Posted on 2008-07-30 12:22
劒蚩 阅读(494)
评论(4) 编辑 收藏 引用 所属分类:
游戏进度
为了快速的生成地形, 只依靠刷子来升高/降低地形太慢, 直接编辑高度图数据就可以快速的生成地形, 只需要美工提供笔刷就可以了, 笔刷都必须是灰度图片. 实现也不难, 主要就是饱和/衰减运算, 还需要的就是高度图数据和生成的地形互相对应, 比如在编辑了实际的地形(用刷子升高或降低地形), 这个时侯高度图数据也是需要自动调整的. 最后还需要加入undo/redo的功能, 这样编辑起来才更省力.
用制作好的高度图生成地形后, 再用地形刷子做细节的调整以及平滑地形就可以了.
刷子

高度图编辑

实际地形
