﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>IT博客-AI Fantasy-随笔分类-ＡＣＭ</title><link>http://www.cnitblog.com/gzfix/category/5258.html</link><description>Don't ever underestimate a heart of the champion!</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 07 Oct 2011 00:36:11 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 00:36:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>ZOJ Knight moves</title><link>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/06/02/27946.html</link><dc:creator>AIFantasy</dc:creator><author>AIFantasy</author><pubDate>Sat, 02 Jun 2007 15:55:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/06/02/27946.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/gzfix/comments/27946.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/06/02/27946.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/gzfix/comments/commentRss/27946.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/gzfix/services/trackbacks/27946.html</trackback:ping><description><![CDATA[BFS，AC后感觉很爽<br>
<div style="border: 1px solid #cccccc; padding: 4px 5px 4px 4px; background-color: #eeeeee; font-size: 13px; width: 98%;"><!--<br><br>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br>http://www.CodeHighlighter.com/<br><br>--><span style="color: #000000;">#include</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">iostream</span><span style="color: #000000;">&gt;</span><span style="color: #000000;"><br>#include</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">memory</span><span style="color: #000000;">&gt;</span><span style="color: #000000;"><br>#include</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">queue</span><span style="color: #000000;">&gt;</span><span style="color: #000000;"><br></span><span style="color: #0000ff;">using</span><span style="color: #000000;">&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">namespace</span><span style="color: #000000;">&nbsp;std;<br><br></span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;dir[</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">][</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">]&nbsp;</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">&nbsp;{{</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">},{</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">2</span><span style="color: #000000;">}<br>};&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">八个可能方向</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;"><br></span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;flag[</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">][</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">];&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">标记棋盘中一个点是否已经被踏过</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;"><br></span><span style="color: #0000ff;">struct</span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;node<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;x,y,step;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">棋盘点的坐标和几次可达的信息</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">};<br><br></span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;main()<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">char</span><span style="color: #000000;">&nbsp;a,b,c,d;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;node&nbsp;N,P;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;queue</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">node</span><span style="color: #000000;">&gt;</span><span style="color: #000000;">&nbsp;Q;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memset(flag,</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">,</span><span style="color: #000000;">64</span><span style="color: #000000;">);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cin</span><span style="color: #000000;">&gt;&gt;</span><span style="color: #000000;">a</span><span style="color: #000000;">&gt;&gt;</span><span style="color: #000000;">b</span><span style="color: #000000;">&gt;&gt;</span><span style="color: #000000;">c</span><span style="color: #000000;">&gt;&gt;</span><span style="color: #000000;">d;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;r1</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">a</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">a</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;c1</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">b</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;r2</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">c</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">a</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;c2</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">d</span><span style="color: #000000;">-</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;N.x</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">r1;N.y</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">c1;N.step</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Q.push(N);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">初始节点入队</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;flag[r1][c1]</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">;&nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">while</span><span style="color: #000000;">(</span><span style="color: #000000;">!</span><span style="color: #000000;">Q.empty())<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;N</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">Q.front();Q.pop();&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">出队</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">if</span><span style="color: #000000;">(N.x</span><span style="color: #000000;">==</span><span style="color: #000000;">r2</span><span style="color: #000000;">&amp;&amp;</span><span style="color: #000000;">N.y</span><span style="color: #000000;">==</span><span style="color: #000000;">c2)&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">达到目的，则跳出</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">break</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">for</span><span style="color: #000000;">(</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;i</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">;i</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">;i</span><span style="color: #000000;">++</span><span style="color: #000000;">)&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">八方向搜索</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;tx</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">N.x</span><span style="color: #000000;">+</span><span style="color: #000000;">dir[i][</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">];<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">int</span><span style="color: #000000;">&nbsp;ty</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">N.y</span><span style="color: #000000;">+</span><span style="color: #000000;">dir[i][</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">];<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #0000ff;">if</span><span style="color: #000000;">(tx</span><span style="color: #000000;">&gt;=</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">&amp;&amp;</span><span style="color: #000000;">tx</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">&amp;&amp;</span><span style="color: #000000;">ty</span><span style="color: #000000;">&gt;=</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">&amp;&amp;</span><span style="color: #000000;">ty</span><span style="color: #000000;">&lt;</span><span style="color: #000000;">8</span><span style="color: #000000;">&amp;&amp;</span><span style="color: #000000;">flag[tx][ty]</span><span style="color: #000000;">==</span><span style="color: #000000;">0</span><span style="color: #000000;">)&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">看是否在棋盘内和是否已经被踏过</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;P.x</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">tx;P.y</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">ty;P.step</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">N.step</span><span style="color: #000000;">+</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Q.push(P);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;flag[tx][ty]</span><span style="color: #000000;">=</span><span style="color: #000000;">1</span><span style="color: #000000;">;&nbsp;&nbsp;</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">标记为被踏过</span><span style="color: #008000;"><br></span><span style="color: #000000;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cout</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">To&nbsp;get&nbsp;from&nbsp;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">a</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">b</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&nbsp;to&nbsp;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">c</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">d</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">&nbsp;</span><span style="color: #000000;">'</span><span style="color: #000000;">;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cout</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">takes&nbsp;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">N.step</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&nbsp;knight&nbsp;moves.</span><span style="color: #000000;">"</span><span style="color: #000000;">&lt;&lt;</span><span style="color: #000000;">endl;<br>}<br></span></div>
<br><br><img src ="http://www.cnitblog.com/gzfix/aggbug/27946.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/gzfix/" target="_blank">AIFantasy</a> 2007-06-02 23:55 <a href="http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/06/02/27946.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>先照着这个来</title><link>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/04/30/26423.html</link><dc:creator>AIFantasy</dc:creator><author>AIFantasy</author><pubDate>Mon, 30 Apr 2007 01:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/04/30/26423.html</guid><wfw:comment>http://www.cnitblog.com/gzfix/comments/26423.html</wfw:comment><comments>http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/04/30/26423.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cnitblog.com/gzfix/comments/commentRss/26423.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cnitblog.com/gzfix/services/trackbacks/26423.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class=postcontent><span>DP:<br>1011&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;NTA&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1013&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Great&nbsp;Equipment&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1024&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Calendar&nbsp;Game&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1027&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Human&nbsp;Gene&nbsp;Functions&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1037&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gridland&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1052&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Algernon&nbsp;s&nbsp;Noxious&nbsp;Emissions&nbsp;简单题<br>1409&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Communication&nbsp;System&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，但是很容易看错~~~<br>1425&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Crossed&nbsp;Matchings&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1438&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Asteroids!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1459&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;String&nbsp;Distance&nbsp;and&nbsp;Transform&nbsp;Process&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1462&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Team&nbsp;Them&nbsp;Up!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1556&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Heroes&nbsp;Of&nbsp;Might&nbsp;And&nbsp;Magic&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，不过背景蛮有意思的&#8230;&#8230;<br>1520&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Duty&nbsp;Free&nbsp;Shop&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1524&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Supermarket&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1301&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;New&nbsp;Villa&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1303&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Jury&nbsp;Compromise&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;其实不是很难，但是很容易错，555&#8230;&#8230;<br>1345&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Best&nbsp;Deal&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，但是也很容易错&#8230;&#8230;555&#8230;&#8230;<br>1360&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Radar&nbsp;Installation&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1396&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Umbrella&nbsp;Problem:&nbsp;2054&nbsp;简单题<br>1058&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Currency&nbsp;Exchange&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1076&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gene&nbsp;Assembly&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1092&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Arbitrage&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1093&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Monkey&nbsp;and&nbsp;Banana&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1094&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Matrix&nbsp;Chain&nbsp;Multiplication&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1536&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Labyrinth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mondriaan&nbsp;s&nbsp;Dream&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，DP可以过，不过据说有复杂的组合公式<br>1103&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Hike&nbsp;on&nbsp;a&nbsp;Graph&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1134&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Strategic&nbsp;Game&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1147&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Formatting&nbsp;Text&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1148&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Game&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1161&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gone&nbsp;Fishing&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1180&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Self&nbsp;Numbers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1192&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;It&nbsp;s&nbsp;not&nbsp;a&nbsp;Bug,&nbsp;It&nbsp;s&nbsp;a&nbsp;Feature!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1196&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fast&nbsp;Food&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1107&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FatMouse&nbsp;and&nbsp;Cheese&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，不过题目描述有些混乱<br>1136&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Multiple&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，BFS<br>1276&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Optimal&nbsp;Array&nbsp;Multiplication&nbsp;Sequence&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1255&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Path&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1250&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Always&nbsp;On&nbsp;the&nbsp;Run&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1213&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Lumber&nbsp;Cutting&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1206&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Win&nbsp;the&nbsp;Bonus&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1479&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dweep&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1587&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;UP&nbsp;100&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，DP应该可以&#8230;&#8230;但是太烦了&#8230;&#8230;没做&#8230;&#8230;<br>1066&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Square&nbsp;Ice&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，目前已知的O(nlogn)算法要用AVL&#8230;&#8230;您有没有简单点的O(nlogn)的算法？<br>1245&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Triangles&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1022&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Parallel&nbsp;Expectations&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题，想了n久，最后发现可以DP，相当好的一道题<br>1499&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Increasing&nbsp;Sequences&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题{}<br>1039&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Number&nbsp;Game&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;没有完美解决的题，感觉可以直接以所有剩下的数作为状态DP，但是缺乏证明&#8230;&#8230;<br><br>1227&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Free&nbsp;Candies&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题，我看了oibh上的解题报告才做出来的&#8230;&#8230;:(<br>1234&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Chopsticks&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br><br>图论:<br>1525&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Air&nbsp;Raid&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，最小路径覆盖<br>1500&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Pre-Post-erous!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1501&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Knockout&nbsp;Tournament&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1508&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Intervals&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;对您来说应该是简单题，但我想了n久&#8230;&#8230;:(，差分限制系统<br>1333&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Galactic&nbsp;Import&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1304&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Tin&nbsp;Cutter&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，但是似乎有空间复杂度为O(n)的算法<br>1310&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Robot&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1311&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Network&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1344&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A&nbsp;Mazing&nbsp;Problem&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1395&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Door&nbsp;Man&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，欧拉回路<br>1372&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Networking&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1406&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Jungle&nbsp;Roads&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1053&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FDNY&nbsp;to&nbsp;the&nbsp;Rescue!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1055&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Oh,&nbsp;Those&nbsp;Achin&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Feet&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不错的简单题<br>1059&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;What&nbsp;s&nbsp;In&nbsp;a&nbsp;Name&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1064&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Roads&nbsp;Scholar&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1082&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stockbroker&nbsp;Grapevine&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1085&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Alien&nbsp;Security&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，我觉得我当时的算法好巧妙:)<br>1097&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Code&nbsp;the&nbsp;Tree&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1060&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sorting&nbsp;It&nbsp;All&nbsp;Out&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，但是规模要是大些的话&#8230;&#8230;<br>1105&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FatMouse&nbsp;s&nbsp;Tour&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1119&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SPF&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1127&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Roman&nbsp;Forts&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1140&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Courses&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1157&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A&nbsp;Plug&nbsp;for&nbsp;UNIX&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;蛮不错的简单题<br>1203&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Swordfish&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1221&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Risk&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，最短路<br>1197&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sorting&nbsp;Slides&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，匹配<br>1268&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Is&nbsp;It&nbsp;A&nbsp;Tree?&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不错的题，图论<br>1273&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;It&nbsp;s&nbsp;Ir-Resist-Able!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，图论<br>1298&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Domino&nbsp;Effect&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，最长路<br>1260&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;King&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，差分限制系统&#8230;&#8230;<br>1291&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MPI&nbsp;Maelstrom&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不错的题，最长路<br>1266&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gossiping&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br><br>1285&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Shipping&nbsp;Routes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，最短路<br>1313&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gears&nbsp;on&nbsp;a&nbsp;Board&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1502&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Plugged&nbsp;In&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，匹配应该可以，但是太烦了，没做&#8230;&#8230;<br><br>1568&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;WishingBone&nbsp;s&nbsp;Room&nbsp;Plan&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，最大最小匹配，不过容易看错题~~~~~~<br>1077&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Genetic&nbsp;Combinations&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，匹配<br><br>1364&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Machine&nbsp;Schedule&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;背诵题&#8230;&#8230;匹配&#8230;&#8230;<br>1137&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Girls&nbsp;and&nbsp;Boys&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;背诵题，匹配&#8230;&#8230;<br><br>1023&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;University&nbsp;Entrace&nbsp;Examination&nbsp;经典题，但是和1576重复<br>1576&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Marriage&nbsp;is&nbsp;Stable&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题，感人的背景，经典的算法&#8230;&#8230;<br>1249&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Pushing&nbsp;Boxes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题，某人的论文写过，求割点和块+BFS可以在O(面积)的时间内做出来，但是这题似乎已经比较老了<br><br>1141&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Closest&nbsp;Common&nbsp;Ancestors&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;没有完美解决，最简单的算法就能过，但要是规模大了&#8230;&#8230;<br>1084&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Channel&nbsp;Allocation&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;尚未完美解决，我用搜索过的，不过是不是有更好的算法呢&#8230;&#8230;？<br><br>1231&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mysterious&nbsp;Mountain&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br>1232&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Adventure&nbsp;of&nbsp;Super&nbsp;Mario&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br><br>数学:<br>1007&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numerical&nbsp;Summation&nbsp;of&nbsp;a&nbsp;Series&nbsp;简单题，还是蛮有意思的<br>1045&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HangOver&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1049&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I&nbsp;Think&nbsp;I&nbsp;Need&nbsp;a&nbsp;Houseboat&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1028&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Flip&nbsp;and&nbsp;Shift&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，可以DP/BFS/&#8230;&#8230;，但是实际上有数学方法可以直接判断出来<br>1026&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Modular&nbsp;multiplication&nbsp;of&nbsp;polynomials&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，感觉有比较简单的好算法，但想不出来:(<br>1307&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Packets&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，不过也蛮经典的&#8230;&#8230;<br>1312&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Prime&nbsp;Cuts&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1334&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Basically&nbsp;Speaking&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1337&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Pi&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1342&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Word&nbsp;Index&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1349&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Four&nbsp;Quarters&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1350&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Drunk&nbsp;Jailer&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1352&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Number&nbsp;Base&nbsp;Conversion&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1353&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Unimodal&nbsp;Palindromic&nbsp;Decompositions&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;规模不大，所以是简单题&#8230;&#8230;<br>1354&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Extended&nbsp;Lights&nbsp;Out&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1362&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Game&nbsp;Prediction&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1365&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mileage&nbsp;Bank&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1382&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A&nbsp;Simple&nbsp;Task&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1383&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Binary&nbsp;Numbers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1403&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Safecracker&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1408&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Fun&nbsp;Number&nbsp;System&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1486&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Color&nbsp;the&nbsp;Tree&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1487&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Playing&nbsp;Cards&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1489&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2^x&nbsp;mod&nbsp;n&nbsp;=&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，应该有好算法，不过枚举就可以过&#8230;&#8230;<br>1503&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;One&nbsp;Person&nbsp;"The&nbsp;Price&nbsp;is&nbsp;Right"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，POI&nbsp;Eggs的翻版<br>1512&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Water&nbsp;Treatment&nbsp;Plants&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，组合计数<br>1526&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Big&nbsp;Number&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，不过O(1)和O(n)还是有区别的:)<br>1529&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Enigmatic&nbsp;Travel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，不过个人感觉题目描述很令人费解<br>1530&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Find&nbsp;The&nbsp;Multiple&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1537&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Playing&nbsp;with&nbsp;a&nbsp;Calculator&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1577&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GCD&nbsp;&amp;&nbsp;LCM&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，分区联赛的题&#8230;&#8230;<br>1005&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Jugs&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1543&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stripies&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1569&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Partial&nbsp;Sums&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1062&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Trees&nbsp;Made&nbsp;to&nbsp;Order&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1070&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bode&nbsp;Plot&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1073&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Round&nbsp;and&nbsp;Round&nbsp;We&nbsp;Go&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，142857，我喜欢^_^<br>1078&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Palindrom&nbsp;Numbers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1086&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Octal&nbsp;Fractions&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1199&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Point&nbsp;of&nbsp;Intersection&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1104&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Leaps&nbsp;Tall&nbsp;Buildings&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1110&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dick&nbsp;and&nbsp;Jane&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1115&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Digital&nbsp;Roots&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1113&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;u&nbsp;Calculate&nbsp;e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1152&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A&nbsp;Mathematical&nbsp;Curiosity&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1154&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niven&nbsp;Numbers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1160&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Biorhythms&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1163&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;The&nbsp;Staircases&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1177&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;K-Magic&nbsp;Number&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1184&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Counterfeit&nbsp;Dollar&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1182&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Keeps&nbsp;Going&nbsp;and&nbsp;Going&nbsp;and&nbsp;...&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，我喜欢:)<br>1284&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perfection&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1272&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numerically&nbsp;Speaking&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1269&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Coconuts,&nbsp;Revisited&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1247&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;There&nbsp;s&nbsp;Treasure&nbsp;Everywhere!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1241&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Geometry&nbsp;Made&nbsp;Simple&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1202&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Divide&nbsp;and&nbsp;Count&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1216&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Deck&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1218&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ratio&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1261&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Prime&nbsp;Land&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br><br>1212&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Mountain&nbsp;Landscape&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1410&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Number&nbsp;Sequence&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1401&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Hilbert&nbsp;Curve&nbsp;Intersections&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1331&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Perfect&nbsp;Cubes&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1322&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Random&nbsp;Number&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1535&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Lucky&nbsp;Ticket&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1539&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Lot&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br><br>1363&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Chocolate&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题&#8230;&#8230;<br>1366&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Cash&nbsp;Machine&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题！强烈推荐！<br>1149&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Dividing&nbsp;up&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题，应该可以用1366的方法做，但似乎可以利用问题的特殊性用贪心+DP在O(1)的时间内做出来<br>1222&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Just&nbsp;the&nbsp;Facts&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;经典题，没有完美解决，我的做法是O(logn^2)的，据说可能有O(logn)的做法，但我没想到:(<br><br>1475&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ranklist&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;没有完美解决，不知道您有没有好方法&#8230;&#8230;<br>1572&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Bracelet&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;~~~题义不明，感觉可能是判定欧拉回路的存在性，但是过不去，555&#8230;&#8230;<br>1133&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Smith&nbsp;Numbers&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;没有完美解决，数学<br>1080&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Direct&nbsp;Subtraction&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;尚未解决，我过的程序是错的，想和您讨论~~~<br><br>1229&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gift?!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br>1238&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Guess&nbsp;the&nbsp;Number&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br>1239&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Hanoi&nbsp;Tower&nbsp;Troubles&nbsp;Again!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;SRbGa的经典题&#8230;&#8230;<br><br>字符串处理:<br>1050&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Start&nbsp;Up&nbsp;the&nbsp;Startup&nbsp;简单题<br>1315&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Excuses,&nbsp;Excuses!&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1151&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Word&nbsp;Reversal&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题，好像是什么Practice的&#8230;&#8230;<br>1170&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;String&nbsp;Matching&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1174&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Skip&nbsp;Letter&nbsp;Code&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不错的简单题<br>1175&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Word&nbsp;Process&nbsp;Machine&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br>1181&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Word&nbsp;Amalgamation&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;简单题<br><br>1038&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;T9&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题，单词树<br>1330&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DNA&nbsp;Translation&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1335&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Letter&nbsp;Sequence&nbsp;Analysis&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;无聊题<br>1099&nbsp;&nbsp;&nbsp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<img src ="http://www.cnitblog.com/gzfix/aggbug/26423.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cnitblog.com/gzfix/" target="_blank">AIFantasy</a> 2007-04-30 09:05 <a href="http://www.cnitblog.com/gzfix/archive/2007/04/30/26423.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>