Posted on 2008-04-19 22:09
劒蚩 阅读(1258)
评论(19) 编辑 收藏 引用 所属分类:
游戏进度
去年年底我暂停了Bamboo引擎的开发, 转而使用OGRE引擎更快速的开发, 所以场景编辑器重新制作了, 花了一个多月的时间重新开发了这个基于OGRE的场景编辑器, 地形使用的是ETM插件, 这个插件的代码我做了一些修改. 游戏的资源现在全部使用天龙的, GUI暂时使用CEGUI, 脚本也转为Lua了.
目前场景编辑器的基本功能都已经完善, 就还差把粒子编辑整合到编辑器里面了.
实际的游戏模块已经完成了包括: 登录帐号, 创建选择角色, 角色换装系统, 自动寻路系统等基本的功能, 现在正在把物品和任务系统架设到服务器和客户端, 相信再过几天就可以放出客户端测试了 : )
游戏截图:

场景编辑视图:

地形编辑视图:

植被编辑视图:

模型浏览编辑视图:
