傲劍游戲工作室

   莫等闲、白了少年头,空悲切! - 劒蚩
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游戏最新进度2008.4.19

Posted on 2008-04-19 22:09 劒蚩 阅读(1258) 评论(19)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏进度
       去年年底我暂停了Bamboo引擎的开发, 转而使用OGRE引擎更快速的开发, 所以场景编辑器重新制作了,  花了一个多月的时间重新开发了这个基于OGRE的场景编辑器, 地形使用的是ETM插件, 这个插件的代码我做了一些修改. 游戏的资源现在全部使用天龙的, GUI暂时使用CEGUI, 脚本也转为Lua了.

      目前场景编辑器的基本功能都已经完善, 就还差把粒子编辑整合到编辑器里面了.

      实际的游戏模块已经完成了包括: 登录帐号, 创建选择角色, 角色换装系统, 自动寻路系统等基本的功能, 现在正在把物品和任务系统架设到服务器和客户端, 相信再过几天就可以放出客户端测试了 : ) 

游戏截图:
o_GameView_4_19.jpg

场景编辑视图:
o_SceneView.jpg

地形编辑视图:
o_TerrainView.jpg

植被编辑视图:
o_VegetationView.jpg

模型浏览编辑视图:
o_ModelView.jpg

Feedback

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2008-04-21 07:01 by farsce
不错不错,很专业。找到工作了么。

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2008-04-21 13:44 by 劒蚩
@farsce
还没呢, 不着急, 呵呵 :)

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2008-04-21 19:24 by farsce
你都可以自己创业了。真的在公司可能就没那么自由了。对了,mybios是你么,看他的blog上好象有篇和你一样文章,魔兽那篇。

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2008-04-22 13:35 by 劒蚩
@劒蚩
先把游戏做出来再说其他的, 否则一切都是空谈. :)
mybios我不认识, 是他的哪篇文章可以贴下地址么, 我blog上的文章都是自己原创的 ^_^

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2008-04-22 20:59 by MYFAR
http://www.cppblog.com/mybios/archive/2007/08/28/31043.html
我还以为是一个人呢,他也在做编辑器啊.

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2008-05-11 23:15 by myfar
界面是 用 什么做 的 呢 ,XTREME??

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2008-05-12 13:40 by 劍蚩
@myfar
CodeProject上有很多很好的MFC控件, Down下来再改成适合自己的需求的就可以了.

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2008-05-22 19:54 by Gavin
我也正在用ETM做个场景编辑器,进行中。
看见你的编辑器,发现自己的好土。但是我还没有做玩。
呵呵。
做完了,切磋下。
http://bbs.ogre3d.cn/viewthread.php?tid=318&extra=page%3D1

我也是打算用“天龙八部”资源。

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2008-05-25 15:08 by hoha
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2008-07-09 14:57 by Ogere
我读取天龙八部的高度数据图 (扩展名是.heightmap)的文件,该文件是32位的,是不是要转成8位才行,不然读进去,显示的地图是不正确的,有很多锯齿?请问如何转换?

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2008-07-31 11:39 by 刘立军
仰慕!
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2008-08-12 21:03 by 游客
你的地图编辑器界面是不是用MFC里面的picture控件做的?

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2008-09-18 10:53 by kenlie3000
你好,我用OGRE和MFC单文档结合的时候有问题:
为什么我一弹出帮助对话框就程序死机(类似死循环但是又没有错误)?
然后我调用MessageBox也是一样。
希望赐教帮忙。

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2008-09-19 12:14 by 劒蚩
@kenlie3000
曾经遇到过绘图很卡的时候有出现这样的情况, 这个时候窗口其实是创建成功了的, 试着按一下Atl键, 窗口有可能会显示出来 :)

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2008-09-19 15:07 by kenlie3000
非常谢谢剑蚩,ALT的确有用,对话框显示出来了。

请问,可否告诉我原因是什么?
有没有办法不用ALT也可以显示对话框呢?

谢谢。

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2008-09-20 15:58 by 劒蚩
@kenlie3000
原因可能和View视图有关, 这个视图在不断绘图, 当弹出模式对话框的时候, View里面的某个消息触发导致模式对话框运行到后台, 所以显示不出来.

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2008-09-20 16:03 by 劒蚩
@kenlie3000
你可以在OnInitDialog里面加上SetForegroundWindow来激活这个窗口试试看.

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2008-09-21 11:21 by kenlie3000
谢谢剑蚩,我的问题已经解决了。
因为我没有处理好OnPaint()函数,因此一直在绘图,现在处理好就可以运行了。
真是感谢你的关心,以后也请多多交流指教。


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