA cc：邮件文件 <br />CCB Visual Basic动态按钮配置文件 <br />CCF 多媒体查看器配置文件，用于OS/2 <br />CCH Corel图表文件 <br />CCM Lotus cc：邮箱（例如“INBOX.CCM”） <br />CCO CyberChat数据文件 <br />CCT Macromedia Director Shockwave投影 <br />CDA CD音频轨道 <br />CDF Microsoft频道定义格式文件 <br />CDI Philip的高密盘交互格式 <br />CDM Visual dBASE自定义数据模块文件 <br />CDR CorelDRAW绘图文件；原始音频CD数据文件 <br />CDT CorelDRAW模板 <br />CDX CorelDRAW压缩绘图文件；Microsoft Visual FoxPro索引文件 <br />CEL CIMFast事件语言文件 <br />CER 证书文件（MIME x-x509-ca-cert） <br />CFB Compton的多媒文件 <br />CFG 配置文件 <br />CFM CotdFusion模板文件；Visual dBASE Windows用户定制表单 <br />CGI 公共网关接口脚本文件 <br />CGM 计算机图形元文件 <br />CH OS/2配置文件 <br />CHK 由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片 <br />CHM 编译过的HTML文件 <br />CHR 字符集（字体文件） <br />CHP Ventura Publisher章节文件 <br />CHT ChartViem文件；Harvard Graphics矢量文件 <br />CIF Adaptec CD 创建器 CD映像文件 <br />CIL Clip Gallery下载包 <br />CIM SimCity 2000文件 <br />CIN OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化 <br />CK1 iD/Apogee Commander Keen 1数据文件 <br />CK2 iD/Apogee Commander Keen 2数据文件 <br />CK3 iD/Apogee Commander Keen 3数据文件 <br />CK4 iD /Apogee Commander Keen 4数据文件 <br />CK5 iD /Apogee Commander Keen 5数据文件 <br />CK6 iD /Apogee Commander Keen 6数据文件 <br />CLASS Java类文件 <br />CLL Crick Software Clicker文件 <br />CLP Windows 剪贴板文件 <br />CLS Visual Basic类文件 <br />CMD Windows NT，OS/2的命令文件；DOS CD/M命令文件；dBASEⅡ程序文件 <br />CMF Corel元文件 <br />CMG Chessmaster保存的游戏文件 <br />CMP JPEG位图文件；地址文档 <br />CMV Corel Move动画文件 <br />CMX Corel Presentation Exchange图像 <br />CNF Telnet，Windows和其他其内格式会发生改变的应用程序使用的配置文件 <br />CNM Windows应用程序菜单选项和安装文件 <br />CNQ Compuworks Design Shop文件 <br />CNT Windows（或其他）系统用于帮助索引或其他目的内容文件 <br />COB TrueSpace 2对象文件 <br />COD Microsoft C编译器产生的可显示机器码/汇编代码文件，其中附有源C代码作为注释 <br />COM 命令文件（程序） <br />CPD，CPE 传真覆盖文档 <br />CPI Microsoft MS-DOS代码页信息文件 <br />CPL 控制面板扩展名，Corel颜色板 <br />CPO Corel打印存储文件 <br />CPP C++代码文件 <br />CPR Corel提供说明书文件 <br />CPT Corel 照片-绘画图像 <br />CPX Corel Presentation Exchange压缩图形文件 <br />CRD Windows Cardfile文件 <br />CRP Corel 提供的运行时介绍文件；Visual dBASE自定义报表文件 <br />CRT 认证文件 <br />CSC Corel脚本文件 <br />CSP PC Emcee On_Screen图像 <br />CSS 瀑布式表格文件 <br />CST Macromedia Director Cast文件 <br />CSV 逗号分隔的值文件 <br />CT Scitex CT位图文件；Paint Shop Pro Grapic编辑器文件 <br />CTL 通常用于表示一个包含控件信息的文件；FaxWork用它来保持有关每个传真收到或发出的信息 <br />CUE Microsoft提示牌数据文件 <br />CUR Windows光标文件 <br />CUT Dr Halo位图文件 <br />CV Corel版本的档案文件；Microsoft CodeView信息屏幕文件 <br />CWK ClarisWorks数据文件. <br />CWS ClarisWorks模块 <br />CXT Macromedia Director受保护的（不可编辑的）投影文件 <br />CXX C++源代码文件 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>DAT 数据文件；WrodPerfect合并数据文件；用于一些MPEG格式的文件 <br />DB Borland的Paradox 7表 <br />DBC Microsoft Visual FoxPro数据库容器文件 <br />DBF dBASE文件，一种由Ashton-Tate创建的格式，可以被ACT！、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别；可用数据文件（能被Excel 97打开）；Oracle 8.1.x表格空间文件 <br />DBX DataBearn图像；Microsoft Visual FoxPro表格文件 <br />DCM DCM模块格式文件 <br />DCR 冲击波文件 <br />DCS 桌面颜色分隔文件 <br />DCT Microsoft Visual FoxPro数据库容器 <br />DCU Delphi编译单元文件 <br />DCX Microsoft Visual FoxPro数据库容器；基于PCX的传真图像；宏 <br />DC5 DataCAD绘图文件 <br />DDF Btrieve或Xtrieve数据定义文件，它包含用于描述Btrieve或Xtrieve文件的元数据 <br />DDIF Digital Equipment或 Compaq格式，用于保存他们图像与字处理文档 <br />DEF SmartWareⅡ数据文件；C++模块定义文件 <br />DEFI Oracle 7 卸载脚本文件 <br />DEM 用于表示数字高度模型的USGS基准的文件 <br />DER 认证文件 <br />DEWF Macintosh Sound Cap/Sound Edit录音设备格式 <br />DGN Macintosh 95 CAD绘图文件 <br />DIB 设备无关位图 <br />DIC 目录 <br />DIF 可进行数据互换的电子表格 <br />DIG DigiLink格式；Sound DesignerⅠ音频文件 <br />DIR MacromediaDirector文件 <br />DIZ 描述文件 <br />DLG C++对话框脚本文件 <br />DLL 动态链接库 <br />DLS 可下载声音文件 <br />DMD Visual dBASE数据模块文件 <br />DMF X-Trakker音乐模块（MOD）文件 <br />DOC FrameMaker或FrameBuilder文档；Word Star文档、Word Perfect文档、Microsoft Word文档；DisplayWrite文档 <br />DOT Microsoft Word文档模板 <br />DPL Borland Delph3压缩库 <br />DPR Borland Delphi工程头文件 <br />DRAW Acorn的基于对象的矢量图像文件 <br />DRV 驱动程序 <br />DRW Micrografx Designer/Draw；Pro/E绘画文件 <br />DSF Micrografx Designer VFX文件 <br />DSG DOOM保存的文件 <br />DSM Dynamic Studio音乐模块（MOD）文件 <br />DSP Microsoft Developer Studio工程文件 <br />DSQ Corel QUERY（查询）文件 <br />DST 刺绣机图形文件 <br />DSW Microsoft Developer Studio工作区文件 <br />DTA Word Bank（世界银行）的STARS数据文件 <br />DTD SGML文档类型定义（DTD）文件 <br />DTED 地面高度数字数据（图形的数据格式）文件 <br />DTF Symantec Q&amp;A相关的数据库数据文件 <br />DTM DigiTrakker模块文件 <br />DUN Microsoft拔号网络导出文件 <br />DV 数字视频文件（MIME） <br />DWD DiamondWare数字化文件 <br />DWG AutoCAD工程图文件；AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式 <br />DXF 可进行互交换的绘图文件格式，二进制的DWG格式的文本表示；数据交换文件 <br />DXR Macromedia Director受保护（不可编辑）电影文件 <br />D64 Commodore的64位模拟磁盘图像文件 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>EDA Ensoniq ASR磁盘映像 <br />EDD 元素定义文档（FrameMaker+SGML文档） <br />EDE Ensoniq EPS磁盘映像 <br />EDK Ensoniq KT磁盘映像 <br />EDQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像 <br />EDS Ensoniq SQ80磁盘映像 <br />EDV Ensoniq VFX-SD磁盘映像 <br />EFA Ensoniq ASR文件 <br />EFE Ensoniq EPS文件 <br />EFK Ensoniq KT文件 <br />EFQ Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件 <br />EFS Ensoniq SQ80文件 <br />EFV Ensoniq VFX-SD文件 <br />EMD ABT扩展模块 <br />EMF Windows增强元文件 <br />EML Microsoft Outlook Express邮件消息（MIME RTC822）文件 <br />ENC 重演文件 <br />ENFF 中性文件格式扩展名 <br />EPHTML Perl解释增强HTML文件 <br />EPS 压缩的PostScript图像 <br />EPSF 压缩的PostScript文件 <br />ERI ERWin文件 <br />ERR 当RobooHELP帮助编译器企图编译一个帮助系统源文件时用来存储错误消息的文件 <br />EPX ERWin文件 <br />ESPS ESPS音频文件 <br />EUI Ensoniq ESP家族的压缩磁盘映像 <br />EVY 特使文档 <br />EWL Microsoft Encarta文档 <br />EXC Microsoft Word禁止字字典 <br />EXE 可执行文件（程序） </p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>F FORTRAN文件 <br />F2R Farandoyle线性模块格式 <br />F3R Farandoyle分块线性模块格式 <br />F77 FORTRAN文件 <br />F90 FORTRAN文件 <br />FAR Fradole Composer音乐模块（MOD）文件 <br />FAV Microsoft Outlook导航条 <br />FAX 传真类型图像 <br />FBK Navison 金融备份 <br />FCD 虚拟CD-ROM <br />FDB Navison 金融数据库 <br />FDF Adobe Acrobat表单文档文件 <br />FEM CADRE有限元素网络文件 <br />FFA，FFL，FFO，FFK Microsoft快速查找文件 <br />FFF GUS PnP银行文件格式 <br />FH3 Aldus Freehand 3绘图文件 <br />FIF Fractal图像文件 <br />FIG REND386/AVRIL使用的文件格式 <br />FITS CCD照相机图像；灵活图像传输系统 <br />FLA Macromedia Flash电影 <br />FLC Autodesk FLIC动画文件 <br />FLF Corel Paradox产生的格式：Navison Financials许可文件；OS/2驱动程序文件 <br />PLI Autodesk FLIC动画 <br />FLT StarTrekker音乐模块(MOD)文件；MultiGen Inc的Open Flight使用的文件格式；Corel过滤器文件 <br />FM Adobe FrameMaker文档 <br />FMB Oracle4.0版或以后版本表单的二进制源代码文件 <br />FML 文件镜象列表（GetRight） <br />FMT Oracle 4.0版或以后版本表单的文本格式；Microsoft Schedule+ 打印文件 <br />FMX Oracle 4.0版或以后版本可执行表单 <br />FND Microsoft Explorer保存的搜索文件（Find applet） <br />FNG 字体组文件（字体导航器，Font Navigator） <br />FNK Funk Tracker模块格式 <br />FOG Fontographer模块字体 <br />FON 系统字体 <br />FOR FORTRAN文件 <br />FOT 字体相关文件 <br />FP FileMaker Pro文件 <br />FP1 Flying Pigs for Windows数据文件 <br />FP3 FileMaker Pro文件 <br />FPT FileMaker Pro文件；Microsoft Fox Pro备注字体文件 <br />FPX FlashPix位图 <br />FRM 表单；Frame Maker或Frame Builder文档；Oracle可执行表(3.0版或早期版本)；Visual Basic表单；WordPerfect Merge表单；DataCAD标志报表文件 <br />FRT Microsoft FoxPro报表文件 <br />FRX Visual Basic表单文本；Microsoft FoxPro报表文件 <br />FSF fPrint Audit Tool文件格式 <br />FSL Borland的Paradox 7表单；Corel Paradox保存的表单 <br />FSM Parandoyle示例格式 <br />FT Lotus Notes全文本索引 <br />FTG 全文本搜索组文件，由Windows帮助系统查找时产生——可以删除，并在需要时重建起来 <br />FTS 全文本搜索引文件，由Windows帮助系统查找时产生 <br />FW2 Framework Ⅱ文件 <br />FW3 Framework Ⅲ文件 <br />FW4 Framework Ⅳ文件 <br />FXP 经Microsoft FoxPro编译的源文件 <br />FZB Casio FZ-1银行转储 <br />FZF Casio FZ-1完全转储 <br />FZV Casio FZ-1声音转储</p><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p>G721 Raw CCITT G.721 $bit ADPCM格式数据 <br />G723 Raw CCITT G.723 3或5bit ADPCM格式数据 <br />GAL Corel多媒体管理器相集 <br />GCD Generic CADD绘画文件（后续版本） <br />GCP Ground Control Point（地面控制点）文件，用于远景数据形成图像过程，经常用于生成图工程—CHIPS（copenhagen image processing system）使用这些文件 <br />GDB InterBase数据库文件 <br />GDM 铃声、口哨声和声音板模块格式 <br />GED GEDCOM 系谱数据文件，用于记录和交换系谱数据的流行格式；图形环境文档绘画 <br />GEM GEM元文件 <br />GEN Ventura产生的文本文件 <br />GetRight GetRight未完成的下载文件 <br />GFC Patton&amp;Patton FlowCharting 4 flowchart文件 <br />GFI，GFX Genigraphics图形链接表示文件 <br />GHO Norton 克隆磁盘映像 <br />GID Windows 95全局索引文件（包括帮助状态） <br />GIF CompuServe位图文件 <br />GIM，GIX Genigraphics图形链接介绍文件 <br />GKH Ensoniq EPS家簇磁盘映像文件 <br />GNA Genigraphics图形链接介绍文件 <br />GNT 生成代码，Micro Focus属性格式里的可执行代码 <br />GNX Genigraphics图形链接介绍文件 <br />GRA Microsoft Graph文件 <br />GRD 用于远程视景数据产生地图过程的格式文件，通常应用于形成地图工程—CHIPS（copenhagen image processing system）使用这些文件 <br />GRF Grapher（Golden Software公司）图形文件 <br />GRP 程序管理组 <br />GSM Raw GSM 6.10音频流；Raw“byte aligned（比特对齐的）” GSM 6.10音频流；US Robotics语音调制解调器 <br />GTK Graoumftracker（老）音乐模块（MOD）文件 <br />GT2 Graoumftracker（新）音乐模块（MOD）文件 <br />GWX，GWZ Cenigraphis图形链接介绍文件 <br />GZ UNIX gzip压缩文件 </p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>H C程序头文件 <br />HCM IBM HCM配置文件 <br />HCOM 声音工具HCOM格式 <br />HCR IBM HCD/HCM产品配置文件 <br />HDF 高级计算机应用程序本地中心（NCSA） geospatial Hierarchial数据格式文件 <br />HED HighEdit文档 <br />HEL Microsoft Hellbender格式保存的游戏文件 <br />HEX Macintosh BinHex2.0文件 <br />HGL HP图形语言绘图文件 <br />HH 映射文件，包括一些话题ID和在帮助文件系统中话题的映射数字—允许运行中应用程序发送给用户合适的上下文帮助话题 <br />HLP 帮助文件；Date CAD Windows帮助文件 <br />HOG Lucas Arts的Dark Forces WAD文件 <br />HPJ Visual Basic帮助工程 <br />HPP C++程序头文件 <br />HQX Macintosh BinHex 4.0文件 <br />HST 历史文件 <br />HT HyperTerminal（超级终端） <br />HTM，HTML 超文本文档 <br />HTT Microsoft超文本模板 <br />HTX 扩展HTML模板 <br />HXM Descent2 HAM文件扩展 </p><p><br />--------------------------------------------------------------------------------</p><p>ICA Citrix文件 <br />ICB Targa位图文件 <br />ICC Kodak打印机格式文件 <br />ICL 图标库文件 <br />ICM 图形颜色匹配配置文件 <br />ICO Windows图标 <br />IDB MSDev中间层文件 <br />IDD MIDI设备定义 <br />IDF MIDI设备定义（Windows 95需要的文件） <br />IDQ Internet数据查询文件 <br />IDX Microsoft FoxPro相关数据库索引文件；Symantec Q&amp;A相关数据库索引文件；Microsoft Outlook Express文件 <br />IFF 交换格式文件；Amiga ILBM <br />IGES 初始图形交换说明文件 <br />IGF 插入系统元文件 <br />IIF QuickBooks for Windows交换文件 <br />ILBM 位图图形文件 <br />IMA WinImage磁盘映像文件 <br />IMG GEM映像 <br />IMZ WinImage压缩磁盘映像文件 <br />INC 汇编语言或动态服务器包含文件 <br />INF 信息文件 <br />INI 初始化文件；MWave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装；Cravis Ultrasound bank安装 <br />INP Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码 <br />INRS INRS远程通信声频 <br />INS InstallShield安装脚本；X-Internet签字文件；Ensoniq EPS字簇设备；Cell/ⅡMAC/PC抽样设备 <br />INT 中间代码，当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码 <br />IOF Findit文档 <br />IQY Microsoft Internet查询文件 <br />ISO 根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件 <br />ISP X-Internet签字文件 <br />IST 数字跟踪设备文件 <br />ISU InstallShield卸装脚本 <br />IT 脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件 <br />ITI 脉冲跟踪系统设备 <br />ITS 脉冲跟踪系统抽样，Internet文档位置 <br />IV Open Inventor中使用的文件格式 <br />IVD 超过20/20微观数据维数或变量等级文件 <br />IVP 超过20/20的用户子集配置文件 <br />IVT 超过20/20表或集合数据文件 <br />IVX 超过20/20微数据目录文件 <br />IW Idlewild屏幕保护程序 <br />IWC Install Watch文档 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>J62 Ricoh照相机格式 <br />JAR Java档案文件（一种用于applet和相关文件的压缩文件） <br />JAVA Java源文件 <br />JBF Paint Shop Pro图像浏览文件 <br />JFF，JFIF，JIF JPEG文件 <br />JMP SAS的JMPDiscovery表格统计文件 <br />JN1 Epic MegaGames的Jill of the Jungle数据文件 <br />JPE，JPEG，JPG JPEG图形文件 <br />JS javascript源文件 <br />JSP HTML网页，其中包含有对一个Java servlet的参考 <br />JTF JPEG位图文件 </p><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p>K25 Kurzweil 2500抽样文件 <br />KAR 卡拉OK MIDI文件（文本+MIDI） <br />KDC Kodak光增强器 <br />KEY DataCAD图标工具条文件 <br />KFX KoFak Group 4图像文件 <br />KIZ Kodak数字明信片文件 <br />KKW RoboHELP帮助工程索引设计器中与主题无关的K开头的所有关键字 <br />KMP Korg Trinity KeyMap文件 <br />KQP Konica照相机本地文件 <br />KR1 Kurzweil 2000抽样（多软驱）文件 <br />KRZ Kurzweil 2000抽样文件 <br />KSF Korg Trinity抽样文件 <br />KYE Kye游戏数据 </p><p><br />-------------------------------------------------------------------------------</p><p>LAB Visual dBASE标签文件 <br />LBM Deluxe Paint位图文件 <br />LBT，LBX Microsoft FoxPro标签文件 <br />LDB Microsoft Access加锁文件 <br />LDL Corel Paradox分发库 <br />LEG Legacy文档 <br />LES Logitech娱乐系统游戏配置文件（与REC文件一样） <br />LFT 3D Studio（DOS）放样文件 <br />LHA LZH更换文件后缀 <br />LIB 库文件 <br />LIN DataCAD线型文件 <br />LIS 结构化查询报告（SQR）程序产生的输出文件 <br />LLX Laplink交换代理 <br />LNK Windows快捷方式文件 <br />LOG 日志文件 <br />LPD Helix Nut和Bolt文件 <br />LRC Intel可视电话文件 <br />LSL Corel Paradox保存的库文件 <br />LSP AutoLISP、CommonLISP和其他LISP语言文件 <br />LST 列表文件 <br />LU ThoughtWing库单元文件 <br />LVL Parallax Software的 Miner Descent/D2 Level扩展 <br />LWLO Lightwave分层对象文件 <br />LWOB Lightwave对象文件 <br />LWP Lotus WordPro 96/97文件 <br />LWSC Lightwave视景文件 <br />LYR DataCAD层文件 <br />LZH LH ARC压缩档案 <br />LZS Skyroads数据文件</p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>M1V MPEG相关文件(MIME“mpeg”类型) <br />M3D Corel Motion 3D动画文件 <br />M3U MPEG URL（MIME声音文件） <br />MAC MacPaint图像文件 <br />MAD Microsoft Access模块文件 <br />MAF Microsoft Access表单文件 <br />MAG 在一些日本文件中发现的图形文件格式 <br />MAGIC 魔力邮件监视器配置文件 <br />MAK Visual Basil或Microsoft Visual C++工程文件 <br />MAM Microsoft Access宏 <br />MAN UNIX手册页输出 <br />MAP 映射文件；Duke Nukem 3D WAD游戏文件 <br />MAQ Microsoft Access查询文件 <br />MAR Microsoft Access报表文件 <br />MAS Lotus Freelance Graphics Smart Master文件 <br />MAT Microsoft Access表；3D Studio MAX材料库 <br />MAUD MAUD抽样格式 <br />MAX Kinetx的3DStudio MAX文件；该格式用于一个3D场景文件；Paperport文件；OrCAD设计文件 <br />MAZ Hover迷路数据；Division的dVS/dVISE使用的文件格式 <br />MB1 Apogee Monster Bash数据文件 <br />MBOX Berkeley Unix邮箱格式 <br />MBX Microsoft Outlook保存email格式；Eudora邮箱 <br />MCC Dailerl0呼叫卡 <br />MCP Metrowerks CodeWarrior工程文件 <br />MCR DataCAD键盘宏文件 <br />MCW Microsoft Word的Macintosh文档 <br />MDA Microsoft Access内抽入器；Microsoft Access 2.0版及其后续版本的工作组事件 <br />MDB Microsoft Access数据库 <br />MDE Microsoft Access MDE文件 <br />MDL 数字跟踪器音乐模块（MOD）文件；Quake模 块文件 <br />MDN Microsoft Access空数据库模板 <br />MDW Microsoft Access工作组文件 <br />MDZ Microsoft Access向导模板文件 <br />MED 音乐编辑器，OctaMED音乐模块（MOD）文件 <br />MER 电子表格/数据库数据交换格式；FileMaker、Excel及其他软件能识别 <br />MET 表示管理器元文件 <br />MFG Pro/ENGINEER制造文件 <br />MGF 在材料与几何学里的文件格式 <br />MHTM，MHTML MHTML文档（MIME） <br />MI 杂项 <br />MIC Microsoft Image Composer文件 <br />MID MIDI音乐 <br />MIF Adobe FramMaker交换格式 <br />MIFF 与机器无关格式文件 <br />MIM，MIME，MME Internet邮件扩展格式的多用途文件，经常作为发送e-mail时在AOL里附件而创建的文件；在一个多区MIM文件里的文件能用WinZip或其他类似程序打开 <br />MLI 3D Studio的材料库格式文件 <br />MMF Meal Master格式；一个处方类格式；Microsoft邮件文件 <br />MMG 超过20/20表或集会数据文件 <br />MMM Microsoft多媒体电影 <br />MMP Mindmapor Mind Manager文件 <br />MN2 Descent2任务文件 <br />MND，MNI Mandelbort for Windows <br />MNG 多映像网络图形 <br />MNT,MNX Microsoft FoxPro菜单文件 <br />MNU Visual dBASE菜单文件；Intertel Systems Interact菜单文件 <br />MOD Fast Tracker、Star Trekker、Noise Tracker(等等)音乐模块文件；Microsoft多计划电子表格；Amiga/PC磁道文件 <br />MOV QuickTime for Windows电影 <br />MP2 第二层MPEG音频文件 <br />MP3 第三层MPEG音频文件 <br />MPA MPEG相关文件，MIME“mpeg类型” <br />MPE，MPEG，MPG MPEG动画文件 <br />MPP Microsoft工程文件；CAD绘图文件格式 <br />MPR Microsoft FoxPro菜单（已编译） <br />MRI MRI扫描文件 <br />MSA 魔术阴影档案 <br />MSDL Manchester的场景描述语言 <br />MSG Microsoft邮件消息 <br />MSI Windows 安装器包 <br />MSN Microsoft网络文档；Descent Mission文件 <br />MSP Microsoft Paint（画图）位图文件；Windows Installer路径文件 <br />MST Windows 安装器传输文件 <br />MTM Multi 跟踪器音乐模块（MOD）文件 <br />MUL Ultima在线 <br />MUS 音乐 <br />MUS10 Mus10声音 <br />MVB Microsoft多媒体查看器文件 <br />MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件</p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>NAP NAP元文件 <br />NCB Microsoft Developer Studio文件 <br />NCD Norton改变目录 <br />NCF NetWare命令文件；Lotus Notes内部剪切板 <br />NDO 3D 低多边形建模器，Nendo <br />netCDF 网络公用数据表单 <br />NFF 中性文件格式 <br />NFT NetObject Fusion模板文件 <br />NIL Norton光标库文件（EasyIcons-兼容） <br />NIST NIST Sphere声音 <br />NLB Oracle 7数据 <br />NLM NetWare可装载模块 <br />NLS 用于本地化的国家语言支持文件（例如，Uniscape） <br />NLU Norton Live Update e-mail 触发器文件 <br />NOD NetObject Fusion文件 <br />NSF Lotus Notes数据库 <br />NSO NetObject Fusion文档文件 t多媒体查看器文件 <br />MWP Lotus WordPro 97 Smart Master文件 </p><p>NST Noise Tracker音乐模块（MOD）文件 <br />NS2 Lotus Notes数据库（第二版） <br />NTF Lotus Notes数据库模板 <br />NTX CA-Clipper索引文件 <br />NWC Noteworthy Composer歌曲文件 <br />NWS Microsoft Outlook Express新闻消息（MIME RFC822）</p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>O01 台风声音文件 <br />OBD Microsoft Office活页夹 <br />OBJ 对象文件 <br />OBZ Microsoft Office活页夹向导 <br />OCX Microsoft对象链接与嵌入定制控件 <br />ODS Microsoft Outlook Express邮箱文件 <br />OFF 3D 网状物对象文件格式 <br />OKT Oktalyzer音乐模块（MOD）文件 <br />OLB OLE对象库 <br />OLE OLE对象 <br />OOGL 面向对象图形库 <br />OPL 组织者编程语言源文件——Psion/Symbian <br />OPO OPL输出可执行文件 <br />OPT Microsoft Developer Studio文件 <br />OPX OPL扩展DLL（动态链接库） <br />ORA Oracle 7 配置文件 <br />ORC Oracle 7脚本文件 <br />ORG Lotus Organizer 文件 <br />OR2 Lotus Organizer 2 文件 <br />OR3 Lotus Organizer 97 文件 <br />OSS Microsoft Office查找文件 <br />OST Microsoft Exchange / Outlook 离线文件 <br />OTL Super NoteTab 模板文件 <br />OUT C语言输出文件 </p><p>------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>P10 Tektronix Plot 10 绘图文件 <br />P65 PageMaker 6.5文件 <br />P7C Digital ID 文件（MIME） <br />PAB Microsoft个人地址簿 <br />PAC SB Studio Ⅱ 包 <br />PAK Quake WAD文件 <br />PAL 压缩文件 <br />PART Go！Zilla部分下载文件 <br />PAS Pascal源代码 <br />PAT DataCAD Hatch模式文件；CorelDRAW模式；高级Gravis Ultrasound / Forte 技术；碎片文件 <br />PBD PowerBuilder动态库，作为本地DLL的一个替代物 <br />PBF Turtle Beach的Pinnacle 银行文件 <br />PBK Microsoft PhoneBook（电话簿） <br />PBL 用于在PowerBuilder开发环境中的PowerBuilder动态库 <br />PBM 可导出位图 <br />PBR PowerBuilder资源 <br />PCD Kodak Photo-CD映像；P-Code编译器测试脚本，由Microsoft测试与Microsoft Visual测试 <br />PCE Maps Eudora邮箱名字的DOS文件名 <br />PCL Hewlett-Packard 打印机控制语言文件（打印机备用位图） <br />PCM 声音文件格式；OKI MSM6376 合成芯片 PCM格式 <br />PCP Symantec Live Update Pro文件 <br />PCS PICS动画文件 <br />PCT Macintosh PICT绘画文件 <br />PCX Zsoft PC画笔位图 <br />PDB 3Com PalmPilot数据库文件 <br />PDD 可以用Paint Shop Pro或其他图像处理软件打开的图形图像 <br />PDF Adobe Acrobat 可导出文档格式文件（可用Web浏览器显示）；Microsoft系统管理服务器包定义文件；NetWare打印机定义文件 <br />PDP Broderbund的Print Shop Deluxe文件 <br />PDQ Patton&amp;Patton Flowercharting PDQ Lite 文件 <br />PDS 摄影图像文件（该文件格式的来源不清楚） <br />PF Aladdin系统对私人文件进行加密的文件 <br />PFA 类型1字体（ASCⅡ） <br />PFB 类型1字体（二进制） <br />PFC PF组件 <br />PFM 打印机字体尺度 <br />PGD 良好隐私（Pretty Good Privacy，PGP）虚拟磁盘文件 <br />PGL HP绘图仪绘图文件 <br />PGM 可输出灰度图（位图） <br />PGP 用良好隐私（PGP）算法加密文件 <br />PH 由Microsoft帮助文件编译器产生的临时文件 <br />PHP，PHP3 包含有PHP脚本的HTML网页<br />PHTML 包含有PHP脚本的HTML网页；由Perl分析解释的HTML <br />PIC PC画图位图；Lotus图片；Macintosh PICT绘图 <br />PICT Macintosh PICT图形文件 <br />PIF 程序信息文件；IBM PIF绘图文件 <br />PIG LucasArts的Dark Forces WAD文件 <br />PIN Epic Pinball数据文件 <br />PIX 内置系统位图 <br />PJ MKS源完整性文件 <br />PJX，PJT Microsoft Visual FoxPro工程文件 <br />PKG Microsoft Developer Studio应用程序扩展（与DLL文件类似） <br />PKR PGP的公用钥匙环 <br />PL Perl程序 <br />PLG 由REND386/AVRIL使用的文件格式 <br />PLI Oracle 7数据描述 <br />PLM Discorder Tracker2模块 <br />PLS Disorder Tracker2抽样文件；MPEG PlayList文件（由WinAmp使用） <br />PLT HPGL绘图仪绘图文件；AutoCAD plot绘图文件；Gerber标志制作软件 <br />PM5 Pagemaker 5.0文件 <br />PM6 Pagemaker 6.0文件 <br />PNG 可移植的网络图形位图；Paint Shop Pro浏览器目录 <br />PNT，PNTG MacPaint图形文件 <br />POG Descent2 PIG文件扩展 <br />POL Windows NT策略文件 <br />POP Visual dBASE上托文件 <br />POT Microsoft Powerpoint模块 <br />POV 视频射线跟踪器暂留 <br />PP4 Picture Publisher 4位图 <br />PPA Microsoft Powerpoint内插器 <br />PPF Turtle Beach的Pinnacle程序文件 <br />PPM 可移植的象素映射位图 <br />PPP Parson Power Publisher；Serif PagePlus桌面出版缺省输出 <br />PPS Microsoft Powerpoint幻灯片放映 <br />PPT Microsoft Powerpoint演示文稿 <br />PQI PowerQuest驱动器图像文件 <br />PRC 3COM PalmPiltt资源（文本或程序）文件 <br />PRE Lotus Freelance演示文稿 <br />PRF Windows系统文件，Macromedia导演设置文件 <br />PRG dBASE Clipper和FoxPro程序源文件；WAVmaker程序 <br />PRJ 3D Studio（DOS）工程文件 <br />PRN 打印表格（用空格分隔的文本）；DataCAD Windows打印机文件 <br />PRP Oberson的Prospero数据转换产品保存的工程文件 <br />PRS Harvard Graphics for Windows演示文件 <br />PRT 打印格式化文件；Pro/ENGINEER元件文件 <br />PRV PsiMail Internet提供者模板文件 <br />PRZ Lotus Freelance Graphics 97文件 <br />PS Postscript格式化文件（PostScript打印机可读文件） <br />PSB Pinnacle Sound Bank <br />PSD Adobe photoshop位图文件 <br />PSI PSION a-Law声音文件 <br />PSM Protracker Studio模型格式；Epic游戏的源数据文件 <br />PSP Paint Shop Pro图像文件 <br />PST Microsoft Outlook个人文件夹文件 <br />PTD Pro/ENGINEER表格文件 <br />PTM Polytracker音乐模块（MOD）文件 <br />PUB Ventura Publisher出版物；Microsoft Publisher文档 <br />PWD Microsoft Pocket Word文档 <br />PWL Windows 95口令列表文件 <br />PWP Photoworks图像文件（能被Photoworks浏览的一系列文件） <br />PWZ Microsoft Powerpoint向导 <br />PXL Microsoft Pocket Excel电子表格 <br />PY 来自Yahoo的电子消息；Python脚本文件 <br />PYC Python脚本文件 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>QAD PF QuickArt文档 <br />QBW QuickBooks for Windows文件 <br />QDT 来自Quicken UK的QuickBooks数据文件，帐目/税/货单程序 <br />QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式 <br />QFL FAMILY LAWYER文档 <br />QIC Microsoft备份文件 <br />QIF QuickTime相关图像（MIME）；Quicken导入文件 <br />QLB Quick库 <br />QM Quality Motion文件 <br />QRY Microsoft查询文件 <br />QST Quake Spy Tab文件 <br />QT，QTM QuickTime电影 <br />QTI，QTIF QuickTime相关图像 <br />QTP QuickTime优先文件 <br />QTS Mac PICT图像文件；QuickTime相关图像 <br />QTX QuickTime相关图像 <br />QW Symantec Q&amp;A Write程序文件 <br />QXD Quark XPress文件 </p><p><br />----------------------------------------------------------------------------------------------</p><p>R Pegasus邮件资源文件 <br />RA RealAudio声音文件 <br />RAM RealAudio元文件 <br />RAR RAR压缩档案（Eugene Roshall格式） <br />RAS Sun光栅图像位图 <br />RAW RAW文件格式（位图）；Raw标识的PCM数据 <br />RBH 由RoboHELP维持的RBH文件，它加入到一个帮助工程文件的信息中 <br />RDF 资源描述框架文件（涉及XML和元数据） <br />RDL Descent注册水平文件 <br />REC 录音机宏；RapidComm声音文件 <br />REG 注册表文件 <br />REP Visual dBASE报表文件 <br />RES Microsoft Visual C++资源文件 <br />RFT 可修订的表单文本（IBM的DCA一部分或文档内容框架结构一部分） <br />RGB，SGI Silicon图形RGB文件 <br />RLE Run-Length编码的位图 <br />RL2 Descent2注册水平文件 <br />RM RealAudio视频文件 <br />RMD Microsoft RegMaid文档 <br />RMF Rich Map格式（3D游戏编辑器使用它来保存图） <br />RMI M1D1音乐 <br />ROM 基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件（来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝，在两个仿真器之间不可互修改） <br />ROV Rescue Rover数据文件 <br />RPM RedHat包管理器包（用于Linux） <br />RPT Microsoft Visual Basic Crystal报表文件 <br />RRS Ace game Road Rash保存的文件 <br />RSL Borland的Paradox 7报表 <br />RSM WinWay Resume Writer恢复文件 <br />RTF Rich Text格式文档 <br />RTK RoboHELP使用的用来模拟Windows帮助的搜索功能 <br />RTM Real Tracker音乐模块（MOD）文件 <br />RTS RealAudio的RTSL文档；RoboHELP对复杂操作进行加速 <br />RUL InstallShield使用的扩展名 <br />RVP Microsoft Scan配置文件（MIME） <br />Rxx 多卷档案上的RAR压缩文件（xx= 1～99间的一个数字） </p><p>-----------------------------------------------------------------------------------</p><p>S 汇编源代码文件 <br />S3I Scream Tracker v3设备 <br />S3M Scream Tracker v3的声音模块文件 <br />SAM Ami专业文档；8位抽样数据 <br />SAV 游戏保存文件 <br />SB 原始带符号字节（8位）数据 <br />SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件；(Soundblaster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件 <br />SBL Shockwave Flash对象文件 <br />SC2 Microsoft Schedule+7文件格式；SAS目录（Windows 95/NT、OS/2、Mac） <br />SC3 SimCity 3000保存的游戏文件 <br />SCC Microsoft Source Safe文件 <br />SCD Matrix/Imapro SCODL幻灯片图像；Microsoft Schedule +7 <br />SCF Windows Explorer命令文件 <br />SCH Microsoft Schedule+1 <br />SCI ScanVec Inspire本地文件格式 <br />SCN True Space 2场景文件 <br />SCP 拨号网络脚本文件 <br />SCR Windows屏幕保护；传真图像；脚本文件 <br />SCT SAS目录（DOS）；Scitex CT位图；Microsoft FoxPro表单 <br />SCT01 SAS目录（UNIX） <br />SCV ScanVec CASmate本地文件格式 <br />SCX Microsoft FoxPro表单文件 <br />SD Sound Designer 1声音文件 <br />SD2 Sound Designer 2展平文件/数据分叉指令；SAS数据库（Windows 95/NT、OS/2、Mac） <br />SDF 系统数据文件格式—Legacy Unisys（Sperry）格式 <br />SDK Roland S—系列软盘映像 <br />SDL Smart Draw库文件 <br />SDR Smart Draw绘图文件 <br />SDS 原始Midi抽样转储标准文件 <br />SDT SmartDraw模板 <br />SDV 分号分隔的值文件 <br />SDW Lotus WordPro图形文件；原始带符号的DWORD（32位）数据 <br />SDX 由SDX压缩的Midi抽样转储标准文件 <br />SEA 自解压档案（Stufflt for Macintosh或其他软件使用的文件） <br />SEP 标签图像文件格式（TIFF）位图 <br />SES Cool Edit Session文件（普通数据声音编辑器文件） <br />SF IRCAM声音文件格式 <br />SF2 Emu Soundfont v2.0文件；Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件（Sound Blaster） <br />SFD SoundStage声音文件数据 <br />SFI Sound Stage声音文件信息 <br />SFR Sonic Foundry Sample资源 <br />SFW Seattle电影工程（损坏的JPEG） <br />SFX RAR自解压档案 <br />SGML 标准通用标签语言 <br />SHB Corel Show演示文稿；文档快捷文件 <br />SHG 热点位图 <br />SHP 3D Studio（DOS）形状文件；被一些应用程序用于多部分交互三角形模型的3D建模 <br />SHS Shell scrap文件；据载用于发送“口令盗窃者” <br />SHTML 含有服务器端包括（SSI）的HTML文件 <br />SHW Corel Show演示文稿 <br />SIG 符号文件 <br />SIT Mac的StuffIt档案文件 <br />SIZ Oracle 7配置文件 <br />SKA PGP秘钥 <br />SKL Macromedia导演者资源文件 <br />SL PACT的保存布局扩展名 <br />SLB Autodesk Slide库文件格式 <br />SLD Autodesk Slide文件格式 <br />SLK Symbolic Link（SYLK）电子表格 <br />SM3 DataCAD标志文件 <br />SMP Samplevision格式；Ad Lib Gold抽样文件 <br />SND NeXT声音；Mac声音资源；原始的未符号化的PCM数据；AKAI MPC系列抽样文件 <br />SNDR Sounder声音文件 <br />SNDT Sndtool声音文件 <br />SOU SB Studio Ⅱ声音 <br />SPD Speech数据文件 <br />SPL Shockwave Flash对象；DigiTrakker抽样 <br />SPPACK SPPack声音抽样 <br />SPRITE Acorn的位图格式 <br />SQC 结构化查询语言（SQR）普通代码文件 <br />SQL InFORMix SQL查询；通常被数据库产品用于SQL查询（脚本、文本、二进制）的文件扩展名 <br />SQR 结构化查询语言（SQR）程序文件 <br />SSDO1 SAS数据集合（UNIX） <br />SSD SAS数据库（DOS） <br />SSF 可用的电子表格文件 <br />ST Atari ST磁盘映像 <br />STL Sterolithography文件 <br />STM .shtml的短后缀形式，含有一个服务端包括（SSI）的HTML文件；Scream Tracker V2音乐模块（MOD）文件 <br />STR 屏幕保护文件 <br />STY Ventura Publisher风格表 <br />SVX Amiga 8SVX声音；互交换文件格式，8SVX/16SV <br />SW 原始带符号字（16位）数据 <br />SWA 在Macromedia导演文件（MP3文件）中的Shockwave声音文件 <br />SWP DataCAD交换文件 <br />SYS 系统文件 <br />SYW Yamaha SY系列波形文件 </p><p>------------------------------------------------------------------------------------</p><p>T64 Commodore 64仿真器磁带映像文件 <br />TAB Guitar表文件 <br />TAR 磁带档案 <br />TAZ UNIX gzip/tape档案 <br />TBK Asymetrix Toolbook交互多媒体文件 <br />TCL 用TCL/TK语言编写的脚本 <br />TDB Thumbs Plus数据库 <br />TDDD Imagine 和 Turbo Silver射线跟踪器使用的文件格式 <br />TEX 正文文件 <br />TGA Targa位图 <br />TGZ UNIX gzip/tap档案文件 <br />THEME Windows 95桌面主题文件 <br />THN Graphics WorkShop for Windows速写 <br />TIF，TIFF 标签图像文件格式（TIFF）位图 <br />TIG 虎形文件，美国政府用于分发地图 <br />TLB OLE类型库 <br />TLE 两线元素集合（NASA） <br />TOC Eudora邮箱内容表 <br />TOL Kodak照片增强器 <br />TOS Atari 16/32和32/32计算机操作系统文件 <br />TPL CakeWalk声音模板文件；DataCAD模板文件 <br />TPP Teleport Pro工程 <br />TRK Kermit脚本文件 <br />TRM 终端文件 <br />TRN MKS源完整性工程用法日志文件 <br />TTF TrueType字体文件 <br />TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit <br />TWF TabWorks文件 <br />TWW Tagwrite模板 <br />TX8 MS-DOS文本 <br />TXB Descent/D2编码概要文件 <br />TXT ASCⅡ文本格式的声音数据 <br />TXW Yamaha TX16W波形文件 <br />TZ 老的压缩格式文件 <br />T2T Sonate CAD建模软件文件 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------------</p><p>UB 原始未符号化的字节（8位）数据 <br />UDF Windows NT/2000唯一性数据库文件 <br />UDW 原始未符号化的双字（32位）数据 <br />ULAW 美国电话格式（CCITT G.711）声音 <br />ULT Ultra Tracker音乐模块（MOD）文件 <br />UNI MikMod UniMod格式化文件 <br />URL Internet快捷方式文件 <br />USE MKS源完整性文件 <br />UU，UUE UU编码文件 <br />UW 原始未符号化字（16位）数据 <br />UWF UltraTracker波形文件</p><p>--------------------------------------------------------------------------------</p><p>V8 Covox 8位声音文件 <br />VAP 加注讲演文件 <br />VBA VBase文件 <br />VBP Microsoft Visual Basic工程文件 <br />VBW Microsoft Visual Basic工作区文件 <br />VBX Microsoft Visual Basic用户定制控件 <br />VCE Natural MicroSystems（NMS）未格式化声音文件（由Cool Edit使用） <br />VCF 虚拟卡文件（Netscape）；Veri配置文件；为与Sense8的WordToolkit一起使用而定义对象 <br />VCT，VCX Microsoft FoxPro类库 <br />VDA Targa位图 <br />VI National Instruments LABView产品的虚拟设备文件 <br />VIFF Khoros Visualisation格式 <br />VIR Norton Anti-Virus或其他杀毒产品用于标识被病毒感染的文件 <br />VIV VivoActive Player流视频文件 <br />VIZ Division的dVS/dVISE文件 <br />VLB CorelVentura库 <br />VMF FaxWorks声音文件 <br />VOC Creative Labs的Sound Blaster声音文件 <br />VOX 用ADPCM编码的对话声音文件；Natural MicroSystems（NMS）格式化声音文件，Talking Technology声音文件 <br />VP Ventura Publisher出版物 <br />VQE，VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件 <br />VQF Yamaha Sound-VQ文件（可能出现标准） <br />VRF Oracle 7配置文件 <br />VRML 虚拟现实建模语言文件 <br />VSD Visio绘画文件（流程图或图解） <br />VSL 下载列表文件（GetRight） <br />VSN Windows 9x/NT Virusafe版文件，用于保持有关目录中所有信息，当一个文件被访问，其中信息与VSN信息进行比较，以确保它们保持一致 <br />VSS Visio模板文件 <br />VST Targa位图 <br />VSW Visio工作区文件 <br />VXD Microsoft Windows虚拟设备驱动程序 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>W3L W3Launch文件 <br />WAB Microsoft Outlook文件 <br />WAD 包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件 <br />WAL Quake 2正文文件 <br />WAV Windows波形声形 <br />WB1，WB2 QuattoPro for Windows电子表格 <br />WBK Microsoft Word备份文件 <br />WBL Argo WebLoadⅡ上载文件 <br />WBR Crick Software的WordBar文件 <br />WBT Crick Software的WordBar模板 <br />WCM WordPerfect宏 <br />WDB Microsoft Works数据库 <br />WDG War FTP远程守护者文件 <br />WEB CorelXARA Web文档 <br />WFB Turtle Beach的Wavefont Bank（Maui/Rio/Monterey） <br />WFD Turtle Beach的Wavefont Drum集合（Maui/Rio/Monterey） <br />WFM Visual dBASE Windows表单 <br />WFN 在CorelDRAW中使用的符号 <br />WFP Turtle Beach的Wavefont程序（Maui/Ri/Monterey） <br />WGP Wild Board游戏数据文件 <br />WID Ventura宽度表 <br />WIL WinImage文件 <br />WIZ Microsoft Word向导 <br />WK1 Lotus 1-2-3版第1、2版的电子表格 <br />WK3 Lotus 1-2-3版第3版的电子表格 <br />WK4 Lotus 1-2-3版第4版的电子表格 <br />WKS Lotus 1-2-3电子表格；Microsoft Works文档 <br />WLD REND386/AVRIL文件 <br />WLF Argo WebLoadⅠ上载文件 <br />WLL Microsoft Word内插器 <br />WMF Windows元文件 <br />WOW Grave Composer音乐模块（MOD）文件 <br />WP WordPerfect文档 <br />WP4 WordPerfect 4文档 <br />WP5 WordPerfect 5文档 <br />WP6 WordPerfect 6文档 <br />WPD WordPerfect文档或演示 <br />WPF 可字处理文档 <br />WPG WordPerfect图形 <br />WPS Microsoft Works文档 <br />WPT WordPerfect模板 <br />WPW Novell PerfectWorks文档 <br />WQ1 Quattro Pro/DOS电子表格 <br />WQ2 Quattro Pro/DOS第5版电子表格 <br />WR1 Lotus Symphony <br />WRG ReGet文档 <br />WR1 书写器文档 <br />WRK Cakewalk音乐声音工程文件 <br />WRL 虚拟现实模型 <br />WRZ VRML文件对象 <br />WS1 WordStar for Windows 1文档 <br />WS2 WordStar for Windows 2文档 <br />WS3 WordStar for Windows 3文档 <br />WS4 WordStar for Windows 4文档 <br />WS5 WordStar for Windows 5文档 <br />WS6 WordStar for Windows 6文档 <br />WS7 WordStar for Windows 7文档 <br />WSD WordStar 2000文档 <br />WVL Wavelet压缩位图 <br />WWL Microsoft Word内插器文件</p><p>---------------------------------------------------------------------------------</p><p>X AVS图像格式 <br />XAR CorelXARA绘画 <br />XBM MIME“xbitmap”图像 <br />XI Scream Tracker设备抽样文件 <br />XIF Wang映像文件（Windows 95带有的文件） <br />XLA Microsoft Excel内插器 <br />XLB Microsoft Excel工具条 <br />XLC Microsoft Excel图表 <br />XLD Microsoft Excel对话框 <br />XLK Microsoft Excel备份 <br />XLL Microsoft Excel内插器文件 <br />XLM Microsoft Excel宏 <br />XLS Microsoft Excel工作单 <br />XLT Microsoft Excel模板 <br />XLV Microsoft Excel VBA模块 <br />XLW Microsoft Excel工作簿/工作区 <br />XM FastTracker 2，Digital Tracker音乐模块（MOD）文件 <br />XNK Microsoft Exchange快捷方式文件 <br />XPM X位图格式 <br />XR1 Epic MegaGames Xargon数据文件 <br />XTP Xtree数据文件 <br />XWD X Windows转储格式 <br />XWF Yamaha XG Works文件（MIDI序列） <br />XY3 XYWrite Ⅲ文档 <br />XY4 XYWrite Ⅳ文档 <br />XYP XYWrite Ⅲ Plus文档 <br />XYW XYWrite for Windows 4.0文档 <br />X16 宏媒体扩展（程序扩展），16位 <br />X32 宏媒体扩展（程序扩展），32位 </p><p>-------------------------------------------------------------------------------</p><p>YAL Arts&amp; Letters剪贴艺术库 <br />YBK Microsoft Encarta 年鉴 <br />Z UNIX gzip文件 <br />ZAP Windows软件安装配置文件 <br />ZIP Zip文件 <br />ZOO 早前版本的压缩文件</p><p>----------------------------------------------------------------------------------<br />其他</p><p>000-999 用于为老版本（或备份）文件编号（比如：被安装程序改变的CONFIG.SYS文件）；又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号 <br />12M Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件 <br />123 Lotus 1-2-3 97文件 <br />2D VersaCAD的2维绘画文件 <br />2GR，3GR 在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件 <br />3D VersaCAD的3维绘画文件 <br />3DM 3D NURBS建模器，Rhino <br />3DS 3D Studio（DOS下）格式文件 <br />386 在386或更高级处理器上使用的文件 <br />4GE InFORMix 4GL编译后代码 <br />4GL InFORMix 4GL源代码 <br />669 Composer 669；UNIX Composer音乐模型文件；669磁道模块 <br />#01 及更高的号 为计算机演示而扫描的一系列电影的图片文件编号方法 <br />$$$ OS/2用来跟踪档案文件 <br />@@@ 用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Codeview for C这样的应用程序的指导文件<br /></p><img src ="http://www.cnitblog.com/wjw/aggbug/6796.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/wjw/" target="_blank">i have only belief</a> 2006-02-21 23:10 <a href="http://www.cnitblog.com/wjw/archive/2006/02/21/6796.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>