Posted on 2007-07-18 12:01
劒蚩 阅读(1650)
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Bamboo Engine
WoWModelViewer的源代码还真是难读啊, 费了我很大的功夫才可以正常编译和调试他的代码, 现在我的代码也比较乱, 下一步就是整理代码, 之后开始做技能和大厅, 还剩2个多月的时间了, 希望到时候可以有比较高的完成度.
简单说一下编译的问题(代码版本是0.48b, 编译器是VC2003):
1. 代码里面有很多是使用的绝对路径, 比如"#include "C:\Projects\glew\include\GL\glew.h", 这些都需要改成当前工程的路径.
2. 在工程属性里面, C/C++的General选项里面的Additional Include Dir, 路径也不对, 需要该为".\wxWidgets-2.6.3\include";".\wxWidgets-2.6.3\include\msvc";".\wxAUI-0.9.2\include";./;zlib/;.\glew\include
3. 工程里是没有glew的Lib库的,需要到网上下载一份.(
www.opengl.org)这里就可以下载到.
4. wxaui也是有问题的,缺少wxaui_manager.h这个文件,可以到网上下载一份wxaui-0.9.2,把里面的manager.h改名然后放到wxaui文件夹下include目录下.
5. 剩下的基本就没什么大问题了.
客户端的截图:
