﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客-slash-文章分类-技术心得</title><link>http://www.cnitblog.com/slash/category/2768.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 29 Sep 2011 11:46:34 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 29 Sep 2011 11:46:34 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>进程和线程的区别</title><link>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10662.html</link><dc:creator>slash的嵌入式开发博客</dc:creator><author>slash的嵌入式开发博客</author><pubDate>Wed, 17 May 2006 09:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10662.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/slash/comments/10662.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10662.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/slash/comments/commentRss/10662.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/slash/services/trackbacks/10662.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<div class="article">
				<p>面试经常问“进程与线程的区别，至少写出N条”，这是从网上copy的，不保证正确性，感兴趣的可以一起讨论讨论。<br />http://www.blog.edu.cn/user1/19546/archives/2005/173994.shtml<br /></p>
				<a name="more">
				</a>
				<p>进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元，系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于：</p>
				<p>简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. <br />线程的划分尺度小于进程，使得多线程程序的并发性高。<br />另外，进程在执行过程中拥有独立的内存单元，而多个线程共享内存，从而极大地提高了程序的运行效率。<br />线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行，必须依存在应用程序中，由应用程序提供多个线程执行控制。<br />从逻辑角度来看，多线程的意义在于一个应用程序中，有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用，来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。</p>
				<p>进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.<br />线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.<br />一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.</p>
				<p>
						<b>进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间，一个进程崩溃后，在保护模式下不会对其它进程产生影响，而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量，但线程之间没有单独的地址空间，一个线程死掉就等于整个进程死掉，所以多进程的程序要比多线程的程序健壮，但在进程切换时，耗费资源较大，效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作，只能用线程，不能用进程。如果有兴趣深入的话，我建议你们看看《现代操作系统》或者《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。</b>
				</p>
		</div>
<img src ="http://www.cnitblog.com/slash/aggbug/10662.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/slash/" target="_blank">slash的嵌入式开发博客</a> 2006-05-17 17:25 <a href="http://www.cnitblog.com/slash/articles/10662.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>GCC 参数详解</title><link>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10661.html</link><dc:creator>slash的嵌入式开发博客</dc:creator><author>slash的嵌入式开发博客</author><pubDate>Wed, 17 May 2006 09:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10661.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/slash/comments/10661.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/slash/articles/10661.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/slash/comments/commentRss/10661.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/slash/services/trackbacks/10661.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<font face="Verdana" size="2">[介绍] <br />gcc and g++分别是gnu的c &amp; c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候，总共需要4步 <br /><br />1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] <br />2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] <br />3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] <br />4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] <br />[参数详解] <br />-x language filename <br />　 设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后 <br />缀名称是.c的，而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性，决定你的C代码文件的后缀 <br />名是.pig 哈哈，那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用，除非到了 <br />下一个参数的使用。 <br />　　可以使用的参数吗有下面的这些 <br />　　`c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `a <br />ssembler-with-cpp'. <br />　　看到英文，应该可以理解的。 <br />　　例子用法: <br />　　gcc -x c hello.pig <br />　　 <br />-x none filename <br />　　关掉上一个选项，也就是让gcc根据文件名后缀，自动识别文件类型 <br />　　例子用法: <br />　　gcc -x c hello.pig -x none hello2.c <br />　　 <br />-c <br />　　只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件 <br />　　例子用法: <br />　　gcc -c hello.c <br />　　他将生成.o的obj文件 <br />-S <br />　　只激活预处理和编译，就是指把文件编译成为汇编代码。 <br />　　例子用法 <br />　　gcc -S hello.c <br />　　他将生成.s的汇编代码，你可以用文本编辑器察看 <br />-E <br />　　只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面. <br />　　例子用法: <br />　　gcc -E hello.c &gt; pianoapan.txt <br />　　gcc -E hello.c | more <br />　　慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码 <br />-o <br />　　制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感 <br />，改掉它,哈哈 <br />　　例子用法 <br />　　gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了) <br />　　gcc -o hello.asm -S hello.c <br />-pipe <br />　　使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题 <br />　　gcc -pipe -o hello.exe hello.c <br />-ansi <br />　　关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一些asm inl <br />ine typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏, <br />-fno-asm <br />　　此选项实现ansi选项的功能的一部分，它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。 <br />　　　　 <br />-fno-strict-prototype <br />　　只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数 <br />的个数和类型说明,而不是没有参数. <br />　　而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的类型 <br /><br />　　 <br />-fthis-is-varialble <br />　　就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用. <br />　　 <br />-fcond-mismatch <br />　　允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型 <br />　　 <br />-funsigned-char <br />-fno-signed-char <br />-fsigned-char <br />-fno-unsigned-char <br />　　这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参 <br />数)或者 signed char(后两个参数) <br />　　 <br />-include file <br />　　包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设 <br />定,功能就相当于在代码中使用#include&lt;filename&gt; <br />　　例子用法: <br />　　gcc hello.c -include /root/pianopan.h <br />　　 <br />-imacros file <br />　　将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中 <br />　　 <br />-Dmacro <br />　　相当于C语言中的#define macro <br />　　 <br />-Dmacro=defn <br />　　相当于C语言中的#define macro=defn <br />　　 <br />-Umacro <br />　　相当于C语言中的#undef macro <br />-undef <br />　　取消对任何非标准宏的定义 <br />　　 <br />-Idir <br />　　在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如 <br />果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他 <br />　　回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找. <br />　　对于#include&lt;file&gt;,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺 <br />省的头文件目录查找 <br />　　 <br />-I- <br />　　就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用 <br />　　 <br />-idirafter dir <br />　　在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找. <br />　　 <br />-iprefix prefix <br />-iwithprefix dir <br />　　一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找 <br />　　 <br />-nostdinc <br />　　使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头 <br />文件的位置 <br />　　 <br />-nostdin C++ <br />　　规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库 <br />使用 <br />　　 <br />-C <br />　　在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序，用这个很方便的 <br /><br />　　 <br />-M <br />　　生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c <br />来测试一下，很简单。 <br />　　 <br />-MM <br />　　和上面的那个一样，但是它将忽略由#include&lt;file&gt;造成的依赖关系。 <br />　　 <br />-MD <br />　　和-M相同，但是输出将导入到.d的文件里面 <br />　　 <br />-MMD <br />　　和-MM相同，但是输出将导入到.d的文件里面 <br />　　 <br />-Wa,option <br />　　此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然 <br />后传递给会汇编程序 <br />　　 <br />-Wl.option <br />　　此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然 <br />后传递给会连接程序. <br />　　 <br />-llibrary <br />　　制定编译的时候使用的库 <br />　　例子用法 <br />　　gcc -lcurses hello.c <br />　　使用ncurses库编译程序 <br />　　 <br />-Ldir <br />　　制定编译的时候，搜索库的路径。比如你自己的库，可以用它制定目录，不然 <br />　　编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。 <br />　　 <br />-O0 <br />-O1 <br />-O2 <br />-O3 <br />　　编译器的优化选项的4个级别，-O0表示没有优化,-O1为缺省值，-O3优化级别最高　 <br />　 　　 <br />-g <br />　　只是编译器，在编译的时候，产生调试信息。 <br />　　 <br />-gstabs <br />　　此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息. <br />　　 <br />-gstabs+ <br />　　此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息. <br />　　 <br />-ggdb <br />　　此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息. <br />-static <br />　　此选项将禁止使用动态库，所以，编译出来的东西，一般都很大，也不需要什么 <br />动态连接库，就可以运行. <br />-share <br />　　此选项将尽量使用动态库，所以生成文件比较小，但是需要系统由动态库. <br />-traditional <br />　　试图让编译器支持传统的C语言特性 <br />[参考资料] <br />-Linux/UNIX高级编程 <br />　　中科红旗软件技术有限公司编著.清华大学出版社出版 <br />-Gcc man page <br />　　 <br />[ChangeLog] <br />-2002-08-10 <br />　　ver 0.1 发布最初的文档 <br />-2002-08-11 <br />　　ver 0.11 修改文档格式 <br />-2002-08-12 <br />　　ver 0.12 加入了对静态库，动态库的参数 <br />-2002-08-16 <br />　　ver 0.16 增加了gcc编译的4个阶段的命令 <br />运行 gcc/egcs <br />**********运行 gcc/egcs*********************** <br />　　GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上，GCC 能够编译三种语言：C、C++ 和 O <br />bject C（C 语言的一种面向对象扩展）。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ <br />源程序。 <br />　　如果你有两个或少数几个 C 源文件，也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可 <br />执行文件。例如，假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件，现在要编 <br />译生成一个计算阶乘的程序。 <br />代码: <br />----------------------- <br />清单 factorial.c <br />----------------------- <br />int factorial (int n) <br />{ <br />　　if (n &lt;= 1) <br />　　　return 1; <br />　　else <br />　　　return factorial (n - 1) * n; <br />} <br />----------------------- <br />清单 main.c <br />----------------------- <br />#include　&lt;stdio.h&gt; <br />#include　&lt;unistd.h&gt; <br />int factorial (int n); <br />int main (int argc, char **argv) <br />{ <br />　　int n; <br />　　if (argc &lt; 2) <br />　　{ <br />　　　　printf ("Usage: %s n\n", argv [0]); <br />　　　　return -1; <br />　　} <br />　　else <br />　　{ <br />　　　n = atoi (argv[1]); <br />　　　printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n)); <br />　　 } <br />　　return 0; <br />} <br />----------------------- <br />利用如下的命令可编译生成可执行文件，并执行程序： <br />$ gcc -o factorial main.c factorial.c <br />$ ./factorial 5 <br />Factorial of 5 is 120. <br />　　GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说，C 编译器通过源文件的后缀 <br />名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中，C 源文件的后缀名为 .c，而 C++ 源 <br />文件的后缀名为 .C 或 .cpp。但是，gcc 命令只能编译 C++ 源文件，而不能自动和 C <br />++ 程序使用的库连接。因此，通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接，该程 <br />序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件（hello.C）： <br />#include &lt;iostream&gt; <br />void main (void) <br />{ <br />　　cout &lt;&lt; "Hello, world!" &lt;&lt; endl; <br />} <br />则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件： <br />$ g++ -o hello hello.C <br />$ ./hello <br />Hello, world! <br />**********************gcc/egcs 的主要选项********* <br />gcc 命令的常用选项 <br />选项 解释 <br />-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色， <br />例如 asm 或 typeof 关键词。 <br />-c 只编译并生成目标文件。 <br />-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。 <br />-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。 <br />-E 只运行 C 预编译器。 <br />-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。 <br />-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。 <br />-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。 <br />-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。 <br />-m486 针对 486 进行代码优化。 <br />-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。 <br />-O0 不进行优化处理。 <br />-O 或 -O1 优化生成代码。 <br />-O2 进一步优化。 <br />-O3 比 -O2 更进一步优化，包括 inline 函数。 <br />-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。 <br />-static 禁止使用共享连接。 <br />-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。 <br />-w 不生成任何警告信息。 <br />-Wall 生成所有警告信息。</font>
<img src ="http://www.cnitblog.com/slash/aggbug/10661.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/slash/" target="_blank">slash的嵌入式开发博客</a> 2006-05-17 17:18 <a href="http://www.cnitblog.com/slash/articles/10661.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>