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   莫等闲、白了少年头,空悲切! - 劒蚩
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游戏物品编辑器

Posted on 2007-10-29 18:56 劒蚩 阅读(783) 评论(6)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏进度

    游戏里的物品种类很多, 如果都纯手工填表的话, 工作量很大, 而且如果以后要增加或删除某个属性的话,会很麻烦, 要修改很多数据, 而且容易出错, 所以有个工具的话会方便很多.
   
    物品的属性可能一下子定不全, 可能会不断的做调整, 那程序会不段的做修改, 很烦, 所以有必要想一个一劳永逸的法子, 随便怎么修改属性也不用修改程序和工具. 我想的是有一个属性表, 这个表只能增加不能删除(物品会有多少属性呢, 怎么也不会超过1000个吧:)), 而一个物品包含有这个属性表里面的很多属性, 然后为每一个属性写一个处理函数(也可以用脚本来实现, 更方便). 这样工具写好后, 可以随意的增加属性而不要修改工具, 只是需要当初设计的时候把框架写好就可以了.

工具截图:
o_ItemEditor.JPG

属性编辑界面:
o_ItemProperty.JPG

游戏里的截图:
o_Item.JPG

Feedback

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2007-12-29 16:47 by OldK
工具用什么开发工具做的?

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2007-12-29 21:01 by 劒蚩
@OldK
习惯用MFC开发工具了.

# re: 游戏物品编辑器  回复  更多评论   

2008-01-02 11:23 by OldK
有用其他MFC界面库么,MFC写界面还是挺麻烦的

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2008-01-22 19:30 by tanweisq
什么游戏啊你做的 能玩了没啊 呵呵我要去冲级啊

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2008-02-02 17:15 by 怪盗KID
很不错啊,GUI是自己开发的?
我们也是游戏团队,GAMERES,能交个朋友么,我认识你搭档的妹妹~
QQ 327932009

# re: 游戏物品编辑器  回复  更多评论   

2008-10-10 23:34 by maie820909
好好干,期待您的大作


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